[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 180 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Dragar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2686
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата Domenk ()
Как отправить пакет о том, что меня убил определённый игрок?

0AFE: samp send_death_by_player 0@ with_reason 1@

Отправляет на сервер информацию о смерти от игрока с указанной причиной.

0@ [int] - ид игрока
1@ [int] - причина


Сообщение отредактировал Dragar - Понедельник, 17.11.2014, 21:10
Азимов[CM] Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2687
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Дайте пример CLEO Парсера, только на циклах

Asimoff Tawer

Сообщение отредактировал Азимов[CM] - Вторник, 18.11.2014, 21:21
Dragar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2688
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата Азимов[CM] ()
Дайте пример CLEO Парсера, только на циклах

Парсера чего?
Азимов[CM] Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2689
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Цитата Dragar ()
Парсера чего?

Ников


Asimoff Tawer
Dragar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2690
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата Азимов[CM] ()
Ников


Код
        0A9A: 10@ = openfile "CLEO\nicknames.txt" mode "at"
         for 0@ = 0 to 999 step 1
             if SAMP.IsPlayerConnected(0@)
             jf continue
              
             1@ = SAMP.GetPlayerNickname(0@)
             0AD9: write_formatted_text "%s %c" in_file 10@ 1@ 0xA
         end // for
         0A9B: closefile 10@
Shade-C Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:00 | Сообщение # 2691
Боец
Сообщений: 69
Статус: Offline
Привет. Кто-нибудь знает, как можно перемещать/скрыть полоску хп, звезды и прочие элементы стандартного худа? Т.е. чисто посредством cleo, без юзания InterfaceEditor.
croco Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2692
Новичок
Сообщений: 9
Статус: Offline
Shade-C, через память.

Пришёл с благими намерениями.
Domenk Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2693
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
Цитата Dragar ()
1@ [int] - причина

вместо переманной можно просто указать цифру?
Если нет, то как записать в переменную причину.
russky(samp) Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2694
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
/dell

[CM]Russky

Сообщение отредактировал russky(samp) - Среда, 19.11.2014, 16:55
Domenk Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2695
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
russky(samp), ......
{$CLEO}
0000:
wait 2000
chatmsg "Сюда свой текст."

:1
if and
0AB0: key_pressed 74
01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 24 ammo 198
01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 31 ammo 498
jump @1
Dragar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2696
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата Domenk ()
вместо переманной можно просто указать цифру?
Если нет, то как записать в переменную причину.

Да. Смотри причины тут: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapons
Азимов[CM] Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:01 | Сообщение # 2697
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
Можно описать каждый нолик? Какой за что отвечает?


Asimoff Tawer
Dragar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:02 | Сообщение # 2698
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата Азимов[CM] ()
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
Можно описать каждый нолик? Какой за что отвечает?


Код
02AB: set_actor 2@ immunities BP 0 FP 0 EP 1 CP 1 MP 0

Sets the characters immunities.

BP = Bulletproof (От пуль)
FP = Fireproof (От огня)
EP = Explosion-proof (От взрывов)
CP = Collision-proof (От столкновений)
MP = Melee-proof (Близж. бой)

Описания по стандартным CLEO опкодам ищи тут: http://gtag.gtagaming.com/opcode-database/
DubStep_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:02 | Сообщение # 2699
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
Цитата Азимов[CM] ()
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
Можно описать каждый нолик? Какой за что отвечает?

тут первая цифра - защита от пуль, вторая - от огня, третья - от взрывов, четвертая - от оружия ближнего боя, а вот пятая от падения.
slonoboyko Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:02 | Сообщение # 2700
Боец
Сообщений: 254
Статус: Offline
кто шарит в клео? короче прикол... декомпилю рабочий скрипт, ничего не меняю, компилю... неработает, крашит гта...

Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины, а так же модификации собейтов. Связь со мной:VK.COM
Поиск: