Это не баг, а скорее фича. Способ баянистый, не спорю. Но все же выложу его сюда, мало ли кто - то не знал и ему это будет полезно. :)
Суть заключается в остановке анимации падения.
Как мы знаем, анимации заканчиваются по нажатию клавиши Enter.
Набираем "/anims 15" или же вбиваем ее в биндер на удобную вам клавишу. Теперь же отправляетесь падать с высоты, после чего перед самым падением мы вводим "anims 15" и тут же жмем на Enter. Profit! Персонаж на маленький промежуток времени застынет в воздухе. В чем заключается фича? Да в том что после нажатия на Enter отсчет высоты начнется с места остановки анимации и персонаж не разобьется!
p.s. Тоже самое можно провернуть с бутылкой/сигаретой.