Перевел скрипт:
Теперь проблема такая, на видео подробно без слов:
Код
https://www.youtube.com/watch?v=HYVdfJpvYbk
Тут часть кода используемая.
Код
:Noname_212
03F0: enable_text_draw 1
0A8C: write_memory 10788608 size 4 value 0@ virtual_protect 0
045A: draw_text_1number 350.0 400.0 GXT 'NUMBER' number 0@ // ~1~
0AC8: 1@ = allocate_memory_size 64
00D6: if
0039: 9@ == 0
004D: jump_if_false @Noname_375
0AD3: 1@ = format "NearPlayerid:"
0AA8: call_function_method 6946896 struct 12694336 num_params 1 pop 0 '12ANGEL' 2@
0AA5: call 7439872 num_params 2 pop 2 2@ 1@
033E: set_draw_text_position 250.0 400.0 GXT '12ANGEL' // A®™ež
0002: jump @Noname_455
:Noname_375
0AD3: 1@ = format "FIX:"
0AA8: call_function_method 6946896 struct 12694336 num_params 1 pop 0 '12ANGEL' 2@
0AA5: call 7439872 num_params 2 pop 2 2@ 1@
033E: set_draw_text_position 300.0 400.0 GXT '12ANGEL' // A®™ež
Но всетаки поекспериментировал и кажеться тут ошибка но не пойму в чем:
Код
0A8D: 9@ = read_memory 10788612 size 4 virtual_protect 0
00D6: if
8039: not 9@ == 1
004D: jump_if_false @Noname_212
0AB5: store_actor $PLAYER_ACTOR closest_vehicle_to 33@ closest_ped_to 0@
0B2B: samp 0@ = get_player_id_by_actor_handle 0@
00D6: if
0029: 0@ >= 0
004D: jump_if_false @Noname_212
0B24: samp 5@ = get_player_struct_ptr 0@
000A: 5@ += 8
0A8D: 5@ = read_memory 5@ size 4 virtual_protect 1
000A: 5@ += 127
0A8D: 6@ = read_memory 5@ size 1 virtual_protect 1
00D6: if
0039: 6@ == 0
004D: jump_if_false @Noname_212
0006: 0@ = -1
Тоесть когда подходит к игроку и в место -1 поевляеться его ид , тогда начинаються лаги