[CLEO] Помощь по редактированию скриптов - Страница 42 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
Trap228 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:54 | Сообщение # 616
Новичок
Сообщений: 26
Статус: Offline
Дорогие друзья читеры, обращаюсь к вам за помощью. У этого клео(кикер) активация на Num "-", а мне надо, чтобы было на 0, либо обычный "-". И также чтобы работало с клео библиотекой 4.3. Надеюсь вы мне поможете.
Ссылка на тему с клео: http://cheat-master.ru/forum/146-259883-1
P.s С меня няха


Сообщение отредактировал Trap228 - Понедельник, 21.07.2014, 23:55
Keksik1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:54 | Сообщение # 617
Боец
Сообщений: 93
Статус: Offline
Trap228, держи, активация: 0 (нумпад) - http://rghost.ru/57027277
тут активация обычный 0 - http://rghost.ru/57027303


• Помогаю новичкам в CLEO-скриптинге, в лс.
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:55 | Сообщение # 618
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
_Kr1k_, Вобщем вот тут твоя ошибка.
У 1@ отними 1


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
LоganHD Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:55 | Сообщение # 619
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
Цитата Sashka ()
wait 0

зачем вы используете wait 0 если здесь нет задержки,тоже самое что без него будет
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:55 | Сообщение # 620
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
Sashka, Дабстеп не так выразился. Да сейчас другой обработчик команд, но :1 wait 0 jump 1@ убирать не нужно, нужно лишь вынести
Код
0B35: samp 0@ = get_last_command_params  
0AD4: 3@ = scan_string 0@ format "%d" 2@

за пределы основного кода.

p.s. зависает на командах, если в коде команды есть цикл и(или) используется wait. (Даже wait 0)

Добавлено (24.07.2014, 16:27)
---------------------------------------------
LоganHD, Если есть цикл, то wait обязателен.


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
piska68 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:55 | Сообщение # 621
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
помогите, надо сделать так что бы радиус поиска красной метки был больше раз в 10-20(Бот фермер)
Цитата
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
thread 'MGA_D_FERMA'
wait 0
10@ = 13098328
0000: NOP

:MGA_D_FERMA_35
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 75
0AB0: key_pressed 77
jf @MGA_D_FERMA_35

:MGA_D_FERMA_58
wait 0
if or
0AB0: key_pressed 75
0AB0: key_pressed 77
jf @MGA_D_FERMA_107
0ACD: show_text_highpriority "Bot Starting" time 1500
jump @MGA_D_FERMA_58

:MGA_D_FERMA_107
$PLAYER_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER_CHAR)
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 20@, 21@, 22@)
22@ -= 1.0

:MGA_D_FERMA_139
wait 0
if
gosub @MGA_D_FERMA_811
jf @MGA_D_FERMA_327
if
gosub @MGA_D_FERMA_432
jf @MGA_D_FERMA_253
if
80ED: not actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 3@ 4@ radius 0.97 0.97 on_foot
jf @MGA_D_FERMA_246
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False
0AB3: var 740 = 2
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 3@ 4@ 5@ mode 6 time 3000 ms // versionA

:MGA_D_FERMA_246
jump @MGA_D_FERMA_320

:MGA_D_FERMA_253
if
80ED: not actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 near_point 20@ 21@ radius 0.5 0.5 on_foot
jf @MGA_D_FERMA_320
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False
0AB3: var 740 = 2
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 20@ 21@ 22@ mode 6 time 3000 ms // versionA

:MGA_D_FERMA_320
jump @MGA_D_FERMA_139

:MGA_D_FERMA_327
wait 0
if or
0AB0: key_pressed 75
0AB0: key_pressed 77
jf @MGA_D_FERMA_35
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 20@, 21@, 22@)
22@ -= 1.0
wait 0
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False
0AB3: var 740 = 0
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 20@, 21@, 22@)
0ACD: show_text_highpriority "Bot Stopping" time 1500
jump @MGA_D_FERMA_327

:MGA_D_FERMA_432
7@ = 30.0
8@ = -1
6@ = 0

:MGA_D_FERMA_456
not 6@ >= 32
jf @MGA_D_FERMA_638
0085: 14@ = 6@ // (int)
14@ *= 160
0A8E: 13@ = 10@ + 14@ // int
0A8E: 11@ = 13@ + 48 // int
0A8D: 3@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 11@ = 13@ + 52 // int
0A8D: 4@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
if and
not 3@ == 0.0
not 4@ == 0.0
jf @MGA_D_FERMA_624
0509: 12@ = distance_between_XY 3@ 4@ and_XY 20@ 21@
if
8035: not 12@ >= 7@ // (float)
jf @MGA_D_FERMA_624
0087: 7@ = 12@ // (float)
0085: 8@ = 6@ // (int)

:MGA_D_FERMA_624
6@ += 1
jump @MGA_D_FERMA_456

:MGA_D_FERMA_638
if
8@ == -1
jf @MGA_D_FERMA_665
059A: return_false
jump @MGA_D_FERMA_809

:MGA_D_FERMA_665
0085: 14@ = 8@ // (int)
14@ *= 160
0A8E: 13@ = 10@ + 14@ // int
0A8E: 11@ = 13@ + 84 // int
0A8D: 16@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
if
16@ == 0
jf @MGA_D_FERMA_741
059A: return_false
jump @MGA_D_FERMA_809

:MGA_D_FERMA_741
0A8E: 11@ = 13@ + 48 // int
0A8D: 3@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 11@ = 13@ + 52 // int
0A8D: 4@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 11@ = 13@ + 56 // int
0A8D: 5@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0
0485: return_true

:MGA_D_FERMA_809
return

:MGA_D_FERMA_811
if and
0AB0: key_pressed 75
0AB0: key_pressed 77
jf @MGA_D_FERMA_839
059A: return_false
jump @MGA_D_FERMA_841

:MGA_D_FERMA_839
0485: return_true

:MGA_D_FERMA_841
return
Castiellll Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:55 | Сообщение # 622
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
/del

s

Сообщение отредактировал Castiellll - Вторник, 29.07.2014, 03:05
xDmitryINF Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 623
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
Код
{$CLEO .cs}         

0000: NOP         

var
$s: array 1 of LongString
end

:str
wait 0   
if   
0AB0: key_pressed 107   
jf @str
v$s[0] = "123"
gosub @GXT1   
1@ -= @0
gosub @GXT2
033E: display_text 0.0 0.0 gxt 'CRED000'    
jump @str

:GXT1   
0A9F: 1@ = current_thread_pointer   
1@ += 16   
0A8D: 1@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0   
return   

:GXT2
1@ += 3   
0AA8: call_function_method 6946896 12694336 num_params 1 pop 0 1@ 0@   
1@ += 12   
0AA5: call 7439872 2 pop 2 0@ 1@   
return   

:0   
0900: unknown_set_object 'CRED000'   
0900: unknown_set_object v$s[0] // тут ошибка,не знаю что делать
0000:NOP     

Помогите с ошибкой(ошибка в конце)
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 624
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
xDmitryINF, а тебе обязательно использовать именно такую v$s[0] переменную?

В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
xDmitryINF Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 625
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
Цитата RAKSHA1337 ()
xDmitryINF, а тебе обязательно использовать именно такую v$s[0] переменную?

Можно и обычную стринговую переменную
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 626
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
xDmitryINF, ну вот попробуй с обычными, будет та же ерунда, то попробуй для обычной локальной переменной выделить память (объявлять, что она стринговая, не надо).

В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
nexu5s Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 627
Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
Привет всем.
У меня такая проблемка: никак не могу добавить в скрипт(этот чит: аим) , чтобы на определенную кнопку он выключался/включался.

вот сам клео: http://rghost.ru/57262260
вот к нему вирус тотал: https://www.virustotal.com/ru....7135132

Прошу помогите.
Хочу сделать кнопку на F11

Заранее спасибо.

