Приветствую уважаемые читерюги портала =) Данная тема по словам модераторов уже бегала от 1 пользователя к другому и т.д По разрешению Администратора - [CM]AGRESSOR я решил создать эту тему и держать её. Данная тема будет регулярно обновляться, дополняться. Так же попрошу, кто владеет какой нибудь информацией по проекту отписаться по коду.
Способы передачи вирт.
В этой теме собраны все способы передачи виртов с маленького лвл'а(1-2 лвл) на основу или какой нибудь другой аккаунт. По скольку с 1-2 лвл можно передавать только максимум 1к. Так же способы обычной без палевной передачи виртов, по скольку /transfer и /pay палится администраторами.
Способ №1
За 1-2 лвл покупаете дом, и сливаете его на основу за 1 вирт и продаете его на основе, в госс ну или на руки кому нибудь.
Способ №2
Так же покупаете дом за аккаунтом маленького лвл, покупаете кар и так же все сливаете на основу или на любой другой аккаунт.
Способ №3
С помощью данного способа можно просто без палева передать вирты с любого аккаунта от 3 лвл. По скольку администраторы палят когда передаете через /transfer в банке, и на сколько я знаю палят через /pay. Из-за этого можно закинуть аккаунт в банду и через /selldrugs предложить купить нарко на тот аккаунт, с которого нужно передать вирты.
Способ №4
Если аккаунт в ПД, то можно предложить продать ключ за максимальную цену(/sellekey). Для чайников: предлагайте на тот аккаунт, на котором вирты, и с которого надо без палева перевести деньги на основу.
Способ №5
Устраиваемся механиком за тем аккаунтом на который нужно перевести вирты, затем за аккаунтом на котором вирты, арендуем автомобиль, врезаемся на нем куда нибудь вообщем делаем так, что бы автомобиль нуждался в починке. И потом с аккаунта механика предлагаем ремонт за максимальную сумму которая разрешена.
Код
Ваш ник на портале: Ваша информация: Пожелания к автору темы:
Старые факты за 2009-2014 год.
► Если наехать на человека, то он окажется под колесами, и у него медленно начнут убавляться жизни. Если на сервере кикает ► за DB, то можно выйти из машины. ► Если зайти на сервер под ником «James», то игрок с ником «JAMES», «james» и другими регистрами не сможет зайти. ► РП ник — Имя_Фамилия. Пример: James_Smirnov. ► Узнать количество всех серверов и игроков онлайн можно на сайте sa-mp.com. ► Администраторы могут телепортнуть, убить, забанить, кикнуть, крашнуть (не везде), выдать оружие, добавить стандартные объекты и т. п. Не могут сделать голосовой чат, добавить новую одежду, добавлять новые 3d-модели и т. п (хотя, при наличии прямых рук все возможно =) ). ► Машины на радаре обозначаются треугольниками, а значок N — север (North). ► GTA имеет множество багов, которыми багоюзеры не перестают пользоваться (+C, Скольжение, убийство с пассажирского места, дыры в текстурах и др.). ► Физика игры такова, что если вы не можете заехать на какое-либо препятствие передом, стоит попробовать задним ходом. В большинстве случаев должно получиться. ► Иногда при двойном нажатии клавиши Esc повышается яркость игры. ► В игре можно перерезать другого игрока винтами вертолета. ► Стандартные желтые стрелки присутствуют не на всех серверах, хотя стоят по умолчанию включенными (легко убираются). ► Можно ездить на множестве транспортных средств (поезд, машина, летные средства, трамвай, а кое-где даже горшок). ► Всего имеется несколько версий SAMP, от 0.3a до 0.3z. Отличаются они разным уровнем зашиты, новыми объектами, возможностями и др. ► Если в правом верхнем углу не указаны патроны, то они бесконечны. ► Если врезаться в заправку на большой скорости, она взорвется. На некоторых серверах ставят барьеры для защиты от этого. ► SAMP вышел 10 мая 2006 г. (в этот же день, но спустя 8 лет, основан данный сайт (чистое совпадение)). ► SAMP вышел примерно через полтора года после выхода GTA San Andreas. ► Транспорт без водителя можно толкать, идя на него. ► Точка с координатами 0;0;0; чуть ниже земли ровно в центре карты. 1 шаг примерно равен 1 координате. ► SAMP имеет лимит в 1000 игроков на одном сервере, 2000 машин, 1000 объектов, но многие лимиты (за исключением лимита игроков) можно обойти. ► Ангар в заброшенном аэропорту открывается у каждого игрока «по-своему», рассинхронно. ► Светофоры действуют одинаково у всех игроков, но не совпадают друг с другом на перекрестках. ► На многих РП-серверах можно ездить без прав на мопеде и велосипеде. ► Перевести ЖД-стрелки в мультиплеере нельзя (в стандартной — модификация). ► Движение головы зависит от направления камеры. Движение можно отключить и включить командой «/headmove». ► Дополнительные клавиши движения самолета — Q & E. Отвечают за быстрый поворот. ► Карта поделена на три больших города — Los Santos (первый), San Fierro (второй) и Las Venturas (третий). Кроме этого, имеются несколько деревень и другие крупные объекты. ► Самая быстрая машина — Infernus, мотоцикл — NRG-500. ► Долгое время была стрельба по пингу (чуть вперед нахождения игрока), в последних версиях SAMP — по скину (прямо в игрока). Некоторые серверы ► умеют искусственно управлять этим параметром. ► В игре есть нитро. ► Сама карта окружена океаном, который бесконечен. Пример: если два часа плыть от города, а затем повернуть назад, то город будет в 5 минутах плаванья. ► Чтобы плыть быстрее, можно включить лимит кадров, т.е. использовать команду «/fpslimit 20». ► Для самого быстрого бега и плаванья нужно быстро нажимать клавишу бега. ► Есть мнение, что скорость бега зависит от скина игрока (самый быстрый — армеец). ► У некоторых скинов своя анимация ходьбы и/или бега (парень на роликах, бабушка и др.). ► Иногда при смерти появляется баг: вы стоите в центре Grove Street с сигаретой, или же падаете над землей у гетто-отеля LS или возле пирамиды в ► LV. Еще можно оказаться на Vinewood, возле одного из домов под надписью. ► В центре радара белая точка — вы. Любой игрок может иметь свой цвет на радаре и цвет ника (присваивается сервером). ► Двери автомобилей могут проходить сквозь игрока (не имеют коллизии). ► Самая высокая точка — гора Чилиад. Находится она в левом нижнем углу карты. ► При AFK над головой игрока появляются песочные часы. ► Всего имеется 46 видов оружия (включая парашют, тепловизор, очки ночного видения, фотоаппарат и т. п.). ► При нажатии кнопки «Вверх» с открытым чатом у вас появится последняя введенная команда. ► Кнопки I и L (маленькая) в SAMP не различаются, благодаря чему появляется множество фейковых ников. Узнать букву в нике можно при помощи собейта. ► При программировании мода сервера используется язык Pawn. ► Если человек провалился под землю, спустя несколько секунд он появится на земле недалеко от «дыры» в текстуре. На некоторых серверах из-за этого бага может кикнуть анти-чит. ► Администраторы гораздо чаще реагируют, если обращаться не ко всем сразу, а к конкретно одному человеку. Допустим, не «Помогите, я застрял», а «Ув. Name_Family, не могли бы вы мне помочь? Спасибо». (Это известный «эффект стада/толпы»: если не я, то кто-нибудь другой поможет). ► Если отыгрывать RP преступления (допустим, петь песни и нарушать покой в больнице), то законники (с большей вероятностью) посадят на меньший срок, чем написано в УК.
Факты за 2015-2016 год.
► Самый долгий урок по вождению был на 13-ом сервере с Dima Bender ( 1.435.318.335 sek ) ► У игрока 02 сервера - Francesc Fabregas было 11 варнов. ► Лидер Русской Мафии 10-ого сервера взял FULL 64 бизнеса всего за неделю. ► Раньше варн выдавался на 10 часов. ► Игрок 02 сервера - Jizzy Galante имеет наркотическую зависимость - 1.602.505 ► Раньше у проекта было 5 спец.администраторов, 5-ым был - Denis Fat. ► На данный момент на форуме зарегистрировано более - 637296 пользователей. ► Новый сайт beta samp rp находится в бета тестирование больше года. ► Светофоры работают одинаково у всех игроков, но не совпадают друг с другом на перекрестках. ► Раньше логотип "Samp-Rp.Ru" имел другой шрифт и сине-белый цвет. http://imgur.com/7ciWHTt ► Разработчики открывают сервер в МТА, по словам Администрации он будет развлекательным. ► При игре в кости, когда вас кикает, система доводит игру до конца, возможность что вы выиграете, но если у вас игру просто крашит, то система до конца игру в кости не доводит, т.е вы проиграли.
Сообщение отредактировал Shop[CM] - Среда, 27.01.2016, 23:14
Последний пункт правильно написан, просто подредактирую сейчас, а так все верно, если вас кикнет, то игру система до конца доведёт, а если игру крашит, то без вариантов вы проиграли.