|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Повелитель |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:11 | Сообщение # 1696
|
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
|
Цитата RAKSHA1337 (  ) Можно и без СФ, вот так попробовать Код
:HOUSECHECKER_546 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) wait 500 if 0AB1: call_scm_func @Say 1 "/buyhouse" jf @HOUSECHECKER_546 return
:say 00D6: if 0AA2: 4@ = load_library "kernel32.dll" // IF and SET 004D: jump_if_false @ErrorLib 00D6: if 0AA4: 1@ = get_proc_address "GetModuleHandleA" library 4@ // IF and SET 004D: jump_if_false @end 0AA7: call_function 1@ num_params 1 pop 0 "samp.dll" 4@ 4@ += 0x4CA0 0AA5: call 4@ num_params 1 pop 0 0@ 0485: return_true
:ErrorLib 0AA3: free_library 4@
:end 059A: return_false
p.s. Не проверял, но вдруг получится. Сначала идёт оффсет на структуру, а потом уже на саму функцию. И оффсеты на ввод обычного текста и ввод команды разные. Команда, отправленная в чат с помощью 0x4CA0 не будет принята сервером. Код 0AA2: 31@ = load_library "kernel32.dll" 0AA4: 30@ = get_proc_address "GetModuleHandleA" library 31@ 0AA7: call_function 30@ num_params 1 pop 0 "samp.dll" 1@ 0A8E: 1@ = 0@ + 0x212A6C 0A8D: 2@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 1 0A8E: 1@ = 0@ + 0x7BDD0 0AA5: call 1@ num_params 1 pop 0 "/buyhouse"
Снимаю защиту (крипт) с клео-скриптов за оплату на ВМ. Подробности в ЛС.
Сообщение отредактировал Повелитель - Вторник, 18.02.2014, 22:10 |
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1697
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
dell
Сообщение отредактировал Кoт - Среда, 19.02.2014, 14:03 |
|
|
|
|
| RAKSHA1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1698
|
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
|
Цитата Повелитель (  ) Сначала идёт оффсет на структуру, а потом уже на саму функцию. Ничего не знаю, у меня работает, всмысле в чат пишет, правда там структура скрипта немного подругому, а так всё работает, хотяя не проверял что видят другие игроки, но я свой текст вижу. Код 1@ = SampBase 1@ += 0x4CA0 0AA5: call 1@ num_params 1 pop 0 "wowka" p.s. Откуда ты выпал? Полюбому слова, что выше не из твоей головы.
В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
|
|
|
|
|
| Повелитель |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1699
|
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
|
Цитата raksha1337 (  ) p.s. откуда ты выпал? полюбому слова, что выше не из твоей головы. Уeбался?
Снимаю защиту (крипт) с клео-скриптов за оплату на ВМ. Подробности в ЛС.
|
|
|
|
|
| Eazy1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1700
|
Новичок
Сообщений: 17
Статус: Offline
|
Привет, у меня такой вопрос. Без сампфункса, будет работать взятие патрон на маленьком расстояние, чтобы на самом пикапе не стоять на Advance-rp. Ну как на samp-rp, в армейке ган быстро на расстояние набирали.
изучаю cleo :3
|
|
|
|
|
| DokerGT |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1701
|
★Doker крутой перец!★
Сообщений: 329
Статус: Offline
|
Вопрос: Каким опкодом заставить нашего педа сесть на пасс. место?
|
|
|
|
|
| JJJJJ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:12 | Сообщение # 1702
|
Бывалый
Сообщений: 392
Статус: Offline
|
Цитата DokerGT (  ) Вопрос: Каким опкодом заставить нашего педа сесть на пасс. место? 072B: put_actor $PLAYER_ACTOR into_car 0@ passengerseat 1 Не помню, 0 - это вод. место или пасс. место.
SAMP 0.3z: http://yadi.sk/d/8ljsLu7m3Iitb CLEO 4.1: http://clck.ru/978nn CLEO 4.3: http://cleo.li/cleo4/CLEO4_setup.exe GTA:SA 1.0 us: http://yadi.sk/d/pJNaahj92MlQD [CLEO] Админ-чекер на худе: http://cheat-master.ru/forum/129-220729-1
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1703
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
Цитата JJJJJ (  ) 072B: put_actor $PLAYER_ACTOR into_car 0@ passengerseat 1 Не помню, 0 - это вод. место или пасс. место. разве это не тп в кар?
|
|
|
|
|
| JJJJJ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1704
|
Бывалый
Сообщений: 392
Статус: Offline
|
Цитата Кoт (  ) разве это не тп в кар? Он же садится. Раз нужен аск, то вот: 05CA: AS_actor $PLAYER_ACTOR enter_car 0@ passenger_seat 1 time 10000 10000 - если в течении этого времени "задание" не выполнится, то он сразу тпшится в кар.