Добавлено (04.08.2014, 10:53)
---------------------------------------------
Можете еще этот проверить на стиллеры?
http://rghost.ru/57262116

Сообщение отредактировал nexu5s - Понедельник, 04.08.2014, 10:52
rusIan_karaedov Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:56 | Сообщение # 628
Любитель
Сообщений: 33
Статус: Offline
Код
{$CLEO .cs}  

//-------------MAIN---------------  
0000: NOP    

:NONAME_2  
wait 0    
if and  
      Player.Defined($PLAYER_CHAR)  
      Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)     
0AB0:   key_pressed 90    
jf @NONAME_2    
03C0: 2@ = actor $PLAYER_ACTOR car     
Car.SetImmunities(2@, 1, 1, 1, 1, 1)  
053F: set_car 2@ tires_vulnerability 0    
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 1, 1, 1, 1, 1)  
08C6: set_actor $PLAYER_ACTOR stay_on_bike 1    
Car.ImmuneToNonPlayer(2@) = True  
03F5: set_car 2@ apply_damage_rules 0    
wait 0
jump @NONAME_142    

:NONAME_142  
wait 0    
if     
8AB0:  not key_pressed 90    
jf @NONAME_2    
    
:NONAME_215  
Car.SetImmunities(2@, 0, 0, 0, 0, 0)  
08C6: set_actor $PLAYER_ACTOR stay_on_bike 0    
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)     
Car.ImmuneToNonPlayer(2@) = False  
03F5: set_car 2@ apply_damage_rules 1    
053F: set_car 2@ tires_vulnerability 1    
Car.RemoveReferences(2@)  
wait 0    
jump @NONAME_2   

Не могу найти ошибку. Помогите
Castiellll Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:57 | Сообщение # 629
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Код
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
if  
0@ = SAMP.Base()
else_jump @Noname_16  

:Noname_16
    not SAMP.Available
else_jump @Noname_36  
wait 100  
jump @Noname_16  

:Noname_36
0B34: samp register_client_command "gg" to_label @Noname_160  
0B34: samp register_client_command "wp" to_label @Noname_325  
wait 0  
if  
   30@ == 1  
else_jump @Noname_153  
call @Noname_490 1 100.0 27@ 28@ 29@  
wait 100  
if and  
0045: 2248.3767 == 27@ // (float)  
0045: -1207.5602 == 28@ // (float)  
0045: 1049.0234 == 29@ // (float)
else_jump @Noname_222
0AF8: samp add_message_to_chat "ÑÎÂÏÀÄÀÞÒ!" color 65280

:Noname_153
jump @Noname_36

:Noname_222
0AF8: samp add_message_to_chat "ÍÅ ÑÎÂÏÀÄÀÞÒ!" color 65280
jump @Noname_36

:Noname_160
30@ = 1   
SAMP.CmdRet

:Noname_325
30@ = 0  
SAMP.CmdRet

:Noname_490
10@ = 13098328  
6@ = 3  

:Noname_507
0085: 14@ = 6@ // (int)  
14@ *= 160  
0A8E: 13@ = 10@ + 14@ // int  
0A8E: 11@ = 13@ + 48 // int  
0A8D: 3@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0  
0A8E: 11@ = 13@ + 52 // int  
0A8D: 4@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0  
0A8E: 11@ = 13@ + 56 // int  
0A8D: 5@ = read_memory 11@ size 4 virtual_protect 0  
if and
    not 3@ == 0.0  
    not 4@ == 0.0  
else_jump @Noname_681  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 20@, 21@, 22@)
0509: 12@ = distance_between_XY 3@ 4@ and_XY 20@ 21@  
if  
0025:   12@ > 0@ // (float)  
else_jump @Noname_702  

:Noname_681
6@ += 1  
   6@ > 32  
else_jump @Noname_507  

:Noname_702
ret 3 3@ 4@ 5@

Варнинги, в чём ошибка?
Прикрепления: 6583545.png (5.9 Kb)


s
DubStep_ Дата: Суббота, 05.09.2015, 21:57 | Сообщение # 630
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
У тебя бесконечно регистрируются команды, исправь. Потом еще ошибки где скажем

Добавлено (07.08.2014, 23:47)
---------------------------------------------
Блин я от этого кода фигею

Поиск:
Статистика Форума