[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 166 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
EVERLASR Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2476
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста , как сделать телепорт на любую координату , что бы потом игрок возвращался на свою координату откуда он телепортировался ?

{ }
Кoт Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2477

Сообщений: 1074
Статус: Offline
Цитата EVERLASR ()
Подскажите пожалуйста , как сделать телепорт на любую координату , что бы потом игрок возвращался на свою координату откуда он телепортировался ?

actor.storepos($player_actor,0@ 1@ 2@)
actor.putat($player_actor,3@ 4@ 5@)
wait 1000
actor.putat($player_actor,0@ 1@ 2@)


Chester_Master Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2478
Бывалый
Сообщений: 339
Статус: Offline
Кoт, если он спрашивает такое,вряд ли он знаком с переменными biggrin
Domenk Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2479
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
Как при Actor.Health($Player_Actor) 1 прибавлять по 1 HP, а не прост на 1 HP кидать ._.
Axwell Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:24 | Сообщение # 2480
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
Domenk, В цикле.
Код

var
0@: float
end
repeat
wait 1000 // Задержка 1 секунда
0@ = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
0@ += 1.0
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = 0@
until 0@ > 100

Этот скрипт будет каждую секунду давать +1 хп.
Domenk Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2481
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
Axwell, спасибо, помог.
[CM]Pawno Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2482
Боец
Сообщений: 121
Статус: Offline
Код
:1
wait 0
Actor.Storepos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
wait 2000
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 2132.7100, -1801.3472, 13.3297)
wait 2000
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
samp.CmdRet()


Почему не работает sad


Изучаю: PHP,PAWN,Cleo
DubStep_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2483
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
[CM]Pawno, потому что Samp.Cmdret не нужен, поставь вместо него прыжок на проверку активации или закончи поток end_thread
Axwell Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2484
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
[CM]Pawno, потому что wait'ы в командах юзать нельзя.
Можно сделать так:
в потоке :1
Код

30@ = 1

Это будет работать как флаг

и в отдельном цикле
Код

if 30@ == 1
then
// тут код который хочешь
30@ = 0
end


Сообщение отредактировал Axwell - Понедельник, 08.09.2014, 14:07
HenryTeylor Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2485
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Цитата [CM]Pawno ()
Почему не работает


Код
{$CLEO}
0000:

thread 'Henry'

:1
wait 0
if and
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
0ab0: 45 // Insert
jf @1
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
wait 2000
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 2132.7100, -1801.3472, 13.3297)
wait 2000
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
jump @1
Axwell Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:25 | Сообщение # 2486
Бывалый
Сообщений: 481
Статус: Offline
Чем
Код
0ACC: show_text_lowpriority 0x969110 time 100

отличается от
Код
0ACD: show_text_highpriority 0x969110 time 100
?
[CM]Антипушка Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2487
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Как сделать проверку, что хп пополнилось?

CHEAT-MASTER.RU с 12.05.2014 по XX.XX.201X
[Samp-Rp] - Куплю админку до 10тыс.р
DubStep_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2488
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
Axwell, наверное, второй опкод рисует выше, чем первый
HenryTeylor Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2489
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Цитата DubStep_ ()
наверное, второй опкод рисует выше, чем первый


Как вариант, первый опкод имеет низкий приоритет и для рисования не использует GXT, но второй тоже только приоритет выше. Оба имеет два параметра. Первый стринговый, а второй Integer. Честно разницы не вижу =(
[CM]Pawno Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:26 | Сообщение # 2490
Боец
Сообщений: 121
Статус: Offline
Код
:2
wait 0
jump @2

:1
wait 0
0AF9: samp say_msg "/mn"
jump @2


из-за чего крашает?


Изучаю: PHP,PAWN,Cleo

Сообщение отредактировал [CM]Pawno - Вторник, 09.09.2014, 21:26
Поиск: