[F.A.Q.] netPatch - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[F.A.Q.] netPatch
Tosoti Дата: Понедельник, 20.07.2015, 14:24 | Сообщение # 1
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline

Привет всем. smile
Сегодня я расскажу о функциях netPatch.


Они есть во всех sobeit'ах в вкладке
Такими вы их сможете найти в файле mod_sa.ini, который предназначен для настройки некоторых функций sobeit'а.


Внимание! Все включенные netPatch'и работают только на вас, потому когда я буду говорить "игрок"/"игрока"/"игроку" и т.п., подразумевается это ваш игрок, которым вы играете. В некоторых же случаях работа netPatch может вызывать визуальные действия, которые якобы распространяются на всех игроков, но помните: Они работают только на вас, всё что визуально влияет на других - это визуально и только для вас.
Наверное предыдущей строкой я многих запутал, дабы рассеять ваше недопонимание наведу пример:
При включении netPatch[] = "SetPlayerSkin" у всех игроков в зоне streаm'а не будут меняться скины (если же они будут их менять), но это только для вас, на самом деле они меняться будут. Если стать на точке respawn'а, то все игроки которые будут появляться, будут появляться со skin'ом CJ.



"incoming RPC" входящие RPC

netPatch[] = "SetPlayerPos" - не позволяет серверу установить позицию для игрока (телепортировать вас куда-либо).
netPatch[] = "SetPlayerHealth" - не позволяет серверу установить кол-во здоровья игрока.
netPatch[] = "SetPlayerArmour" - не позволяет серверу установить кол-во брони игрока.
netPatch[] = "SetPlayerArmedWeapon" - не позволяет серверу установить/сменить оружие в руках игрока.
netPatch[] = "SetVehicleHealth" - не позволяет серверу установить кол-во здоровья машины в которой находится игрок.
netPatch[] = "TogglePlayerControllable" - не позволяет серверу контролировать игрока (сервер не может вас заморозить и т.п.)
netPatch[] = "ApplyAnimation" - не позволяет серверу установить анимацию игроку.
netPatch[] = "ClearAnimations" - не позволяет серверу очистить анимацию игроку.
netPatch[] = "RemovePlayerFromVehicle" - не позволяет серверу выкидывать из транспорта игрока.
netPatch[] = "SetPlayerInterior" - не позволяет серверу изменить интерьер в котором находится игрок.
netPatch[] = "SetPlayerCameraPos" - не позволяет серверу установить позицию для камеры игрока (действующая камера).
netPatch[] = "SetPlayerCameraLookAt" - не позволяет серверу прикрепить камеру игрока к чему-либо (игроку, машине, объекту и т.п.).
netPatch[] = "SetPlayerName" - не позволяет серверу установить игроку имя.
netPatch[] = "SetPlayerPosFindZ" - не позволяет серверу установить высоту (численное значение) для игрока.
netPatch[] = "PlaySound" - не позволяет серверу проигрывать звуки для игрока (звуки нажатия клавиш в меню и т.п.)
netPatch[] = "SetPlayerWorldBounds" - не позволяет серверу установить границы игрового мира (используют на некоторых DM-серверах, на RP - применение не встречал).
netPatch[] = "GivePlayerMoney" - не позволяет серверу выдать игроку деньги.
netPatch[] = "SetPlayerFacingAngle" - не позволяет серверу установить заданные параметры отображения сервера для игрока.
netPatch[] = "ResetPlayerMoney" - не позволяет серверу сбросить деньги у игрока.
netPatch[] = "ResetPlayerWeapons" - не позволяет серверу сбросить патроны у игрока.
netPatch[] = "GivePlayerWeapon" - не позволяет серверу дать патроны игроку.
netPatch[] = "SetVehicleParamsEx" - не позволяет серверу получать данные игрока (для некоторых авто нужен определённый level или состоять в той или иной фракции. Часто такое используется на RP-серверах).
