Дата: Понедельник, 27.05.2013, 15:29 | Сообщение # 33
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Наконецто, теперь надеюсь не будет глупых статей про тактики =) Цели на данный месяц. 1.Заработать репутацию 100+ 2.Продать более 50 аккаунтов || + 3.Пробыть на СМ 100 дней || 97 Day's Помогаю людям : Мой скайп cm.bunny52
Мои статьи : Выиграть в кости? Легко! Не тактика, а метод http://cheat-master.ru/forum/50-112851-3#733760
Дата: Понедельник, 27.05.2013, 18:36 | Сообщение # 36
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Все числа которые генерируются являются псевдослучайными и привязываются к определенным переменным, если узнать эти переменные, то можно получить всю цепочку. Время обычно является одной из таких переменных для того что бы цепочка стала мего-большой, причем где-то читал что привязывается unix время (Время Unix измеряется количеством секунд, прошедших с начала 1970 г). Воплощу ваши идеи CLEO скриптов в реальность, если они будут интересными и новыми, пишите в пм. Просьба проявлять фантазию.
Мои разработки: http://cheat-master.ru/forum/129-160969-1 - House Checker v0.3 http://cheat-master.ru/forum/129-167063-1 - Синхронизированный прицеп v0.1 http://cheat-master.ru/forum/129-164662-1 - Admin Checker v0.2 - не рекомендуется к использованию
Рандом не на 50%, facepalm, тут вообщето рандом, однако скажу не на 50%, так как я выигрывал 7 раз подряд на одном и том же числе, и у других так же, даже странно, но когда игроки перезахожили в игру (кости), то им резко не везло о_0 Бис
Все числа которые генерируются являются псевдослучайными и привязываются к определенным переменным, если узнать эти переменные, то можно получить всю цепочку. Время обычно является одной из таких переменных для того что бы цепочка стала мего-большой, причем где-то читал что привязывается unix время (Время Unix измеряется количеством секунд, прошедших с начала 1970 г).
И как их узнать интересно? Это не реально. Поэтому всё склоняется к рандому , и никаких схем в костях нет. Тот самый Фернандо http://vk.com/lampard8frank Моя страница, в скайпе не торгую
Кхм, сейчас на счет рандома не сомневаюсь, но когда их только выпустили, вроде бы была дырка :C Т.к. я поднял 8кк спокойно Играл так: Кидает соперник, например он кинул в 23 секунды и у него выпало 11, через 10 секунд тоже выпадет 11, то есть в 13 секунд, значит в 12 секунд выпадет 12. Вот так вот я играл, почти всегда выигрывал, главное было попасть в секунду. Я не думаю что мне просто везло, т.к. я высчитывал и постоянно выпадало число, которое я знал
Сообщение отредактировал AndrewCM2 - Вторник, 28.05.2013, 23:57
iFernando, Ну а почему 90 % так , если после противника кидаешь ты выигрываешь?Можете это как-то обьяснить? Мои темы : http://cheat-master.ru/forum/160-93439-1
iFernando, 1. Мой способ работает на 50%-70% ( в зависимости от криворукости, видео 2 есть ) 2. Генератор ников работает на вбиваемых фамилиях/именах т.к. была у меня фамилия мною придумана, в генераторе ее быть не могло, после с ней гуляет уже 3 человека, хотя ни один из них не являлся моим знакомым. 3. Для тебя объясню, РАНДОМА НЕ БЫВАЕТ, это уравнение с переменной зависящей от неизменяемого действия и т.д.
В рот себе насри. Если бы ты начал изучать совершенно любой язык прогромированния, то ты узнал бы о такой операции как Random to [x to y] Я изучал Turbo Pascal, вот пример программы:
Код
var x:integer; begin randomize; x :=random (1,36); read (x); writeln (' Значеие х = '); end.