Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1833
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
mazaxaka, А дак тебе нужно что бы машина просто поворачивалась да? И по поводу кода. Ты понимаешь как он у тебя выполняется? посмотри на него внимательно, ты что-то забыл.
Добавлено (28.03.2014, 22:58) --------------------------------------------- vlads21312341234214, mode 4 - идёт, mode 6 - бежит. (но не спринтует) В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Сообщение отредактировал RAKSHA1337 - Пятница, 28.03.2014, 22:59
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:35 | Сообщение # 1835
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
ЦитатаRAKSHA1337 ()
А дак тебе нужно что бы машина просто поворачивалась да?
нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1839
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
ЦитатаBaraban_Palochkin1 ()
Нужна помощь в написании простого бота. Когда выскакивает диалог в игре, клео должен взять определенную строчку. Подскажите как это сделать?
Попробуй вот эти опкоды SF. 0B49: samp set_current_dialog_list_item 1@ Устанавливает выбранный пункт в списке текущего диалога 1@ [in:int] - номер пункта
и
0B47: samp close_current_dialog_with_button 1@ Закрывает текущий диалог с указанием кнопки, которой он был закрыт 1@ [in:int] - ид кнопки (1 - левая (или центральная), 0 - правая)
нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать
Ок, вот тебе функция только для авто. 0AB1: call_scm_func @688 3 posX 0@ posY 1@
Код
:688 20@ = 0@ 21@ = 1@ Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR 3@ 4@ 5@) // запись текущих координат, пригодится ниже 0509: 11@ = distance_between_XY 20@ 21@ and_XY 3@ 4@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее if not 11@ >= 120.0 jf @192 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, -80.1) Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) 02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@) // ставим на землю Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины 0AB2: ret 0 :192 // ставим поворот в сторону тп 0063: 20@ -= 3@ // (float) 0063: 21@ -= 4@ // (float) 0604: get_Z_angle_for_point 20@ 21@ store_to 6@ 03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины 04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) wait 1000 jump @688
p.s. Ты должен обязательно сидеть в машине, иначе ничего не выйдет. В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:36 | Сообщение # 1840
Боец
Сообщений: 127
Статус: Offline
ЦитатаRAKSHA1337 ()
Цитата mazaxaka () нет, просто нужен телепорт корд мастером без лишнего хлама ( поворотов машины и все что не качается машины ( заморозка и разморозка педа )) Просто с этими поворотами машина начинает кружить вокруг того места если оно слишком близко, а если я убираю весь мусор то код перестает работать
Ок, вот тебе функция только для авто. 0AB1: call_scm_func @688 3 posX 0@ posY 1@
Код :688 20@ = 0@ 21@ = 1@ Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR 3@ 4@ 5@) // запись текущих координат, пригодится ниже 0509: 11@ = distance_between_XY 20@ 21@ and_XY 3@ 4@ // проверка, если расстояние до конечной точки мало - тп сразу на нее if not 11@ >= 120.0 jf @192 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, -80.1) Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) 02CE: 13@ = ground_z_at 0@ 1@ 999.0 // узнаем высоту земли Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 13@) // ставим на землю Car.LockInCurrentPosition(30@) = False // разморозка машины 0AB2: ret 0 :192 // ставим поворот в сторону тп 0063: 20@ -= 3@ // (float) 0063: 21@ -= 4@ // (float) 0604: get_Z_angle_for_point 20@ 21@ store_to 6@ 03C0: 30@ = actor $PLAYER_ACTOR car Car.Angle(30@) = 6@ // ставим поворот машины в сторону тп Car.LockInCurrentPosition(30@) = True // заморозка машины 04C4: store_coords_to 8@ 9@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 70.1 0.0 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 8@, 9@, -80.1) wait 1000 jump @688
p.s. Ты должен обязательно сидеть в машине, иначе ничего не выйдет.
спасибо, вечером опробую
Добавлено (30.03.2014, 12:20) --------------------------------------------- Как сделать чтобы пед проходил схвозь людей ( коллизия )
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 01:37 | Сообщение # 1845
Новичок
Сообщений: 25
Статус: Offline
Вопрос: в общем нужен скрипт который будет считывать информацию с чата и если будет определённый текст он будет его отправлять в чат. Например: Введите /joinz 3454(цифры всегда рандом) нужно что бы цифры считывал. И вводил те что будут в чате.
Сообщение отредактировал Niko_Belic - Среда, 02.04.2014, 00:12