| BOOMGOR |
Дата: Суббота, 08.11.2014, 13:27 | Сообщение # 1
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Возможно ли создание WH и GM, не в форме собдейта и меню в игре А создание отдельной программы в Microsoft Visual Studio 2010 Так чтобы там можно было сделать меню и допустим клавиши с галочками включить ВХ включить ГМ что для этого нужно? возможно есть готовые решение (иходники) или про-программисты объясните как вырезать нужные библиотеки для пустого проэкта и как можно вырезать gm и Wh из собейта. Прошу грязью не полевать, надеюсь кто-то поможет
Помогайте вы - помогут вам.
|
|
|
|
|
| novice43 |
Дата: Понедельник, 24.11.2014, 19:52 | Сообщение # 2
|
Любитель
Сообщений: 33
Статус: Offline
|
Да, но тебе понадобятся знания directx 9, hooking directx 9, отладка, ну и сам c++ Качай с сайта microsoft d3d9 SDK(June 2010). Там много мороки. Если уже имеется Microsoft Visual Studio 2010 Redistributable Package, то надо его удалить, установить SDK, а посля ставить опять Redistributable. Потом учить устройство Directx 9, че и как крч. Парень по имени keng че-то в инете такое кидал, погугли. Как только поймешь че и как - изучай хукинг, делай хуки туды сюды, убирай хуки. Опять же помогут видосы с kengom. Также поможет либка для c++ Че-то Detour... Она поможет в хукинге. Ну и все, дальше нужна отладка памяти, поиск пулов в памяти, смещений относительно них и т.д. В инете много инфы по этому поводу, но по началу будет трудно.
|
|
|
|
|
| CentiuS |
Дата: Воскресенье, 12.04.2015, 11:28 | Сообщение # 3
|
Ignat Bantserov
Сообщений: 398
Статус: Offline
|
|
|
|
|
|