Поиск CLEO скриптов | Вопросы по клео скриптам - Страница 489 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
Поиск CLEO скриптов | Вопросы по клео скриптам
iMaddy Дата: Суббота, 18.08.2012, 11:40 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
Для поиска нужного CLEO скрипта воспользуйтесь следующей формой:

Code
1. Ваш ник: ( писать тут )
2. Описание скрипта: ( писать тут )
3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): ( писать тут )


Чтобы задать вопрос по CLEO скриптам, воспользуйтесь следующей формой:

Code
1. Ваш ник: ( писать тут )
2. Вопрос:


Правила топика:


  • Каждый участник форума имеет право подать заявку на поиск CLEO скрипта/задать вопрос по CLEO скриптам

  • Каждый участник форума может помочь в поиске cleo/ответить на вопрос, но если не знаете лучше не лезьте

  • Запрещен флуд, оффтоп, флейм и прочее набивание постов

  • Заявки на поиск CLEO скрипта/вопрос не по форме будут игнорироваться


    Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок)
    не занимаюсь



  • [CM]•Pup[S]ik• Дата: Суббота, 03.01.2015, 18:25 | Сообщение # 7321
    Новичок
    Сообщений: 5
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: [CM]•Pup[S]ik•
    2. Вопрос: Как сделать активацию этого скрипта? Помогите..
    Код
    // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013  
    {$CLEO .cs}  

    //-------------MAIN---------------  
    0000: NOP  
    0662: printstring "Www.Youtube.Com/OpcodeXe"  
    0662: printstring "COMPILED BY OPCODEXE"  

    :NONAME_54  
    wait 0  
    if  
    0AD2: 2@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET  
    else_jump @NONAME_54  

    :NONAME_77  
    wait 0  
    if and  
    056D: actor 2@ defined  
    0AB0: key_pressed 2  
    else_jump @NONAME_54  
    if and  
    not Actor.Dead(2@)  
    02CB: actor 2@ bounding_sphere_visible  
    else_jump @NONAME_54  
    0A96: 6@ = actor 2@ struct  
    6@ += 68  
    0A8D: 3@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
    6@ += 4  
    0A8D: 4@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
    6@ += 4  
    0A8D: 5@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
    Actor.StorePos(2@, 6@, 7@, 8@)  
    10@ = 35  
    0093: 10@ = integer 10@ to_float  
    12@ = 17.0  
    12@ /= 360.0  
    006B: 3@ *= 12@ // (float)  
    006B: 4@ *= 12@ // (float)  
    006B: 5@ *= 12@ // (float)  
    006B: 3@ *= 10@ // (float)  
    006B: 4@ *= 10@ // (float)  
    006B: 5@ *= 10@ // (float)  
    005B: 6@ += 3@ // (float)  
    005B: 7@ += 4@ // (float)  
    005B: 8@ += 5@ // (float)  
    Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@)  
    if  
    06BD: no_obstacles_between 3@ 4@ 5@ and 6@ 7@ 8@ solid 1 car 1 actor 0 object 1 particle 0  
    else_jump @NONAME_385  
    0AB1: call_scm_func @NONAME_392 4 2@ 6@ 7@ 8@  

    :NONAME_385  
    jump @NONAME_77  

    :NONAME_392  
    0087: 4@ = 1@ // (float)  
    0087: 5@ = 2@ // (float)  
    0087: 6@ = 3@ // (float)  
    068D: get_camera_position_to 1@ 2@ 3@  
    04C4: store_coords_to 7@ 8@ 9@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0  
    0063: 1@ -= 4@ // (float)  
    0063: 2@ -= 5@ // (float)  
    0096: make 1@ absolute_float  
    0096: make 2@ absolute_float  
    0087: 10@ = 1@ // (float)  
    0087: 11@ = 2@ // (float)  
    006B: 10@ *= 10@ // (float)  
    006B: 11@ *= 11@ // (float)  
    005B: 10@ += 11@ // (float)  
    01FB: 10@ = square_root 10@  
    0087: 11@ = 1@ // (float)  
    0087: 12@ = 10@ // (float)  
    0073: 11@ /= 12@ // (float)  
    0AA5: call 4327328 num_params 1 pop 1 11@  
    0AE9: pop_float 12@  
    0AA5: call 4775488 num_params 1 pop 1 11@  
    0AE9: pop_float 13@  
    if  
    0AB1: call_scm_func @NONAME_1126 0 16@  
    else_jump @NONAME_687  
    if  
    0AB1: call_scm_func @NONAME_692 7 4@ 5@ 7@ 8@ 12@ 13@ 16@ 15@  
    else_jump @NONAME_687  
    15@ += 0.0389  
    0A8C: write_memory 11989592 size 4 value 15@ virtual_protect 0  

