Когда-то Артём Радченко подчеркнул, что разработка астрального острова начинается с возникновения идеи в голове разработчика. В случае острова Хозяйки медной горы всё было несколько иначе — идея о его создании принадлежит талантливому игроку. Уверен, многие из вас тоже мечтали увидеть воплощение собственных задумок в «Аллодах Онлайн». Поэтому в своей статье я расскажу о том, как ко мне попал проект этого острова и о том, как с моей помощью он прошёл все стадии разработки, чтобы в итоге попасть в игру вместе с глобальным обновлением 5.0.0.