[Advance-RP] Бот на завод - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[Advance-RP] Бот на завод
Boyenerji Дата: Пятница, 17.10.2014, 14:23 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 28
Статус: Offline
Приветствую, представляю вашему вниманию бота на завод.
Специально для Sampmems ( не реклама ).

Активация скрипта: /bot_z. Деактивация тоже: /bot_z
Бот сырой но буду дорабатывать.
Нужен Opcode Fixer, SampFuncs ( У меня стоит 4 )
Ссылка на скачку: http://rghost.ru/58586934
Исходник открыт, стиллера нет!
Видос: http://www.youtube.com/watch?v=LTVziQxAF0Y&feature=youtu.be

Обновление на 18.10.14
1) Изменение пути.
2) Бот доходит нормально до пикапа.

Автор скрипта я ( Filippov ). Мой вк: http://vk.com/motorcycless


Бот завод Advance-Rp.[http://cheat-master.ru/forum/146-705391-1]

Сообщение отредактировал Boyenerji - Суббота, 18.10.2014, 15:44
Tapok1337 Дата: Пятница, 17.10.2014, 14:26 | Сообщение # 2
Боец
Сообщений: 96
Статус: Offline
Какой сампфункс, нужен?
Downloader Дата: Пятница, 17.10.2014, 14:54 | Сообщение # 3
Любитель
Сообщений: 42
Статус: Offline
Автор: Filippov,не буду тапками кидаться,но лучше укажи автора
Boyenerji Дата: Пятница, 17.10.2014, 15:02 | Сообщение # 4
Новичок
Сообщений: 28
Статус: Offline
Downloader, Как бы Filippov это и есть я. Вк указал.

Бот завод Advance-Rp.[http://cheat-master.ru/forum/146-705391-1]
Downloader Дата: Пятница, 17.10.2014, 15:05 | Сообщение # 5
Любитель
Сообщений: 42
Статус: Offline
Цитата Boyenerji ()
Downloader, Как бы Filippov это и есть я. Вк указал.

Просто у тебя ник на CM другой,извиняюсь...
Kenny{CM} Дата: Пятница, 17.10.2014, 16:27 | Сообщение # 6
Боец
Сообщений: 50
Статус: Offline
Вроде видал уже бот на СМ, найду сыллку кину не найду красавчиком будешь )

Мои контактные данные.
VK:http://vk.com/ewrgrth

Мои темы: http://cheat-master.ru/forum/111-389588-1 Продажа виртуальной валюты в SAMP.

Мои темы: http://cheat-master.ru/forum/42-389592-1 Продажа аккаунтов в Point Blank.
Boyenerji Дата: Пятница, 17.10.2014, 16:29 | Сообщение # 7
Новичок
Сообщений: 28
Статус: Offline
Kenny{CM}, Он есть. Он подбегает только к одному пикапу, плохая деактивация, скользит.

Бот завод Advance-Rp.[http://cheat-master.ru/forum/146-705391-1]
UnDeaD[СМ] Дата: Пятница, 17.10.2014, 17:21 | Сообщение # 8
Бывалый
Сообщений: 385
Статус: Offline
У меня одного проблема с ним включаю и постоянно брак раз 7 приносил!!
Boyenerji Дата: Пятница, 17.10.2014, 17:28 | Сообщение # 9
Новичок
Сообщений: 28
Статус: Offline
UnDeaD[СМ], У меня всё нормально.

Бот завод Advance-Rp.[http://cheat-master.ru/forum/146-705391-1]
DEKENS Дата: Суббота, 18.10.2014, 00:43 | Сообщение # 10
Боец
Сообщений: 169
Статус: Offline
Работает? Завтра скачаю отпишу.

Мои темы:
[CLEO] Анимации - http://cheat-master.ru/forum/129-377132-1
[CLEO] Player List - http://cheat-master.ru/forum/129-409323-1
[FAQ] Способ ездить на служебном авто без формы - http://cheat-master.ru/forum/73-386963-1
Boyenerji Дата: Суббота, 18.10.2014, 15:44 | Сообщение # 11
Новичок
Сообщений: 28
Статус: Offline
DEKENS, Всё работает, по крайней мере у меня.

Бот завод Advance-Rp.[http://cheat-master.ru/forum/146-705391-1]
PA3D0P Дата: Пятница, 07.11.2014, 23:48 | Сообщение # 12
Новичок
Сообщений: 29
Статус: Offline
работает?
SwagHardyTawers Дата: Понедельник, 10.11.2014, 12:43 | Сообщение # 13
Боец
Сообщений: 250
Статус: Offline
Код
{$CLEO .cs}
0000: NOP "Filippov"

repeat
wait 0
until Samp.Available()
0AF8: samp add_message_to_chat "Áîò íà çàâîä çàãðóæåí. Àâòîð: {00ff00}Filippov" color 0xFFFFFF
0B34: samp register_client_command "bot_z" to_label @cmd

:3
wait 0
if 10@ == 1
jf @3
jump @4

:4
wait 0
0ACC: show_text_lowpriority "BOT zavod ~g~ON" time 1000
jump @1
    
:1
while true
wait 0  
     if 10@ == 1     
     then                    
         Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@)
         0AB3: var 740 = 2
         wait 1000
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2559.2183 -1287.2196 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2559.2183 -1287.2196 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 3000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2554.5654 -1289.7130 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2554.5654 -1289.7130 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 1800
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2550.9854 -1287.2181 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2550.9854 -1287.2181 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 1800
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2546.5579 -1290.6818 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2546.5579 -1290.6818 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 1800
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         //Ñòîë 1
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2541.9312 -1291.3306 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2541.9312 -1291.3306 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 19000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2547.8501 -1289.8627 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2547.8501 -1289.8627 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 1800
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2560.7476 -1289.8092 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2560.7476 -1289.8092 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 2800
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2564.7874 -1293.0221 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2564.7874 -1293.0221 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 3000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         //Ïóòü 2  
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2559.2385 -1299.8881 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2559.2385 -1299.8881 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 3000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2554.9897 -1298.5219 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2554.9897 -1298.5219 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 2000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2551.2195 -1299.9700 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2551.2195 -1299.9700 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 2000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2546.8450 -1298.4668 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2546.8450 -1298.4668 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 2000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         //Ñòîë 2
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2541.9832 -1295.5941 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2541.9832 -1295.5941 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 19500
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2560.2412 -1297.6194 1044.1250 mode 6 time 5000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2560.2412 -1297.6194 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 5000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
         05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 2564.7886 -1293.1620 1044.1250 mode 6 time 3000 ms // versionA  
         if  
         00ED:   actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 2564.7886 -1293.1620 radius 1044.13 0.5 on_foot
         wait 3000
         if 10@ == 0
         then
         goto @90
         end
     end
end

:cmd
0B12: 10@ = 10@ XOR 1
//0AB3: var 740 = 0
Samp.CmdRet()

:90
0AB3: var 740 = 0
0ACC: show_text_lowpriority "BOT zavod ~r~OFF" time 1000
0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task
wait 100
goto @3
Кирпич228 Дата: Пятница, 20.03.2015, 08:41 | Сообщение # 14
Бывалый
Сообщений: 125
Статус: Offline
Спасибо зарабатываю теперь biggrin

Пост набил? От Кирпича - получил
✖Montenegro✖ Дата: Четверг, 14.05.2015, 13:23 | Сообщение # 15
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
0.3.7 работает?:

На каждый +сик, даю +сик.
На каждый -сик, даю -сик.
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
vlabsbd [03:43]

jeffreycollman [23:06]

infait228_aye [20:43]

uradzordan5 [16:32]

Donater192814 [16:30]

ivanpro777ooo [22:18]

FoxyMix [21:38]

pororo39084723 [21:21]

Visionseh [20:29]

Danik_Ursu [15:10]

Gennadii_Bukin [10:04]

ub1xmanager [21:28]

Amazonnnswf [18:54]