[CLEO] Hancock.
|
|
Cheaster |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 16:11 | Сообщение # 1
|
Боец
Сообщений: 115
Статус: Offline
|
Сливаю админскую метлу Diamond'a. Активация h + 2. Ускорятся и лететь на зад, на колесик мышки. Скачать: http://rghost.ru/7cFpl6WhR
Sounds for GTA SA. [CLEO] Hancock. [CLEO] Retweet Soft. Наклейка Team EnVyUs | Katowice 2015
Cheater CM - [14.01.2016] Vkontakte
Сообщение отредактировал Cheaster - Воскресенье, 05.07.2015, 22:14 |
|
|
|
Alexsanya |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 17:33 | Сообщение # 2
|
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
|
ОООООО, спасибо!!!!!!
asd
|
|
|
|
BaDiK |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 17:51 | Сообщение # 3
|
Боец
Сообщений: 246
Статус: Offline
|
Чист Код //-------------MAIN--------------- 0662: printstring "HANCOCK P.2" thread "HANCOCKP2"
:HANCOCKP2_28 wait 0 if and Player.Defined($PLAYER_CHAR) 0AB0: key_pressed 72 0AB0: key_pressed 50 else_jump @HANCOCKP2_28 018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0 00BC: show_text_highpriority GXT 'CHEAT1' time 2000 flag 1 // ‹¢eše¤ koš jump @HANCOCKP2_99
:HANCOCKP2_99 wait 0 04ED: load_animation "PARACHUTE" 04ED: load_animation "ON_LOOKERS" if or 8AB0: not key_pressed 72 8AB0: not key_pressed 50 else_jump @HANCOCKP2_99 if and 04EE: animation "PARACHUTE" loaded 04EE: animation "ON_LOOKERS" loaded else_jump @HANCOCKP2_99 13@ = 15.0 14@ = 0.0 jump @HANCOCKP2_214
:HANCOCKP2_214 wait 0 if or 8AB0: not key_pressed 72 8AB0: not key_pressed 50 else_jump @HANCOCKP2_1651 if or 8AB0: not key_pressed 67 80E1: not player 0 pressed_key 6 else_jump @HANCOCKP2_1651 8@ = 0.0 23@ = 0.0 if and 8AB0: not key_pressed 32 not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) else_jump @HANCOCKP2_214 if 8818: not actor $PLAYER_ACTOR in_air else_jump @HANCOCKP2_452 if 00E1: player 0 pressed_key 14 else_jump @HANCOCKP2_214 if 00E1: player 0 pressed_key 15 else_jump @HANCOCKP2_416 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "LKUP_LOOP" IFP "ON_LOOKERS" framedelta 2.0 loopA 0 lockX 1 lockY 1 lockF 0 time 1000 // versionB wait 1500 05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR jump 1 wait 300 jump @HANCOCKP2_445
:HANCOCKP2_416 wait 50 083C: set_actor $PLAYER_ACTOR velocity_in_direction_XYZ 0.0 0.0 50.0 wait 600
:HANCOCKP2_445 jump @HANCOCKP2_452
:HANCOCKP2_452 wait 0 04ED: load_animation "SWIM" if 04EE: animation "SWIM" loaded else_jump @HANCOCKP2_452 0555: remove_weapon 46 from_actor $PLAYER_ACTOR 7@ = Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) 083E: set_actor $PLAYER_ACTOR rotation 0.0 0.0 7@ while_in_air 30@ = 0
:HANCOCKP2_523 wait 0 if or 8AB0: not key_pressed 72 8AB0: not key_pressed 50 else_jump @HANCOCKP2_1651 if 8449: not actor $PLAYER_ACTOR in_a_car else_jump @HANCOCKP2_1651 if 8AB0: not key_pressed 16 else_jump @HANCOCKP2_1555 if 8AB0: not key_pressed 17 else_jump @HANCOCKP2_645 0819: 16@ = actor $PLAYER_ACTOR distance_from_ground if 1.01 > 16@ else_jump @HANCOCKP2_772 if 80E1: not player 0 pressed_key 6 else_jump @HANCOCKP2_704 jump @HANCOCKP2_1555
:HANCOCKP2_645 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@) 12@ += 2.7 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@) 083E: set_actor $PLAYER_ACTOR rotation 8@ 23@ 31@ while_in_air jump @HANCOCKP2_523
:HANCOCKP2_704 Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@) 7@ = Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) 12@ += 0.2 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@) Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 7@ Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False
