|
NewTrollVEH (Пукановзрывательный Скрипт)
|
|
| [CM]Bench |
Дата: Вторник, 09.02.2016, 21:14 | Сообщение # 1
|
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
|
Давно не чего не выкладывал сюда :)
Активация: /newtrollveh Автор: AIR
Скачать: http://rghost.ru/785tNMMBm
Сообщение отредактировал [CM]Bench - Вторник, 09.02.2016, 21:14 |
|
|
|
|
| Andrey_22rus |
Дата: Среда, 10.02.2016, 11:52 | Сообщение # 2
|
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
|
Чист
|
|
|
|
|
| Romelo |
Дата: Среда, 10.02.2016, 16:15 | Сообщение # 3
|
Бывалый
Сообщений: 417
Статус: Offline
|
Код... -_-
Код // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 03A4: name_thread "AIR"
:AIR_7 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false @AIR_7 0B34: samp register_client_command "newtrollveh" to_label @AIR_904 0001: wait 14000 ms 00D6: if 0AAB: file_exists "CLEO\NewTrollVeh.cs" 004D: jump_if_false @AIR_168 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR] {FFFFFF}(Special for BENCH)" color 3394611 0B2E: 6@ = read_samp_memory offset 88432 size 2 0B2E: 7@ = read_samp_memory offset 83680 size 2 0002: jump @AIR_563
:AIR_168 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0001: wait 5000 ms 0AA5: call 8535003 num_params 3 pop 3 0 0 0
:AIR_563 0001: wait 0 ms 00D6: if 0039: 5@ == 1 004D: jump_if_false @AIR_897 00D6: if 00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving 004D: jump_if_false @AIR_897 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@ 0AB1: call_scm_func @AIR_1092 1 0@ 0172: 15@ = actor $PLAYER_ACTOR Z_angle 04C4: store_coords_to 10@ 15@ 20@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 5.0 0208: 18@ = random_float_in_ranges 5.0 200.0 0731: set_car 0@ y_angle_to 80 04BA: set_car 0@ speed_to -75.0 0731: set_car 0@ y_angle_to 80 0175: set_car 5@ Z_angle_to 18@ 0001: wait 50 ms 00AB: put_car 0@ at 10@ 15@ 20@ 04BA: set_car 0@ speed_to -75.0 0001: wait 50 ms 0224: set_car 0@ health_to 300 04FE: deflate_tire 0 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 1 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 2 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 3 on_car 0@ 0AB1: call_scm_func @AIR_1167 1 0@ 0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@ 018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}GG Vehicle! {33CC33}:D" color 3394611
:AIR_897 0002: jump @AIR_563
:AIR_904 0001: wait 0 ms 00D6: if 0039: 5@ == 1 004D: jump_if_false @AIR_1008 0006: 5@ = 0 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Deactived" color 3394611 0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 6@ size 2 0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 7@ size 2 0B43: samp cmd_ret
:AIR_1008 0006: 5@ = 1 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Actived" color 3394611 0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 50064 size 2 0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 50064 size 2 0B43: samp cmd_ret
:AIR_1092 01B9: set_actor $PLAYER_ACTOR armed_weapon_to 0 0A97: 2@ = car 0@ struct 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1328 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 50 virtual_protect 0 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1420 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 2@ virtual_protect 0 0AB2: ret 0
:AIR_1167 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1328 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 1 virtual_protect 0 0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@ 000F: 12@ -= 1.0 036A: put_actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@ 0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@ 0AB2: ret 0
VK: https://vk.com/romelo
Advance RP: Чекер сим-карт » https://cheat-master.ru/forum/146-702156-1 Чекер & ловля номеров в отеле » https://cheat-master.ru/forum/146-735720-1
Diamond RP: Чекер домов » https://cheat-master.ru/forum/192-547437-1 Чекер & ловля гаражей » https://cheat-master.ru/forum/192-693639-1 Автоматическая подача объявлений » https://cheat-master.ru/forum/192-696394-1
Идеи для разработок скриптов » https://cheat-master.ru/forum/129-735713-1
|
|
|
|
|
| EasyJheka |
Дата: Среда, 10.02.2016, 17:31 | Сообщение # 4
|
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
|
Взял себе, спасибо)
Куплю/продам аккаунты Diamond-RP/Advance-RP/Samp-RP
|
|
|
|
|
| [CM]Liquidator |
Дата: Среда, 10.02.2016, 21:24 | Сообщение # 5
|
Боец
Сообщений: 55
Статус: Offline
|
Скрипт огонь, но кто-нибудь знает как сделать что б не кикало при частом использовании?
|
|
|
|
|
| АВТОРИТЕТ |
Дата: Среда, 10.02.2016, 21:45 | Сообщение # 6
|
Сообщений: 987
Статус: Offline
|
Собейтом так всегда делал но клео будет удобней. Спасиб
gl.
|
|
|
|
|
| __ﮐ†ƒ__βỳ₥ãῥâķä__ |
Дата: Среда, 10.02.2016, 22:16 | Сообщение # 7
|
Барыга
Сообщений: 36
Статус: Offline
|
Раньше я на собейте делал сам себе, что то похожее, когда игру сворачивал alt зажимался, потом захожу в игру, а я уже в небесах лечу , видос отличный + дам
|
|
|
|
|
| [CM]Bench |
Дата: Пятница, 12.02.2016, 16:17 | Сообщение # 8
|
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
|
Цитата CleoDdos (  ) Код... -_- Код // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 03A4: name_thread "AIR"
:AIR_7 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false @AIR_7 0B34: samp register_client_command "newtrollveh" to_label @AIR_904 0001: wait 14000 ms 00D6: if 0AAB: file_exists "CLEO\NewTrollVeh.cs" 004D: jump_if_false @AIR_168 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR] {FFFFFF}(Special for BENCH)" color 3394611 0B2E: 6@ = read_samp_memory offset 88432 size 2 0B2E: 7@ = read_samp_memory offset 83680 size 2 0002: jump @AIR_563
:AIR_168 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611 0001: wait 5000 ms 0AA5: call 8535003 num_params 3 pop 3 0 0 0
:AIR_563 0001: wait 0 ms 00D6: if 0039: 5@ == 1 004D: jump_if_false @AIR_897 00D6: if 00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving 004D: jump_if_false @AIR_897 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@ 0AB1: call_scm_func @AIR_1092 1 0@ 0172: 15@ = actor $PLAYER_ACTOR Z_angle 04C4: store_coords_to 10@ 15@ 20@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 5.0 0208: 18@ = random_float_in_ranges 5.0 200.0 0731: set_car 0@ y_angle_to 80 04BA: set_car 0@ speed_to -75.0 0731: set_car 0@ y_angle_to 80 0175: set_car 5@ Z_angle_to 18@ 0001: wait 50 ms 00AB: put_car 0@ at 10@ 15@ 20@ 04BA: set_car 0@ speed_to -75.0 0001: wait 50 ms 0224: set_car 0@ health_to 300 04FE: deflate_tire 0 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 1 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 2 on_car 0@ 04FE: deflate_tire 3 on_car 0@ 0AB1: call_scm_func @AIR_1167 1 0@ 0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@ 018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}GG Vehicle! {33CC33}:D" color 3394611
:AIR_897 0002: jump @AIR_563
:AIR_904 0001: wait 0 ms 00D6: if 0039: 5@ == 1 004D: jump_if_false @AIR_1008 0006: 5@ = 0 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Deactived" color 3394611 0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 6@ size 2 0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 7@ size 2 0B43: samp cmd_ret
:AIR_1008 0006: 5@ = 1 0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Actived" color 3394611 0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 50064 size 2 0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 50064 size 2 0B43: samp cmd_ret
:AIR_1092 01B9: set_actor $PLAYER_ACTOR armed_weapon_to 0 0A97: 2@ = car 0@ struct 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1328 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 50 virtual_protect 0 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1420 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 2@ virtual_protect 0 0AB2: ret 0
:AIR_1167 0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 3@ += 1328 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 1 virtual_protect 0 0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@ 000F: 12@ -= 1.0 036A: put_actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@ 0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@ 0AB2: ret 0
Ну и зачем код слил? не думаешь спецом закриптовали? написал бы просто что чисто!Добавлено (12.02.2016, 16:17) --------------------------------------------- Up
|
|
|
|
|
| Romelo |
Дата: Пятница, 12.02.2016, 21:19 | Сообщение # 9
|
Бывалый
Сообщений: 417
Статус: Offline
|
[CM]Bench, чего тут криптовать, паблик скрипы взятые вместе? -_-
VK: https://vk.com/romelo
Advance RP: Чекер сим-карт » https://cheat-master.ru/forum/146-702156-1 Чекер & ловля номеров в отеле » https://cheat-master.ru/forum/146-735720-1
Diamond RP: Чекер домов » https://cheat-master.ru/forum/192-547437-1 Чекер & ловля гаражей » https://cheat-master.ru/forum/192-693639-1 Автоматическая подача объявлений » https://cheat-master.ru/forum/192-696394-1
Идеи для разработок скриптов » https://cheat-master.ru/forum/129-735713-1
|
|
|
|
|
| [CM]PiroGoK |
Дата: Суббота, 13.02.2016, 15:25 | Сообщение # 10
|
Боец
Сообщений: 190
Статус: Offline
|
Отличный скрипт и собейт не нужно врубать)
|
|
|
|
|
| SadBoys[CM] |
Дата: Пятница, 26.02.2016, 21:49 | Сообщение # 11
|
Yoshi City
Сообщений: 248
Статус: Offline
|
fix?
. 
|
|
|
|
|
| [CM]Bench |
Дата: Понедельник, 29.02.2016, 23:45 | Сообщение # 12
|
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
|
Цитата SadBoys[CM] (  ) fix? да вроде,вышел уже новый более мощный.. уже на канале и в разделах на СМ
|
|
|
|
|
| [CM]Madara |
Дата: Среда, 26.10.2016, 17:44 | Сообщение # 13
|
Боец
Сообщений: 169
Статус: Offline
|
Спасибо, давно искал
|
|
|
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Вторник, 23.01.2018, 20:31 | Сообщение # 14
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
fix
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|