Бот для шахты DiamondRP - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
Бот для шахты DiamondRP
Xample Дата: Среда, 31.12.2014, 21:16 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
Бот бежит со второй координаты или к ней и упирается в стену ангара. хочу сделать чтобы он сперва бежал ко входу, а потом бежал на маркер, а не от маркера до маркера. вот код:
Код

:POINT1
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@)
0DB4: 6@ = nearset marker to position x 3@ y 4@ radius 100.0 //IF AND SET  
wait 100  
0DB3:  marker 6@ position to x 7@ y 8@ z 9@ //IF AND SET  
0AB3: var 740 = 3  
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 7@ 8@ 9@ mode 6 time 1000 ms // versionA  
if         
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 7@ 8@ 9@ radius 1.1 1.1  
else_jump @POINT1     
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
jump @POINT2

:POINT2         
wait 0
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 591.447 858.659 -42.985 mode 4 time 3000 ms   
if         
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 591.447 858.659 -42.985 radius 0.1 0.1  
else_jump @POINT2    
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0

Sa1nteD Дата: Среда, 31.12.2014, 21:33 | Сообщение # 2
Сообщений: 2673
Статус: Offline
И куда его?)

Добавлено (31.12.2014, 21:33)
---------------------------------------------
И куда его?)




Материальная помощь/твой вклад в будущее(кликабельно)
Xample Дата: Среда, 31.12.2014, 21:36 | Сообщение # 3
Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
Цитата egor11992 ()
И куда его?)

ну подправить надо. не пойму в чем причина.
почемуто проверка не проходит
if
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 7@ 8@ 9@ radius 1.1 1.1
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика Форума