[Samp-Rp] Почему казино не рандомное? - Страница 3 - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[Samp-Rp] Почему казино не рандомное?
Palek Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 17:52 | Сообщение # 31
Любитель
Сообщений: 34
Статус: Offline
Не работает, казино зло, рандом все.
RAKSHA1337 Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 17:53 | Сообщение # 32
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
Цитата ISuperman ()
Знаю так как являюсь скриптером pawn.

Ну а я являюсь скриптёром клео, но я не могу рассказать о том, что происходит в момент использования того или иного опкода (только некоторые, их мало). Для того, чтобы я мог это рассказать, я должен изучить клео изнутри, а для этого мне необходимо знание другого языка.


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
[CM]Vasilis Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 18:29 | Сообщение # 33
Боец
Сообщений: 153
Статус: Offline
Изначально, работала хрень такая: кидаешь сразу после человека, у которого высокое число и у тебя либо на 1 меньше, чем у него, либо такое же число, либо на 1 выше, чаще всего на 1 выше! Можете не верить, но я +6кк зарабатывал на этом!

Если тебе удалось обмануть человека, то это не значит, что он дурак. Это значит, что тебе доверяли больше, чем ты заслуживаешь...
Esc Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 18:37 | Сообщение # 34
CoderOk
Сообщений: 264
Статус: Offline
GG_WP_228, пойми, компьютер не может взять "СЛУЧАЙНОЕ" значение, у него нет такого понятия. Рандом всегда от чего-то зависит, и может повторятся ( раз в несколько миллиардов случаев smile )

Добавлено (19.01.2014, 18:37)
---------------------------------------------
Toplivo, а кто предлагает вручную просчитывать? Для этого автоматика и существует... Крч, просчитать рандом можно, но очень трудно, с этим я согласен.


=)
Aptemka Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 19:01 | Сообщение # 35
Советник
Сообщений: 629
Статус: Offline
Нечего нового не увидел в данной теме.

По любым вопросам стучите в вк http://vk.com/aptemka_cm
GTA4374 Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 19:10 | Сообщение # 36
Боец
Сообщений: 135
Статус: Offline
Говорите тактик нету, мой друг вчера писал /time потом через секунду кидал кости и поднял 500к с 20к, ну а в конце все равно просрал все.. Главное во время остановится xD
ISuperman Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 19:27 | Сообщение # 37
Боец
Сообщений: 56
Статус: Offline
Цитата GTA4374 ()
Говорите тактик нету, мой друг вчера писал /time потом через секунду кидал кости и поднял 500к с 20к, ну а в конце все равно просрал все.. Главное во время остановится xD

Ты дурачек чтоли? Тебе же сказали и функцию для кого показал?????? Повезло просто.
Fose Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 20:54 | Сообщение # 38
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Цитата ISuperman ()
Помню идиоты придумали /time что бы выиграть , пцц

Всегда, когда играл в казино, каждый задрот писал /time, а потом кидал.
piska322 Дата: Воскресенье, 19.01.2014, 21:07 | Сообщение # 39
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Если я правильно понимаю суть скрипта (сам не являюсь скриптером pawn), то там скорее сделано что-то вроде отдельной строчки для каждой цифры. Таких цифр 12. Значит получается что-то такое:
Код

Значение1: "1" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---
Значение2: "2" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---
Значение3: "3" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---
Значение4: "4" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---
И т.д.
Значение13: если выпало самое выское значение, то совершать действие ---

Так что по сути, рандом можно просчитать. И я не думаю, что все делается одной строкой...
ISuperman Дата: Понедельник, 20.01.2014, 08:37 | Сообщение # 40
Боец
Сообщений: 56
Статус: Offline
Цитата piska322 ()
Если я правильно понимаю суть скрипта (сам не являюсь скриптером pawn), то там скорее сделано что-то вроде отдельной строчки для каждой цифры. Таких цифр 12. Значит получается что-то такое:
Код
Код

Значение1: "1" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---  
Значение2: "2" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---  
Значение3: "3" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---  
Значение4: "4" если выпало, то совершать действие --- , если нет, то совершать действие ---  
И т.д.

Значение13: если выпало самое выское значение, то совершать действие ---

Так что по сути, рандом можно просчитать. И я не думаю, что все делается одной строкой...


В pawn все делается одной строкой, задается переменная и функция её, ну у кого больше тот и выиграл типо такой, ну и кнопки и значения их.
DexT3R Дата: Среда, 24.09.2014, 23:37 | Сообщение # 41
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline


НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:
Статистика Форума