    :NONAME_687  
    0AB2: ret 0  

    :NONAME_692  
    if  
    6@ == 5  
    else_jump @NONAME_757  
    7@ = 0.01  
    8@ = 0.01  
    9@ = 1.5607  
    10@ = 1.5807  
    jump @NONAME_862  

    :NONAME_757  
    if  
    6@ == 6  
    else_jump @NONAME_822  
    7@ = 0.018  
    8@ = 0.02  
    9@ = 1.5507  
    10@ = 1.5907  
    jump @NONAME_862  

    :NONAME_822  
    7@ = 0.0  
    8@ = 0.0  
    9@ = 1.5707  
    10@ = 1.5707  

    :NONAME_862  
    if and  
    0025: 2@ > 0@ // (float)  
    0025: 3@ > 1@ // (float)  
    else_jump @NONAME_905  
    0063: 5@ -= 8@ // (float)  
    0087: 15@ = 5@ // (float)  

    :NONAME_905  
    if and  
    0025: 2@ > 0@ // (float)  
    8035: not 3@ >= 1@ // (float)  
    else_jump @NONAME_958  
    5@ *= -1.0  
    0063: 5@ -= 7@ // (float)  
    0087: 15@ = 5@ // (float)  

    :NONAME_958  
    if and  
    8035: not 2@ >= 0@ // (float)  
    0025: 3@ > 1@ // (float)  
    else_jump @NONAME_1001  
    005B: 4@ += 9@ // (float)  
    0087: 15@ = 4@ // (float)  

    :NONAME_1001  
    if and  
    8035: not 2@ >= 0@ // (float)  
    8035: not 3@ >= 1@ // (float)  
    else_jump @NONAME_1054  
    4@ *= -1.0  
    0063: 4@ -= 10@ // (float)  
    0087: 15@ = 4@ // (float)  

    :NONAME_1054  
    0A8D: 11@ = read_memory 11989592 size 4 virtual_protect 0  
    0063: 11@ -= 15@ // (float)  
    if and  
    not 11@ >= 0.18  
    11@ > -0.18  
    else_jump @NONAME_1116  
    0485: return_true  
    jump @NONAME_1118  

    :NONAME_1116  
    059A: return_false  

    :NONAME_1118  
    0AB2: ret 1 15@  

    :NONAME_1126  
    0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct  
    0@ += 1816  
    0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0  
    if or  
    1@ == 2  
    1@ == 3  
    1@ == 4  
    1@ == 5  
    1@ == 6  
    1@ == 7  
    else_jump @NONAME_1216  
    0485: return_true  
    jump @NONAME_1218  

    :NONAME_1216  
    059A: return_false  

    :NONAME_1218  
    0AB2: ret 1 1@
    Roxt Дата: Суббота, 03.01.2015, 19:24 | Сообщение # 7322
    Новичок
    Сообщений: 4
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Roxt
    2. Описание скрипта: Cleo снайпа. Увеличивает скорострельность со Snaiper Riffle.
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): -
    Голубой Дата: Суббота, 03.01.2015, 19:45 | Сообщение # 7323
    Боец
    Сообщений: 133
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Голубой
    2. Описание скрипта: Ищу рабочий и нормальный fast connecting
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Собственно думаю не надо.
    [CM]Method Дата: Суббота, 03.01.2015, 20:28 | Сообщение # 7324
    old
    Сообщений: 1228
    Статус: Offline
    Цитата Голубой ()
    1. Ваш ник: Голубой
    2. Описание скрипта: Ищу рабочий и нормальный fast connecting
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Собственно думаю не надо.

