|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Keksik1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:48 | Сообщение # 2266
|
Боец
Сообщений: 93
Статус: Offline
|
danistans, античит же кикает?
• Помогаю новичкам в CLEO-скриптинге, в лс.
|
|
|
|
|
| danistans |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:48 | Сообщение # 2267
|
Любитель
Сообщений: 41
Статус: Offline
|
Цитата Keksik1337 (  ) danistans, античит же кикает? Верно, кикает античит
Нуб-читер. Как не нуб, только нуб.
|
|
|
|
|
| [CM]NotNormative |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:48 | Сообщение # 2268
|
Боец
Сообщений: 56
Статус: Offline
|
Вопрос: Навожу на игрока мышкой жму ПКМ + U, и никакой реакции Код {$CLEO .cs} thread "[CM]NotNormative" 0662: "Cheat-Master.Ru" if not 0@ = SAMP.Base() then 0A93: end_custom_thread end while not SAMP.Available() wait 100 end while true wait 0 if and 0AD2: 29@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: 85 then 0AC8: 15@ = allocate_memory_size 128 10@ = SAMP.GetSAMPPlayerIDByActorHandle(29@) 15@ = SAMP.GetPlayerNickname(10@) 0AF9: samp say_msg "/do îòêðûòà ñóìêà ñ ìåäèêàìåíòàìè" wait 1200 0AF9: samp say_msg "/me äîñòàë(à) íàðó÷íèêè" wait 1200 0AF9: samp say_msg "/me íàäåë(à) íàðó÷íèêè %s" 15@ wait 1200 0AF9: samp say_msg "/cuff %d" 10@ wait 500 end end В чем может быть проблема?
10 дней на CM [✔] 10 репутации на CM [✔] Новичок [✔] 25 дней на CM [✖] 25 репутации на CM [✔] Любитель [✖] 50 дней на CM [✖] 50 репутации на CM [✔] Боец [✔]
|
|
|
|
|
| RAKSHA1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:48 | Сообщение # 2269
|
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
|
Korol_Artur, поищи какой-нибудь старый ГМ, на таких часто звуки используются.
В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
|
|
|
|
|
| Korol_Artur |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2270
|
Боец
Сообщений: 93
Статус: Offline
|
Цитата RAKSHA1337 (  ) поищи какой-нибудь старый ГМ, на таких часто звуки используются Я свой делаю,но что-то не могу поставить звук при активации/деакцивации низкоуровневый код,мб кто скажет как делать его?
|
|
|
|
|
| CallBack |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2271
|
Любитель
Сообщений: 48
Статус: Offline
|
Цитата Korol_Artur (  ) Я свой делаю,но что-то не могу поставить звук при активации/деакцивации низкоуровневый код,мб кто скажет как делать его? Тебе же сказали , найди гм со звуком , посмотри эту функцию ( в данном случае опкод ) и сделай в свое клео , так сложно что-ли?
|
|
|
|
|
| Axwell |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2272
|
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
|
Код // struct stInCarData ( size = 63 ) // Размер пакета // uint16_t sVehicleID; // ИД авто // uint16_t sLeftRightKeys; + 2 // ? // uint16_t sUpDownKeys; + 4 // ? // uint16_t sKeys; + 6 // ? // float fQuaternion[4]; + 8 // ? // float fPosition[3]; + 24 // коорды авто // float fMoveSpeed[3]; + 36 // Скорость по осям координат // float fVehicleHealth; + 48 // ХП авто // uint8_t bytePlayerHealth; + 52 // ХП игрока // uint8_t byteArmor; + 53 // Броня игрока // uint8_t byteCurrentWeapon; + 54 // Оружие в руке игрока // uint8_t byteSiren; + 55 // Включена/выключена сирена // uint8_t byteLandingGearState; + 56 // ? // uint16_t sTrailerID; + 57 // ? // float fTrainSpeed; + 59 // ? Пожалуйста, скажите что хранят переменные которые я пометил знаком "?" и сколько выделять памяти под uint8_t и uint16_t?
|
|
|
|
|
| Korol_Artur |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2273
|
Боец
Сообщений: 93
Статус: Offline
|
Код :NONAME_121 0AB0: is_key_pressed 20 004D: goto_if_false @NONAME_143 0001: wait 0 018C: add_one_off_sound 0 0 0 sound 1052 0002: goto @NONAME_121
Вот тут очень быстро проигрывается звук,и даже клео как другое стоновится(гм) как пофиксить,хочу чтобы проигрался как бы одиночный звук,а не каждую мл.секунду.Помогите пожалуйста.Добавлено (19.07.2014, 01:07) --------------------------------------------- Возможно ли сделать рандом аим,или чтобы дёргался прицел весь и рандомно стрелял в скин 2 из 4 выстрелов с дигла например,возможно ли это?
