С++урок делает покрасску всех авто ColorCar - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
С++урок делает покрасску всех авто ColorCar
=]T3KNOM[= Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:48 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
Заходим в cheat-geniric.cpp в сымы конец вставляем
void cheat_handle_colorisecars ()
{
traceLastFunc( "cheat_handle_colorisecars()" );

if ( KEY_PRESSED(set.key_colorisecars) )
{
cheat_state->_generic.colorisecars ^= 1;
}
if( cheat_state->_generic.colorisecars == 1 )
{
float pos[3];
int i;
for ( i = 0; i < pool_vehicle->size; i++ )
{
int a = rand()%255;
int b = rand()%255;
pos[0] = pPedSelf->GetPosition()->fX;
pos[1] = pPedSelf->GetPosition()->fY;
pos[2] = pPedSelf->GetPosition()->fZ;
vehicleJumper( i );
vehicle_setColor0( vehicle_info_get(i, VEHICLE_ALIVE), a );
vehicle_setColor1( vehicle_info_get(i, VEHICLE_ALIVE), b );
sendSCMEvent(3,g_Players->pLocalPlayer->sCurrentVehicleID,a,b);
GTAfunc_RemoveActorFromCarAndPutAt(pos);
}
}
return;
}
Идем далше cheat-geniric.h всамы вниз
void cheat_handle_colorisecars ();
cheat.cpp ищем cheat_handle_actor_autoaim( info, time_diff ); вставляем
cheat_handle_colorisecars();
идем далше в ini.h ищем struct settings
{
вставляем int key_colorisecars;
идем далше ini.cpp ищемif ( (ent = ini_register_entry("teleport_pos", TYPE_COORD)) != NULL )
{
for ( i = 0; i < TELEPORT_MAX; i++ )
ini_register_data( ent, set.teleport + i, "0.0 0.0 0.0 0" );
}
вставляем
/*colorisecars*/
if ( (ent = ini_register_entry("key_colorisecars", TYPE_KEY)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.key_colorisecars, "c" );
в cheat.h ищем
struct cheat_state_generic
вставляем int colorisecars;
Главное чтобы был ракнет
Всем Спасибо Вот видео моего друга https://www.youtube.com/watch?v=eGzRQZBFfH8

Добавлено (11.01.2013, 17:48)
---------------------------------------------
СЛедуший урок как зделать serfur

Weazzy Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:51 | Сообщение # 2
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
СЛедуший урок как зделать serfur
Жду , как раз нужен . Оформи тему по красивее )


Я вернулся
=]T3KNOM[= Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:54 | Сообщение # 3
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
ok ша уже пишу урок
Weazzy Дата: Пятница, 11.01.2013, 18:25 | Сообщение # 4
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
1 минус , что при использование нельзя двигаться

Я вернулся
_AMG_ Дата: Пятница, 11.01.2013, 18:51 | Сообщение # 5
Бывалый
Сообщений: 319
Статус: Offline
Безполезная вещь, видно только тебе

--MURDERED--
AMG CARTEL DOBRA
Skype: murdered1017
_MVP_ Дата: Пятница, 11.01.2013, 19:22 | Сообщение # 6
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
AHAHAHAHAHAHA FUUUUUUUU DNIWE-COD lol
Инкогнито Дата: Пятница, 11.01.2013, 19:47 | Сообщение # 7
Боец
Сообщений: 80
Статус: Offline
Цитата (_AMG_)
Безполезная вещь, видно только тебе

в скайп бистро зашел халоп!111
Цитата (_MVP_)
AHAHAHAHAHAHA FUUUUUUUU DNIWE-COD

+1


http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=bb34a28098242e961320798df3a1afaf
Weazzy Дата: Пятница, 11.01.2013, 20:26 | Сообщение # 8
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
И в правду визуал -_- Только что проверил

Я вернулся
iMaddy Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:03 | Сообщение # 9
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
Синхронизации никакой


Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок)
не занимаюсь



_MVP_ Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:15 | Сообщение # 10
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
раз уж такое делать , делай через джамп , потом цикл , и задержку !
pr9n Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:34 | Сообщение # 11
Авторитет
Сообщений: 921
Статус: Offline
_MVP_,
Код

int i;
vehicleJumper(i);
for(i = 0; i<SAMP_VEHICLE_MAX;i++)
Sleep(200);

Збс biggrin . У него все чего не хватает, так это задержки + кода ровного.


[url=http://vk.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/kaVwM9K.png[/img][/url][url=http://instagram.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/eNAwOKh.jpg[/img][/url]
=]T3KNOM[= Дата: Суббота, 12.01.2013, 12:37 | Сообщение # 12
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
мой собейт синхра всем видна
_MVP_ Дата: Суббота, 12.01.2013, 13:40 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
=]T3KNOM[=, AHAHAHAHHAAHAHHAAHHA , INCAR_SYNC_DATA или ID_PLAYER_SYNC ?

Сообщение отредактировал _MVP_ - Суббота, 12.01.2013, 13:43
iMaddy Дата: Суббота, 12.01.2013, 13:56 | Сообщение # 14
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
Цитата (_MVP_)
INCAR_SYNC_DATA

самое норм. у меня в собе покрас всех авто на этом. а вообще клоузед



Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок)
не занимаюсь



  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: