NewTrollVEH (Пукановзрывательный Скрипт) - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
NewTrollVEH (Пукановзрывательный Скрипт)
[CM]Bench Дата: Вторник, 09.02.2016, 21:14 | Сообщение # 1
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
Давно не чего не выкладывал сюда :)



Активация: /newtrollveh
Автор: AIR

Скачать: http://rghost.ru/785tNMMBm


Сообщение отредактировал [CM]Bench - Вторник, 09.02.2016, 21:14
Andrey_22rus Дата: Среда, 10.02.2016, 11:52 | Сообщение # 2
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
Чист
Прикрепления: 4951078.jpg (38.8 Kb)
Romelo Дата: Среда, 10.02.2016, 16:15 | Сообщение # 3
Бывалый
Сообщений: 417
Статус: Offline
Код... -_-
Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
03A4: name_thread "AIR"

:AIR_7
0001: wait 0 ms
0AFA:  is_samp_available
004D: jump_if_false @AIR_7
0B34: samp register_client_command "newtrollveh" to_label @AIR_904
0001: wait 14000 ms
00D6: if
0AAB:   file_exists "CLEO\NewTrollVeh.cs"
004D: jump_if_false @AIR_168
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR] {FFFFFF}(Special for BENCH)" color 3394611  
0B2E: 6@ = read_samp_memory offset 88432 size 2
0B2E: 7@ = read_samp_memory offset 83680 size 2
0002: jump @AIR_563

:AIR_168
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0001: wait 5000 ms
0AA5: call 8535003 num_params 3 pop 3 0 0 0  

:AIR_563
0001: wait 0 ms
00D6: if
0039:   5@ == 1
004D: jump_if_false @AIR_897
00D6: if
00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump_if_false @AIR_897
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@
0AB1: call_scm_func @AIR_1092 1 0@  
0172: 15@ = actor $PLAYER_ACTOR Z_angle
04C4: store_coords_to 10@ 15@ 20@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 5.0
0208: 18@ = random_float_in_ranges 5.0 200.0
0731: set_car 0@ y_angle_to 80
04BA: set_car 0@ speed_to -75.0
0731: set_car 0@ y_angle_to 80
0175: set_car 5@ Z_angle_to 18@
0001: wait 50 ms
00AB: put_car 0@ at 10@ 15@ 20@
04BA: set_car 0@ speed_to -75.0
0001: wait 50 ms
0224: set_car 0@ health_to 300
04FE: deflate_tire 0 on_car 0@
04FE: deflate_tire 1 on_car 0@
04FE: deflate_tire 2 on_car 0@
04FE: deflate_tire 3 on_car 0@
0AB1: call_scm_func @AIR_1167 1 0@  
0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}GG Vehicle! {33CC33}:D" color 3394611  

:AIR_897
0002: jump @AIR_563

:AIR_904
0001: wait 0 ms
00D6: if
0039:   5@ == 1
004D: jump_if_false @AIR_1008
0006: 5@ = 0
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Deactived" color 3394611  
0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 6@ size 2
0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 7@ size 2
0B43: samp cmd_ret

:AIR_1008
0006: 5@ = 1
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Actived" color 3394611  
0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 50064 size 2
0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 50064 size 2
0B43: samp cmd_ret

:AIR_1092
01B9: set_actor $PLAYER_ACTOR armed_weapon_to 0
0A97: 2@ = car 0@ struct
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1328
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 50 virtual_protect 0
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1420
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 2@ virtual_protect 0
0AB2: ret 0

:AIR_1167
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1328
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 1 virtual_protect 0
0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@
000F: 12@ -= 1.0
036A: put_actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@
0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@
0AB2: ret 0


VK: https://vk.com/romelo

Advance RP:
Чекер сим-карт » https://cheat-master.ru/forum/146-702156-1
Чекер & ловля номеров в отеле » https://cheat-master.ru/forum/146-735720-1

Diamond RP:
Чекер домов » https://cheat-master.ru/forum/192-547437-1
Чекер & ловля гаражей » https://cheat-master.ru/forum/192-693639-1
Автоматическая подача объявлений » https://cheat-master.ru/forum/192-696394-1

Идеи для разработок скриптов » https://cheat-master.ru/forum/129-735713-1
EasyJheka Дата: Среда, 10.02.2016, 17:31 | Сообщение # 4
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
Взял себе, спасибо)

Куплю/продам аккаунты Diamond-RP/Advance-RP/Samp-RP
[CM]Liquidator Дата: Среда, 10.02.2016, 21:24 | Сообщение # 5
Боец
Сообщений: 55
Статус: Offline
Скрипт огонь, но кто-нибудь знает как сделать что б не кикало при частом использовании?
АВТОРИТЕТ Дата: Среда, 10.02.2016, 21:45 | Сообщение # 6
Сообщений: 987
Статус: Offline
Собейтом так всегда делал но клео будет удобней. Спасиб

gl.
__ﮐ†ƒ__βỳ₥ãῥâķä__ Дата: Среда, 10.02.2016, 22:16 | Сообщение # 7
Барыга
Сообщений: 36
Статус: Offline
Раньше я на собейте делал сам себе, что то похожее, когда игру сворачивал alt зажимался, потом захожу в игру, а я уже в небесах лечу biggrin , видос отличный + дам
[CM]Bench Дата: Пятница, 12.02.2016, 16:17 | Сообщение # 8
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
Цитата CleoDdos ()
Код... -_-
Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
03A4: name_thread "AIR"

:AIR_7
0001: wait 0 ms
0AFA:  is_samp_available
004D: jump_if_false @AIR_7
0B34: samp register_client_command "newtrollveh" to_label @AIR_904
0001: wait 14000 ms
00D6: if
0AAB:   file_exists "CLEO\NewTrollVeh.cs"
004D: jump_if_false @AIR_168
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR] {FFFFFF}(Special for BENCH)" color 3394611  
0B2E: 6@ = read_samp_memory offset 88432 size 2
0B2E: 7@ = read_samp_memory offset 83680 size 2
0002: jump @AIR_563

:AIR_168
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Вы переименовали файл!" color 3394611  
0001: wait 5000 ms
0AA5: call 8535003 num_params 3 pop 3 0 0 0  

:AIR_563
0001: wait 0 ms
00D6: if
0039:   5@ == 1
004D: jump_if_false @AIR_897
00D6: if
00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump_if_false @AIR_897
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@
0AB1: call_scm_func @AIR_1092 1 0@  
0172: 15@ = actor $PLAYER_ACTOR Z_angle
04C4: store_coords_to 10@ 15@ 20@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 5.0
0208: 18@ = random_float_in_ranges 5.0 200.0
0731: set_car 0@ y_angle_to 80
04BA: set_car 0@ speed_to -75.0
0731: set_car 0@ y_angle_to 80
0175: set_car 5@ Z_angle_to 18@
0001: wait 50 ms
00AB: put_car 0@ at 10@ 15@ 20@
04BA: set_car 0@ speed_to -75.0
0001: wait 50 ms
0224: set_car 0@ health_to 300
04FE: deflate_tire 0 on_car 0@
04FE: deflate_tire 1 on_car 0@
04FE: deflate_tire 2 on_car 0@
04FE: deflate_tire 3 on_car 0@
0AB1: call_scm_func @AIR_1167 1 0@  
0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}GG Vehicle! {33CC33}:D" color 3394611  

:AIR_897
0002: jump @AIR_563

:AIR_904
0001: wait 0 ms
00D6: if
0039:   5@ == 1
004D: jump_if_false @AIR_1008
0006: 5@ = 0
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Deactived" color 3394611  
0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 6@ size 2
0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 7@ size 2
0B43: samp cmd_ret

:AIR_1008
0006: 5@ = 1
0AF8: samp add_message_to_chat "[NewTrollVeh by AIR]: {FFFFFF}Actived" color 3394611  
0B2D: write_samp_memory offset 88432 value 50064 size 2
0B2D: write_samp_memory offset 83680 value 50064 size 2
0B43: samp cmd_ret

:AIR_1092
01B9: set_actor $PLAYER_ACTOR armed_weapon_to 0
0A97: 2@ = car 0@ struct
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1328
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 50 virtual_protect 0
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1420
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 2@ virtual_protect 0
0AB2: ret 0

:AIR_1167
0A96: 3@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 3@ += 1328
0A8C: write_memory 3@ size 4 value 1 virtual_protect 0
0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 10@ 11@ 12@
000F: 12@ -= 1.0
036A: put_actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@
0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 10@ 11@ 12@
0AB2: ret 0


Ну и зачем код слил? не думаешь спецом закриптовали? написал бы просто что чисто!

Добавлено (12.02.2016, 16:17)
---------------------------------------------
Up

Romelo Дата: Пятница, 12.02.2016, 21:19 | Сообщение # 9
Бывалый
Сообщений: 417
Статус: Offline
[CM]Bench, чего тут криптовать, паблик скрипы взятые вместе? -_-

VK: https://vk.com/romelo

Advance RP:
Чекер сим-карт » https://cheat-master.ru/forum/146-702156-1
Чекер & ловля номеров в отеле » https://cheat-master.ru/forum/146-735720-1

Diamond RP:
Чекер домов » https://cheat-master.ru/forum/192-547437-1
Чекер & ловля гаражей » https://cheat-master.ru/forum/192-693639-1
Автоматическая подача объявлений » https://cheat-master.ru/forum/192-696394-1

Идеи для разработок скриптов » https://cheat-master.ru/forum/129-735713-1
[CM]PiroGoK Дата: Суббота, 13.02.2016, 15:25 | Сообщение # 10
Боец
Сообщений: 190
Статус: Offline
Отличный скрипт и собейт не нужно врубать)
SadBoys[CM] Дата: Пятница, 26.02.2016, 21:49 | Сообщение # 11
Yoshi City
Сообщений: 248
Статус: Offline
fix?

.
[CM]Bench Дата: Понедельник, 29.02.2016, 23:45 | Сообщение # 12
Боец
Сообщений: 146
Статус: Offline
Цитата SadBoys[CM] ()
fix?

да вроде,вышел уже новый более мощный.. уже на канале и в разделах на СМ smile
[CM]Madara Дата: Среда, 26.10.2016, 17:44 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 169
Статус: Offline
Спасибо, давно искал
[CM]Рафаэль Дата: Вторник, 23.01.2018, 20:31 | Сообщение # 14
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
fix



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
Ascentspd [01:46]

MrakCS [00:59]

Nikusrr [22:54]

grwrgwgeg32 [18:51]

davidik31 [18:34]

Bogdanopp [12:41]

Jarkoe [22:48]

alsik [23:22]

Temchiiiik [21:27]

danicka032 [13:35]

4424white [16:31]

qwerty2347 [02:02]

group1649 [21:14]