|
|
|
|
|
| CallBack |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2274
|
Любитель
Сообщений: 48
Статус: Offline
|
Цитата Korol_Artur (  ) Возможно ли сделать рандом аим,или чтобы дёргался прицел весь и рандомно стрелял в скин 2 из 4 выстрелов с дигла например,возможно ли это? Скорее всего да.
|
|
|
|
|
| Embrero |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:49 | Сообщение # 2275
|
Боец
Сообщений: 164
Статус: Offline
|
Вообщем хочу научиться создавать какие либо модификации. Подскажите, что легче, AHK или CLEO? И что интереснее?
_______________Мои темы_______________
http://cheat-master.ru/forum/146-347334-1 [ [ARP]Баги с текстурами. 11000+ просмотров! ] http://cheat-master.ru/forum/108-349826-1 [ Skin Pack Гос.Орг [ARP] 13000+ просмотров! ] http://cheat-master.ru/forum/108-533622-1 [ Красивый шрифт чата ] http://cheat-master.ru/forum/146-358608-1 [ARP] Easy TP ] __________________________________________________
Сообщение отредактировал Embrero - Суббота, 19.07.2014, 03:30 |
|
|
|
|
| CallBack |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:50 | Сообщение # 2276
|
Любитель
Сообщений: 48
Статус: Offline
|
Embrero, что тебе больше нравиться , то и учи , у каждого свои вкусы.
|
|
|
|
|
| danistans |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:50 | Сообщение # 2277
|
Любитель
Сообщений: 41
Статус: Offline
|
Вопрос: Написал сие чудо и теперь как захожу в игру дико, адски трясет камеру. Почему? Код {$CLEO .cs} 0000: NOP
:NONAME_2 wait 0 if and player.Defined($PLAYER_ACTOR) 0ad0: key_pressed 107 else_jump @NONAME_2 0AE2: 0@ = random_vehicle_near_point 1@ 2@ 3@ in_radius 10.0 find_next 1 pass_wrecked 1 Car.StorePos(0@, 4@, 5@, 6@) actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) Jump @NONAME_1
:NONAME_1 wait 0 if player.Defined($PLAYER_ACTOR) jf @NONAME_1 Car.PutAt(0@, 1@, 2@, 3@) wait 5000 jump @NONAME_3
:NONAME_3 wait 0 if player.Defined($PLAYER_ACTOR) jf @NONAME_3 car.PutAt(0@, 4@, 5@, 6@) jump @NONAME_2
:PROPERTIES
Нуб-читер. Как не нуб, только нуб.
|
|
|
|
|
| Sergo_bro2 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:50 | Сообщение # 2278
|
Coder
Сообщений: 892
Статус: Offline
|
Вопрос: Что возвращает команда SAMP.Base()? Добавлено (19.07.2014, 10:46) ---------------------------------------------
Цитата Embrero (  ) Вообщем хочу научиться создавать какие либо модификации. Подскажите, что легче, AHK или CLEO? И что интереснее? Легче AHK, интересней CLEO
CS:GO RANK: SUPREME*Клац* [b][+]Skype: sergeiplugatyr
|
|
|
|
|
| Axwell |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:50 | Сообщение # 2279
|
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
|
Цитата Sergo_bro2 (  ) Что возвращает команда SAMP.Base()? Там что то с Samp.dll связано, я сам не вдавался в подробности
|
|
|
|
|
| Embrero |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 02:50 | Сообщение # 2280
|
Боец
Сообщений: 164
Статус: Offline
|
Цитата CallBack (  ) Embrero, что тебе больше нравиться , то и учи , у каждого свои вкусы. В том то и дело что я еще нечего не знаю, вот спросить хотел что интереснее и что из этого сложнее?
_______________Мои темы_______________
http://cheat-master.ru/forum/146-347334-1 [ [ARP]Баги с текстурами. 11000+ просмотров! ] http://cheat-master.ru/forum/108-349826-1 [ Skin Pack Гос.Орг [ARP] 13000+ просмотров! ] http://cheat-master.ru/forum/108-533622-1 [ Красивый шрифт чата ] http://cheat-master.ru/forum/146-358608-1 [ARP] Easy TP ] __________________________________________________
|
|
|
|
|