Дата: Суббота, 05.03.2016, 21:42 | Сообщение # 3828
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
Как взять модуль отрицательного числа? Первое правило читера - используй чит в свое благо, не во вред ближнему своему. Второе правило - не попадаться. Третье - не спали брата своего по читерству.
Дата: Понедельник, 07.03.2016, 01:43 | Сообщение # 3830
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
DokerGT, воу воу не не не из отрицательного mod берётся по другому, например 50 mod 11 = 5, так? но -50 mod 11 = -6. это связано с тем что должно выполняться следующее
Два целых числа a и b называются сравнимыми по модулю m, если a − b делится на m
другими словами a = b mod m => (a-b)/m=Z
Если в случае -50 mod 11 вы подумаете, что должно быть -5, то вы не правы потому что эта ситуация не удовлетворяет высказывание выше. А если сделать 5, то это будет не верный ответ, потому что из отрицательного нельзя получить положительный остаток от деления. В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Дата: Понедельник, 07.03.2016, 13:26 | Сообщение # 3832
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
DokerGT, нуу если так, то да, соглашусь. Для этого можно использовать 0C00: math 1@ = abs 0@ В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Дата: Воскресенье, 13.03.2016, 01:41 | Сообщение # 3836
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
ПапинОбзорщик, какой такой опкод? ты чё такого не существует (в стандартом наборе). В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Вот я нашел что мне надо было,теперь вопрос,в начале скрипта 0AAB: file_exists "INI\NewCoordMaster.ini" then 0AF2: 22@ = get_float_from_ini_file "CLEO\INI\NewCoordMaster.ini" section "height" key "value_float" 0AF2: 23@ = get_float_from_ini_file "CLEO\INI\NewCoordMaster.ini" section "length" key "value_float" 0AF0: 24@ = get_int_from_ini_file "CLEO\INI\NewCoordMaster.ini" section "time" key "value_int" Это значит если файл существует в котором указана настройка тп по расстоянию,то есть в этом файле координаты заданы какие то или как? И там где тп допустим к балас стоит переменная 29@,в этой переменной координаты баласа допустим,где их нужно прописать в файлах к которым указан путь в начале скрипта?
Сообщение отредактировал ПапинОбзорщик - Воскресенье, 13.03.2016, 10:05
Дата: Воскресенье, 13.03.2016, 15:05 | Сообщение # 3838
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
ПапинОбзорщик, и так ответ на первый вопрос. Никаких координат там нету, а если есть то по скрипту не понятно, возможно был ещё один файл. Ответ на второй вопрос. Можешь записать их в любое место главное с новой строки и от левого края. В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Дата: Суббота, 19.03.2016, 12:11 | Сообщение # 3840
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Как правильно рендерить? Когда я рендерю в цикле с if jf игра начинает тормозить, без if jf все нормально, рендериться каждый кадр, можно как-то записать в буфер обмена, что бы 1 раз рендерил, а после уже не нужно было? Цифровая репутация - ничто! Уважение людей - все!
[DRP]Номер телефона по ID. http://cheat-master.ru/forum/192-584484-1 [DRP]SBot для шахты. http://cheat-master.ru/forum/135-581856-1 [Cleo] Fake Text + Fake Time. v1.0. http://cheat-master.ru/forum/192-586246-1
Сообщение отредактировал KR3ND31 - Суббота, 19.03.2016, 21:41