[0.3z] Aim по скину [New] - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[0.3z] Aim по скину [New]
IIoKeP Дата: Пятница, 08.08.2014, 16:41 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
Видео сделать не получилось, взял чужое. Файл свой.
Проверяйте на стиллер
Аим сам активируется когда наводите на человека.
Ссылка на скачку под видео.

Venezka Дата: Пятница, 08.08.2014, 16:48 | Сообщение # 2
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Чист.
Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP  
0662: printstring "Www.Youtube.Com/OpcodeXe"  
0662: printstring "COMPILED BY OPCODEXE"  

:NONAME_54
wait 0  
if  
0AD2: 2@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET  
else_jump @NONAME_54  

:NONAME_77
wait 0  
if and
056D:   actor 2@ defined  
key_down 2  
else_jump @NONAME_54  
if and
    not Actor.Dead(2@)
02CB:   actor 2@ bounding_sphere_visible  
else_jump @NONAME_54  
0A96: 6@ = actor 2@ struct  
6@ += 68  
0A8D: 3@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
6@ += 4  
0A8D: 4@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
6@ += 4  
0A8D: 5@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0  
Actor.StorePos(2@, 6@, 7@, 8@)
10@ = 35  
0093: 10@ = integer 10@ to_float  
12@ = 17.0  
12@ /= 360.0  
006B: 3@ *= 12@ // (float)  
006B: 4@ *= 12@ // (float)  
006B: 5@ *= 12@ // (float)  
006B: 3@ *= 10@ // (float)  
006B: 4@ *= 10@ // (float)  
006B: 5@ *= 10@ // (float)  
005B: 6@ += 3@ // (float)  
005B: 7@ += 4@ // (float)  
005B: 8@ += 5@ // (float)  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@)
if  
06BD:   no_obstacles_between 3@ 4@ 5@ and 6@ 7@ 8@ solid 1 car 1 actor 0 object 1 particle 0  
else_jump @NONAME_385  
call @NONAME_392 4 2@ 6@ 7@ 8@  

:NONAME_385
jump @NONAME_77  

:NONAME_392
0087: 4@ = 1@ // (float)  
0087: 5@ = 2@ // (float)  
0087: 6@ = 3@ // (float)  
068D: get_camera_position_to 1@ 2@ 3@  
04C4: store_coords_to 7@ 8@ 9@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0  
0063: 1@ -= 4@ // (float)  
0063: 2@ -= 5@ // (float)  
0096: make 1@ absolute_float  
0096: make 2@ absolute_float  
0087: 10@ = 1@ // (float)  
0087: 11@ = 2@ // (float)  
006B: 10@ *= 10@ // (float)  
006B: 11@ *= 11@ // (float)  
005B: 10@ += 11@ // (float)  
01FB: 10@ = square_root 10@  
0087: 11@ = 1@ // (float)  
0087: 12@ = 10@ // (float)  
0073: 11@ /= 12@ // (float)  
0AA5: call 4327328 num_params 1 pop 1 11@   
0AE9: pop_float 12@  
0AA5: call 4775488 num_params 1 pop 1 11@   
0AE9: pop_float 13@  
if  
call @NONAME_1126 0 16@  
else_jump @NONAME_687  
if  
call @NONAME_692 7 4@ 5@ 7@ 8@ 12@ 13@ 16@ 15@  
else_jump @NONAME_687  
15@ += 0.0389  
0A8C: write_memory 11989592 size 4 value 15@ virtual_protect 0  

:NONAME_687
ret 0  

:NONAME_692
if  
   6@ == 5  
else_jump @NONAME_757  
7@ = 0.01  
8@ = 0.01  
9@ = 1.5607  
10@ = 1.5807  
jump @NONAME_862  

:NONAME_757
if  
   6@ == 6  
else_jump @NONAME_822  
7@ = 0.018  
8@ = 0.02  
9@ = 1.5507  
10@ = 1.5907  
jump @NONAME_862  

:NONAME_822
7@ = 0.0  
8@ = 0.0  
9@ = 1.5707  
10@ = 1.5707  

:NONAME_862
if and
0025:   2@ > 0@ // (float)  
0025:   3@ > 1@ // (float)  
else_jump @NONAME_905  
0063: 5@ -= 8@ // (float)  
0087: 15@ = 5@ // (float)  

:NONAME_905
if and
0025:   2@ > 0@ // (float)  
8035:   not  3@ >= 1@ // (float)  
else_jump @NONAME_958  
5@ *= -1.0  
0063: 5@ -= 7@ // (float)  
0087: 15@ = 5@ // (float)  

:NONAME_958
if and
8035:   not  2@ >= 0@ // (float)  
0025:   3@ > 1@ // (float)  
else_jump @NONAME_1001  
005B: 4@ += 9@ // (float)  
0087: 15@ = 4@ // (float)  

