|
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
|
|
| Tosoti |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 871
|
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
|
Код Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0.0, 0.0, 30.0) wait 500 0AFD: samp set_special_action 4
Но после тп у меня игрок не вылазит из кара, почему? Не могу закончить бота, надо чтобы он вылазил из кара. Как сделать?
|
|
|
|
|
| [CM]Vovich |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 872
|
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
|
Цитата Tosoti (  ) Но после тп у меня игрок не вылазит из кара, почему? Не могу закончить бота, надо чтобы он вылазил из кара. Как сделать? Используй: Код 0B31: samp send_exit_vehicle 1@ Где 1@ - ID машины.
Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
|
|
|
|
|
| Tosoti |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 873
|
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
|
Код {$CLEO .cs} 0000: NOP :2 repeat wait 0 if and Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 0AB0: 56 then while 0AB0: 56 wait 0 03C0: $Car = actor $PLAYER_ACTOR car end if or 0B4C: samp is_dialog_active -1 0B21: samp is_chat_opened then jf @2 else wait 0 end Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 0.0, 0.0, 30.0) wait 500 0B31: samp send_exit_vehicle $Car jf @2 else jf @2 end Как сделать, чтобы перс вылазил из кара? Что в скрипте не так?
|
|
|
|
|
| [CM]KYRLYK |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 874
|
Любитель
Сообщений: 33
Статус: Offline
|
Цитата Tosoti (  ) Как сделать, чтобы перс вылазил из кара? Что в скрипте не так?
0B31: samp send_exit_vehicle 1@ Отправляет пакет выхода из транспорта Если не ошибаюсь, там еще заместо 1@ должно быть id машины, а не "$Car"
Сообщение отредактировал [CM]KYRLYK - Понедельник, 27.07.2015, 17:43 |
|
|
|
|
| Tosoti |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 875
|
Боец
Сообщений: 150
Статус: Offline
|
Мне нужно для скрипта ещё тп на метку, не подскажете, что там быть должно? Т.е. как считывать координаты с метки и как на них тп? Отблагодарю.
|
|
|
|
|
| DubStep_ |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 876
|
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
|
Цитата Tosoti (  ) Как сделать, чтобы перс вылазил из кара? 05CD: AS_actor $3 exit_car $car
|
|
|
|
|
| ♦Gromble♦ |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 877
|
Бывалый
Сообщений: 488
Статус: Offline
|
Цитата [CM]Mirolla (  ) end then chatmsg "{FFFF00}При компиляции - Ошибка!!!!" 16768685 0@ = 1 end then ставится после оператора условия
-------------------------------------------------------------------

[New] CC Pack by Gromble Сслылка на скачивание: *Click
|
|
|
|
|
| karate13 |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 878
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
Всем привет,помогите мне пожалуйста. Я хотел изменить кнопку активации скрипта,когда я компилирую все нормально закидываю в cleo и у меня крашит,помогите пожалуйста буду очень благодарен. Кнопку активации нужно сделать F3 Вот код: Код hex 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 end {$cleo .cs} {$I SF}
0000: if not 32@ = SAMP.Base() then 0A93: end_custom_thread end while not SAMP.Available() wait 100 end
wait 4000 0AF8: samp add_message_to_chat "{1E90FF}P1cador: {FFFFFF} HZ.BY WallHack. {1E90FF}Activation: {FFFFFF}P" color 0xFFFF00 //wait 0
:1 if and wait 0 0ab0: 80//Pp jf @1
alloc 14@ 48 0C11: memset destination 14@ value 0 size 48 0B6D: render 25@ = create_font "Tahoma" height 9 flags 0x4