SAMP 0.3z: http://yadi.sk/d/8ljsLu7m3Iitb CLEO 4.1: http://clck.ru/978nn CLEO 4.3: http://cleo.li/cleo4/CLEO4_setup.exe GTA:SA 1.0 us: http://yadi.sk/d/pJNaahj92MlQD [CLEO] Админ-чекер на худе: http://cheat-master.ru/forum/129-220729-1
|
|
|
|
|
| CmDen4ik |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1705
|
Боец
Сообщений: 82
Статус: Offline
|
Как сделать чтобы работал notes(cleo блокнот)
Заслужить 100 репутаций [ ✔ ] Заслужить 200 репутаций [ ✔ ] Заслужить 300 репутаций [ ✔ ] Заслужить 400 репутаций [ ✔ ] Заслужить 500 репутаций [ ✖ ] Стать Cheat-Master [ ✖ ] Попасть в клан Cheat-Master [ ✖ ]
|
|
|
|
|
| Suharik |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1706
|
Любитель
Сообщений: 35
Статус: Offline
|
Цитата Toplivo (  ) {$VERSION 3.1.1000} {$CLEO} //-------------MAIN--------------- 0000: NOOP thread 'kirill57rus' 03BC: 17@ = create_sphere_at 1667.73 -2080.54 13.55 radius 1.0 03BC: 18@ = create_sphere_at 2190.02 -1834.03 16.15 radius 1.0 03BC: 19@ = create_sphere_at 2536.84 -1662.19 15.18 radius 1.0 03BC: 20@ = create_sphere_at 2793.50 -1626.17 10.92 radius 1.0 03BC: 21@ = create_sphere_at 2654.21 -2031.46 13.55 radius 1.0
:marker_1 wait 0 if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 1667.73 -2080.54 13.55 radius 1.0 1.0 else_jump @marker_2 jump @teleport
:marker_2 wait 0 if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2190.02 -1834.03 16.15 radius 1.0 1.0 else_jump @marker_3 jump @teleport
:marker_3 wait 0 if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2536.84 -1662.19 15.18 radius 1.0 1.0 else_jump @marker_4 jump @teleport
:marker_4 wait 0 if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2793.50 -1626.17 10.92 radius 1.0 1.0 else_jump @marker_5 jump @teleport
:marker_5 wait 0 if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2654.21 -2031.46 13.55 radius 1.0 1.0 else_jump @marker_1 jump @teleport
:teleport 0ab1: call @coordmaster 5 X 223.50 Y 1931.45 Length 70.0 Depth -80.0 Delay 1100 jump @marker_1
:coordmaster 0acd: "CoordMaster ON" 500 0087: 15@ = 0@ 0087: 16@ = 1@ while true wait 0 if 12@ == 12 then 12@ = 0 break end 0087: 0@ = 15@ 0087: 1@ = 16@ actor.StorePos($PLAYER_ACTOR,9@,10@,11@) 0509: 6@ = distance_between_XY 0@ 1@ and_XY 9@ 10@ if 6@ <= 120.0 then 02CE: 11@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 09bc: $PLAYER_ACTOR 0@ 1@ 11@ if actor.Driving($PLAYER_ACTOR) then 5@ = actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR) car.LockInCurrentPosition(5@,0) else actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR,0) end break else 0061: 0@ -= 9@ 0061: 1@ -= 10@ 0604: get_Z_angle_for_point 0@ 1@ store_to 6@ if actor.Driving($PLAYER_ACTOR) then 5@ = actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR) car.LockInCurrentPosition(5@,1) car.Angle(5@) = 6@ else actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR,1) actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ end 04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 2@ 0.0 // 70.0 - расстояние прыжка 09bc: $PLAYER_ACTOR 8@ 9@ 3@ 32@ = 0 while 0025: 4@ > 32@ wait 0 if 0adc: "OFF" // Дезактивация then 0acd: "CoordMaster OFF" 500 actor.StorePos($PLAYER_ACTOR,8@,9@,10@) 02CE: 11@ = ground_z_at 8@ 9@ 999.0 11@ += 1.0 00a1: $PLAYER_ACTOR 8@ 9@ 11@ if actor.Driving($PLAYER_ACTOR) then 5@ = actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR) car.LockInCurrentPosition(5@,0) else actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR,0) end 12@ = 12 break end end end end 0ab2: ret 0 Цитата Toplivo (  ) Должен робить 100%
Говорю, он не тпхает на заданную точку! он тпхает по всей карте не прекращая
>> Скупаю аккаунты Advance RP | Быстро, анонимно, безопасно <<  Статус VK -
|
|
|
|
|
| Bri |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1707
|
Briтва
Сообщений: 231
Статус: Offline
|
Вопрос: Как сделать проверку на объект,допустим я работаю на шахте,взял тележку и он меня тпшет на ближайший пикап ну то есть на сдачу.
|
|
|
|
|
| [CM]Branco |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:13 | Сообщение # 1708
|
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
|
Вопрос: Как зделать активацию : а) Активация и Деактивация ( например Aim, поставить активацию на alt + z, деактивацию на alt + x. И чтоб появилась напись "Aim Active / Aim Deactive" ) б) Активация и Деактивация на Одну / Две клавиши, чтоб нажать и все, а незажимать.
Yandex Money - 410011804447032 WebMoney - R262019817198
|
|
|
|
|
| [CM]iGadzha |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:14 | Сообщение # 1709
|
Продавец O_o
Сообщений: 461
Статус: Offline
|
Вопрос: Как сделать тп на метку? т.е как кинуть кординаты метки в переменные
========================== [+] Ask.FM: iGadzha [+] Skype: Не пользуюсь [+] ВКонтакте: iGadzha ==========================
|
|
|
|
|
| sp1tf1re_ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:14 | Сообщение # 1710
|
Боец
Сообщений: 58
Статус: Offline
|
Вопрос: Почему клео, к примеру Код Model.Load(#SNIPER) wait 500 Actor.GiveWeaponAndAmmo($PLAYER_ACTOR, 34, 24) wait 500 Model.Destroy(#SNIPER) Палится античитом, а другие клео на оружие, написанные скиловыми скриптерами, не палятся. Как они это делают, при помощи чего. Ссылку на статью, если можно, или исходник таких клео, если есть, дайте пожалуйста, хочу ознакомиться с ПРИНЦИПОМ обхода античитов.
Сообщение отредактировал sp1tf1re_ - Среда, 26.02.2014, 22:40 |
|
|
|
|