[CLEO] Помощь по редактированию скриптов - Страница 66 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
Кoт Дата: Воскресенье, 06.03.2016, 23:11 | Сообщение # 976

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата Barraul ()
Когда то давно Кот делал подобное для меня , но увы потерял





Сообщение отредактировал Кoт - Воскресенье, 06.03.2016, 23:11
dorfd Дата: Среда, 09.03.2016, 19:16 | Сообщение # 977
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
В чем дело? Хочу поменять активацию, а мне пишет "Неверный символ в идентификаторе $PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_489."


Сообщение отредактировал dorfd - Среда, 09.03.2016, 19:48
fragma Дата: Среда, 09.03.2016, 20:00 | Сообщение # 978
Новичок
Статус: Offline
dorfd,
Код
{$CLEO .cs}

0662: printstring "SYSTEMAIN.3DN.RU"
thread "$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)"
wait 0 ms
0@ = 12045904
gosub @1

:2
wait 0  
if and
84C8: not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
not Actor.DrivingPlane($PLAYER_ACTOR)
84A9: not actor $PLAYER_ACTOR driving_heli
84A7: not actor $PLAYER_ACTOR driving_boat
847A: not actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
key_down 191
jf @2
2@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR)
0730: car 2@ damage_door 0
0730: car 2@ damage_door 1
0730: car 2@ damage_door 3
0689: set_car 2@ remove_door 0 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 1 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 2 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 3 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 4 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 5 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 6 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 7 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 8 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 9 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 10 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 11 removed_door_visible 1
0689: set_car 2@ remove_door 12 removed_door_visible 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 0 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 1 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 2 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 3 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 4 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 5 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 6 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 7 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 8 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 9 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 10 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 11 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 12 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 13 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 14 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 15 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 16 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 17 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 18 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 19 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 20 visible_effect_flag 1
0697: set_car 2@ remove_componentB 21 visible_effect_flag 1
wait 30  
0A30: repair_car 2@
Car.RemoveReferences(2@)
jump @2

:1
0@ -= 10787168
0@ /= 4
008B: 1@ = &0(0@,1i)
return




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
EvolUtioN_VIII Дата: Суббота, 12.03.2016, 19:37 | Сообщение # 979
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
Что не так в скрипте?:(
Запускаю самп и крашит..
Код
{$CLEO}
{$NOSOURCE}
0000:

:Health
Wait 0
0B2B: samp 0@ = get_player_id_by_actor_handle $PlAYER_ACTOR
0B26: samp 2@ = get_player_armor 0@
0B25: samp 1@ = get_player_health 0@
0B6D: render 3@ = create_font "Arial" height 9 flags 0x8
0B6F: render font 3@ draw_text "[ARM=2@ | HP=1@]" pos 20 160 color 0xFF0000
0B6E: render release_font 3@
jump @Health
Кoт Дата: Суббота, 12.03.2016, 20:04 | Сообщение # 980

Сообщений: 1074
Статус: Offline


EvolUtioN_VIII Дата: Суббота, 12.03.2016, 20:30 | Сообщение # 981
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
Кoт, спасибо) А как можно изменить шрифт?
Кoт Дата: Суббота, 12.03.2016, 23:03 | Сообщение # 982

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата EvolUtioN_VIII ()
Кoт, спасибо) А как можно изменить шрифт?

0B6D: render 0@ = create_font "Arial" height 11 flags 5
0@ - handle
Arial - Шрифт
11 - размер
5 - Флаг



dorfd Дата: Понедельник, 14.03.2016, 02:19 | Сообщение # 983
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
Здравствуйте. Уберите, пожалуйста, из этого скрипта некоторые функции.
1. Что убрать
2. Код скрипта



Сообщение отредактировал dorfd - Понедельник, 14.03.2016, 02:22
[XAX]zdarovo Дата: Воскресенье, 27.03.2016, 21:28 | Сообщение # 984
...
Сообщений: 68
Статус: Offline
ы

Сообщение отредактировал Sibergin - Понедельник, 28.03.2016, 06:15
DynamiC Дата: Воскресенье, 17.04.2016, 15:10 | Сообщение # 985
Боец
Сообщений: 123
Статус: Offline
Уберите надпись при активации, пожалуйста
Код
{$CLEO .cs}
0000:
0661: NOP "Made by Opcode.eXe"
0661: NOP "www.youtube.com/OpcodeXe"
0661: NOP "www.ugbase.eu"

