[color=red]Представляю [color=red]сборку анти CLEO скриптов , которые уберут ненужные проблемы в SA-MP.
=========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти наркотики (Anti-drugs) Избавляет от тряски экрана во время употребления наркотиков помогает гетто "тащерам". Ссылка: КЛАЦ Активация: АВТО =========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти Отцепления прицепа Избавляет от отцепления прицепа помогает от даунов которые пытаются сбить ваш прицеп Ссылка: КЛАЦ Активация: АВТО =========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти Алкоголь (Anti-alcohol) Принцип как и у анти наркоты объяснять не стоит Ссылка: КЛАЦ Активация: АВТО =========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти Разброс Пуль Пули летят ровно и четко , поможет гетто "тащерам" Ссылка: КЛАЦ Активация: SPREAD не в чат =========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти Падение с Мотоцикла Вы никогда не упадете с мотоцикла если в вас врежутся со скоростью over900 км/ч. Ссылка: КЛАЦ Активация: АВТО =========================================== =========================================== [color=red]CLEO Анти Стан на Шот Ввас не прилетит стан от шота(точно не понял от выстрела или от шотгана) Ссылка: КЛАЦ Активация: АВТО [/color] Спасибо что прочитали мою тему , и если вы скачали скрипты.
ЕСЛИ ЧТО-ТО ДОБАВИТЬ НА ВАШ ВКУС ПИШИТЕ ВЫЛОЖУ БЕЗ СТИЛЛЕРОВ Факты про вещи из Dota 2 http://cheat-master.ru/forum/159-602003-1
Факты про БКБ из Dota 2 http://cheat-master.ru/forum/159-602481-1
Сообщение отредактировал Mostok - Среда, 29.06.2016, 12:38
{$CLEO .cs} 0000: while true wait 0 052C: set_player $PLAYER_CHAR drunk_visuals 0 end
Код
0000: NOP
:Noname_2 0001: wait 0 ms 00D6: if 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false @Noname_26 01B6: set_weather 0
:Noname_26 0002: jump @Noname_2
Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 0000: NOP
:Noname_2 0001: wait 0 ms 00D6: if 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if and 00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving 0038: $ONMISSION == 0 004D: jump_if_false @Noname_373 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0A97: 1@ = car 0@ struct 000A: 1@ += 1224 0A8D: 1@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 00D6: if 0019: 1@ > 0 004D: jump_if_false @Noname_373 0AEB: 1@ = car_struct 1@ handle
:Noname_107 056E: car 0@ defined 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 8119: not car 0@ wrecked 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 00DB: actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@ 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 0038: $ONMISSION == 0 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 056E: car 1@ defined 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 8119: not car 1@ wrecked 004D: jump_if_false @Noname_373 00D6: if 00E1: player 0 pressed_key 10 004D: jump_if_false @Noname_236 07AC: detach_trailer 1@ from_cab 0@ 0002: jump @Noname_373
:Noname_236 00D6: if 87AB: not car 1@ has_attached_trailer 0@ 004D: jump_if_false @Noname_362 0407: store_coords_to 2@ 3@ 4@ from_car 0@ with_offset 0.0 0.0 0.0 0407: store_coords_to 5@ 6@ 7@ from_car 0@ with_offset 0.0 -15.0 0.0 00D6: if 06BD: no_obstacles_between 2@ 3@ 4@ and 5@ 6@ 7@ solid 1 car 0 actor 0 object 1 particle 0 004D: jump_if_false @Noname_362 0893: put_trailer 1@ on_cab 0@
:Noname_362 0001: wait 0 ms 0002: jump @Noname_107
Проблемка , у кого есть хорошие чекер на стиллер проверьте у меня они закриптованы!!! Факты про вещи из Dota 2 http://cheat-master.ru/forum/159-602003-1
Факты про БКБ из Dota 2 http://cheat-master.ru/forum/159-602481-1
:Noname_2 0001: wait 0 ms 00D6: if 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false @Noname_2 0470: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR current_weapon 01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 1@ ammo 0 // Load the weapon model before using this 0001: wait 150 ms 0002: jump @Noname_2