|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| EVERLASR |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2476
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Подскажите пожалуйста , как сделать телепорт на любую координату , что бы потом игрок возвращался на свою координату откуда он телепортировался ?
{ }
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2477
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
Цитата EVERLASR (  ) Подскажите пожалуйста , как сделать телепорт на любую координату , что бы потом игрок возвращался на свою координату откуда он телепортировался ? actor.storepos($player_actor,0@ 1@ 2@) actor.putat($player_actor,3@ 4@ 5@) wait 1000 actor.putat($player_actor,0@ 1@ 2@)
|
|
|
|
|
| Chester_Master |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2478
|
Бывалый
Сообщений: 339
Статус: Offline
|
Кoт, если он спрашивает такое,вряд ли он знаком с переменными
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2479
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
Как при Actor.Health($Player_Actor) 1 прибавлять по 1 HP, а не прост на 1 HP кидать ._.
|
|
|
|
|
| Axwell |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2480
|
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
|
Domenk, В цикле. Код var 0@: float end repeat wait 1000 // Задержка 1 секунда 0@ = Actor.Health($PLAYER_ACTOR) 0@ += 1.0 Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = 0@ until 0@ > 100 Этот скрипт будет каждую секунду давать +1 хп.
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2481
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
Axwell, спасибо, помог.
|
|
|
|
|
| [CM]Pawno |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2482
|
Боец
Сообщений: 121
Статус: Offline
|
Код :1 wait 0 Actor.Storepos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) wait 2000 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 2132.7100, -1801.3472, 13.3297) wait 2000 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) samp.CmdRet()
Почему не работает
Изучаю: PHP,PAWN,Cleo
|
|
|
|
|
| DubStep_ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2483
|
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
|
[CM]Pawno, потому что Samp.Cmdret не нужен, поставь вместо него прыжок на проверку активации или закончи поток end_thread
|
|
|
|
|
| Axwell |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2484
|
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
|
[CM]Pawno, потому что wait'ы в командах юзать нельзя. Можно сделать так: в потоке :1 Это будет работать как флаг
и в отдельном цикле Код if 30@ == 1 then // тут код который хочешь 30@ = 0 end
Сообщение отредактировал Axwell - Понедельник, 08.09.2014, 14:07 |
|
|
|
|
| HenryTeylor |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2485
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
Цитата [CM]Pawno (  ) Почему не работает
Код {$CLEO} 0000:
thread 'Henry'
:1 wait 0 if and Player.Defined($PLAYER_CHAR) 0ab0: 45 // Insert jf @1 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) wait 2000 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 2132.7100, -1801.3472, 13.3297) wait 2000 Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) jump @1
|
|
|
|
|
| Axwell |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2486
|
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
|
Чем Код 0ACC: show_text_lowpriority 0x969110 time 100 отличается от Код 0ACD: show_text_highpriority 0x969110 time 100 ?
|
|
|
|
|
| [CM]Антипушка |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2487
|
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
|
Как сделать проверку, что хп пополнилось?
CHEAT-MASTER.RU с 12.05.2014 по XX.XX.201X [Samp-Rp] - Куплю админку до 10тыс.р
|
|
|
|
|
| DubStep_ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2488
|
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
|
Axwell, наверное, второй опкод рисует выше, чем первый
|
|
|
|
|
| HenryTeylor |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2489
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
Цитата DubStep_ (  ) наверное, второй опкод рисует выше, чем первый
Как вариант, первый опкод имеет низкий приоритет и для рисования не использует GXT, но второй тоже только приоритет выше. Оба имеет два параметра. Первый стринговый, а второй Integer. Честно разницы не вижу =(
|
|
|
|
|
| [CM]Pawno |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2490
|
Боец
Сообщений: 121
Статус: Offline
|
Код :2 wait 0 jump @2
:1 wait 0 0AF9: samp say_msg "/mn" jump @2
из-за чего крашает?
Изучаю: PHP,PAWN,Cleo
Сообщение отредактировал [CM]Pawno - Вторник, 09.09.2014, 21:26 |
|
|
|
|