|
[CLEO] Проверка на стиллер[Быстро проверяю]
|
|
| andre500 |
Дата: Понедельник, 22.02.2016, 21:06 | Сообщение # 46
|
|
|
Цитата Colonhack[CM ;3600643]andre500, Чист Не внимательно смотришь код, там скрипт подгружает файл "Stealer.s" Лоадеры тоже следовало бы палить, чистые стиллеры сейчас только нубы распространяют.
Не достаточно прогами чекать, головой тоже надо проверять) в противном случае подвергаешь юзеров попасться.
Сообщение отредактировал andre500 - Понедельник, 22.02.2016, 21:09 |
|
|
|
|
| Colonhack[CM] |
Дата: Понедельник, 22.02.2016, 21:09 | Сообщение # 47
|
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
|
andre500, Опс-да, извиняюсь не заметил, торопился, в след. раз буду аккуратнее.
Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
|
|
|
|
|
| Barraul |
Дата: Среда, 24.02.2016, 08:48 | Сообщение # 48
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: farrest.cs 2. Ссылка на скачивание скрипта: http://rghost.ru/8dLSyjVtk 3. Пожелание: Проверить
|
|
|
|
|
| [LK]Skorpion |
Дата: Среда, 24.02.2016, 17:15 | Сообщение # 49
|
Боец
Сообщений: 66
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: CLEO 2. Ссылка на скачивание скрипта: http://cheat-master.ru/forum/108-549786-1 3. Пожелание: Удачки
[glava-asdfg]
|
|
|
|
|
| NiktoNigde1 |
Дата: Среда, 24.02.2016, 18:37 | Сообщение # 50
|
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: Cleo Информатор убийств 2. Ссылка на скачивание скрипта: http://rghost.ru/6YtpF68k9 3. Пожелание: Можно побыстрее, пожалуйста?
|
|
|
|
|
| Colonhack[CM] |
Дата: Среда, 24.02.2016, 19:04 | Сообщение # 51
|
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
|
Barraul, Код {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 0000: NOP thread 'FAKE'
:FAKE_13 wait 0 if SAMP.Available else_jump @FAKE_13 12@ = SAMP.Base() 0B34: samp register_client_command "farrest" to_label @FAKE_446 0AC8: 3@ = allocate_memory_size 70 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 70 0AC8: 5@ = allocate_memory_size 70 0AF4: 3@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "player" 0AF4: 4@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "timekpz" 0AF4: 5@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "you"
:FAKE_435 wait 0 jump @FAKE_435
:FAKE_446 wait 0 0AF4: 3@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "player" 0AF4: 4@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "timekpz" 0AF4: 5@ = read_string_from_ini_file "CLEO\farrest.ini" section "farrest" key "you" 0AF8: samp add_message_to_chat "Вы посадили в тюрьму %s на %s секунд" color 0x6BA7FF 3@ 4@ 0AF8: samp add_message_to_chat "<< Офицер %s арестовал %s >>" color 0xF16764 5@ 3@ SAMP.CmdRet jump @FAKE_446
Чист
[LK]Skorpion, NiktoNigde1, Чист
Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
|
|
|
|
|
| Exquzo |
Дата: Четверг, 25.02.2016, 09:04 | Сообщение # 52
|
Боец
Сообщений: 52
Статус: Offline
|
Хорошая проверка на стилеры но Есть удобней и лучше! Удачи тебе!

|
|
|
|
|
| Empty_Style |
Дата: Четверг, 25.02.2016, 13:15 | Сообщение # 53
|
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: Нealth, Tormoz, WH-0.3.7 2. Ссылка на скачивание скрипта: Нealth Tormoz WH-0.3.7 3. Пожелание: Давно гоняю с этими cleo, хотелось бы проверить их на стилер
|
|
|
|
|
| Hempeezy |
Дата: Четверг, 25.02.2016, 15:12 | Сообщение # 54
|
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
|
Спасибо тебе, но нужно учиться делать в ручную.
