CLEO Универсальный БЕГАЮЩИЙ бот Alpha - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
CLEO Универсальный БЕГАЮЩИЙ бот Alpha
Thread Дата: Среда, 29.07.2015, 17:18 | Сообщение # 1
Боец
Сообщений: 71
Статус: Offline
Всем привет пчаны, была в голове идея написать универсальный бегающий бот, так вот, он готов..


Ну впринципе бот легкий, но понять сложновато по коментам я так увидел и поэтому заново перепишу описание с примерами...
Начнем первые 8 команд от /bp1 [Параметр1] - /bp8 [Тот-же параметр] Итак эти 8 команд выставляют чекпоинты, по которым будет бегать ваш персонаж, чтобы поставить его становимся например на срп в вагон, чтобы взять мешок, и пишем /bp1 [5000 Параметр1] Это значит, что ваш бот будет начинать с этого места, далее в последовательности ставим остальные чекпоинты, важно использовать все 8 чекпоинтов, иначе бот собьется и побежит на кудыкину гору, еще важно ставить чекпоинты так, чтобы на пути небыло никаких припятствий, объектов, деревьев, мест, где надо подпрыгнуть... Думаю это понятно, далее о 1 параметре... Ну вот допустим в школе вы здаете 30-ти метровку, и пробежали за 10 секунд... Так же и у бота, этот параметр отвечает за то, сколько времени бот будет бежать например от 1 кординате ко 2, в случае с 1 сейчас внимательно раз бот начинает с первой кординаты и заканчивает на восьмой и это все круговоротом, то есть когда от восьмой к первой бот будет бежать пока вы не остановите бот... Так вот, /bp1 5000 значит то, что от 8 кординаты к 1 бот будет бежать 5 секунд, /bp2 3000 значит что бот от 1 кординаты ко 2 будет бежать 3 секунды... думаю это тоже понятно... Еще не менее важно просчитывать или способом подбора ставить то самое время бега, т.к если вы поставили 6 секунд, а бот пробежал за 3, то еще 3 секунды он будет бежать просто вперед, в стенку например, а если там будут объекты, то он может зацепиться и все, он просто застрянет... Еще если нпример вы указали 2 секунды, а бот пробежал за 5, тогда он либа на пол-пути побежит к следующей кординате либо телепортируется и тогда побежит, чаще сорвется на половине пути,поэтому очень важно подбирать тайминг в точности если вы хотите чтобы бот работал стабильно... С этими командам все, далее идут 2 не маловажные команды

/bt1 6000 - /bt8 Эта команда меняет то промежуток времени, за которое бот бдет бежать от чекпоинта к чекпоинту, например чтобы не делать так /bp1 5000 например в вагоне, и тут вы видите что бот не добегает или лишние секунды отсаются, так вот эта команда с ходу меняет то время бега, в этом случае вы оставили 5 секунд, и поняли что нужно больше, и с ходу поставили 6.. Думаю тоже понятно

Далее у нас тоже не маловажная команда...

/bw1 10000 - /bw8 эта команда отвечает за то, чтобы бот задержался на определенном чекпоинте, тут например он задержится на 1 чекпоинте на 10 секунд,где это использовать? Допустим вам на шахте АРП, в том месте, где надо копать руду надо чтобы бот постоялна чекпоинте 10 секунд, конечно есть и другой способ, просто на той же кординате создать последующую с временем задержки, но это не продуктивно...

Расшифровки команд:

Чтобы лучше понять за что каждая команда отвечает, вот вам росшифровки:
/bp1 bot point 1, чекпоинт номер один(Не дословно, чтобы понятно было)
/bt1 bot time 1< время бега бота к чекпоинту 1
/bw1 bot wait ожидание бота на чекпоинте 1
Строго настрого использовать коллизию, т.к если бот запецепится за другого игрока, то опять-же все закончиться плохо
Чем хорош этот бот? Не говорю что он лучший, но такие сейчас в дифиците, так вот, хорош он тем, что спалить его 1% из 99%, т.к тут вы "Сам себе режиссер" сравним например другой бот, который бегает по одному маршруту, админы просто смогут увидеть этот маршрут и забанить всех, кто бегает так-же, а тут ну бегает поц, пусть бегает..)))

Еще + в том, что каждый чекпоинт записывается в ini файл, это значит, что даже при выходе игры ваш маршрут сохранится, + можно будет делиться им с другими, поэтому открываю здесь список ini настроек...
Подавать по форме:
Код

Сервер:
Работа:
Ссылка на скачку:


Здесь будут настройки


Маленький обзор от меня, чтобы закрепить


Скоро Weazzy запилит обзор

Скачать : http://rghost.ru/726hdmnq2

Требуется SAMPFUNCS, спасибо iTz_XG4M3R, ты тоже можешь так-же скриптить, так как этот скрипт ну мегя легкий, а этот парень поможет тебе своими видео-уроками... Просто обидно, что он так старается, а его видео по 10 просмотров набирают... Спасибо магистру Могайке за прекрасный опкод фиксер, для беспалвености




ПИАР СТИЛЛ@РА!
http://cheat-master.ru/forum/107-515515-1


Сообщение отредактировал Thread - Четверг, 30.07.2015, 16:53
[CM]ALFAS Дата: Среда, 29.07.2015, 17:46 | Сообщение # 2
Бывалый
Сообщений: 483
Статус: Offline
Запили обзор
Thread Дата: Среда, 29.07.2015, 18:27 | Сообщение # 3
Боец
Сообщений: 71
Статус: Offline
Цитата [CM]ALFAS ()
Запили обзор