:HANCOCKP2_772 06AC: $SPEED = actor $PLAYER_ACTOR movement_speed if $SPEED > 16.0 else_jump @HANCOCKP2_853 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "FALL_SKYDIVE" IFP "PARACHUTE" framedelta 2.0 loopA 1 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time -1 // versionB jump @HANCOCKP2_891
:HANCOCKP2_853 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "SWIM_GLIDE" IFP "SWIM" framedelta 2.0 loopA 1 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time -1 // versionB
:HANCOCKP2_891 04C4: store_coords_to 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 04C4: store_coords_to 4@ 5@ 6@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 13@ 0.0 0063: 4@ -= 1@ // (float) 0063: 5@ -= 2@ // (float) 0063: 6@ -= 3@ // (float) 6@ *= 2.5 083C: set_actor $PLAYER_ACTOR velocity_in_direction_XYZ 4@ 5@ 6@ if 00E1: player 0 pressed_key 6 else_jump @HANCOCKP2_1436 0A4A: store_joystick_X_offset_to 21@ Y_offset_to 22@ 068D: get_camera_position_to 24@ 25@ 26@ Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 27@, 28@, 29@) 000F: 27@ -= 24@ // Note: the incorrect math opcode was used here 000F: 28@ -= 25@ // Note: the incorrect math opcode was used here 000F: 29@ -= 26@ // Note: the incorrect math opcode was used here 27@ *= 15.0 28@ *= 15.0 0604: get_Z_angle_for_point 27@ 28@ store_to 31@ if 30@ == 0 else_jump @HANCOCKP2_1125 30@ = 1
:HANCOCKP2_1125 if or 21@ > 0.001 -0.001 > 21@ 22@ > 0.001 -0.001 > 22@ else_jump @HANCOCKP2_1371 21@ *= -0.529 22@ *= 1.075 7@ = Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) 005B: 7@ += 21@ // (float) if not 8@ >= 85.0 else_jump @HANCOCKP2_1261 if not 23@ >= 35.0 else_jump @HANCOCKP2_1278 jump @HANCOCKP2_1288
:HANCOCKP2_1261 8@ = 79.0 jump @HANCOCKP2_1288
:HANCOCKP2_1278 23@ = 29.0
:HANCOCKP2_1288 if not -68.0 >= 8@ else_jump @HANCOCKP2_1337 if not -35.0 >= 23@ else_jump @HANCOCKP2_1354 jump @HANCOCKP2_1399
:HANCOCKP2_1337 8@ = -67.0 jump @HANCOCKP2_1399
:HANCOCKP2_1354 23@ = -29.0 jump @HANCOCKP2_1399
:HANCOCKP2_1371 23@ = 0 083E: set_actor $PLAYER_ACTOR rotation 8@ 23@ 31@ while_in_air jump @HANCOCKP2_1465
:HANCOCKP2_1399 005B: 8@ += 22@ // (float) 0063: 23@ -= 21@ // (float) 083E: set_actor $PLAYER_ACTOR rotation 8@ 23@ 31@ while_in_air jump @HANCOCKP2_1465
:HANCOCKP2_1436 if 30@ == 1 else_jump @HANCOCKP2_1465 Camera.Restore_WithJumpCut Camera.SetBehindPlayer 30@ = 0
:HANCOCKP2_1465 if 00E1: player 0 pressed_key 5 else_jump @HANCOCKP2_1492 13@ += 10.0
:HANCOCKP2_1492 if 00E1: player 0 pressed_key 7 else_jump @HANCOCKP2_1519 13@ -= 20.0
:HANCOCKP2_1519 if 0AB0: key_pressed 32 else_jump @HANCOCKP2_1544 13@ = 0.0
:HANCOCKP2_1544 wait 10 jump @HANCOCKP2_523
:HANCOCKP2_1555 wait 0 7@ = Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) if 30@ == 1 else_jump @HANCOCKP2_1587 Camera.Restore_WithJumpCut
:HANCOCKP2_1587 wait 5 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "FALL_SKYDIVE" IFP "PARACHUTE" framedelta 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time 1 // versionB Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 7@ jump @HANCOCKP2_214
:HANCOCKP2_1651 wait 0 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "FALL_SKYDIVE" IFP "PARACHUTE" framedelta 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time 1 // versionB jump @HANCOCKP2_1707
:HANCOCKP2_1707 wait 0 if and 8AB0: not key_pressed 72 8AB0: not key_pressed 50 else_jump @HANCOCKP2_1707 018C: play_sound 1057 at 0.0 0.0 0.0 00BC: show_text_highpriority GXT 'CHEAT8' time 2000 flag 1 // ‚t šeakt¢po¢a¤ jump @HANCOCKP2_28
|
|
|
|
Bibikaa |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 19:28 | Сообщение # 4
|
Любитель
Сообщений: 32
Статус: Offline
|
Спасибо большое :3 А если бомжом летать админы спалят в панельке?
Сообщение отредактировал Bibikaa - Четверг, 25.06.2015, 19:30 |
|
|
|
Sekta82 |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 19:49 | Сообщение # 5
|
Боец
Сообщений: 75
Статус: Offline
|
Цитата Bibikaa (  ) Спасибо большое :3 А если бомжом летать админы спалят в панельке? Ну наверное спалят
|
|
|
|
|
Cheaster |
Дата: Четверг, 25.06.2015, 21:17 | Сообщение # 7
|
Боец
Сообщений: 115
Статус: Offline
|
Это админская метла, так что в панельке не палится.
Sounds for GTA SA. [CLEO] Hancock. [CLEO] Retweet Soft. Наклейка Team EnVyUs | Katowice 2015
Cheater CM - [14.01.2016] Vkontakte
|
|
|
|
-Masson- |
Дата: Пятница, 26.06.2015, 14:32 | Сообщение # 8
|
Сообщений: 2529
Статус: Offline
|
Взял себе метлу, спасибо +твой.
|
|
|
|
NoonTrix |
Дата: Пятница, 26.06.2015, 17:53 | Сообщение # 9
|
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
|
Подниму!
|
|
|
|
sfsfsf |
Дата: Пятница, 26.06.2015, 19:52 | Сообщение # 10
|
Новичок
Сообщений: 14
Статус: Offline
|
видел подобное еще на 0.3z, переделана только активация
|
|
|
|
NoonTrix |
Дата: Суббота, 27.06.2015, 11:00 | Сообщение # 11
|
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
|
Подниму!
|
|
|
|
[CM]EaX |
Дата: Суббота, 27.06.2015, 11:10 | Сообщение # 12
|
Лучший продавец CM
Сообщений: 379
Статус: Offline
|
Отлично,спасибо
[url=https://vk.com/aliknif][img]http://s1.4com.su/i/1NxA.png[/img][/url][url=http://cheat-master.ru/shop/user/130105/goods][img]http://s2.4com.su/i/1NxB.png[/img][/url]
[url=http://cshot.ru/][img]https://psv4.vk.me/c612425/u145097134/docs/0bb4058c3c49/imgpsh_fullsize_2.jpg?extra=98uaGS6hu2aBarwAeoIRUdewAhhql7dkGJSAsDbL2SLdFtldJ6OD_T9fQUk5QAobcRZk3nxFwbfEYurU8r9bFktzPc1Kqjj_[/img][/url]
|
|
|
|
SuwkaBPAN |
Дата: Среда, 01.07.2015, 00:05 | Сообщение # 13
|
Любитель
Сообщений: 36
Статус: Offline
|
Метла просто класс! Взял себе)
|
|
|
|
[CM]Lexion |
Дата: Среда, 01.07.2015, 00:45 | Сообщение # 14
|
Советник
Сообщений: 712
Статус: Offline
|
Цитата Sekta82 (  ) Ну наверное спалят Топить,крушить бомбить.Зачем?Скажите мне набивщики постов зачем вы набиваете посты,если не знаете ответа? Если метла админская значит она не палится в админ панельке,мозг хоть немного работает?
Как не попасться на стиллер?:http://cheat-master.ru/forum/14-404171-1[ОЧЕНЬ ГОРЯЧАЯ ТЕМА 12000+ ПРОСМОТРОВ] Связь:https://vk.com/xxxat
|
|
|
|
VladPik |
Дата: Среда, 01.07.2015, 01:14 | Сообщение # 15
|
Боец
Сообщений: 113
Статус: Offline
|
http://cheat-master.ru/forum/129-473145-1 http://cheat-master.ru/forum/129-322201-1 Только мне кажется что он просто поменял активацию и добавил пару строк HANCOCK ??? А нет посмотрел клео другой
Сообщение отредактировал VladPik - Среда, 01.07.2015, 01:17 |
|
|
|