[All] Самый мощный Aim. - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[All] Самый мощный Aim.
[CM]Spree Дата: Четверг, 25.09.2014, 21:40 | Сообщение # 1
Боец
Статус: Offline
Всем привет читерюги, с Вами [CM]Spree.
Не кричите, что это баян, была такая тема, но создателя темы заблокировали и по моему тему удалили.
+ видео добавил мое :)

Приятного просмотра.
https://www.youtube.com/watch?v=y_-CL9qB57c

Cleo - http://rghost.ru/58203524
VT -https://www.virustotal.com/ru/file/ebb1943004e00d6c80190774bd6441018599f0759570a7641d524f7f3eef05e2/analysis/1411666627/
Активация - "/mgbull"
Автор: Неизвестен!

Работает (Проверяйте может и фикс)
На ARP, SRP, Revival Dm, Arbuz DM и другие.


Ребята, все мы люди, давайте уважать друг друга. :)
CM_Stalin_cerf_tral Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:07 | Сообщение # 2
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
мгбул не аим.
MOHCTPUK Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:28 | Сообщение # 3
Бывалый
Сообщений: 466
Статус: Offline
Чет размер уж слишком мал, стиллер наверн.

кола.
ilyakissa123 Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:31 | Сообщение # 4
Супер чел
Сообщений: 413
Статус: Offline
Видео вставьте

Edinson1337 Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:47 | Сообщение # 5
Любитель
Сообщений: 44
Статус: Offline
Проверьте на стиллер
[RCA]Woks Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:49 | Сообщение # 6
Авторитет
Сообщений: 865
Статус: Offline
Робит аим или нет?

dfvgbh Дата: Четверг, 25.09.2014, 22:56 | Сообщение # 7
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Кто уже проверил, есть там стиллер?
Blackwell Дата: Четверг, 25.09.2014, 23:01 | Сообщение # 8
Знаток
Сообщений: 534
Статус: Offline
http://cheat-master.ru/forum/146-273334-1
удаляй.
а еще, ВТ не палит стиллеры в клео.


Мои темы:
Пак карт с квадратами/бизнесами - http://cheat-master.ru/forum/108-344472-1
[FAQ] Создание своего HUD'a. - http://cheat-master.ru/forum/108-369952-1#2232506
YMB
[CM]raquwka Дата: Четверг, 25.09.2014, 23:17 | Сообщение # 9
Боец
Сообщений: 119
Статус: Offline
Нету стиллера
Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
thread "mgmoldova"  
wait 10000  
0B34: samp register_client_command "mgbull" to_label @MGMOLDOVA_1121  
0B34: samp register_client_command "tarbull" to_label @MGMOLDOVA_1307  
wait 0  
if  
   30@ == 1  

:MGMOLDOVA_64
else_jump @MGMOLDOVA_791  
0@ = 0  
if  
    SAMP.IsPlayerConnected(30@)
else_jump @MGMOLDOVA_769  
9@ = SAMP.GetActorHandleByPlayerID(0@)
if  
056D:   actor 9@ defined  
else_jump @MGMOLDOVA_769  
if  
key_down 1  
else_jump @MGMOLDOVA_769  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@)
Actor.StorePos(9@, 13@, 14@, 15@)
if  
06BD:   no_obstacles_between 10@ 11@ 12@ and 13@ 14@ 15@ solid 1 car 0 actor 0 object 1 particle 0  
else_jump @MGMOLDOVA_769  
if  
    not Actor.Driving(9@)
else_jump @MGMOLDOVA_488  
alloc 5@ 39  
0C0D: struct 5@ offset 0 size 1 = 1  
0C0D: struct 5@ offset 1 size 2 = 0@  
0C0D: struct 5@ offset 3 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 7 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 11 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 15 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 19 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 23 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 27 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 31 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 35 size 4 = 0.5  
6@ = RakNet.NewBitStream()
RakNet.Write(6@, 224, BS_TYPE_BYTE, 1)
RakNet.Write(6@, 5@, BS_TYPE_ARRAY, 39)
RakNet.LiteSend(6@)
RakNet.DeleteBitStream(6@)
free 5@  
printf "~G~[acheats.ru] ~B~Send bullets to player [%d]" 60 0@  
wait 40  
jump @MGMOLDOVA_769  
7@ = Actor.CurrentCar(9@)
8@ = SAMP.GetSAMPVehicleIDByCarHandle(7@)
alloc 5@ 39  
0C0D: struct 5@ offset 0 size 1 = 2  
0C0D: struct 5@ offset 1 size 2 = 8@  
Car.StorePos(7@, 10@, 11@, 12@)
12@ += 5.0  
0C0D: struct 5@ offset 3 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 7 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 11 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 15 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 19 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 23 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 27 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 31 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 35 size 4 = 0.5  
6@ = RakNet.NewBitStream()
RakNet.Write(6@, 224, BS_TYPE_BYTE, 1)
RakNet.Write(6@, 5@, BS_TYPE_ARRAY, 39)
RakNet.LiteSend(6@)
RakNet.DeleteBitStream(6@)
free 5@  
printf "~G~[acheats.ru] ~r~Send bullets to car [%d]" 60 8@  
0@ += 1  
   0@ > 999  

