|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:38 | Сообщение # 1501
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
Цитата Pharrell (  ) Вопрос: Можно ли сделать такое,что когда ты убил игрока ваш персонаж пишет в чат сообщение заданное в скрипте ? Если да,то напишите опкоды Получаешь хэндл персонажа в которого целишься на пример,можешь через команду,но советую через прицеливание,записываешь в переменную,делаешь условие на то,что игрок не мертв или поищи опкод проверки,которые проверяет,убит ли перс 1 персом 2,вроде такой есть,то что помню когда искал опкод, было связано между персами,что-то. и как сказано вышеЦитата darkes (  ) 0AF9 данным опкодом отправляешь текст ,вот и все
|
|
|
|
|
| Castiellll |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1502
|
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
|
Цитата Кoт (  ) убит ли перс 1 персом 2,вроде такой есть
05E2: actor $act2 kill_actor $act2
s
|
|
|
|
|
| -xDD- |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1503
|
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
|
Каким образом можно сделать так, чтобы cleo скрипт не показывал при открытии исходный код.
|
|
|
|
|
| [CM]Бабка |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1504
|
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
|
Ребята, не видит опкод "0B3B" или его вообще нет, что делать?
Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1505
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
Цитата [CM]Бабка (  ) Ребята, не видит опкод "0B3B" или его вообще нет, что делать? 0B3B: samp show_dialog id 1 caption "Example" text "Message box example." button_1 "Ok" button_2 "" style 0 этот опкод из SF.добавь SF в SB и всеЦитата -xDD- (  ) Каким образом можно сделать так, чтобы cleo скрипт не показывал при открытии исходный код. Ставь нубо защиту или криптуй
|
|
|
|
|
| [CM]Бабка |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1506
|
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
|
Вопрос: Можно как-нибудь сделать чтобы клавишу вниз нажимало автоматом и Enter. То есть к примеру /clist опускает до 19 и нажимает Enter, заранее благодарен
Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:39 | Сообщение # 1507
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
Цитата [CM]Бабка (  ) Вопрос: Можно как-нибудь сделать чтобы клавишу вниз нажимало автоматом и Enter. То есть к примеру /clist опускает до 19 и нажимает Enter, заранее благодарен симулируй нажатие клавиши,урок на см есть,поищи
|
|
|
|
|
| [CM]Бабка |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1508
|
This is Babka 228
Сообщений: 97
Статус: Offline
|
Кoт, Спасибо большое
Приму в дар аккаунт WarZ или же куплю за маленькую цену.
|
|
|
|
|
| Oroezz |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1509
|
Боец
Сообщений: 119
Статус: Offline
|
Вопрос:Помогите сделать клео Телепорт. Пример: Нужно, чтобы Меня телепоровало в воду через секунду на берег стоит на берегу 3 минуты и опять в воду через секунду на берег и так по кругу. Активация: LeftCtrt+H. Деактивация: LeftCtrl+K Samp 0.3x R1 SF 2.6 CLEO 4.1
Координаты телепорта [code] static_teleport_name[] = "Вода" static_teleport_pos[] = -2738.75 1584.27 -34.41 0
static_teleport_name[] = "Берег" static_teleport_pos[] = -2707.20 1590.05 3.22 0
P.S там с затанувшего корабля нужно доставать золото можно только 1 раз в 3 минуты нырять. Можно как-нибуть это обойти?
Сообщение отредактировал Oroezz - Вторник, 10.12.2013, 21:43 |
|
|
|
|
| Castiellll |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1510
|
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
|
Цитата Oroezz (  ) Вопрос:Помогите сделать клео Телепорт. Пример: Нужно, чтобы Меня телепоровало в воду через секунду на берег стоит на берегу 3 минуты и опять в воду через секунду на берег и так по кругу. Активация: LeftCtrt+H. Деактивация: LeftCtrl+K Samp 0.3x R1 SF 2.6 CLEO 4.1
Координаты телепорта [code] static_teleport_name[] = "Вода" static_teleport_pos[] = -2738.75 1584.27 -34.41 0
static_teleport_name[] = "Берег" static_teleport_pos[] = -2707.20 1590.05 3.22 0 http://rghost.ru/50879284 деактивация на берегу в конце 3минуты
Цитата Oroezz (  ) P.S там с затанувшего корабля нужно доставать золото можно только 1 раз в 3 минуты нырять. Можно как-нибуть это обойти? Никак
s
|
|
|
|
|
| Oroezz |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1511
|
Боец
Сообщений: 119
Статус: Offline
|
Castiellll Спасибо
|
|
|
|
|
| gangs_tawer |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1512
|
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
|
Вопрос: Как соединить 2 скрипта, которые делают одно и тоже ( тп в координаты, координаты разные, разные команды для тп )???
