Вопросы и ответы - Страница 168 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Sanoxxx, Alowir  
Вопросы и ответы
AlexWill Дата: Четверг, 16.07.2015, 17:00 | Сообщение # 2506
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Ребят, извините что беспокою, но помогите решить одну проблему. Короче когда компилирую мне выходит такая ошибка "fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: AntTweakBar\AntTweakBar.h: No such file or directory" как еще исправить!?
Заранее благодарю!!!
fragma Дата: Четверг, 16.07.2015, 17:42 | Сообщение # 2507
Новичок
Статус: Offline
Цитата AlexWill ()
Не удается открыть файл включение: AntTweakBar\AntTweakBar.h: No such file or directory

Установил неправильно.
Ищи строчку #include "AntTweakBar.h" и замени этот путь на правильный.
Код
// AntTweakBar includes  
#include "AntTweakBar.h"  
#pragma comment(lib, "AntTweakBar.lib")  

// New menu  
#include "anttweak_menu"




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
[CM]Zelin Дата: Пятница, 17.07.2015, 09:14 | Сообщение # 2508
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.Cpp.Platform.targets(44,5): error MSB8020: The builds tools for v110_xp (Platform Toolset = 'v110_xp') cannot be found. To build using the v110_xp build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and then select "Update VC++ Projects...". Install v110_xp to build using the v110_xp build tools.
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Что делать?Как обновить набор инструментов в 2012 ultimate
fragma Дата: Пятница, 17.07.2015, 10:41 | Сообщение # 2509
Новичок
Статус: Offline
Цитата [CM]Zelin ()
Что делать?Как обновить набор инструментов в 2012 ultimate

v110_xp. не подходит для твоего VS. Ставь версию v110/v100. Ее можно изменить в верхнем меню -проект -> свойства -> набор инструментов платформы




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Hauptmann Дата: Воскресенье, 26.07.2015, 19:12 | Сообщение # 2510
Боец
Сообщений: 87
Статус: Offline
Вопрос: 1) Как в RakSAMP'e можно добавить диалог в игнор по его ID? Кучу всего перепробовал, так и не понял, как этот поток по созданию диалогов работает.

2) Почему RakSAMP постоянно сестит 1-й скин? Это возможно исправить?


____________________________________________________________________________________________
http://cheat-master.ru/forum/160-491814-1 - RakSAMP 0.3.7-R2 с Русской кодировкой. Моя сборка :3
http://cheat-master.ru/forum/160-520974-1 - SA:MP конфигуратор


Сообщение отредактировал Hauptmann - Воскресенье, 26.07.2015, 19:12
Denchik Дата: Четверг, 06.08.2015, 06:27 | Сообщение # 2511
Новичок
Сообщений: 26
Статус: Offline
Подскажите как проигнорировать исходящий пакет?
CentiuS Дата: Четверг, 06.08.2015, 12:28 | Сообщение # 2512
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
Denchik, смотря где обрабатываешь(в цикле например, или в функции). в функции - return(значение, которое собираешься вернуть); или break; - в циклах и в switch-case конструкциях
CentiuS Дата: Четверг, 06.08.2015, 12:30 | Сообщение # 2513
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
Цитата Hauptmann ()
1) Как в RakSAMP'e можно добавить диалог в игнор по его ID? Кучу всего перепробовал, так и не понял, как этот поток по созданию диалогов работает.

ScrDialogBox - if(sampDialog.wDialogID == ***) return;(или как то так, давно не открывал исходник раксампа), где *** ид диалога

Цитата Hauptmann ()
2) Почему RakSAMP постоянно сестит 1-й скин? Это возможно исправить?

скины контролируются сервером, у клиента нет возможности их менять по-своему
_AMG_ Дата: Четверг, 06.08.2015, 23:25 | Сообщение # 2514
Бывалый
Сообщений: 319
Статус: Offline
Hello)

Код
1>new_menu.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl setPassword(char *)" (?setPassword@@YAXPAD@Z) в функции "void __stdcall joinServer(void *)" (?joinServer@@YGXPAX@Z)
1>new_menu.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl spectatePlayer(int)" (?spectatePlayer@@YAXH@Z) в функции "void __stdcall menuPlayerActionHandler(void *)" (?menuPlayerActionHandler@@YGXPAX@Z)
1>dumb_menu.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""void __cdecl spectatePlayer(int)" (?spectatePlayer@@YAXH@Z)"
1>new_menu.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl initChatCmds(void)" (?initChatCmds@@YAXXZ) в функции "void __stdcall loadM0dCommands(void *)" (?loadM0dCommands@@YGXPAX@Z)
1>dumb_menu.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""void __cdecl initChatCmds(void)" (?initChatCmds@@YAXXZ)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""void __cdecl initChatCmds(void)" (?initChatCmds@@YAXXZ)"
1>new_menu.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int joining_server" (?joining_server@@3HA)"
1>cheat.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl sampMainCheat(void)" (?sampMainCheat@@YAXXZ) в функции "void __cdecl cheat_hook(struct HWND__ *)" (?cheat_hook@@YAXPAUHWND__@@@Z)
1>dumb_menu.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int g_iSpectateEnabled" (?g_iSpectateEnabled@@3HA)"
1>HookedRakClient.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "bool __cdecl OnSendRPC(int,class BitStream *,enum PacketPriority,enum PacketReliability,char,bool)" (?OnSendRPC@@YA_NHPAVBitStream@@W4PacketPriority@@W4PacketReliability@@D_N@Z) в функции "public: virtual bool __thiscall HookedRakClientInterface::RPC(int *,class BitStream *,enum PacketPriority,enum PacketReliability,char,bool)" (?RPC@HookedRakClientInterface@@UAE_NPAHPAVBitStream@@W4PacketPriority@@W4PacketReliability@@D_N@Z)
1>HookedRakClient.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "bool __cdecl OnSendPacket(class BitStream *,enum PacketPriority,enum PacketReliability,char)" (?OnSendPacket@@YA_NPAVBitStream@@W4PacketPriority@@W4PacketReliability@@D@Z) в функции "public: virtual bool __thiscall HookedRakClientInterface::Send(class BitStream *,enum PacketPriority,enum PacketReliability,char)" (?Send@HookedRakClientInterface@@UAE_NPAVBitStream@@W4PacketPriority@@W4PacketReliability@@D@Z)
1>HookedRakClient.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "bool __cdecl OnReceivePacket(struct Packet *)" (?OnReceivePacket@@YA_NPAUPacket@@@Z) в функции "public: virtual struct Packet * __thiscall HookedRakClientInterface::Receive(void)" (?Receive@HookedRakClientInterface@@UAEPAUPacket@@XZ)
1>samp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl HandleRPCPacketFunc(unsigned char,struct RPCParameters *,void (__cdecl*)(struct RPCParameters *))" (?HandleRPCPacketFunc@@YAXEPAURPCParameters@@P6AX0@Z@Z) в функции "unsigned char __cdecl hook_handle_rpc_packet2(void)" (?hook_handle_rpc_packet2@@YAEXZ)
1>samp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int g_iJoiningServer" (?g_iJoiningServer@@3HA)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int iClickWarpEnabled" (?iClickWarpEnabled@@3HA)"

Подскажите как убрать ошибки с неразрешенными символами ?


--MURDERED--
AMG CARTEL DOBRA
Skype: murdered1017
fragma Дата: Пятница, 07.08.2015, 00:07 | Сообщение # 2515
Новичок
Статус: Offline
Цитата _AMG_ ()
скажите как убрать ошибки с неразрешенными символами ?

Какую-то .dll или .lib библиотеку подключить забыл.
__________________




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
[CM]Logotipo Дата: Вторник, 11.08.2015, 13:48 | Сообщение # 2516
Авторитет
Сообщений: 1083
Статус: Offline
_AMG_, или набор инструментов поменяй

Скуп
ВК
RakDroid - прокачка аккаунтов с телефона
VKMusic - вк музыка без браузера
Делаю сайты/софт/стимботов на заказ
=]D]EA[N[= Дата: Вторник, 11.08.2015, 16:13 | Сообщение # 2517
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
Пытался сделать Loading для всех авто в прорисовке. Не работает, что здесь не так?

Код
if(g_SAMP == NULL || g_SAMP->iGameState != GAMESTATE_CONNECTED)
   return;
   if ( g_Players == NULL && g_Vehicles == NULL )
   return;
   for ( int v = 0; v < SAMP_VEHICLE_MAX; v++ )
   {
   if ( g_Vehicles->iIsListed[v] != 1 )
    continue;  
   if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )
   continue;
   if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )
    continue;
   int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;
   struct vehicle_info *vinfo = vehicle_info_get( car_id, 0 );
   int iSAMPVehicleID = getSAMPVehicleIDFromGTAVehicle(vinfo);
   if(iSAMPVehicleID == g_Players->pLocalPlayer->sCurrentVehicleID)
   continue;
   struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );
   stInCarData InCarData;
   float coord[3];
   coord[0]= (9898998989899.0f * 1);
   coord[1]= (9989899898899.0f * 1);
   coord[2]= (9998989898989.0f * 1);
   vect3_copy(coord, InCarData.fPosition);
   vect3_copy(&info->base.matrix[4 * 3], coord);
   RakNet::BitStream bsInCarSync;
   bsInCarSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
   bsInCarSync.Write((PCHAR)&InCarData,sizeof(stInCarData));
  g_SAMP->pRakClientInterface->Send(&bsInCarSync, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0);
   cheat_vehicle_teleport(vinfo, coord, gta_interior_id_get());
Hauptmann Дата: Вторник, 11.08.2015, 18:02 | Сообщение # 2518
Боец
Сообщений: 87
Статус: Offline
Вопрос: На СРП кикает с причиной #333 (смена скина). Читал комменты в этой теме, кто-то советовал сделать авторизацию командой. Сделал, не помогло.

Кто помогёт решить проблему?)

Код

if(!strncmp(szCMD, "samplogin", 9) || !strncmp(szCMD," SAMPLOGIN", 9))      
         {   
    sampRequestClass(1);     
    int dlgPassID = atoi(settings.server.szPassDlg);
    sendDialogResponse(dlgPassID,1,1,settings.server.szAccountPass);    
    sampSpawn();             
          return 1;      
         }


p.s. За такую авторизацию командой получаю бан акка.


____________________________________________________________________________________________
http://cheat-master.ru/forum/160-491814-1 - RakSAMP 0.3.7-R2 с Русской кодировкой. Моя сборка :3
http://cheat-master.ru/forum/160-520974-1 - SA:MP конфигуратор


Сообщение отредактировал Hauptmann - Вторник, 11.08.2015, 18:03
_AMG_ Дата: Вторник, 11.08.2015, 18:49 | Сообщение # 2519
Бывалый
Сообщений: 319
Статус: Offline
Цитата =]D]EA[N[= ()
Пытался сделать Loading для всех авто в прорисовке. Не работает, что здесь не так?

попробуй коорды в таком виде прописать
Цитата
coord[0] = 999999.8750;
coord[1] = 10000000.0000;
coord[2] = 10000000000.0000;

И зачем тебе cheat vehicle teleport у тебя же на синхре вроде


--MURDERED--
AMG CARTEL DOBRA
Skype: murdered1017
=]D]EA[N[= Дата: Вторник, 11.08.2015, 19:38 | Сообщение # 2520
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
_AMG_, исправил, там не много в другом была проблема. НО, в загрузку тпхает только пустые тачки, тачки с игроками исчезают на секунду из возвращаются, Как это исправить?
Поиск:
Статистика Форума