[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 214 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Mark_58623911 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:27 | Сообщение # 3196
Новичок
Сообщений: 17
Статус: Offline
Помогите пожалуйста, не могу разобраться с одним, вообщем мне нужно, как мне соеденить так,чтобы при нажатии на ctrl+0 был первый текст,и чтобы еще при активации на ctrl+1 был второй текст,вообщем не могу соеденить эти две функци,работает только 1 текст

{$CLEO}

thread "1"
0662: NOP "test"

:RP_RP
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 48
jf @RP_RP
while true
wait 0
if or
8AB0: key_pressed 17
8AB0: key_pressed 48
then break
end
end
0AF8: samp add_message_to_chat "Первый текст на ctrl+0" color 0xFFFF00
jump @RP_RP

:MG_MG
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 49
jf @MG_MG
while true
wait 0
if or
8AB0: key_pressed 17
8AB0: key_pressed 49
then break
end
end
0AF8: samp add_message_to_chat "Второй текст на ctrl+1" color 0xFFFF00
jump @MG_MG
Jo_Carlos Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:27 | Сообщение # 3197
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Mark_58623911, Это клео выводит на экран слово
Код
Первый текст на ctrl+0
Mark_58623911 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:27 | Сообщение # 3198
Новичок
Сообщений: 17
Статус: Offline
Мне другое нужно, читай внимательней

Добавлено (28.01.2013, 21:08)
---------------------------------------------
Я знаю что он выводит в чат

Cocuco4ka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:27 | Сообщение # 3199
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Mark_58623911, Поменял 1 и 2-ой Jump и всё пошло нормально.
При ctrl+0 - вывод первый текст. При ctrl+1 выводи 2-ой текст.

Код
{$CLEO}  

  thread "1"  
  0662: NOP "test"  

  :RP_RP  
  wait 0  
  if and  
  0AB0: key_pressed 17  
  0AB0: key_pressed 48  
  jf @RP_RP  
  while true  
  wait 0  
  if or  
  8AB0: key_pressed 17  
  8AB0: key_pressed 48  
  then break  
  end  
  end  
  0AF8: samp add_message_to_chat "Ïåðâûé òåêñò íà ctrl+0" color 0xFFFF00  
  jump @MG_MG
   
  :MG_MG  
  wait 0  
  if and  
  0AB0: key_pressed 17  
  0AB0: key_pressed 49  
  jf @MG_MG  
  while true  
  wait 0  
  if or  
  8AB0: key_pressed 17  
  8AB0: key_pressed 49  
  then break  
  end  
  end  
  0AF8: samp add_message_to_chat "Âòîðîé òåêñò íà ctrl+1" color 0xFFFF00  
  jump @RP_RP
MindFreak Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3200
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Сосисочка, я эму уже помог и тебе советую мой пост почитать.
Cocuco4ka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3201
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
MindFreak, Увидел бы пост - не писал бы. А так не вижу поста в ЭТОЙ теме.
Ko4eGar Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3202
Боец
Сообщений: 105
Статус: Offline
Вопрос: как сделать так что бы я на одну кнопку мог активировать и диактивировать гм?
предположим я включил гм и для того что бы выключить я должен с начало отпустить кнопку а затем нажать ее а не так как это бывает если зажать кнопку то он будет бешшшено то активироваться то деактивироваться

Код
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP  

:NONAME_2
wait 0  
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
if  
0AB0:   key_pressed 113  
else_jump @NONAME_2  
0ACD: show_text_highpriority "GM =ON=" time 1000  

:NONAME_50
wait 0  
if  
8AB0:   not key_pressed 114  
else_jump @NONAME_110  
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 1, 0, 0, 0, 0)
wait 0  
if  
8AB0:   not key_pressed 114  
else_jump @NONAME_110  
jump @NONAME_50  

:NONAME_110
wait 0  
0ACD: show_text_highpriority "GM =OFF=" time 1000  
jump @NONAME_2
Cocuco4ka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3203
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Вопрос: Что это за опокоды: Gosub, return,
Мне нужно, для чего они служат, когда и где их использовать, заранее спасибо.
MelomanCool Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3204
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
Gosub это jump с возвратом.
Например:
Код
:1
wait 0
gosub @123
jump @1

:123
0ACD: show_text_highpriority "123" time 1000
return
при запуске на экране появится текст 123.
Скрипт работает так: идет до gosub, потом проходит :123, отображает текст, а потом, после return, то есть, возврат, перескакивает на jump


Ушел
Cocuco4ka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:28 | Сообщение # 3205
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
MelomanCool, Спасибо за памятку. Помог smile
keks325 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:29 | Сообщение # 3206
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Вопрос: Какой опкод чтобы задать анимацию?
P.S. Если ответ был изените


<img src="http://cs6279.userapi.com/u159144470/docs/77ad1b92d312/doc140228510_139025216.gif
[CM]Рафаэль Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:29 | Сообщение # 3207
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
keks325, http://cheat-master.ru/forum/116-9497-1


Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
beweker Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:29 | Сообщение # 3208
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
Какой скрипт, позволяет игроку бежать на определеные координаты?
Плис подскажите! Заранее спс! за ответ ставлю всем + !


Моя правая рука от сердца к солнцу, моя правая нога во вашим еб*лам бьется.
MindFreak Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:29 | Сообщение # 3209
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Нету такого. Есть только ТП на определенные координаты.
Код
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 1@ 2@ 3@  

Где $PLAYER_ACTOR - хендл игрока, 1@ - координаты по оси Х, @ - координаты по оси Y, 3@ - координаты по оси Z.
Serega978 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:29 | Сообщение # 3210
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
MindFreak, не обманывай поцыка
Код
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 681.8004 -474.1063 15.5363 mode 4 3000 ms // versionA

mode 4 - cкорость бега, 3000 ms - время после которого игрок тп на точку, если не добежал.


Нужны идеи для клео скриптов, пишите в скайп serega.9781
Поиск:
Статистика Форума