У Weazzy попросил




ПИАР СТИЛЛ@РА!
http://cheat-master.ru/forum/107-515515-1
[CM]Flambo Дата: Среда, 29.07.2015, 18:33 | Сообщение # 4
Боец
Сообщений: 107
Статус: Offline
Подожду обзора, а за старание плюсик)
Ciberek228 Дата: Среда, 29.07.2015, 18:34 | Сообщение # 5
Новичок
Сообщений: 17
Статус: Offline
Не фига не понятно гайдик нужен
Орк Дата: Среда, 29.07.2015, 18:35 | Сообщение # 6
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Очень труден в понимание, желательно видео, жду от знающего человека smile

http://cheat-master.ru/forum/159-493245-1 - выбираем любимого героя в Dota 2 первым.
Обмен валюты от Орка - http://cheat-master.ru/forum/103-494939-1
Lissabon Дата: Среда, 29.07.2015, 20:12 | Сообщение # 7
Боец
Сообщений: 240
Статус: Offline
Сложно :с

Мои темы:
http://cheat-master.ru/forum/146-494244-1
http://cheat-master.ru/forum/146-503055-1
http://cheat-master.ru/forum/192-501675-1
Alex_Reals Дата: Среда, 29.07.2015, 20:52 | Сообщение # 8
Боец
Сообщений: 69
Статус: Offline
Сложновато понять что написал ты. Жду видео smile
TheFrozy Дата: Среда, 29.07.2015, 20:57 | Сообщение # 9
TOP LOGS
Сообщений: 431
Статус: Offline
Очень полезно, спасибо тебе большое!

JasonHELP Дата: Среда, 29.07.2015, 21:05 | Сообщение # 10
Боец
Сообщений: 156
Статус: Offline
Сразу долго пытался понять, в итоге попробовал - всё работает. + твой.

Мои творения:
http://cheat-master.ru/forum/83-495416-1 - Пиар CM by JasonHELP

Чего я достиг на CM:
1 ранг 10% - [Новичок] ,0 Комментариев Цвет - [Серый] [✔]
2 ранг 20% - [Любитель] ,30 Комментариев Цвет - [Серый] [✔]
3 ранг 30% - [Боец], 50 Постов Цвет - [Серый] [✔]
4 ранг 40% - [Боец], 100 Постов Цвет - [Зеленый] [✔]
5 ранг 50% - [Бывалый], 150 Постов Цвет - [Зеленый] [✔]
Happy_Bunny Дата: Среда, 29.07.2015, 21:28 | Сообщение # 11
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Код чист.

Цитата
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
wait 0
0AB3: var 740 = 0

:NONAME_11
$PLAYER_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER_CHAR)
wait 0
0AB4: 0@ = var 740
if
not Actor.Stopped($PLAYER_ACTOR)
jf @NONAME_260
if
0@ == 1
jf @NONAME_72
gosub @NONAME_269

:NONAME_72
if
0@ == 2
jf @NONAME_97
gosub @NONAME_300

:NONAME_97
if
0@ == 3
jf @NONAME_122
gosub @NONAME_334

:NONAME_122
if
0@ == 4
jf @NONAME_260
0A96: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
1@ += 1332
0A8D: 0@ = read_memory 1@ size 1 virtual_protect 0
if
0@ == 6
jf @NONAME_235
if
not 0@ >= 2.0
jf @NONAME_221
gosub @NONAME_269
jump @NONAME_228

:NONAME_221
gosub @NONAME_300

:NONAME_228
jump @NONAME_260

:NONAME_235
if
0@ == 7
jf @NONAME_260
gosub @NONAME_334

:NONAME_260
jump @NONAME_11
0A93: end_custom_thread

:NONAME_269
gosub @NONAME_300
0@ = 12006530
0A8C: write_memory 0@ size 1 value 255 virtual_protect 0
return

:NONAME_300
0@ = 12006490
0A8C: write_memory 0@ size 2 value 65408 virtual_protect 0
06AC: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR movement_speed
return

:NONAME_334
gosub @NONAME_300
0@ = 12006520
0A8C: write_memory 0@ size 2 value 255 virtual_protect 0
return


:)
dimamyshka Дата: Среда, 29.07.2015, 21:36 | Сообщение # 12
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
Not Bad partytime
Плюсик твой.
Thread Дата: Среда, 29.07.2015, 22:03 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 71
Статус: Offline
Цитата Happy_Bunny ()
Код чист.

Лалка посты набиешь? Это не мой код biggrin
Sony Vegas скачаю и сам запилю обзор.. Ждите посоны




ПИАР СТИЛЛ@РА!
http://cheat-master.ru/forum/107-515515-1
dunai Дата: Среда, 29.07.2015, 22:11 | Сообщение # 14
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Жду не дождусь, быстрее пили, а то не понять!)
Thread Дата: Среда, 29.07.2015, 22:59 | Сообщение # 15
Боец
Сообщений: 71
Статус: Offline
От меня обзор готов, от визи завтра будет, + если будет нужно, сделаю на 8 чекпоинтов



ПИАР СТИЛЛ@РА!
http://cheat-master.ru/forum/107-515515-1
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:
Статистика Форума