[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 101 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:38 | Сообщение # 1501

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата Pharrell ()
Вопрос: Можно ли сделать такое,что когда ты убил игрока ваш персонаж пишет в чат сообщение заданное в скрипте ? Если да,то напишите опкоды

Получаешь хэндл персонажа в которого целишься на пример,можешь через команду,но советую через прицеливание,записываешь в переменную,делаешь условие на то,что игрок не мертв или поищи опкод проверки,которые проверяет,убит ли перс 1 персом 2,вроде такой есть,то что помню когда искал опкод, было связано между персами,что-то. и как сказано выше
Цитата darkes ()
0AF9

данным опкодом отправляешь текст ,вот и все


Castiellll Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1502
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Цитата Кoт ()
убит ли перс 1 персом 2,вроде такой есть


05E2: actor $act2 kill_actor $act2


s
-xDD- Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1503
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
Каким образом можно сделать так, чтобы cleo скрипт не показывал при открытии исходный код.
[CM]Бабка Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1504
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
Ребята, не видит опкод "0B3B" или его вообще нет, что делать?

Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1505

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата [CM]Бабка ()
Ребята, не видит опкод "0B3B" или его вообще нет, что делать?

0B3B: samp show_dialog id 1 caption "Example" text "Message box example." button_1 "Ok" button_2 "" style 0
этот опкод из SF.добавь SF в SB и все
Цитата -xDD- ()
Каким образом можно сделать так, чтобы cleo скрипт не показывал при открытии исходный код.

Ставь нубо защиту или криптуй


[CM]Бабка Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1506
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
Вопрос: Можно как-нибудь сделать чтобы клавишу вниз нажимало автоматом и Enter. То есть к примеру /clist опускает до 19 и нажимает Enter, заранее благодарен happy

Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1507

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата [CM]Бабка ()
Вопрос: Можно как-нибудь сделать чтобы клавишу вниз нажимало автоматом и Enter. То есть к примеру /clist опускает до 19 и нажимает Enter, заранее благодарен

симулируй нажатие клавиши,урок на см есть,поищи


[CM]Бабка Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1508
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
Кoт, Спасибо большое happy

Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
Oroezz Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1509
Боец
Сообщений: 119
Статус: Offline
Вопрос:Помогите сделать клео Телепорт. Пример:
Нужно, чтобы Меня телепоровало в воду через секунду на берег стоит на берегу 3 минуты и опять в воду через секунду на берег и так по кругу. Активация: LeftCtrt+H. Деактивация: LeftCtrl+K
Samp 0.3x R1 SF 2.6 CLEO 4.1

Координаты телепорта
[code]
static_teleport_name[] = "Вода"
static_teleport_pos[] = -2738.75 1584.27 -34.41 0

static_teleport_name[] = "Берег"
static_teleport_pos[] = -2707.20 1590.05 3.22 0

P.S там с затанувшего корабля нужно доставать золото можно только 1 раз в 3 минуты нырять. Можно как-нибуть это обойти?


Сообщение отредактировал Oroezz - Вторник, 10.12.2013, 21:43
Castiellll Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1510
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Цитата Oroezz ()
Вопрос:Помогите сделать клео Телепорт. Пример:
Нужно, чтобы Меня телепоровало в воду через секунду на берег стоит на берегу 3 минуты и опять в воду через секунду на берег и так по кругу. Активация: LeftCtrt+H. Деактивация: LeftCtrl+K
Samp 0.3x R1 SF 2.6 CLEO 4.1

Координаты телепорта
[code]
static_teleport_name[] = "Вода"
static_teleport_pos[] = -2738.75 1584.27 -34.41 0

static_teleport_name[] = "Берег"
static_teleport_pos[] = -2707.20 1590.05 3.22 0

http://rghost.ru/50879284 деактивация на берегу в конце 3минуты

Цитата Oroezz ()
P.S там с затанувшего корабля нужно доставать золото можно только 1 раз в 3 минуты нырять. Можно как-нибуть это обойти?