|
|
|
|
|
| Castiellll |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:40 | Сообщение # 1513
|
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
|
Цитата gangs_tawer (  ) Вопрос: Как соединить 2 скрипта, которые делают одно и тоже ( тп в координаты, координаты разные, разные команды для тп )??? Скинь коды в личку или сюда, сделаю и посмотришь
s
|
|
|
|
|
| gangs_tawer |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:41 | Сообщение # 1514
|
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
|
Первый Код {$CLEO .cs}
if 8AF7: get_samp_base_to 0@ // Вызываем SFC - SAMPFUNCS then 0A93: end_custom_thread end repeat wait 400 until 0AFA: is_samp_structures_available
wait 2000
0AF8: samp add_message_to_chat "> | [CLEO] m0d_sa by Usez0r [Activated.] | <" color 0xFF66FFAA // Вместо "> | [CLEO] m0d_sa by Usez0r [Activated.] | <" пишем свой текст.
:86 wait 0 if or 0ADC: test_cheat "Glen" // если ввести GO не в чат (как чит-код) - начнется алгоритм телепортирования 7@ == 1 jf @414 3@ = 1971.45 4@ = -1156.16 7@ = 1
:688 wait 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) // запись текущих координат, пригодится ниже 0509: 11@ = distance_between_XY 3@ 4@ and_XY 0@ 1@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее if not 11@ >= 120.0 jf @192 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 12@) jump @342
:192 // ставим поворот в сторону тп 0063: 3@ -= 0@ // (float) 0063: 4@ -= 1@ // (float) 0604: get_Z_angle_for_point 3@ 4@ store_to 6@ Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ // Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True // заморозка, чтобы не падать if // проверка, если сидите в машине - скрипт пойдет немного подругому Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) jf @273 03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины
:273 04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 // я так понял само тп по Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) // маленьким расстояниям тут wait 1000
:329 if 0ADC: not test_cheat "NO" // если нажато NO скрипт ставит на землю и прекращает тп jf @414
:342 wait 0 7@ = 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) 02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@) // ставим на землю Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False // разморозка if 056E: car 30@ defined // если в машине jf @414 Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины jump @414
:415 0ACD: show_text_highpriority "NO MARKER" time 1500
:414 jump @86
ВторойКод :900 wait 0 if or 0ADC: test_cheat "park" // если ввести GO не в чат (как чит-код) - начнется алгоритм телепортирования 23@ == 1 jf @1050 21@ = 1625.83 22@ = -1115.81 23@ = 1
:1150 wait 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) // запись текущих координат, пригодится ниже 0509: 11@ = distance_between_XY 21@ 22@ and_XY 0@ 1@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее if not 11@ >= 120.0 jf @950 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 12@) jump @1000
:950 // ставим поворот в сторону тп 0063: 3@ -= 0@ // (float) 0063: 4@ -= 1@ // (float) 0604: get_Z_angle_for_point 3@ 4@ store_to 6@ Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ // Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True // заморозка, чтобы не падать if // проверка, если сидите в машине - скрипт пойдет немного подругому Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) jf @1100 03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины
:1100 04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 // я так понял само тп по Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) // маленьким расстояниям тут wait 1000
:1200 if 0ADC: not test_cheat "NO" // если нажато NO скрипт ставит на землю и прекращает тп jf @1050
:1000 wait 0 7@ = 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) 02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@) // ставим на землю Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False // разморозка if 056E: car 30@ defined // если в машине jf @1050 Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины jump @1050
:1250 0ACD: show_text_highpriority "NO MARKER" time 1500
:1050 jump @900
|
|
|
|
|
| iBot |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 00:41 | Сообщение # 1515
|
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
|
Ребят, нужна помощь. Можно ли программно, используя CLEO скрипт, узнать свой id или ник?
----
Разобрался сам
Сообщение отредактировал iBot - Пятница, 13.12.2013, 14:20 |
|
|
|
|