:MGMOLDOVA_769
else_jump @MGMOLDOVA_93  
if  
   31@ == 1  
else_jump @MGMOLDOVA_1114  
wait 30  
if  
    not Actor.Dead(28@)
else_jump @MGMOLDOVA_865  
04C4: store_coords_to 13@ 14@ 15@ from_actor 28@ with_offset 0.0 0.0 0.0  
jump @MGMOLDOVA_912  
0AF8: samp add_message_to_chat "Player is not streamed!" color 11184810   
31@ = 0  
jump @MGMOLDOVA_64  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@)
alloc 5@ 39  
0C0D: struct 5@ offset 0 size 1 = 1  
0C0D: struct 5@ offset 1 size 2 = 29@  
0C0D: struct 5@ offset 3 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 7 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 11 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 15 size 4 = 10@  
0C0D: struct 5@ offset 19 size 4 = 11@  
0C0D: struct 5@ offset 23 size 4 = 12@  
0C0D: struct 5@ offset 27 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 31 size 4 = 0.0  
0C0D: struct 5@ offset 35 size 4 = 0.5  
6@ = RakNet.NewBitStream()
RakNet.Write(6@, 224, BS_TYPE_BYTE, 1)
RakNet.Write(6@, 5@, BS_TYPE_ARRAY, 39)
RakNet.LiteSend(6@)
RakNet.DeleteBitStream(6@)
free 5@  
jump @MGMOLDOVA_64  
0B12: 30@ = 30@ XOR 1  
if  
   30@ == 1  
else_jump @MGMOLDOVA_1230  
0AF8: samp add_message_to_chat "[ACHEATS.RU]: {EAEAEA}mgBull {FFFFFF}| {8156CC}State: {279B61}ON" color 8476364   
jump @MGMOLDOVA_1305  
0AF8: samp add_message_to_chat "[ACHEATS.RU]: {EAEAEA}mgBull {FFFFFF}| {8156CC}State: {993333}OFF" color 8476364   
SAMP.CmdRet
    SAMP.IsCommandTyped(29@)
if  
   31@ == 1  
else_jump @MGMOLDOVA_1337  
31@ = 0  
if  
0AD4: 4@ = scan_string 29@ format "%d" 29@   
else_jump @MGMOLDOVA_1584  
if  
    SAMP.IsPlayerConnected(29@)
else_jump @MGMOLDOVA_1491  
28@ = SAMP.GetActorHandleByPlayerID(29@)
31@ = 1  
0AF8: samp add_message_to_chat "[acheats.ru] {{279B61}[TarBul] {BBBBBB}Send bullets to player: {077777}%d" color 15395562 11@ 29@   
jump @MGMOLDOVA_1584  
0AF8: samp add_message_to_chat "[acheats.ru] {BBBBBB}Player with id {077777}%d {BBBBBB} is not connected." color 15395562 29@   
31@ = 0  
SAMP.CmdRet
[CM]Spree Дата: Четверг, 25.09.2014, 23:47 | Сообщение # 10
Боец
Статус: Offline
РЕБЯТА, ХВАТИТ ПИСАТЬ, ЧТО ЭТО БАЯН, ВИДЕО Я СВОЕ СДЕЛАЛ И СОЗДАТЕЛЯ ТЕМЫ ЗАБЛОКИРОВАЛИ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ФОРУМА.

Ребята, все мы люди, давайте уважать друг друга. :)
DexT3R Дата: Пятница, 26.09.2014, 00:04 | Сообщение # 11
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
Цитата [CM]Spree ()
РЕБЯТА, ХВАТИТ ПИСАТЬ, ЧТО ЭТО БАЯН, ВИДЕО Я СВОЕ СДЕЛАЛ И СОЗДАТЕЛЯ ТЕМЫ ЗАБЛОКИРОВАЛИ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ФОРУМА.

И?


НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика Форума