[cleo]WeaponSound - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[cleo]WeaponSound
Bad_Fenix Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 13:12 | Сообщение # 1
Бывалый
Сообщений: 357
Статус: Offline
Описание: Клео запускает mp3 файл во время выстрела из какого либо оружия,пока что сделал не для всех оружий посмотрю как пойдёт если кому то понравится может сделаю для всех

FAQ


Команды:


ini

Скачать: http://rghost.ru/6ZWcvFCM7


Я конченый:D (Но это не точно!)

Сообщение отредактировал Bad_Fenix - Воскресенье, 14.02.2016, 13:13
Andrey_22rus Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 13:57 | Сообщение # 2
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
Для каптов полезно cool
Walk228 Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 14:00 | Сообщение # 3
Боец
Сообщений: 86
Статус: Offline
видео можно? я прост не оч понял как пользоватся и для чего он..

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
◄1 ранг 10% - [Новичок] (0 Постов) ♂
◄2 ранг 20% - [Любитель] (30 Постов) ♂
◄3 ранг 30% - [Боец] (50 Постов) ♂
◄4 ранг 40% - [Боец] (100 Постов) ♂
◄5 ранг 50% - [Бывалый] (150 Постов) ⚠
◄6 ранг 60% - [Знаток] (250 Постов) ⚠
◄7 ранг 70% - [Советник] (400 Постов) ⚠
◄8 ранг 80% - [Авторитет] (500 Постов) ⚠
◄9 ранг 90% - [Легенда] (800 Постов) ⚠
◄10 ранг 100% - [Cheat-Master] (1500 Постов) ⚠
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
Colonhack[CM] Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 21:02 | Сообщение # 4
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
Чистота - залог успеха!

Код
{$CLEO .cs}
0000:NOP

repeat
wait 0
until samp.Available()
0AAC: 1@ = load_audiostream "CLEO\1.mp3"
0AAC: 2@ = load_audiostream "CLEO\2.mp3"
0AAC: 3@ = load_audiostream "CLEO\3.mp3"
0AAC: 4@ = load_audiostream "CLEO\4.mp3"
0AAC: 5@ = load_audiostream "CLEO\5.mp3"
0AAC: 6@ = load_audiostream "CLEO\6.mp3"
0AAC: 7@ = load_audiostream "CLEO\7.mp3"
0AAC: 8@ = load_audiostream "CLEO\8.mp3"
0AAC: 9@ = load_audiostream "CLEO\9.mp3"
0B34: samp register_client_command "Wsound" to_label @on_off
0B34: samp register_client_command "Pmusic1" to_label @pmusic1
0B34: samp register_client_command "Pmusic2" to_label @pmusic2
0B34: samp register_client_command "Pmusic3" to_label @pmusic3
wait 10000

:sound
wait 0
0@ == true
jf @1337
02E0:   actor $PLAYER_ACTOR firing_weapon
key_down 1
jf @1337
jump @Weapon

:weapon
0470: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR current_weapon
wait 0
jump @deagle

:deagle
wait 0
30@ == 24
jf @M4
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 11@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "1"
0AAD: set_mp3 1@ perform_action 1
wait 11@
0AAD: set_mp3 1@ perform_action 0
jump @1337

:M4
wait 0
30@ == 31
jf @AK_47
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 12@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "2"
0AAD: set_mp3 2@ perform_action 1
wait 12@
0AAD: set_mp3 2@ perform_action 0
jump @1337

:AK_47
wait 0
30@ == 30
jf @Shotgun
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 13@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "3"
0AAD: set_mp3 3@ perform_action 1
wait 13@
0AAD: set_mp3 3@ perform_action 0
jump @1337

:Shotgun
wait 0
30@ == 25
jf @sniper_rifle
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 14@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "4"
0AAD: set_mp3 4@ perform_action 1
wait 14@
0AAD: set_mp3 4@ perform_action 0
jump @1337

:sniper_rifle
wait 0
30@ == 34
jf @M4
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 15@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "5"
0AAD: set_mp3 5@ perform_action 1
wait 15@
0AAD: set_mp3 5@ perform_action 0
jump @1337

:MP5
wait 0
30@ == 29
jf @1337
wait 0
0@ == true
jf @1337
0AF0: 16@ = get_int_from_ini_file "cleo\wsound.ini" section "main" key "6"
0AAD: set_mp3 6@ perform_action 1
wait 16@
0AAD: set_mp3 6@ perform_action 0
jump @1337

:1337
wait 0
jump @sound

:pmusic1
0B35: samp 25@ = get_last_command_params
0C1A: 25@ = atoi 25@
{  } 0AAD: set_mp3 7@ perform_action 25@ {  }
samp.CmdRet()

:pmusic2
0B35: samp 25@ = get_last_command_params
0C1A: 25@ = atoi 25@
{  } 0AAD: set_mp3 8@ perform_action 25@ {  }
samp.CmdRet()

:pmusic3
0B35: samp 25@ = get_last_command_params
0C1A: 25@ = atoi 25@
{  } 0AAD: set_mp3 9@ perform_action 25@ {  }
samp.CmdRet()

:on_off
wait 0
if not 0@ == true
then
0@ = true
wait 0
else
0@ = false
end
SAMP.CmdRet()


Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
Bad_Fenix Дата: Понедельник, 15.02.2016, 16:48 | Сообщение # 5
Бывалый
Сообщений: 357
Статус: Offline
up.Находите звуки которые вам нужны к примеру крик карины или вжлинка качаете его и хотите чтоб во время выстрела из дигла орала карина/вжлинк переименовываем файл в 1.mp3 и заходим в игру вводим /wsound чтоб скрипт включился и при выстреле орёт карина/вжлинк.

Я конченый:D (Но это не точно!)
Rasmus Дата: Воскресенье, 21.02.2016, 11:55 | Сообщение # 6
Новичок
Сообщений: 14
Статус: Offline
Короче установил и всё зря
SF + CLEO последних версий
Ничего не заработало, к сожалению
Bad_Fenix Дата: Воскресенье, 21.02.2016, 13:54 | Сообщение # 7
Бывалый
Сообщений: 357
Статус: Offline
Rasmus, у меня сф 5.2.1 но вроде как это влияет только на сф плагины,клео 4.1 самое не забагоное.

Я конченый:D (Но это не точно!)
PasqualeQQ Дата: Четверг, 11.05.2017, 23:13 | Сообщение # 8
Сообщений: 712
Статус: Offline


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
NoKiAWF [11:28]

FLIKER65643432 [20:29]

gwegwegwggg [19:23]

nebor20021 [18:14]

Vitamixrfg [06:21]

pwenedriko [01:27]

opaquex [19:08]

Securityysl [11:12]

ewewgwegweg [22:50]

kr1sk0v [05:49]

hidirnshoki [19:11]

max_408 [17:47]

zr_perfonance [09:52]