[m0d_sa | C++] Исходный код собейта SAMP 0.3x с raknet
Голубь
Дата: Суббота, 16.02.2013, 04:34 | Сообщение # 1
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
Выкладываю свой исходный код собейта. Собейт переведен мной, что взято у FYP - обозначено. Несколько адресов взято у Sapas Код
#define SAMP_CHAT_INFO_OFFSET 0x212A24//20DFD8 #define SAMP_CHAT_INPUT_INFO_OFFSET 0x212A28//20DFDC #define SAMP_KILL_INFO_OFFSET 0x212A2C//20DFE0 #define SAMP_INFO_OFFSET 0x212A38//20DFEC #define SAMP_COLOR_OFFSET 0x1FA348//20AE78 #define VALUE_DRAWING_DISTANCE 0xCDCEC//C9CA8 // used in proxyIDirect3DDevice9.cpp #define SAMP_SCOREBOARD_INFO 0x2129F4//20DFA8 #define SAMP_GAMEPROCESSHOOK 0x6550A//9783A #define SAMP_PATCH_NOCARCOLORRESETTING 0x76370//A67B0 #define SAMP_DRAWTEXTLABELS 0x85A37//6BF37
и адрес античита Всё остальное - моё. В собейте есть примеры и готовые функции для отправки синхры или пакета Скачать: Клик
двач https://vk.com/povargek
develstud1o
Дата: Суббота, 16.02.2013, 04:37 | Сообщение # 2
Советник
Сообщений: 679
Статус: Offline
Отлично, как всегда радуешь :з
Нажать для связи через vk.com
Ba]-[eK
Дата: Суббота, 16.02.2013, 10:58 | Сообщение # 3
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
Голубь балшое спс
R3Z4K
cooles
Дата: Суббота, 16.02.2013, 14:08 | Сообщение # 4
Голубь
Дата: Суббота, 16.02.2013, 23:17 | Сообщение # 5
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
надо заменить в samp.h #define SAMP_PLAYER_MAX 1002 на #define SAMP_PLAYER_MAX 1004 для правильного показа IDов игроков
двач https://vk.com/povargek
_Wa3Rix_
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 08:48 | Сообщение # 6
Бывалый
Сообщений: 330
Статус: Offline
не работают функции в cheat_generic.cpp, тестировал на примитивных функциях, не работают...
Skype: Skype_.i._vladya
_Rock_
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 08:58 | Сообщение # 7
Советник
Сообщений: 606
Статус: Offline
Цитата (_Wa3Rix_ )
не работают функции в cheat_generic.cpp, тестировал на примитивных функциях, не работают...
Я когда делаю откладку ошибки мне кидает,у тебя что ?
_Wa3Rix_
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 09:12 | Сообщение # 8
Бывалый
Сообщений: 330
Статус: Offline
Usez0r , у меня нету Добавлено (17.02.2013, 09:12) --------------------------------------------- А хотя варнинги есть... Ну я особо на это не смотрю
1>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------ 1> main.cpp 1> Compiling precompiled header. 1> 1>d:\s0beit\mod_sa_v4.4.3.0_source\src\samp.h(741): warning C4099: RakClientInterface: имя типа, ранее отображенное с помощью "class", теперь отображено с помощью "struct" 1> d:\s0beit\mod_sa_v4.4.3.0_source\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface" 1> ADE32.cpp 1> CDetour.cpp 1> CDirect3DData.cpp 1> GTAfuncs.cpp 1> cheat.cpp 1> cheat_actor.cpp 1> cheat_funcs.cpp 1> cheat_generic.cpp 1> cheat_hookers.cpp 1> cheat_patches.cpp 1> cheat_vehRecording.cpp 1> cheat_vehicle.cpp 1> d3drender.cpp 1> debug_classify.cpp 1> dumb_menu.cpp 1> C3DMarkerSA.cpp 1> C3DMarkersSA.cpp 1> CAERadioTrackManagerSA.cpp 