    В этом сборнике есть > http://cheat-master.ru/forum/129-364138-1
    Les9_Orehova Дата: Суббота, 03.01.2015, 22:05 | Сообщение # 7325
    Любитель
    Сообщений: 37
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Les9_Orehova
    2. Описание скрипта: Первый: Делает авторекконект при кике (как в собе у мишана), и второй: Синхра прицепа с автомобилем (как в собе у M_*, видела, где то CLEO, но потеряла) помогите, пожалуйста
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): если нужно могу снять видео
    TimIsmad5558 Дата: Суббота, 03.01.2015, 22:12 | Сообщение # 7326
    Любитель
    Сообщений: 42
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: TimIsmad5558
    2. Описание скрипта: Fast Reconnect как в собейте что бы в 1 секунду по 10 раз реконектило,в собейте перестал работать он
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Не имею.
    [CM]AZERBAIJANEC Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 04:48 | Сообщение # 7327
    АПАСНЫЙ ПАЧАН
    Сообщений: 214
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: [CM]AZERBAIJANEC
    2. Описание скрипта: Анти-крашер 0.3z, для SRP
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Думаю не понадобится
    [CM]Method Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 09:51 | Сообщение # 7328
    old
    Сообщений: 1228
    Статус: Offline
    Цитата [CM]AZERBAIJANEC ()
    1. Ваш ник: [CM]AZERBAIJANEC
    2. Описание скрипта: Анти-крашер 0.3z, для SRP
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Думаю не понадобится

    http://cheat-master.ru/forum/129-258627-1
    4You Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 14:36 | Сообщение # 7329
    I go Hard like Vladimir Putin
    Сообщений: 205
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: 4You
    2. Описание скрипта: Fake /c 60 и fake /edit
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): нужно 2 скрипта для АРП Фэйк /c 60 и фэйк обьявы.


    Legends
    Never
    Die.

    http://cheat-master.ru/forum/167-445017-1 - Куплю Steam ключ RUST или шмот в CS:GO
    razor612 Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 19:18 | Сообщение # 7330
    Новичок
    Сообщений: 19
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Razor612
    2. Вопрос: Возможно ли это как то заныкать от админов вдруг что?) http://i.imgur.com/GHJQBfd.png
    [CM]Бобрый Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 20:34 | Сообщение # 7331
    Новичок
    Сообщений: 8
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Бобрый
    2. Описание скрипта: рабочий скрипт для автоматического перезахода в игру advance rp на многих аккаунтах после рестарта в 5 утра и после надписи в чат server closed the connection. Чтобы я мог оставить комп включенный, а акаунты сами заходили после рестарта
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): http://s51.radikal.ru/i134/1103/33/04d1ba887063.jpg - просто картинка входа в самп
    Hunter_Tom Дата: Воскресенье, 04.01.2015, 20:44 | Сообщение # 7332
    Боец
    Сообщений: 290
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: Hunter_Tom
    2. Описание скрипта: Видел недавно клео для сервера Stage RP. Данное клео было для "Разгрузочной станции", он бегал за мешками и относил мешки.
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Увы нету, и в той теме тоже не было !
    BigBrother Дата: Понедельник, 05.01.2015, 01:15 | Сообщение # 7333
    Любитель
    Сообщений: 47
    Статус: Offline
    1. Ваш ник: BigBrother
    2. Описание скрипта: После смерти вводятся команды. Команды можно задать в .ini файле, количество не ограничено
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Выше полное описание


    [CM]Method Дата: Понедельник, 05.01.2015, 08:34 | Сообщение # 7334
    old
    Сообщений: 1228
    Статус: Offline
    Цитата Hunter_Tom ()
    1. Ваш ник: Hunter_Tom
    2. Описание скрипта: Видел недавно клео для сервера Stage RP. Данное клео было для "Разгрузочной станции", он бегал за мешками и относил мешки.
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): Увы нету, и в той теме тоже не было !

    http://cheat-master.ru/forum/165-397398-1
    fugasss Дата: Понедельник, 05.01.2015, 12:17 | Сообщение # 7335
    Боец
    Сообщений: 184
    Статус: Offline
    Цитата 4You ()
    1. Ваш ник: 4You
    2. Описание скрипта: Fake /c 60 и fake /edit
    3. Дополнительное описание ( скриншоты, видео и т.д ): нужно 2 скрипта для АРП Фэйк /c 60 и фэйк обьявы.

    http://cheat-master.ru/forum/146-122493-1
    http://cheat-master.ru/forum/146-348551-1
    Поиск:
    Статистика Форума