|
Бот на шахту 0.3.7 DRP[беспалевно]
|
|
| [CM]---Loshyash--- |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 16:22 | Сообщение # 1
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Всем привет с вами ---Loshyash--- Нашёл замечательный бот на шахту DRP, поставил на всю ночь не забанили. Так что пользуйтесь. Активация/Деактивация: /bot [кол-во кругов] или просто ввести /bot - Активация бота. Зажать F2 - Деактивация. Скачать бот Также чтобы бот не скользил и аккуратно поворачивался стоит установить Opcode Fixer клик Для работы бота требуется: cleo 4.1 и SampFuncs. Видео от Weazzy: Автор данного скрипта: Randy
Сообщение отредактировал [CM]---Loshyash--- - Понедельник, 29.06.2015, 20:54 |
|
|
|
|
| extrim |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:07 | Сообщение # 2
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
1 сообщение на форуме, 0 репутации, я бы на вашем месте этому парню не доверял бы
|
|
|
|
|
| [CM]---Loshyash--- |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:09 | Сообщение # 3
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
extrim, ваше право.
|
|
|
|
|
| _Sk1F_ |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:23 | Сообщение # 4
|
Авторитет
Сообщений: 919
Статус: Offline
|
Код открытый Код // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 0000: NOP
:NONAME_2 wait 1750 SAMP.Available jf @NONAME_2 chatmsg "[Бот шахтера загружен] {EAEAEA}" 8306926 chatmsg "Активация /bot количество кругов {EAEAEA}" 8306926 0B34: samp register_client_command "bot" to_label @NONAME_551
:NONAME_27 003D: if and key_down 113 31@ == 1 jf @NONAME_99
:NONAME_51 wait 0 not key_down 113 jf @NONAME_51 31@ = 0 print "BOT OFF" 5000
:NONAME_99 if and 31@ == 1 SAMP.IsLocalPlayerSpawned not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) jf @NONAME_537 if 30@ == 0 jf @NONAME_221 call @NONAME_640 3 609.45 877.35 -42.76
:NONAME_167 003D: SAMP.IsDialogActive(23) jf @NONAME_167 wait 150 SAMP.CloseDialog(1) 30@ = 1 call @NONAME_640 3 608.26 873.15 -42.59
:NONAME_221 call @NONAME_851 0 0@ 1@ 2@ call @NONAME_640 3 0@ 1@ 2@ call @NONAME_640 3 585.96 859.80 -42.97 28@ += 1 0085: 27@ = 28@ // (int) 27@ /= 2 if 803B: not 27@ == 26@ // (int)
:NONAME_375 if 002D: 28@ >= 29@ // (int) jf @NONAME_530 call @NONAME_640 3 593.77 859.62 -42.96 call @NONAME_640 3 601.32 873.97 -42.96 call @NONAME_640 3 609.45 877.35 -42.76
:NONAME_469 003D: SAMP.IsDialogActive(23) jf @NONAME_469 wait 150 SAMP.CloseDialog(1) call @NONAME_640 3 601.32 873.97 -42.96 30@ = 0 28@ = 0
:NONAME_530 goto @NONAME_544
:NONAME_537 30@ = 0
:NONAME_544 goto @NONAME_27
:NONAME_551 SAMP.IsCommandTyped(4@) 31@ = 1 print "BOT ON" 2000 if 8AD4: not 6@ = scan_string 4@ format "%d" 29@ jf @NONAME_624 29@ = 1000
:NONAME_624 29@ *= 2 28@ = 0 SAMP.CmdRet
:NONAME_640 wait 0 04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 call @NONAME_816 4 0@ 1@ 3@ 4@ 6@ Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 6@ SAMP.SetGameKeyState(1, -255) SAMP.SetGameKeyState(16, -255) 050A: 7@ = distance_between_XYZ 0@ 1@ 2@ and_XYZ 3@ 4@ 5@ if or SAMP.IsDialogActive(23) not 7@ > 2.0 key_down 113 jf @NONAME_786 8@ = 1 goto @NONAME_793
:NONAME_786 8@ = 0
:NONAME_793 8@ == 1 jf @NONAME_640 wait 100 ret 0
:NONAME_816 0063: 0@ -= 2@ // (float) 0063: 1@ -= 3@ // (float) 0604: get_Z_angle_for_point 0@ 1@ store_to 4@ ret 1 4@
:NONAME_851 call @NONAME_1100 0 30@ 29@ 28@ call @NONAME_1323 0 27@ 26@ 25@ if and not 30@ == 0.0 not 29@ == 0.0 not 28@ == 0.0 jf @NONAME_961 0087: 0@ = 30@ // (float) 0087: 1@ = 29@ // (float) 0087: 2@ = 28@ // (float) goto @NONAME_1086
