|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Кoт |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2656
|
Сообщений: 1074
Статус: Offline
|
установи sampfuncs для sb
|
|
|
|
|
| MindFreak |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2657
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Цитата CM[Mactawish] (  ) Как сканировать КАЖДУЮ строку, которая выходит в чат? Пример дай, на что хочешь сканировать.
|
|
|
|
|
| birkabon |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2658
|
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
|
Код {$CLEO .cs} 0000: NOP :SPEED wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) jump @SPEED1
:SPEED1 wait 0 if and Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 0AB0: key_pressed 90 jump @SPEED2 :SPEED2 wait 0 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car 02E3: 1@ = car 0@ speed 1@ *= 1.3 1@ += 1.0 if 0@ >= 120 jump @SPEED Car.SetSpeedInstantly(0@, 1@) Car.RemoveReferences(0@) jump @SPEED Сделал говно-код, который не работает и выдает овер9000 ошибок в сампе. Подразумевается спидхак, помогите сделать
|
|
|
|
|
| AGOGE |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2659
|
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
|
Привет,ищу нарко таймер,чтобы когда я прописал /usedrugs мне выскочил таймер в обратный отчет 2:00 - 1:59 - 1:58,и тд. Существует такой? или может кто написать ? буду благодарен.
adasdasdasd
Сообщение отредактировал AGOGE - Четверг, 06.11.2014, 17:44 |
|
|
|
|
| DeniskaVeluga |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2660
|
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
|
0AB0: 32 Какуя эта Кнопка ? (X) или нет?
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:55 | Сообщение # 2661
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
[1]При 05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point -1968.73 109.95 27.69 mode 4 time 3000 ms Персонаж идёт как на ALT, как заставить его бежать? [2]При 05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point -1968.73 109.95 27.69 mode 4 time 3000 ms по достижению координат, не сдвинутся с места, как его "разморозить"?
|
|
|
|
|
| DubStep_ |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2662
|
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
|
Domenk,
Код Actor.LockInCurrentPosition($Plyaer_Actor) = false //размораживает персонажа 01B4: set_player $PLAYER_CHAR can_move 1 //Разморозка камеры вроде 0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task //сбрасывает все назначения для актера, как я понял
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2663
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
Спасиб DubStep. [3]что бы при 05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point -1968.73 109.95 27.69 mode 4 time 99000 ms перс БЕЖАЛ, а не еле тащился на ALT"еДобавлено (08.11.2014, 21:32) --------------------------------------------- [4]Есть ли функа подобной этой 05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point -1674.36 165.22 -0.51 mode 4 time 99000 ms только чтобы перс плавал а не ходил? Добавлено (09.11.2014, 00:07) --------------------------------------------- [5]Какая функа отправляет пакет о место нахождение перса?
|
|
|
|
|
| croco |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2664
|
Новичок
Сообщений: 9
Статус: Offline
|
Domenk, :playersynccoord // 0ab1: @playersynccoord 3 0.0 0.0 0.0 0B2B: samp 3@ = get_player_id_by_actor_handle $player_actor 0B24: samp 3@ = get_player_ptr 3@ 3@ += 55 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 0x44 0C10: memcpy destination 4@ source 3@ size 0x44 0C0D: struct 4@ offset 0x6 size 4 = 0@ 0C0D: struct 4@ offset 0xA size 4 = 1@ 0C0D: struct 4@ offset 0xE size 4 = 2@ 0B3D: raknet 5@ = new_bit_stream 0B40: raknet bit_stream 5@ write PACKET_PLAYER_SYNC type BS_TYPE_BYTE size 1 0B40: raknet bit_stream 5@ write 4@ type BS_TYPE_ARRAY size 0x44 0B42: raknet send bit_stream 5@ priority HIGH_PRIORITY reliability UNRELIABLE_SEQUENCED ordering_channel 0 0B3E: raknet delete_bit_stream 5@ 0AC9: free_allocated_memory 4@ 0ab2: 0
Пришёл с благими намерениями.
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2665
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
croco, Коры сюда? 0.0 0.0 0.0 Добавлено (10.11.2014, 16:13) --------------------------------------------- croco, Недостаточно параметров. Ожидалось 4 параметров.
|
|
|
|
|
| croco |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2666
|
Новичок
Сообщений: 9
Статус: Offline
|
Domenk, {$INCLUDE SF} в начало.
Пришёл с благими намерениями.
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:56 | Сообщение # 2667
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
Как сделать проверку на то, если перс сидит за рулём машины, идём дальше если не сидит, переходим на метку :nea
|
|
|
|
|
| ALLOWCHEATING |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:57 | Сообщение # 2668
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
Domenk, if actor driving $player_actor then msg "вы за рулём" -1 else // код end не говнокодь с метками
|
|
|
|
|
| Domenk |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:57 | Сообщение # 2669
|
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
Цитата ALLOWCHEATING (  ) не говнокодь с метками пфф, и не собирался.Добавлено (11.11.2014, 21:23) --------------------------------------------- ALLOWCHEATING, спасибо
|
|
|
|
|
| Азимов[CM] |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 03:57 | Сообщение # 2670
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
Где почитать урок о while true? С метками работать надоело
Asimoff Tawer
|
|
|
|
|