1> CAnimBlendAssocGroupSA.cpp 1> CAnimBlendAssociationSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CAnimBlendHierarchySA.cpp 1> CAnimBlendSequenceSA.cpp 1> CAnimBlendStaticAssociationSA.cpp 1> CAnimBlockSA.cpp 1> CAnimManagerSA.cpp 1> CAudioSA.cpp 1> CAutomobileSA.cpp 1> CBikeSA.cpp 1> CBmxSA.cpp 1> CBoatSA.cpp 1> CBuildingSA.cpp 1> CCamSA.cpp 1> CCameraSA.cpp 1> CCarEnterExitSA.cpp 1> CCarGeneratorSA.cpp 1> CCheckpointSA.cpp 1> CCheckpointsSA.cpp 1> CCivilianPedSA.cpp 1> CClockSA.cpp 1> CColModelSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CColPointSA.cpp 1> CControllerConfigManagerSA.cpp 1> CCoronasSA.cpp 1> CDamageManagerSA.cpp 1> CDoorSA.cpp 1> CEntitySA.cpp 1> CEventDamageSA.cpp 1> CEventGroupSA.cpp 1> CEventGunShotSA.cpp 1> CEventListSA.cpp 1> CEventSA.cpp 1> CExplosionManagerSA.cpp 1> CExplosionSA.cpp 1> CFireManagerSA.cpp 1> CFireSA.cpp 1> CFontSA.cpp 1> CFxSA.cpp 1> CGameSA.cpp 1> CGarageSA.cpp 1> CGaragesSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CHandlingEntrySA.cpp 1> CHandlingManagerSA.cpp 1> CHudSA.cpp 1> CKeyGenSA.cpp 1> CMarkerSA.cpp 1> CMenuManagerSA.cpp 1> CModelInfoSA.cpp 1> CMonsterTruckSA.cpp 1> CObjectSA.cpp 1> COffsets.cpp 1> CPadSA.cpp 1> CParticleObjectSA.cpp 1> CParticleSA.cpp 1> CParticleSystemManagerSA.cpp 1> CPathFindSA.cpp 1> CPedDamageResponseCalculatorSA.cpp 1> CPedDamageResponseSA.cpp 1> CPedIKSA.cpp 1> CPedIntelligenceSA.cpp 1> CPedModelInfoSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CPedSA.cpp 1> CPedSoundSA.cpp 1> CPhysicalSA.cpp 1> CPickupSA.cpp 1> CPickupsSA.cpp 1> CPlaneSA.cpp 1> CPlayerInfoSA.cpp 1> CPlayerPedSA.cpp 1> CPoolsSA.cpp 1> CPopulationSA.cpp 1> CProjectileInfoSA.cpp 1> CProjectileSA.cpp 1> CQuadBikeSA.cpp 1> CRadarSA.cpp 1> CRegisteredCoronaSA.cpp 1> CRemoteSA.cpp 1> CRenderWareSA.cpp 1> CRestartSA.cpp 1> CRopesSA.cpp 1> CSettingsSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CStatsSA.cpp 1> CStreamingSA.cpp 1> CTaskManagementSystemSA.cpp 1> CTaskManagerSA.cpp 1> CTasksSA.cpp 1> CTextSA.cpp 1> CTheCarGeneratorsSA.cpp 1> CTrailerSA.cpp 1> CVehicleSA.cpp 1> CVehicleScannerSA.cpp 1> CVisibilityPluginsSA.cpp 1> CWantedSA.cpp 1> CWaterManagerSA.cpp 1> CWaterSA.cpp 1> CWeaponInfoSA.cpp 1> CWeaponSA.cpp 1> CWeatherSA.cpp 1> CWorldSA.cpp 1> HeapTrace.cpp 1> HookSystem.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> StdInc.cpp 1> TaskAttackSA.cpp 1> TaskBasicSA.cpp 1> TaskCarAccessoriesSA.cpp 1> TaskCarSA.cpp 1> TaskGoToSA.cpp 1> TaskIKSA.cpp 1> TaskJumpFallSA.cpp 1> TaskNamesSA.cpp 1> TaskPhysicalResponseSA.cpp 1> TaskSA.cpp 1> TaskSecondarySA.cpp 1> ini.cpp 1> keyhook.cpp 1> math_stuff.cpp 1> patcher.cpp 1> proxyIDirect3D9.cpp 1> proxyIDirect3DDevice9.cpp 1> AES128.cpp 1> AsynchronousFileIO.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> BitStream.cpp 1> CheckSum.cpp 1> DataBlockEncryptor.cpp 1>raknet\DataBlockEncryptor.cpp(137): warning C4101: randomChar: неиспользованная локальная переменная 1> DistributedNetworkObject.cpp 1> DistributedNetworkObjectManager.cpp 1> DistributedNetworkObjectStub.cpp 1> EncodeClassName.cpp 1> ExtendedOverlappedPool.cpp 1> GetTime.cpp 1> HuffmanEncodingTree.cpp 1> HuffmanEncodingTreeFactory.cpp 1> InternalPacketPool.cpp 1> NetworkObject.cpp 1> NetworkTypes.cpp 1> PacketPool.cpp 1> RPCNode.cpp 1> RakClient.cpp 1> RakNetStatistics.cpp 1> RakNetworkFactory.cpp 1> RakPeer.cpp 1> -- RakNet:Using WaitForSingleObject -- 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> RakServer.cpp 1> Rand.cpp 1> ReliabilityLayer.cpp 1> SHA1.cpp 1> SimpleMutex.cpp 1> SocketLayer.cpp 1> StringCompressor.cpp 1> raksamp.cpp 1> samp.cpp 1>samp.cpp(680): warning C4099: RakClientInterface: имя типа, ранее отображенное с помощью "class", теперь отображено с помощью "struct" 1> d:\s0beit\mod_sa_v4.4.3.0_source\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface" 1>samp.cpp(690): warning C4099: RakClientInterface: имя типа, ранее отображенное с помощью "class", теперь отображено с помощью "struct" 1> d:\s0beit\mod_sa_v4.4.3.0_source\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface" 1> Создание кода... 1> Создается библиотека ../bin/mod_sa_proxy.lib и объект ../bin/mod_sa_proxy.exp 1> mod_sa_VS2010.vcxproj -> D:\s0beit\mod_sa_v4.4.3.0_source\src\../bin/d3d9.dll ========== Построение: успешно: 1, с ошибками: 0, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Skype: Skype_.i._vladya
_Rock_
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 09:43 | Сообщение # 9
Советник
Сообщений: 606
Статус: Offline
_Wa3Rix_ , Я все свои функции вшил в собеит,у меня cheat_generic.cpp ошибки давал. А у тебя наверно из-за варнингов.
pr9n
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 10:51 | Сообщение # 10
Авторитет
Сообщений: 921
Статус: Offline
У меня все пашет в cheat_generic.cpp , мб ты их обьявил не так ? Мм варикс ?
[url=http://vk.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/kaVwM9K.png[/img][/url][url=http://instagram.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/eNAwOKh.jpg[/img][/url]
Rezak_True
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 11:53 | Сообщение # 11
Боец
Сообщений: 156
Статус: Offline
pr9n , _Wa3Rix_ , таже фигня , добавил самую примитивную функцию - крешер с кара и пульсатор дисков - не робит , хотя ошибок при этом нету , и обьявлял все правильно вроде , так же как и на 0.3e (на 0.3е все работало)
Игла в яйце - Яйцо в Утке - Утка в Зайце - Заяц в шоке:D
Bomj_Terrorist
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 11:56 | Сообщение # 12
Бывалый
Сообщений: 383
Статус: Offline
Цитата (Rezak_True )
крешер с кара и пульсатор дисков
Кроме этого все робит.
http://www.youtube.com/watch?v=DbBI60FVtkw
sneak_ayes
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 12:58 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 207
Статус: Offline
ппц ребята sendscmevent не работает не тупите кто умный тот понял!
Голубь
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 13:02 | Сообщение # 14
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
sneak_ayes , у меня работает
двач https://vk.com/povargek
sneak_ayes
Дата: Воскресенье, 17.02.2013, 13:32 | Сообщение # 15
Боец
Сообщений: 207
Статус: Offline
Голубь , перевел же