Вопросы и ответы - Страница 149 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Sanoxxx, Alowir  
Вопросы и ответы
DexT3R Дата: Понедельник, 23.06.2014, 19:08 | Сообщение # 2221
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
[DJ_KEN[T], Свою машину ты кинуть никак не сможешь!
А те что в зоне прорисовки полетят!


НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
[DJ_KEN[T] Дата: Среда, 25.06.2014, 10:44 | Сообщение # 2222
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
Цитата Kukushka ()
[DJ_KEN[T], Свою машину ты кинуть никак не сможешь!
А те что в зоне прорисовки полетят!

У меня при активации, в машине ( в которой я сижу ), моя машина тоже подлетает...


Hero

Сообщение отредактировал [DJ_KEN[T] - Среда, 25.06.2014, 10:45
[CM]MishaN Дата: Среда, 25.06.2014, 12:47 | Сообщение # 2223
Cheat-Master
Сообщений: 1308
Статус: Offline
[DJ_KEN[T], сделай проверку, чтоб если id машины которую будет поднимать равен g_Players->pLocalPlayer->sCurrentVehicleID, то ее игнорировало.

100$ баланса за регистрацию на Digital Ocean [только по данной ссылке] (один из лучших хостингов)
RakBot - Качай аккаунты не напрягаясь!
Мои товары в CM Shop (NEW!!!)
Grem17 Дата: Суббота, 05.07.2014, 22:11 | Сообщение # 2224
Любитель
Сообщений: 38
Статус: Offline
Вопрос: Мне необходимо фиксировать изменения HP игроков в зоне прорисовки. Что посоветуете? Есть ли калбэки на такое дело?

Ы. Любопытность и addMessageToChatWindow в HandleRPCPacketFunc мне подсказала из какого места пакеты растут в САМП. Но пока не разобрался как быть с теми, кто в зоне прорисовки

Добавлено (05.07.2014, 22:11)
---------------------------------------------
Вопрос: Sleep можно юзать, или слипанет весь собейт/что-то важное?

Сообщение отредактировал Grem17 - Суббота, 05.07.2014, 18:46
Esc Дата: Воскресенье, 06.07.2014, 00:29 | Сообщение # 2225
CoderOk
Сообщений: 264
Статус: Offline
Grem17, при слипе у тебя игра зафризится

=)
Grem17 Дата: Воскресенье, 06.07.2014, 03:09 | Сообщение # 2226
Любитель
Сообщений: 38
Статус: Offline
Esc, альтернатива есть? Где-то можно пример по таймерах глянуть?
Edif Дата: Понедельник, 07.07.2014, 23:56 | Сообщение # 2227
Боец
Сообщений: 81
Статус: Offline
static DWORD time=0;
if (GetTickCount()-time > 200) //время
{
//код твой
}
time = GetTickCount();
CyberSys Дата: Вторник, 08.07.2014, 11:49 | Сообщение # 2228
Боец
Сообщений: 72
Статус: Offline
Grem17, sleep используется обычно в потоках (CreateThread).
Esc Дата: Вторник, 08.07.2014, 15:06 | Сообщение # 2229
CoderOk
Сообщений: 264
Статус: Offline
Цитата Edif ()

time = GetTickCount();

перед
Цитата Edif ()
}


=)
Edif Дата: Вторник, 08.07.2014, 23:04 | Сообщение # 2230
Боец
Сообщений: 81
Статус: Offline
Цитата Esc ()

time = GetTickCount();

перед
Цитата Edif ()
}

на ходу писал просто
The_Z Дата: Среда, 09.07.2014, 11:07 | Сообщение # 2231
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
CyberSys, в основном потоке тоже используется
Vertinox Дата: Воскресенье, 13.07.2014, 16:41 | Сообщение # 2232
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
Проблема решена! biggrin

Сообщение отредактировал Vertinox - Воскресенье, 13.07.2014, 16:41
Dragon_Force Дата: Вторник, 15.07.2014, 19:48 | Сообщение # 2233
Боец
Сообщений: 65
Статус: Offline
Вопрос:
Ребят помогите с ATB:
Код
1>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppBuild.targets(1137,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Users\Dragon\Desktop\mod_s0beit_sa-1\src\\obj\Release\mod_sa.dll) does not match the Linker's OutputFile property value (C:\Users\Dragon\Desktop\mod_s0beit_sa-1\bin\d3d9.dll). This may cause your project to build incorrectly. To correct this, please make sure that $(OutDir), $(TargetName) and $(TargetExt) property values match the value specified in %(Link.OutputFile).
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppBuild.targets(1139,5): warning MSB8012: TargetName(mod_sa) does not match the Linker's OutputFile property value (d3d9). This may cause your project to build incorrectly. To correct this, please make sure that $(OutDir), $(TargetName) and $(TargetExt) property values match the value specified in %(Link.OutputFile).
1>     Создается библиотека C:\Users\Dragon\Desktop\mod_s0beit_sa-1\src\\obj\Release\mod_sa_proxy.lib и объект C:\Users\Dragon\Desktop\mod_s0beit_sa-1\src\\obj\Release\mod_sa_proxy.exp
1>cheat.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl runNewMenu(void)" (?runNewMenu@@YAXXZ) в функции "void __cdecl cheat_hook(struct HWND__ *)" (?cheat_hook@@YAXPAUHWND__@@@Z)
1>keyhook.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl toggleCursor(bool)" (?toggleCursor@@YAX_N@Z) в функции "long __stdcall wnd_proc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?wnd_proc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _TwNewBar@8 в функции "void __cdecl renderHandler(void)" (?renderHandler@@YAXXZ)
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl initializeBarsMenu(void)" (?initializeBarsMenu@@YAXXZ) в функции "void __cdecl renderHandler(void)" (?renderHandler@@YAXXZ)
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_Main" (?twBar_Main@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPCheats" (?twBar_SPCheats@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPCarUpgrades" (?twBar_SPCarUpgrades@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPCarColorPJ" (?twBar_SPCarColorPJ@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPWeapons" (?twBar_SPWeapons@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPVehicles" (?twBar_SPVehicles@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPTeleports" (?twBar_SPTeleports@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPMisc" (?twBar_SPMisc@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SPPatches" (?twBar_SPPatches@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPPlayers" (?twBar_SAMPPlayers@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPFavServers" (?twBar_SAMPFavServers@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPMisc" (?twBar_SAMPMisc@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPObjects" (?twBar_SAMPObjects@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPPickups" (?twBar_SAMPPickups@@3PAUCTwBar@@A)"
1>proxyIDirect3DDevice9.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""struct CTwBar * twBar_SAMPPatches" (?twBar_SAMPPatches@@3PAUCTwBar@@A)"
1>../bin/d3d9.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 19
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Я так понял не хватает какой-то библиотеки символов, не подскажите где искать?


Сообщение отредактировал Dragon_Force - Среда, 16.07.2014, 08:06
Xromka Дата: Четверг, 17.07.2014, 00:57 | Сообщение # 2234
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
Вопрос: можно ли узнать, когда появляется определенный диалог? например диалог ввода пароля.
[DJ_KEN[T] Дата: Четверг, 17.07.2014, 07:54 | Сообщение # 2235
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
Цитата Dragon_Force ()
Я так понял не хватает какой-то библиотеки символов, не подскажите где искать?

Стучи в скайп paketdata


Hero
Поиск:
Статистика Форума