HEMPEEZY CONFIRMED.
|
|
|
|
|
| Colonhack[CM] |
Дата: Четверг, 25.02.2016, 23:47 | Сообщение # 55
|
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
|
Empty_Style, Чисты Добавлено (25.02.2016, 23:47) --------------------------------------------- Давненько я лично темку не поднимал... О чем это я? Ах, да! UP'cheg 
Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
|
|
|
|
|
| =) |
Дата: Пятница, 26.02.2016, 00:17 | Сообщение # 56
|
Боец
Сообщений: 271
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: DMG INFORMER 2. Ссылка на скачивание скрипта: нажми меня нежно 3. Пожелание: Если есть возможность, дать исходник
|
|
|
|
|
| Colonhack[CM] |
Дата: Суббота, 27.02.2016, 07:01 | Сообщение # 57
|
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
|
=), Чист
Код hex 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 end
/* 0@ - p1cador.mp3 1@ - get_hook_param PARAM_BITSTREAM 2@ - RPC_GIVETAKEDAMAGE 3@ - 0 = give / 1 =take 4@ - Player ID 5@ - ammount damage(FLOAT) 6@ - GUN -> BodyPart 7@ - handle 8@ - nickname 9@ - COUNTER 10@ - прицел INGAME X 11@ - прицел INGAME Y 12@ - прицел WINDOW X 13@ - прицел WINDOW Y 14@ - 4@ 15@ - 5@ 16@ - 4@ 17@ - 5@ 18@ - nickname(2) 19@ - MAIN TRIGGER 0-600ms 20@ - ACTOR X 21@ - ACTOR Y 22@ - ACTOR Z 23@ - length 31@ 29@ 24@ - font 30@ высота 25@ - TRIGGER 1 26@ - TRIGGER 2 27@ - length 31@ <------------------- 28@ - alloc dmg | 29@ - alloc name | 30@ - FONT dmg | 31@ - FONT name <-------------------- 32@ - */ {$CLEO} {$INCLUDE SF} 0000: while not SAMP.Available() wait 100 end
//////////////////////////////////////// /*alloc 30@ 128
0b6d: render 31@ = create_font "Arial" height 15 flags 12
0B5A: get_screen_resolution 1@ 2@ 0062: 1@ -= 1@ //0062: 2@ -= 2@ 2@ -= 25
while true wait 0 format 30@ "{ffffff}DMG Informer 0.3.7 RC2 {BEBEBE}v 0.1" 0B6F: render font 31@ draw_text 30@ pos 1@ 2@ color 0xFFffffff //0B6C: render 3@ = font 31@ draw_height 0062: 2@ -= 3@ format 30@ "{ffffff}by {ff0000}p{ffffff}1cador" 0B6F: render font 31@ draw_text 30@ pos 1@ 2@ color 0xFFffff 005a: 2@ += 3@
if 0B61: samp is_local_player_spawned then break end end */ 0AF8: samp add_message_to_chat "DMG Informer {ff0000}v 0.1 {ffffff}(0.3.7 RC2) by {ff0000}p1cador" color 0xffffff
/////////////////////////////////////
9@ = 0 3@ = -1 25@ = 0 26@ = 0 14@ = 0 15@ = 0 16@ = 0 17@ = 0 0952: load_soundtrack 1149 //qoloqol3.mp3 0AAC: 0@ = load_audiostream "CLEO\p1cador.mp3" //0AC1: 9@ = load_audiostream_with_3d_support "CLEO\qoloqol3.mp3" 0B78: log "{F44336}[p1cador] > Audio Loaded!"