netPatch[] = "CancelEdit" - запрещает серверу редактирование чего-либо (применения не встречал, не тестировал, подробнее описать не смогу).
netPatch[] = "SetPlayerTime" - не позволяет серверу установить для игрока время.
netPatch[] = "ToggleClock" - не позволяет серверу переключать/включать часы для игрока.
netPatch[] = "WorldPlayerAdd" - не позволяет серверу добавлять в мир (скорее всего виртуальный, не тестировал) добавлять игроков (подробного описания нет, не тестировал).
netPatch[] = "SetPlayerShopName" - не позволяет серверу устанавливать имена магазинов.
netPatch[] = "SetPlayerSkillLevel" - не позволяет серверу устанавливать уровень skill'ов игрока.
netPatch[] = "SetPlayerDrunkLevel" - не позволяет серверу устанавливать уровень "опьянения" игрока.
netPatch[] = "Create3DTextLabel" - не позволяет серверу создавать 3D текст.
netPatch[] = "DisableCheckpoint" - не позволяет серверу отключать сheckpoint'ы.
netPatch[] = "SetRaceCheckpoint" - не позволяет серверу создавать сheckpoint'ы для данного рейса.
netPatch[] = "DisableRaceCheckpoint" - не позволяет серверу удалять сheckpoint'ы для данного рейса.
netPatch[] = "GameModeRestart" - не позволяет серверу перезапустить игровой мод.
netPatch[] = "PlayAudioStream" - не позволяет серверу проигрывать музыку в stream'е для игрока.
netPatch[] = "StopAudioStream" - не позволяет серверу остановить проигрование музыку в stream'е для игрока.
netPatch[] = "RemoveBuildingForPlayer" - не позволяет серверу удалять здания для игрока.
netPatch[] = "CreateObject" - не позволяет серверу создавать объекты для игрока.
netPatch[] = "SetObjectPos" - не позволяет серверу устанавливать позиции объектов.
netPatch[] = "SetObjectRot" - не позволяет серверу "портить" объекты (применения не нашёл, не тестировал).
netPatch[] = "DestroyObject" - не позволяет серверу уничтожать объекты.
netPatch[] = "DeathMessage" - не позволяет посылать сообщения (пакетные данные) о смерти игрока (на многих DM-серверах, при убийстве игрока, это не будет выводится в чат).
netPatch[] = "SetPlayerMapIcon" - не позволяет серверу создавать иконки на карте для игрока.
netPatch[] = "RemoveVehicleComponent" - не позволяет серверу создавать компоненты (tune) для транспорта.
netPatch[] = "Update3DTextLabel" - не позволяет серверу обновлять 3D надписи для игрока.
netPatch[] = "ChatBubble" - не позволяет серверу "обманывать" чат для игрока (запрет на дурачество в чате, скорее всего не позволяет серверу заменять маты на * в чате) (не тестировал, применения не нашёл).
netPatch[] = "UpdateSystemTime" - не позволяет серверу обновлять системное время (часы) для игрока.
netPatch[] = "ShowDialog" - не позволяет серверу показывать диалоги для игрока.
netPatch[] = "DestroyPickup" - не позволяет серверу скрывать/уничтожать pickup'ы для игрока.
netPatch[] = "WeaponPickupDestroy" - не позволяет серверу скрывать/уничтожать pickup'ы оружия для игрока.
netPatch[] = "LinkVehicleToInterior" - не позволяет серверу ссылать/посылать транспорт в интерьеры.
netPatch[] = "SetSpawnInfo" - не позволяет серверу устанавливать информацию о spawn'е игрока (т.е. не позволяет устанавливать точку spawn'а для игрока).
netPatch[] = "SetPlayerTeam" - не позволяет серверу устанавливать принадлежность к той или иной команде игрока (для DM-серверов).
netPatch[] = "PutPlayerInVehicle" - не позволяет серверу посадить игрока в транспорт.
netPatch[] = "SetPlayerColor" - не позволяет серверу установить цвет игрока (скорее всего clist, не тестировал).
netPatch[] = "DisplayGameText" - не позволяет серверу выводить игровой текст для игрока.
netPatch[] = "ForceClassSelection" - не позволяет серверу выбирать группу для игрока.
netPatch[] = "AttachObjectToPlayer" - не позволяет серверу прикрепить объект к игроку.
netPatch[] = "InitMenu" - предназначен для взаимодействия с меню (не тестировал, предназначение не нашёл).
netPatch[] = "ShowMenu" - не позволяет серверу показывать/выводить меня для игрока.
netPatch[] = "HideMenu" - не позволяет серверу скрыть меню для игрока.
netPatch[] = "CreateExplosion" - не позволяет серверу создать взрыв для игрока (известна как "бомбочка" - проверка на GM, не будет происходить).
netPatch[] = "ShowPlayerNameTagForPlayer" - не позволяет серверу показывать именные теги игроков для игрока (не будут отображаться nikname'ы игроков и т.п.)
netPatch[] = "AttachCameraToObject" - не позволяет серверу прикрепить камеру к объекту для игрока.
netPatch[] = "InterpolateCamera" - не позволяет серверу задавать/отыскивать промежуточные значения величины по некоторым известным ее значениям для камеры (сложно объяснить, это элемент высшей математики) (не тестировал, применения не нашёл).
netPatch[] = "SetObjectMaterial" - не позволяет серверу установить материал для объектов.
netPatch[] = "GangZoneStopFlash" - не позволяет серверу остановить/прекратить "стычку" между бандами для игрока.
netPatch[] = "SetPlayerSpecialAction" - не позволяет серверу установить специальные действия игроку (специальные действия - почти то, что и анимация. Пример: анимация посадки в машину - спец. действие).
netPatch[] = "SetPlayerFightingStyle" - не позволяет серверу установить стиль борьбы для игрока.
netPatch[] = "SetPlayerVelocity" - не позволяет серверу установить скорость игроку.
netPatch[] = "SetVehicleVelocity" - не позволяет серверу установить скорость транспорту (на многих серверах предотвращает работу ограничителя скорости).
netPatch[] = "SetPlayerDrunkVisuals" - не позволяет серверу установить визуальное "опьянение" для игрока (покачивание камеры).
netPatch[] = "ClientMessage" - не позволяет серверу посылать клиентские сообщения (относится к пакету данных, мало где применяется).
netPatch[] = "SetWorldTime" - не позволяет серверу установить игровое время для игрока (время суток).
netPatch[] = "CreatePickup" - не позволяет серверу создать pickup для игрока.
netPatch[] = "SetVehicleTireStatus" - не позволяет серверу установить статус шин для транспорта.
netPatch[] = "MoveObject" - не позволяет серверу двигать объекты (откл. их движение).
netPatch[] = "EnableStuntBonusForPlayer" - не позволяет серверу остановить "прогрузку" игрового мира для игрока.
netPatch[] = "TextDrawSetString" - не позволяет серверу создавать textdraw'ами создавать строки.
netPatch[] = "SetCheckpoint" - не позволяет серверу создавать checkpoint'ы.
netPatch[] = "GangZoneCreate" - не позволяет серверу создавать gang zone (зоны для банд) для игрока.
netPatch[] = "PlayCrimeReport" - не позволяет серверу отправлять warning в report о игроке.
netPatch[] = "SetPlayerAttachedObject" - не позволяет серверу установить игроку прикреплённый объект.
netPatch[] = "GangZoneDestroy" - не позволяет серверу "разрушить"/"уничтожить" gang zone для игрока.
netPatch[] = "GangZoneFlash" - не позволяет серверу "активировать" gang zone для игрока.
netPatch[] = "StopObject" - не позволяет серверу останавливать объекты.
netPatch[] = "SetNumberPlate" - не позволяет серверу установить номерной знак.
netPatch[] = "TogglePlayerSpectating" - не позволяет серверу управлять игроком когда он "зритель" (статус при поездке поездом и т.п.)
netPatch[] = "PlayerSpectatePlayer" - не позволяет игроку наблюдать за игроком.
netPatch[] = "PlayerSpectateVehicle" - не позволяет игроку наблюдать за транспортом.
netPatch[] = "SetPlayerWantedLevel" - не позволяет серверу установить уровень розыска для игрока (визуально звёзд нет).
netPatch[] = "ShowTextDraw" - не позволяет серверу показывать textdraw для игрока.
netPatch[] = "TextDrawHideForPlayer" - не позволяет серверу скрыть textdraw для игрока.
netPatch[] = "ServerJoin" - не позволяет подключится к серверу.
netPatch[] = "ServerQuit" - не позволяет отключится от сервера.
netPatch[] = "InitGame" - не позволяет подключится в эту игру (не тестировал, применения не нашёл).
netPatch[] = "RemovePlayerMapIcon" - не позволяет серверу отключить иконки на карте для игрока.
netPatch[] = "SetPlayerAmmo" - не позволяет серверу установить оружие игроку.
netPatch[] = "SetPlayerGravity" - не позволяет серверу установить гравитацию игроку.
netPatch[] = "AttachTrailerToVehicle" - не позволяет серверу прикрепить прицеп к транспорту.
netPatch[] = "DetachTrailerFromVehicle" - не позволяет серверу отцепить (удалить) прицеп от транспорта.
netPatch[] = "SetPlayerDrunkHandling" - не позволяет серверу установить обработку (скорее всего имеется ввиду время прохождения "опьянения") для "опьянения" игрока.
netPatch[] = "DestroyPickups" - не позволяет серверу разрушать/уничтожать pickup'ы для игрока.
netPatch[] = "SetWeather" - не позволяет серверу установить погоду для игрока.
netPatch[] = "SetPlayerSkin" - не позволяет серверу установить skin для игрока.
netPatch[] = "SetVehiclePos" - не позволяет серверу установить позицию (координаты) транспорту.
netPatch[] = "SetVehicleZAngle" - не позволяет серверу установить угол поворота (высоту) для транспорта.
netPatch[] = "SetVehicleParamsForPlayer" - не позволяет серверу установить параметры транспорта для игрока.
netPatch[] = "SetCameraBehindPlayer" - не позволяет серверу установить камеру за игроком.
netPatch[] = "WorldPlayerRemove" - не позволяет серверу удалить в мире игрока.
netPatch[] = "WorldVehicleAdd" - не позволяет серверу добавить в мир транспорт.
netPatch[] = "WorldVehicleRemove" - не позволяет серверу удалить транспорт в мире.
netPatch[] = "WorldPlayerDeath" - не позволяет в мире умереть игроку (4 упомянутых Patch'а с началом World не тестировал).
netPatch[] = "EnterVehicle" - не позволяет серверу установить статус, что игрок сел в машину.
netPatch[] = "EnterEditObject" - не позволяет серверу редактировать объекты (не тестировал).
netPatch[] = "SCMEvent" - (не известно).
netPatch[] = "Chat" - (не известно).
netPatch[] = "SrvNetStats" - (не известно).
netPatch[] = "ClientCheck" - (не известно).
netPatch[] = "DamageVehicle" - отключает возможность сервера устанавливать повреждения транспорту.
netPatch[] = "EditAttachedObject" - не позволяет серверу редактировать привязанность объекта к чему-либо.
netPatch[] = "EditObject" - не позволяет серверу редактировать объекты.
netPatch[] = "RequestClass" - отключает запрос серверу о классе игрока.
netPatch[] = "RequestSpawn" - отключает запрос серверу о spawn'е игрока.
netPatch[] = "ExitVehicle" - не позволяет серверу установить статус, что игрок вышел из машину.
netPatch[] = "UpdateScoresPingsIPs" - не позволяет серверу обновлять пинг ip адреса.

"outcoming RPC" исходящие RPC

netPatch[] = "EnterVehicle" - не позволяет серверу узнать, что игрок сел в машину.
netPatch[] = "EnterEditObject" - не позволяет серверу узнать о редактировании объекта (не тестировал).
netPatch[] = "SCMEvent" - (не известно).
netPatch[] = "Chat" - (не известно).
netPatch[] = "SrvNetStats" - (не известно).
netPatch[] = "ClientCheck" - (не известно).
netPatch[] = "DamageVehicle" - отключает возможность сервера узнавать о повреждениях транспорта.
netPatch[] = "EditAttachedObject" - отключает отправку пакетов данных серверу о редактировании привязанности объекта (не тестировал).
netPatch[] = "EditObject" - отключает отправку пакетов данных серверу о редактировании объекта (не тестировал).
netPatch[] = "RequestClass" - взаимообратна входящим RPC.
netPatch[] = "RequestSpawn" - взаимообратна входящим RPC.
netPatch[] = "ExitVehicle" - не позволяет серверу узнать, что игрок вышел из машину (не тестировал).
netPatch[] = "UpdateScoresPingsIPs" - отключает информацию для сервера о пинге ip.
netPatch[] = "ClickPlayer" - отключает информацию для сервера о нажатиях клавиш игрока.
netPatch[] = "ClientJoin" - отключает информацию для сервера о подключении клиента.
netPatch[] = "ScriptCash" - (не известно).
netPatch[] = "ServerCommand" - отключает информацию для сервера о активации команд.
netPatch[] = "Spawn" - отключает информацию для сервера о spawn'е игрока.
netPatch[] = "Death" - отключает информацию для сервера о смерти игрока.
netPatch[] = "NPCJoin" - (не известно).
netPatch[] = "DialogResponse" - отключает информацию для сервера о "ответах" диалога (диалог перестаёт работать).
netPatch[] = "ClickTextDraw" - отключает информацию для сервера о нажатии на texdraw.
netPatch[] = "GiveTakeDamage" - отключает информацию для сервера о нанесённых повреждениях.
netPatch[] = "SetInteriorId" - отключает информацию для сервера о установленном/сменённым интерьером.
netPatch[] = "MapMarker" - отключает информацию для сервера о метке на карте.
netPatch[] = "PickedUpPickup" - отключает информацию для сервера о "поднятии" pickup'а.
netPatch[] = "MenuSelect"- отключает информацию для сервера о выборах в меню (действиях в меню).
netPatch[] = "VehicleDestroyed"- отключает информацию для сервера о уничтожении транспорта.
netPatch[] = "MenuQuit"- отключает информацию для сервера о закрытии меню.

"incoming packet" входящие пакеты данных

netPatch[] = "Connection accepted" - не позволяет серверу устанавливать подключение.
netPatch[] = "Connection attempt failed" - не позволяет серверу не устанавливать подключение (по коду: попытка не удалась).
netPatch[] = "Invalid password" - не позволяет серверу установить статус неверного пароля.
netPatch[] = "Connection lost" - не позволяет серверу "терять" подключение.
netPatch[] = "Connection closed" - не позволяет серверу "закрывать" подключение.
netPatch[] = "No free connections" - не позволяет серверу "не свободно подключать".
netPatch[] = "Connection banned" - не позволяет серверу банить подключение.
netPatch[] = "Markers data" - отключает принятие данных о метках.
netPatch[] = "Player data" - отключает принятие данных о игроке (состоянии).
netPatch[] = "Vehicle data" - отключает принятие данных о транспорте (состоянии) (во время нахождения в транспорте).
netPatch[] = "Passenger data" - отключает принятие данных о пассажире (состоянии) (во время нахождения на пассажирском месте).
netPatch[] = "Unoccupied data" - (не тестировал).
netPatch[] = "Trailer data" - отключает принятие данных о прицепе (состоянии).
netPatch[] = "Aim data" - отключает принятие данных о "цели" (состоянии).
netPatch[] = "Bullet data" - отключает принятие данных о патронах.
netPatch[] = "Authentication" - отключает принятие данных о идентификации.

"outcoming packet" исходящие пакеты данных

netPatch[] = "Spectating data"
netPatch[] = "Weapon data"
netPatch[] = "Stats data"
netPatch[] = "Player data"
netPatch[] = "Vehicle data"
netPatch[] = "Passenger data"
netPatch[] = "Unoccupied data"
netPatch[] = "Trailer data"
netPatch[] = "Aim data"
netPatch[] = "Bullet data"
netPatch[] = "Authentication"

Всё то же самое, что и входящие, только отключает отправку тех или иных данных.


В этой статье я собрал всю известную мне информацию о функциональности netPatch'ей. Данная статья будет обновляться и дополняться, все (не тестировал)/(не известно) в скором времени будет убрано и заменено на описание данных netPatch'ей.


Большая просьбА:

Все комментарии с пожеланиями - пожалуйста в репутацию. В теме оставляйте комментарии только с предложениями дополнений и поправок данной статьи.

Спасибо за внимание!

smile


Сообщение отредактировал Tosoti - Понедельник, 20.07.2015, 14:29
qop Дата: Понедельник, 20.07.2015, 18:26 | Сообщение # 2
Бывалый
Сообщений: 317
Статус: Offline
То есть, если я хочу, чтобы после смерти у меня не сбрасывалось оружие, мне нужно включить netPatch[] = "ResetPlayerWeapons"?
Tosoti Дата: Понедельник, 20.07.2015, 18:44 | Сообщение # 3
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
Цитата qop ()
То есть, если я хочу, чтобы после смерти у меня не сбрасывалось оружие, мне нужно включить netPatch[] = "ResetPlayerWeapons"?

Да, ты всё правильно понял smile
Princess Дата: Понедельник, 20.07.2015, 19:27 | Сообщение # 4
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Возможно ли серверу запретить инфу об предметах? ( К примеру мешки грузчика самп рп )
Tosoti Дата: Понедельник, 20.07.2015, 20:10 | Сообщение # 5
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
Да, EnterEditObject.
Den4ik6371 Дата: Понедельник, 20.07.2015, 20:59 | Сообщение # 6
Знаток
Сообщений: 510
Статус: Offline
Цитата qop ()
То есть, если я хочу, чтобы после смерти у меня не сбрасывалось оружие, мне нужно включить netPatch[] = "ResetPlayerWeapons"?

но античит будет палить эту тему
Tosoti Дата: Понедельник, 20.07.2015, 21:24 | Сообщение # 7
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
Нет, не должен, netPatch - это не совсем чит, это как бы функции, что контролируют пакеты входящих/исходящих данных. Но на некоторых серверах стоят условия, которые при срабатывании того или иного патча - кикают игрока. Нужно проверять. smile
SH4RKz Дата: Понедельник, 20.07.2015, 23:30 | Сообщение # 8
Новичок
Сообщений: 9
Статус: Offline
ооочень полезно, лови плюс. happy
Tosoti Дата: Четверг, 23.07.2015, 09:04 | Сообщение # 9
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
Подниму, полезная тема.
Snake_Firm Дата: Четверг, 23.07.2015, 15:35 | Сообщение # 10
Administrator
Сообщений: 4452
Статус: Offline
Многие не пашут сейчас, но пойдёт для общего развития)

Мой магазин - (SHOP)
Вконтакте
Навожу порядок на этом худе!




Сообщение отредактировал Snake_Firm - Четверг, 23.07.2015, 15:41
Tosoti Дата: Пятница, 31.07.2015, 16:49 | Сообщение # 11
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
Не совсем соглашусь с тобой. Они работают почти все, просто нужно учитывать группу патча (имеется ввиду: входящие/исходящие). Пример: Мы не хотим, чтобы сервер писал нам что-то в чат. Если мы включим из вкладки исходящих пакетов патч "Chat", то ничего не изменится, если из входящих, то всё пойдёт как хотим мы. Ведь при включении первого в чат не сможем писать что-либо мы, а не на оборот.

Добавлено (31.07.2015, 16:49)
---------------------------------------------
Подниму. smile

JasonHELP Дата: Суббота, 01.08.2015, 04:51 | Сообщение # 12
Боец
Сообщений: 156
Статус: Offline
Tosoti, очень полезно, + твой.

Мои творения:
http://cheat-master.ru/forum/83-495416-1 - Пиар CM by JasonHELP

Чего я достиг на CM:
1 ранг 10% - [Новичок] ,0 Комментариев Цвет - [Серый] [✔]
2 ранг 20% - [Любитель] ,30 Комментариев Цвет - [Серый] [✔]
3 ранг 30% - [Боец], 50 Постов Цвет - [Серый] [✔]
4 ранг 40% - [Боец], 100 Постов Цвет - [Зеленый] [✔]
5 ранг 50% - [Бывалый], 150 Постов Цвет - [Зеленый] [✔]


Сообщение отредактировал JasonHELP - Суббота, 01.08.2015, 04:52
[CM]Groza_Adminov Дата: Понедельник, 03.08.2015, 06:05 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Интересненько
Ollie Дата: Понедельник, 03.08.2015, 07:26 | Сообщение # 14
Боец
Сообщений: 99
Статус: Offline
Давно искал для соба от Слонобойко, спасибо

Онлайн доктор v2.0.
Ответы на вопросы, касаемо вашего здоровья.
http://cheat-master.ru/forum/17-497400-1
Tosoti Дата: Понедельник, 03.08.2015, 12:24 | Сообщение # 15
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
netPatch'и есть во всех собейтах, не только слонобойко smile
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Статистика Форума