:NONAME_1001
if and
8035:   not  2@ >= 0@ // (float)  
8035:   not  3@ >= 1@ // (float)  
else_jump @NONAME_1054  
4@ *= -1.0  
0063: 4@ -= 10@ // (float)  
0087: 15@ = 4@ // (float)  

:NONAME_1054
0A8D: 11@ = read_memory 11989592 size 4 virtual_protect 0  
0063: 11@ -= 15@ // (float)  
if and
    not 11@ >= 0.18  
   11@ > -0.18  
else_jump @NONAME_1116  
0485:   return_true  
jump @NONAME_1118  

:NONAME_1116
059A:   return_false  

:NONAME_1118
ret 1 15@  

:NONAME_1126
0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct  
0@ += 1816  
0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0  
if or
   1@ == 2  
   1@ == 3  
   1@ == 4  
   1@ == 5  
   1@ == 6  
   1@ == 7  
else_jump @NONAME_1216  
0485:   return_true  
jump @NONAME_1218  

:NONAME_1216
059A:   return_false  

:NONAME_1218
ret 1 1@  


veneza
[CM]SHIZO Дата: Пятница, 08.08.2014, 16:55 | Сообщение # 3
#LEGEND SHIZO
Сообщений: 346
Статус: Offline
Это новый аим ?
Его опкод сделал месяца как только стрельба по скину началась


Вы здесь: 228-ой день.

Сообщение отредактировал [CM]SHIZO - Пятница, 08.08.2014, 16:56
World-Flash Дата: Пятница, 08.08.2014, 17:03 | Сообщение # 4
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
Пожалуй возьму, как раз хотел что то подобное.
[CM]Космос Дата: Пятница, 08.08.2014, 17:21 | Сообщение # 5
Боец
Сообщений: 104
Статус: Offline
На тере проверю, отпишусь

Мой ВК: https://vk.com/id173960375
WM: R402480099724
[CM]mr-6y4a Дата: Пятница, 08.08.2014, 19:00 | Сообщение # 6
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Отлично, правда если админ попросит пострелять возле него, то спалит
skaio Дата: Пятница, 08.08.2014, 19:38 | Сообщение # 7
Бог фотошопа
Сообщений: 84
Статус: Offline
Старый аим,изменил бы хотя бы что то в нем...
Tegamers Дата: Пятница, 08.08.2014, 19:47 | Сообщение # 8
Боец
Сообщений: 83
Статус: Offline
Сейчас скачаю,проверю.
[CM]Johnny_Gonzalez Дата: Пятница, 08.08.2014, 19:49 | Сообщение # 9
Боец
Сообщений: 136
Статус: Offline
Видос скопиастил, аим старый, можно dell

РАНГИ САЙТА
1 ранг 10% - [Новичок] ,0 Комментариев Цвет - [Серый]
2 ранг 20% - [Любитель] ,30 Комментариев Цвет - [Серый]
3 ранг 30% - [Боец], 50 Постов Цвет - [Серый]
4 ранг 40% - [Боец], 100 Постов Цвет - [Зеленый]
5 ранг 50% - [Бывалый], 150 Постов Цвет - [Зеленый]
6 ранг 60% - [Знаток], 250 Постов Цвет - [Зеленый]
7 ранг 70% - [Советник], 400 Постов Цвет - [Бирюзовый]
8 ранг 80% - [Авторитет], 500 Постов Цвет - [Оранжевый]
9 ранг 90% - [Легенда], 800 Постов Цвет - [Темно-оранжевый]
10 ранг 100% - [Cheat-Master], 1500 Постов Цвет - [Ярко красный]
[CM]mr-6y4a Дата: Пятница, 08.08.2014, 22:38 | Сообщение # 10
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Сам писал? Или подрезал?
Nutsuk Дата: Пятница, 08.08.2014, 22:43 | Сообщение # 11
Боец
Сообщений: 79
Статус: Offline
с активацией бы...
[CM]SHIZO Дата: Пятница, 08.08.2014, 22:43 | Сообщение # 12
#LEGEND SHIZO
Сообщений: 346
Статус: Offline
Написано же, аим опкодовский, видео обкодовское.
Да и был он уже давно.


Вы здесь: 228-ой день.
[CM]mr-6y4a Дата: Пятница, 08.08.2014, 22:51 | Сообщение # 13
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Цитата [CM]SHIZO ()
с активацией бы..

Вот с активацией
http://cheat-master.ru/forum/129-292323-1
IIoKeP Дата: Суббота, 09.08.2014, 02:30 | Сообщение # 14
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
Цитата [CM]mr-6y4a ()
Написано же, аим опкодовский, видео обкодовское.
Да и был он уже давно.

Тему то удалили ту. А вдруг кому надо, но найти не могли. Вот и выложил
Misha2281337228 Дата: Суббота, 09.08.2014, 02:51 | Сообщение # 15
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
точно стилера нету?
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Статистика Форума