0b6d: render 31@ = create_font "Arial" height 10 flags 12 0b6d: render 30@ = create_font "Arial" height 21 flags 13 alloc 29@ 48 alloc 28@ 48 10@ = 339.0 // ПРИЦЕЛ //10@ += 45.0 11@ = 174.0 // ПРИЦЕЛ
0BE1: raknet setup_outcoming_rpc_hook @outRPC //thread "qol"
//0085: 13@ = 11@ // (int) //0087: 17@ = 3@ // (float)
//003B: 12@ == 21@ // (int) //0045: 85@ == 69@ // (float)
while true wait 0 if 25@ == 9 then 9@ += 1 10@ = 384.0 0B60: convert_game_screen_coords 10@ 11@ to_window_screen_coords 12@ 13@ if SAMP.IsPlayerPaused(4@) then format 28@ "{FFFFFF}AFK" else if Actor.Dead(7@) then format 28@ "{ff0000} ВЫЕБАН" 15@ else format 28@ "-%.2f" 15@ end end 0b6f: render font 30@ draw_text 28@ pos 12@ 13@ color 0x8fff0000 0B6C: render 24@ = font 30@ draw_height 005a: 24@ -= 13@ //error opcode format 29@ "%s[%d]" 8@ 14@ 0b6f: render font 31@ draw_text 29@ pos 12@ 24@ color 0xf0ffffff //ff00ff00 else end if 26@ == 10 then 9@ += 1 10@ = 294.0 0B60: convert_game_screen_coords 10@ 11@ to_window_screen_coords 12@ 13@ 0B6B: render 23@ = font 31@ draw_text 29@ length 0063: 12@ -= 23@ if or actor.dead($PLAYER_ACTOR) not player.Defined($PLAYER_ACTOR) then format 28@ "" format 29@ "" else format 28@ "- %.2f" 17@ format 29@ "%s[%d]" 18@ 16@ end 0b6f: render font 30@ draw_text 28@ pos 12@ 13@ color 0x7fff0000 0B6C: render 24@ = font 30@ draw_height 005a: 24@ -= 13@//error opcode //format 29@ "%s[%d]" 18@ 16@ //TAKE 0b6f: render font 31@ draw_text 29@ pos 12@ 24@ color 0xf0FFBFBF else end if 9@ == 450 then 25@ = -1 26@ = -1 //0AF8: samp add_message_to_chat "GAVENDA" color 0xFFF000 else end end
//0BDE: pause_thread 0
:outRPC 0BE5: raknet 2@ = get_hook_param PARAM_PACKETID IF 0039: 2@ == RPC_GIVETAKEDAMAGE THEN 0BE5: raknet 1@ = get_hook_param PARAM_BITSTREAM 0BE7: raknet 3@ = bit_stream_read 1@ type BS_TYPE_BOOL //give/take 0BE7: raknet 4@ = bit_stream_read 1@ type BS_TYPE_SHORT //Player 0BE7: raknet 5@ = bit_stream_read 1@ type BS_TYPE_INT //ammount(FLOAT) 0BE7: raknet 6@ = bit_stream_read 1@ type BS_TYPE_INT //GUN 0BE7: raknet 6@ = bit_stream_read 1@ type BS_TYPE_INT //BodyPart 9@ = 0 if 3@ == 0 then 25@ = 9 0085: 14@ = 4@ 0085: 15@ = 5@ 0B20: samp 7@ = actor_handle_by_samp_player_id 14@ 0B36: samp 8@ = get_player_nickname 14@ 0AAD: set_mp3 0@ perform_action 1 //0B78: log "{F44336}[MyTestScript] > Audio Action Changed." //0AF8: samp add_message_to_chat "GIVE %d %.2f" color 0x00ff00 4@ 5@ //%.1f else end if 3@ == 1 then 26@ = 10 0085: 16@ = 4@ 0085: 17@ = 5@ //0B20: samp 7@ = actor_handle_by_samp_player_id 14@ 0B36: samp 18@ = get_player_nickname 16@ //0AAD: set_mp3 0@ perform_action 1 //0B78: log "{F44336}[MyTestScript] > Audio Action Changed." //0AF8: samp add_message_to_chat "TAKE %d %.2f" color 0xff0000 4@ 5@ //%.1f else end 0BE0: raknet hook_ret true ELSE 0BE0: raknet hook_ret TRUE END
Добавлено (27.02.2016, 07:01) --------------------------------------------- Поднять, что-ли? Активен.
Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
|
|
|
|
|
| Barraul |
Дата: Суббота, 27.02.2016, 12:45 | Сообщение # 58
|
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: PDComplect.cs 2. Ссылка на скачивание скрипта: https://yadi.sk/d/6eWyfJklmVkwu 3. Пожелание: Проверить как всегда :)
|
|
|
|
|
| MorO |
Дата: Суббота, 27.02.2016, 16:29 | Сообщение # 59
|
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
|
1. Название Cleo/ASI: Cleo 2. Ссылка на скачивание скрипта: [bhttp://www.mediafire.com/download/1gm601s6i5sg8iz/ProAim.cs[/b] 3. Пожелание: Подскажите чист или нет
|
|
|
|
|
| malanriscs |
Дата: Суббота, 27.02.2016, 16:51 | Сообщение # 60
|
Любитель
Сообщений: 41
Статус: Offline
|
1) Cleo aim 0.3.7 2) https://yadi.sk/d/J3XK6tJ0pYvwF 3) Полная проверка.
1) Aim by opcoder 2) https://yadi.sk/d/JII505yBpZA6n 3) Полная проверка.
|
|
|
|
|