[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 123 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:34 | Сообщение # 1831

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата vlads21312341234214 ()
Он почему-то идет

Цитата vlads21312341234214 ()
mode 4

измени мод,должно помочь


mazaxaka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:34 | Сообщение # 1832
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
Кoт, Можешь мой код посмотреть который я на 126 странице кидал?
RAKSHA1337 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1833
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
mazaxaka, А дак тебе нужно что бы машина просто поворачивалась да?
И по поводу кода.
Ты понимаешь как он у тебя выполняется? посмотри на него внимательно, ты что-то забыл.

Добавлено (28.03.2014, 22:58)
---------------------------------------------
vlads21312341234214, mode 4 - идёт, mode 6 - бежит. (но не спринтует)


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/


Сообщение отредактировал RAKSHA1337 - Пятница, 28.03.2014, 22:59
Baraban_Palochkin1 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1834
Новичок
Сообщений: 10
Статус: Offline
Нужна помощь в написании простого бота.
Когда выскакивает диалог в игре, клео должен взять определенную строчку.
Подскажите как это сделать?
mazaxaka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1835
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
Цитата RAKSHA1337 ()
А дак тебе нужно что бы машина просто поворачивалась да?

нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать

Добавлено (29.03.2014, 10:51)
---------------------------------------------

Цитата Baraban_Palochkin1 ()
Нужна помощь в написании простого бота.
Когда выскакивает диалог в игре, клео должен взять определенную строчку.
Подскажите как это сделать?

самый бональный способ это через эмуляцию клавиш, в mgfuncs помоему есть опкод для этого
Baraban_Palochkin1 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1836
Новичок
Сообщений: 10
Статус: Offline
Цитата mazaxaka ()
самый бональный способ это через эмуляцию клавиш, в mgfuncs помоему есть опкод для этого


Расскажите подробнее про эмуляцию клавиш и желательно без mf
mazaxaka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1837
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
Цитата Baraban_Palochkin1 ()
Расскажите подробнее про эмуляцию клавиш и желательно без mf

без MF очень длинный код, а если использовать его много раз то больше ошибок сделаешь. Вот
Код
0DBF: emul_key_press 12 is_up 0
   //эмулирует нажатие клавиши, коды брать отсюда http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms927178.aspx


Добавлено (29.03.2014, 11:27)
---------------------------------------------
Почему пед начинает ходить вокруг заданных координат?


Сообщение отредактировал mazaxaka - Понедельник, 31.03.2014, 09:39
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1838

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата mazaxaka ()
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 30@ 29@ 28@ mode 6 time 3000 ms // versionA   
if   
00ED: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 30@ 29@ radius 28@ 0.5 on_foot  

30@ - x
29@ - y
28@ - z
ты ее указал в радиусе,хотя нужно указывать только коориданты x y (30@ 29@)
Читай внимательно параметры


RAKSHA1337 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1839
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
Цитата Baraban_Palochkin1 ()
Нужна помощь в написании простого бота. Когда выскакивает диалог в игре, клео должен взять определенную строчку. Подскажите как это сделать?

Попробуй вот эти опкоды SF.
0B49: samp set_current_dialog_list_item 1@
Устанавливает выбранный пункт в списке текущего диалога
1@ [in:int] - номер пункта

и

0B47: samp close_current_dialog_with_button 1@
Закрывает текущий диалог с указанием кнопки, которой он был закрыт
1@ [in:int] - ид кнопки (1 - левая (или центральная), 0 - правая)

Добавлено (29.03.2014, 12:01)
---------------------------------------------

Цитата mazaxaka ()
нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать

Ок, вот тебе функция только для авто.
0AB1: call_scm_func @688 3 posX 0@ posY 1@

p.s. Ты должен обязательно сидеть в машине, иначе ничего не выйдет.


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
mazaxaka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1840
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
Цитата RAKSHA1337 ()
Цитата mazaxaka ()
нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать

Ок, вот тебе функция только для авто.
0AB1: call_scm_func @688 3 posX 0@ posY 1@

Код
:688     
20@ = 0@
21@ = 1@                           
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR 3@ 4@ 5@) // запись текущих координат, пригодится ниже                        
0509: 11@ = distance_between_XY 20@ 21@ and_XY 3@ 4@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее     
if                        
not 11@ >= 120.0                        
jf @192     
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, -80.1)   
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@)     
02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли     
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@)  // ставим на землю                    
Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины   
0AB2: ret 0                           
:192 // ставим поворот в сторону тп     
0063: 20@ -= 3@ // (float)                        
0063: 21@ -= 4@ // (float)                        
0604: get_Z_angle_for_point 20@ 21@ store_to 6@     
03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car                        
Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп     
Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины        
04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0     
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1)               
wait 1000                          
jump @688

p.s. Ты должен обязательно сидеть в машине, иначе ничего не выйдет.

спасибо, вечером опробую smile

Добавлено (30.03.2014, 12:20)
---------------------------------------------
Как сделать чтобы пед проходил схвозь людей ( коллизия )

sp1tf1re_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1841
Боец
Сообщений: 58
Статус: Offline
Какой ноп отвечает за отправку инф. о нанесенном уроне?

Сообщение отредактировал sp1tf1re_ - Воскресенье, 30.03.2014, 18:09
mazaxaka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1842
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
Цитата sp1tf1re_ ()
Какой ноп отвечает за отправку инф. о нанесенном уроне?

вроде как disanable take damage daya
Kolyan4k Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1843
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
dell, решил вопрос самостоятельно.

Сообщение отредактировал Kolyan4k - Понедельник, 31.03.2014, 18:30
DubStep_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1844
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
Как изменить модель игрока (скин) другому игроку
Niko_Belic Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:37 | Сообщение # 1845
Новичок
Сообщений: 25
Статус: Offline
Вопрос: в общем нужен скрипт который будет считывать информацию с чата и если будет определённый текст он будет его отправлять в чат. Например: Введите /joinz 3454(цифры всегда рандом) нужно что бы цифры считывал. И вводил те что будут в чате.

Сообщение отредактировал Niko_Belic - Среда, 02.04.2014, 00:12
Поиск:
Статистика Форума