Никак


s
Oroezz Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1511
Боец
Сообщений: 119
Статус: Offline
Castiellll
Спасибо
gangs_tawer Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1512
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Вопрос: Как соединить 2 скрипта, которые делают одно и тоже ( тп в координаты, координаты разные, разные команды для тп )???
Castiellll Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1513
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Цитата gangs_tawer ()
Вопрос: Как соединить 2 скрипта, которые делают одно и тоже ( тп в координаты, координаты разные, разные команды для тп )???

Скинь коды в личку или сюда, сделаю и посмотришь


s
gangs_tawer Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:41 | Сообщение # 1514
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Первый
Код
{$CLEO .cs}

if 8AF7: get_samp_base_to 0@ // Вызываем SFC - SAMPFUNCS  
then 0A93: end_custom_thread  
end  
repeat  
wait 400  
until 0AFA: is_samp_structures_available

wait 2000  

0AF8: samp add_message_to_chat "> | [CLEO] m0d_sa by Usez0r [Activated.] | <" color 0xFF66FFAA // Вместо "> | [CLEO] m0d_sa by Usez0r [Activated.] | <" пишем свой текст.

:86  
wait 0              
if or  
0ADC: test_cheat "Glen" // если ввести GO не в чат (как чит-код) - начнется алгоритм телепортирования   
7@ == 1  
jf @414  
3@ = 1971.45
4@ = -1156.16
7@ = 1  

:688  
wait 0                  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) // запись текущих координат, пригодится ниже              
0509: 11@ = distance_between_XY 3@ 4@ and_XY 0@ 1@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее  
if              
                not 11@ >= 120.0              
jf @192  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 12@)  
jump @342              

:192 // ставим поворот в сторону тп  
0063: 3@ -= 0@ // (float)              
0063: 4@ -= 1@ // (float)              
0604: get_Z_angle_for_point 3@ 4@ store_to 6@  
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ //              
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True // заморозка, чтобы не падать  
if // проверка, если сидите в машине - скрипт пойдет немного подругому  
                Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)  
jf @273  
03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car              
Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп  
Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины  

:273  
04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 // я так понял само тп по  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) // маленьким расстояниям тут              
wait 1000              

:329  
if  
0ADC: not test_cheat "NO" // если нажато NO скрипт ставит на землю и прекращает тп  
jf @414              

:342  
wait 0              
7@ = 0  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@)  
02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@)  // ставим на землю  
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False // разморозка  
if              
056E:   car 30@ defined // если в машине  
jf @414                    
Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины  
jump @414  

:415  
0ACD: show_text_highpriority "NO MARKER" time 1500  

:414  
jump @86


Второй
Код
:900  
wait 0              
if or  
0ADC: test_cheat "park" // если ввести GO не в чат (как чит-код) - начнется алгоритм телепортирования   
23@ == 1  
jf @1050  
21@ = 1625.83
22@ = -1115.81
23@ = 1  

:1150  
wait 0                  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) // запись текущих координат, пригодится ниже              
0509: 11@ = distance_between_XY 21@ 22@ and_XY 0@ 1@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее  
if              
                not 11@ >= 120.0              
jf @950  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 12@)  
jump @1000              

:950 // ставим поворот в сторону тп  
0063: 3@ -= 0@ // (float)              
0063: 4@ -= 1@ // (float)              
0604: get_Z_angle_for_point 3@ 4@ store_to 6@  
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ //              
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True // заморозка, чтобы не падать  
if // проверка, если сидите в машине - скрипт пойдет немного подругому  
                Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)  
jf @1100  
03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car              
Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп  
Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины  

:1100  
04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 // я так понял само тп по  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) // маленьким расстояниям тут              
wait 1000              

:1200  
if  
0ADC: not test_cheat "NO" // если нажато NO скрипт ставит на землю и прекращает тп  
jf @1050              

:1000  
wait 0              
7@ = 0  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@)  
02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли  
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@)  // ставим на землю  
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False // разморозка  
if              
056E:   car 30@ defined // если в машине  
jf @1050                    
Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины  
jump @1050  

:1250
0ACD: show_text_highpriority "NO MARKER" time 1500  

:1050  
jump @900
iBot Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:41 | Сообщение # 1515
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
Ребят, нужна помощь. Можно ли программно, используя CLEO скрипт, узнать свой id или ник?

----

Разобрался сам


Сообщение отредактировал iBot - Пятница, 13.12.2013, 14:20
Поиск: