|
С++урок делает покрасску всех авто ColorCar
|
|
| =]T3KNOM[= |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:48 | Сообщение # 1
|
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
|
Заходим в cheat-geniric.cpp в сымы конец вставляем void cheat_handle_colorisecars () { traceLastFunc( "cheat_handle_colorisecars()" );
if ( KEY_PRESSED(set.key_colorisecars) ) { cheat_state->_generic.colorisecars ^= 1; } if( cheat_state->_generic.colorisecars == 1 ) { float pos[3]; int i; for ( i = 0; i < pool_vehicle->size; i++ ) { int a = rand()%255; int b = rand()%255; pos[0] = pPedSelf->GetPosition()->fX; pos[1] = pPedSelf->GetPosition()->fY; pos[2] = pPedSelf->GetPosition()->fZ; vehicleJumper( i ); vehicle_setColor0( vehicle_info_get(i, VEHICLE_ALIVE), a ); vehicle_setColor1( vehicle_info_get(i, VEHICLE_ALIVE), b ); sendSCMEvent(3,g_Players->pLocalPlayer->sCurrentVehicleID,a,b); GTAfunc_RemoveActorFromCarAndPutAt(pos); } } return; } Идем далше cheat-geniric.h всамы вниз void cheat_handle_colorisecars (); cheat.cpp ищем cheat_handle_actor_autoaim( info, time_diff ); вставляем cheat_handle_colorisecars(); идем далше в ini.h ищем struct settings { вставляем int key_colorisecars; идем далше ini.cpp ищемif ( (ent = ini_register_entry("teleport_pos", TYPE_COORD)) != NULL ) { for ( i = 0; i < TELEPORT_MAX; i++ ) ini_register_data( ent, set.teleport + i, "0.0 0.0 0.0 0" ); } вставляем /*colorisecars*/ if ( (ent = ini_register_entry("key_colorisecars", TYPE_KEY)) != NULL ) ini_register_data( ent, &set.key_colorisecars, "c" ); в cheat.h ищем struct cheat_state_generic вставляем int colorisecars; Главное чтобы был ракнет Всем Спасибо Вот видео моего друга https://www.youtube.com/watch?v=eGzRQZBFfH8Добавлено (11.01.2013, 17:48) --------------------------------------------- СЛедуший урок как зделать serfur
|
|
|
|
|
| Weazzy |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:51 | Сообщение # 2
|
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
|
СЛедуший урок как зделать serfur Жду , как раз нужен . Оформи тему по красивее )
Я вернулся
|
|
|
|
|
| =]T3KNOM[= |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 17:54 | Сообщение # 3
|
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
|
ok ша уже пишу урок
|
|
|
|
|
| Weazzy |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 18:25 | Сообщение # 4
|
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
|
1 минус , что при использование нельзя двигаться
Я вернулся
|
|
|
|
|
| _AMG_ |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 18:51 | Сообщение # 5
|
Бывалый
Сообщений: 319
Статус: Offline
|
Безполезная вещь, видно только тебе
--MURDERED-- AMG CARTEL DOBRA Skype: murdered1017
|
|
|
|
|
| _MVP_ |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 19:22 | Сообщение # 6
|
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
|
AHAHAHAHAHAHA FUUUUUUUU DNIWE-COD
|
|
|
|
|
| Инкогнито |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 19:47 | Сообщение # 7
|
Боец
Сообщений: 80
Статус: Offline
|
Цитата (_AMG_) Безполезная вещь, видно только тебе в скайп бистро зашел халоп!111 Цитата (_MVP_) AHAHAHAHAHAHA FUUUUUUUU DNIWE-COD +1
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=bb34a28098242e961320798df3a1afaf
|
|
|
|
|
| Weazzy |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 20:26 | Сообщение # 8
|
Визи
Сообщений: 882
Статус: Offline
|
И в правду визуал -_- Только что проверил
Я вернулся
|
|
|
|
|
| iMaddy |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:03 | Сообщение # 9
|
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
|
Синхронизации никакой
Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок) не занимаюсь
|
|
|
|
|
| _MVP_ |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:15 | Сообщение # 10
|
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
|
раз уж такое делать , делай через джамп , потом цикл , и задержку !
|
|
|
|
|
| pr9n |
Дата: Пятница, 11.01.2013, 21:34 | Сообщение # 11
|
Авторитет
Сообщений: 921
Статус: Offline
|
_MVP_, Код int i; vehicleJumper(i); for(i = 0; i<SAMP_VEHICLE_MAX;i++) Sleep(200); Збс . У него все чего не хватает, так это задержки + кода ровного.
[url=http://vk.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/kaVwM9K.png[/img][/url][url=http://instagram.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/eNAwOKh.jpg[/img][/url]
|
|
|
|
|
| =]T3KNOM[= |
Дата: Суббота, 12.01.2013, 12:37 | Сообщение # 12
|
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
|
мой собейт синхра всем видна
|
|
|
|
|
| _MVP_ |
Дата: Суббота, 12.01.2013, 13:40 | Сообщение # 13
|
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
|
=]T3KNOM[=, AHAHAHAHHAAHAHHAAHHA , INCAR_SYNC_DATA или ID_PLAYER_SYNC ?
Сообщение отредактировал _MVP_ - Суббота, 12.01.2013, 13:43 |
|
|
|
|
| iMaddy |
Дата: Суббота, 12.01.2013, 13:56 | Сообщение # 14
|
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
|
Цитата (_MVP_) INCAR_SYNC_DATA самое норм. у меня в собе покрас всех авто на этом. а вообще клоузед
Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок) не занимаюсь
|
|
|
|
|