:NONAME_961 if and not 27@ == 0.0 not 26@ == 0.0 not 25@ == 0.0 jf @NONAME_1033 0087: 0@ = 27@ // (float) 0087: 1@ = 26@ // (float) 0087: 2@ = 25@ // (float) goto @NONAME_1086
:NONAME_1033 04C4: store_coords_to 24@ 23@ 22@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 0087: 0@ = 24@ // (float) 0087: 1@ = 23@ // (float) 0087: 2@ = 22@ // (float)
:NONAME_1086 ret 3 0@ 1@ 2@
:NONAME_1100 12@ = 9999.0 0@ = 0
:NONAME_1117 0085: 1@ = 0@ // (int) 1@ *= 160 1@ += 13098328 1@ += 48 0A8D: 2@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 1@ += 4 0A8D: 3@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 1@ += 4 0A8D: 4@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 5@, 6@, 7@) 050A: 8@ = distance_between_XYZ 2@ 3@ 4@ and_XYZ 5@ 6@ 7@ if 0025: 12@ > 8@ // (float) jf @NONAME_1288 0087: 12@ = 8@ // (float) 0087: 9@ = 2@ // (float) 0087: 10@ = 3@ // (float) 0087: 11@ = 4@ // (float)
:NONAME_1288 0@ += 1 0@ > 31 jf @NONAME_1117 ret 3 9@ 10@ 11@
:NONAME_1323 12@ = 9999.0 0@ = 0
:NONAME_1340 0085: 1@ = 0@ // (int) 1@ *= 56 1@ += 13103448 1@ += 16 0A8D: 2@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 1@ += 4 0A8D: 3@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 1@ += 4 0A8D: 4@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 5@, 6@, 7@) 050A: 8@ = distance_between_XYZ 2@ 3@ 4@ and_XYZ 5@ 6@ 7@ if 0025: 12@ > 8@ // (float) jf @NONAME_1510 0087: 12@ = 8@ // (float) 0087: 9@ = 2@ // (float) 0087: 10@ = 3@ // (float) 0087: 11@ = 4@ // (float)
:NONAME_1510 0@ += 1 0@ > 31 jf @NONAME_1340 ret 3 9@ 10@ 11@
|
|
|
|
|
| Arkain |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:31 | Сообщение # 5
|
Боец
Сообщений: 148
Статус: Offline
|
Цитата [CM]---Loshyash--- (  ) поставил на всю ночь не забанили Ночью админам пофиг на всё.
Обзорчика на бот нет?Как (де)активировать бот?
|
|
|
|
|
| Kostya12russ |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:53 | Сообщение # 6
|
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
|
Баян нет? Бот вот он только в другой теме http://cheat-master.ru/forum/192-476998-1
|
|
|
|
|
| [CM]---Loshyash--- |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 17:54 | Сообщение # 7
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Arkain, Добавил.
|
|
|
|
|
| Lord141 |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 18:05 | Сообщение # 8
|
Бывалый
Сообщений: 304
Статус: Offline
|
Вот настоящая тема... http://cheat-master.ru/forum/192-476998-1 Тему DELL
Уже как год на CM:33 666 Дней на СМ
|
|
|
|
|
| Gazgolder228 |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 18:24 | Сообщение # 9
|
Боец
Сообщений: 79
Статус: Offline
|
Бот отличный ,сам проверял
|
|
|
|
|
| [CM]---Loshyash--- |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 18:38 | Сообщение # 10
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Gazgolder228, Бот отличный, главное уметь пользоваться
|
|
|
|
|
| bagouse2015 |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 20:52 | Сообщение # 11
|
Новичок
Сообщений: 10
Статус: Offline
|
Даже стыдно за тех, кто пишет типо: не стиллер, качайте норм... Это стиллер! Когда вы через SB открываете и у вас спрашивает: этот код содержит ориг исходный код, открыть его? Нажите НЕТ! И увидите страшную тайну... Вы ваще не вкурсе по криптеры походу.... Стыдно за вас. очень
|
|
|
|
|
| [CM]---Loshyash--- |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 20:55 | Сообщение # 12
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
bagouse2015, Это не стиллер!
|
|
|
|
|
| wixxeN |
Дата: Понедельник, 29.06.2015, 21:12 | Сообщение # 13
|
Сообщений: 1958
Статус: Offline
|
|
|
|
|
|