| [CM]Dedyl |
Дата: Воскресенье, 03.05.2015, 16:37 | Сообщение # 1
|
Nice Cheater
Сообщений: 683
Статус: Offline
|
Всем привет с вами [CM]Dedyl.И в этой теме,я хотел рассказать,что нового добавили в новой версии сампа 0.3.7
Начнем: • Теперь клиент использует всю доступную оперативную память. Если у вас установлены моды типа 'streaming memory fix', можете смело их удалять за ненадобностью. Статистика используемой памяти доступна по клавиши F5. • Добавлено 240 новых объектов.Все объекты.*Клик* • Добавлены в распространяемый пакет фильтрскрипты, демонстрирующие новые объекты и фишки: stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn и другие. • Добавлена анимация рыбалки и примерный фильтркрипт. • SelectObject() теперь может захватывать объекты без коллизий. • Окно TAB'a увеличивается, если разрешение экрана больше 800x600. • Добавлены проверки на плохие значения векторов (наклон в стороны двухколёсного транспорта, скорость поезда, параметр Z камеры прицеливания, офсеты пулей). • Добавлена функция DisableRemoteVehicleCollisions() для отключения коллизий транспорта при столкновениях. • Исправлена ошибка времени/погоды редактора тест-режима. Время и погоду можно менять с помощью /set_time и /set_weather. • По-умолчанию дистанция прорисовки объектов в тест-режиме - 599.0. • Удалена тряска камеры (при бездействии игрока). • Добавлена система куков для соединений (для анти-флуда коннектами). • Исправлена синхронизация выстрелов оружия игрока в OnPlayerWeaponShot. • Исправлена ошибка коллизий камеры при объектах, прикреплённых на транспорт. • Исправлена ошибка коллизий камеры на машинах и объектах за пределами основного мира. • Исправлено освещение объектов, имеющих >300.0 дистанцию прорисовки. • Исправлены UV анимации текстур на объектах, имеющих >300.0 дистанцию прорисовки. • Добавлены cull-зоны погоды для Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors в SAMP/samp.ipl. • Исправлена RakNet-ошибка: функции NetStats_* не будут работать, если игрок не подключён нормально к серверу. • Добавлены функции: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel(). Для определения цели, на которую игрок смотрит • Улучшена синхронизация поворотов транспорта. •Добавлены новые скины.
11111
|
|
|
|
|
| GreenStone |
Дата: Пятница, 29.05.2015, 17:32 | Сообщение # 2
|
Боец
Сообщений: 274
Статус: Offline
|
Класс, молодец. Много объектов добавили оcобенно нашивки для вояк. "+" твой.
|
|
|
|
|
| Lancer228 |
Дата: Пятница, 29.05.2015, 18:36 | Сообщение # 3
|
Боец
Сообщений: 79
Статус: Offline
|
Не нзал, спасибо!
|
|
|
|
|