WHILE TRUE
    WAIT 0
    IF
    0AB0: 121
    THEN
        REPEAT
            WAIT 0
        UNTIL 8AB0: 121
        IF
        0@ == TRUE
        THEN
            0@ = FALSE
        ELSE
            0@ = TRUE
        END
        PRINTF "~r~Triggerfinger:~w~ state: %d" 1000 0@
    END
    IF
    0@ == TRUE
    THEN
        IF and
        not Actor.Dead($PLAYER_ACTOR)
        0AB0: 2
        THEN
            0A8D: 1@ = read_memory 0xB6F3B8 size 4 virtual_protect 0
            1@ += 0x79C
            0A8D: 2@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0
            IF
            2@ > 0
            THEN
                8@ = 0xB73458
                8@ += 34 // FIRE_BULLET
                0A8C: write_memory 8@ size 4 value 255 virtual_protect 0
                WAIT 100
                0A8D: 1@ = read_memory 0xB6F3B8 size 4 virtual_protect 0
                1@ += 0x79C
                0A8C: write_memory 1@ size 4 value 0 virtual_protect 0
            END
        
        END
        
        
        
        
    END
END


Сообщение отредактировал DynamiC - Воскресенье, 17.04.2016, 15:11
darkes Дата: Воскресенье, 17.04.2016, 16:21 | Сообщение # 986
Боец
Сообщений: 188
Статус: Offline
Цитата DynamiC ()
Уберите надпись при активации, пожалуйста

PRINTF "~r~Triggerfinger:~w~ state: %d" 1000 0@ удали и все
DynamiC Дата: Воскресенье, 17.04.2016, 16:31 | Сообщение # 987
Боец
Сообщений: 123
Статус: Offline
Цитата darkes ()
PRINTF "~r~Triggerfinger:~w~ state: %d" 1000 0@ удали и все

крашить начинает
QnewRoute Дата: Воскресенье, 17.04.2016, 20:08 | Сообщение # 988
Боец
Сообщений: 154
Статус: Offline
DynamiC, может что левое вписал? вряд ли будет крашить из-за отсутствие принта, либо попробуй заменить другим ненужным опкодом, который никак не повлияет на процесс

* Мои работы:
- [CLEO] Brute Bank Code for Advance RP - http://cheat-master.ru/forum/129-549067-1
- [CLEO] Make Ammo for Arizona RP - http://cheat-master.ru/forum/129-579088-1
- [CLEO] Teleport for Evolve RP - http://cheat-master.ru/forum/129-689462-1
- [CLEO] Sliv Form for Evolve RP - http://cheat-master.ru/forum/129-690294-1
- [CLEO] /ad for Evolve RP - http://cheat-master.ru/forum/129-691037-1
- [CLEO] Killer for Evolve RP - http://cheat-master.ru/forum/129-691847-1

19.05.17 - Cheater CM

* Помогаю с CLEO-скриптингом/C# - пишите в личку
KoltReebok Дата: Вторник, 19.04.2016, 11:02 | Сообщение # 989
Боец
Сообщений: 59
Статус: Offline
Столько нового))

Спасибо За то что Вы есть)
Garry_Ghetto Дата: Пятница, 22.04.2016, 23:58 | Сообщение # 990
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Цитата


{$CLEO}
thread "Погода"

repeat
wait 0
until SAMP.Available()
0B34: samp register_client_command "setweather" to_label @1

repeat
wait 0
if 0@ == true
then
SAMP.IsCommandTyped(1@)
if 0AD4: 4@ = scan_string 1@ format "%d" 5@
then
if and
5@ > 0
5@ < 22
then
Model.Available(5@)
038B: load_requested_models
wait 500
01b6: set_weather 5@
0@ = false
else
chatmsg "Ид погоды от 1 до 22" 0xFF0000
0@ = false
end
else
chatmsg " Введите /setweather [Ид погоды]" 0xFF0000
end
end

until false

:1
0@ = true
SAMP.CmdRet()



Помогите .... Где моя ошибка???


Сообщение отредактировал Garry_Ghetto - Пятница, 22.04.2016, 23:59
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
wyatzz1313 [18:45]

Stankeev [16:00]

Lum1x [15:50]

NightMusicant [12:32]

douoling652 [10:40]

billienq1 [01:47]

staciah1 [01:15]

maksmovictimofej [00:18]

jamiedv6 [21:25]

billieds7 [20:51]

aprilez9 [15:57]

am9350450 [14:36]

dcvfre [11:04]