|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Serega978 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3166
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
Вопрос: Какой опкод для телепорта к маркеру? (не метка на карте, а маркер в /gps)
Petr_1221, попробуй это
0463: useless_store_debug_camera_target_point_to $TEMPVAR_FLOAT_1 $TEMPVAR_FLOAT_2 $TEMPVAR_FLOAT_3 - наверно запись координат
068E: get_camera_target_point_to $TEMPVAR_FLOAT_1 $TEMPVAR_FLOAT_2 $TEMPVAR_FLOAT_3 - направление камеры по записанным координатам
Нужны идеи для клео скриптов, пишите в скайп serega.9781
Сообщение отредактировал Serega978 - Четверг, 06.12.2012, 23:25 |
|
|
|
|
| pr9n |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3167
|
Авторитет
Сообщений: 921
Статус: Offline
|
Serega978, Я же тебе отвечал уже >> http://cheat-master.ru/forum/116-45700-1 Там все написано
[url=http://vk.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/kaVwM9K.png[/img][/url][url=http://instagram.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/eNAwOKh.jpg[/img][/url]
|
|
|
|
|
| Serega978 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3168
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
pr9n, ты не понял что я имею ввиду, бро. Мне нужен телепорт к маркеру который на радаре, а не маркер круглый в игре.
Нужны идеи для клео скриптов, пишите в скайп serega.9781
|
|
|
|
|
| pr9n |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3169
|
Авторитет
Сообщений: 921
Статус: Offline
|
Serega978, Но ведь если подьехать к нему - этот маркер и есть круглый
[url=http://vk.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/kaVwM9K.png[/img][/url][url=http://instagram.com/ipr9n][img]http://i.imgur.com/eNAwOKh.jpg[/img][/url]
|
|
|
|
|
| RAKSHA1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3170
|
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
|
Serega978, Всё он тебе правильно указал тему, в которой это написано, но это не маркер, это гоночный чекпоинт.
В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
|
|
|
|
|
| Serega978 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:22 | Сообщение # 3171
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
pr9n, RAKSHA1337, но если этот круглый маркер далеко и его нет в зоне прорисовки, то меня не телепортирует к нему. Я уже сделал себе скрипт по тому уроку который кидал pr9n. Он работает только если я недалеко от маркера нахожусь.
Нужны идеи для клео скриптов, пишите в скайп serega.9781
|
|
|
|
|
| mgmoldova |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:23 | Сообщение # 3172
|
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
|
09C0: 0@ = get_random_car_in_area 1@ 2@ 3@ 4@ 1000.0 with_actors -1 Почему в этом опкоде 4 перменые, если координаты 3?
Мой скайп взломан
|
|
|
|
|
| NRG-500 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:23 | Сообщение # 3173
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
Serega978, Он наверное дейтсвует как по поиску пикапов в зоне присовке
|
|
|
|
|
| RAKSHA1337 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:23 | Сообщение # 3174
|
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
|
Quote (mgmoldova) 09C0: 0@ = get_random_car_in_area 1@ 2@ 3@ 4@ 1000.0 with_actors -1 Почему в этом опкоде 4 перменые, если координаты 3? Эмм может тебе так будет понятнее %1d% = X Coord (Float) %2d% = Y Coord (Float) %3d% = X Coord (Float) %4d% = Y Coord (Float) %5d% = Radius (Float) %6h% = Actor handle (Integer) %7d% = (Returned) Vehicle handle (Integer)
%7d% = get_random_car_in_area %1d% %2d% %3d% %4d% %5d% with_actors %6h%
В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
|
|
|
|
|
| NRG-500 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:23 | Сообщение # 3175
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
RAKSHA1337, А зачем 2 раза писать Y ? Quote (RAKSHA1337) %1d% = X Coord (Float) %2d% = Y Coord (Float) // 1 раз %3d% = X Coord (Float) %4d% = Y Coord (Float) // 2 раз %5d% = Radius (Float) %6h% = Actor handle (Integer) %7d% = (Returned) Vehicle handle (Integer)
%7d% = get_random_car_in_area %1d% %2d% %3d% %4d% %5d% with_actors %6h%
|
|
|
|
|
| e3zend |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:23 | Сообщение # 3176
|
Новичок
Сообщений: 16
Статус: Offline
|
NRG-500, от такой-то до такой-то координаты.
|
|
|
|
|
| MindFreak |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:24 | Сообщение # 3177
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Как можно узнать ХП авто и уровень азота машины в цифровом виде?
|
|
|
|
|
| MelomanCool |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:24 | Сообщение # 3178
|
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
|
MindFreak, ХП - 1@ = Car.Health(0@) Нитро:Код if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) // если в машине then 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car // получаем хендл машины 0A97: 0@ = car 0@ struct // находим ее структуру (CAutomobile) 0@ += 0x8A4 // CAutomobile + 0x8A4 0A8D: 0@ = read_memory 0@ size 4 virtual_protect 1 // читаем значение нитро, оно float 0AD1: show_formatted_text_highpriority "%.3f" time 100 0@ // выводим float на экран с тремя цифрами после запятой end end Сразу скажу, что значение равно сначала 1, причем для всех каров. А вот если установлено нитро, и нажата кнопка огонь (нитро включено), от 1 отнимается какое-то число, и пока значение отрицательно, нитро работает, потом оно становится положительным и ничего не дает, пока не восстановится до 1, после чего можно использовать снова. Но тебе, скорее всего, нужно количество таких оставшихся нажатий (тех что x2, x5, x10). Попробую поискать. Смещение +0x8A4 нашел тут
Ушел
|
|
|
|
|
| Serega978 |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:24 | Сообщение # 3179
|
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
|
Нужен опкод для блокировки выстрелов (обход кика на самп-рп) как в этом клео - http://cheat-master.ru/forum/129-51922-1
Нужны идеи для клео скриптов, пишите в скайп serega.9781
|
|
|
|
|
| ]CM[TAHK |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:24 | Сообщение # 3180
|
Новичок
Сообщений: 25
Статус: Offline
|
Serega978, тут идет переключения оружия после выстрела как "Super Gun"
Skype: Sanyaboi
|
|
|
|
|