while true wait 0 0A8D: 29@ = read_memory 0xB74490 size 4 virtual_protect 0 000A: 29@ += 0x4 0A8D: 29@ = read_memory 29@ size 4 virtual_protect 0 for 30@ = 0 to 35584 step 0x100 0A8D: 31@ = read_memory 29@ size 1 virtual_protect 0 000A: 29@ += 0x1 if and 0029: 31@ >= 0x00 001B: 0x80 > 31@ then 005A: 31@ += 30@ if and 056D: actor 31@ defined 803C: $PLAYER_ACTOR <> 31@ then 0B2B: samp 28@ = get_player_id_by_actor_handle 31@ 0B36: samp 27@ = get_player_nickname 28@ 21@ = SAMP.GetPlayerHealthByActorHandle(28@) Actor.StorePos(31@, 1@, 2@, 3@) if 00C2: sphere_onscreen 1@ 2@ 3@ radius 0.0 then 0B55: convert_3D_coords 1@ 2@ 3@ to_screen 4@ 5@ //22@ = Samp.GetPlayerArmorByActorHandle(28@) if not SAMP.IsPlayerPaused(28@) then format 14@ "%s [%d] - {ff0000}%d HP" 27@ 28@ 21@ else format 14@ "%s [%d] - {ffffff}AFK" 27@ 28@ end 0B6F: render font 25@ draw_text 14@ pos 4@ 5@ color 0xFF1E90FF end if 0ab0: 80//Pp then free 14@ jump @1 end /* 0B2B: samp 28@ = get_player_id_by_actor_handle 31@ 0B36: samp 27@ = get_player_nickname 28@ Actor.StorePos(31@, 1@, 2@, 3@) 0B55: convert_3D_coords 1@ 2@ 3@ to_screen 4@ 5@ 0B6F: render font 25@ draw_text 27@ pos 4@ 5@ color 0xFF1E90FF */ //0AF8: samp add_message_to_chat "P1cador: %s [%d]" color 0xFFF0FF 27@ 28@ end end end end wait 100 jump @1
|
|
|
|
|
| [CM]KYRLYK |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 879
|
Любитель
Сообщений: 33
Статус: Offline
|
Цитата karate13 (  ) {$I SF} {$INCLUDE SF}
|
|
|
|
|
| MishkaCala[CM] |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 880
|
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
|
Сделайте пожалуйста для 0.3.7 время и дата cleo script,вот скрипт а то , настройки не идут у меня папка не создается timedata.ini вот сайт http://cheat-master.ru/forum/129-288782-1 скачайте там-а и дайте код пожалуйста!Спасибо!
|
|
|
|
|
| Bakur |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 881
|
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
|
У меня вопрос.Если я хочу чтобы после нажатия на капс(активация скрипта) проигрывалась какая либо мелодия или звук.Я где-то читал что есть (018C: play_sound 1053 at 0.0 0.0 0.0),но не знаю куда воткнуть :D.Помогите пожалуйста. Вот код Код {$CLEO .cs} 0000: NOP :Noname_44 0001: wait 0 SAMP.Available 0002: jf @Noname_44 0AF8: samp add_message_to_chat "Активация гма на капс" color 16711680 0001: wait 0
:Noname_178 0001: wait 0 if 0AB0: key_pressed 20 jf @Noname_309 if 13@ == 0 jf @Noname_258 13@ = 1 SAMP.WriteSAMPMemory(34944, 12715008, 3) Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 1, 0, 0, 0, 0) jump @Noname_294
:Noname_258 13@ = 0 SAMP.WriteSAMPMemory(34944, 7012200, 3) Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
:Noname_294 wait 0 0AB0: not key_pressed 20 jf @Noname_294
:Noname_309 jump @Noname_178
Сообщение отредактировал Bakur - Понедельник, 10.08.2015, 23:15 |
|
|
|
|
| DubStep_ |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 882
|
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
|
Bakur, после строки
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 1, 0, 0, 0, 0)
|
|
|
|
|
| Bakur |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 883
|
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
|
DubStep,спасибо
Добавлено (11.08.2015, 11:26) --------------------------------------------- Ещё 1 вопросик.Пока редактировал скрипт столкнулся с 1 проблемкой.После декрипта скрипта(если так можно выразиться) нашёл в нём стилер,решил удалить.Но нашёл интересную строчку которую компилятор не принимает .Вот скрипт Код {$CLEO .cs} 0000: nop :1 wait 400 0AFA: is_samp_available jf @1 0AF8: samp add_message_to_chat "privet" color 0xFF61BB 4 6 10 wait 0
:2 wait 0 if 0AB0: key_pressed 20 jf @5 if 13@ == 0 jf @3 13@ = 1
samp.WriteSAMPMemory(34944, 12715008, 3) actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 1, 0, 0, 0, 0)
goto @4 :3 13@ = 0 SAMP.WriteSAMPMemory(34944, 7012200, 3) actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0) :4 wait 0 not key pressed 20 jf 4 :5 jump @2 Помогите пожалуйста,если надо могу исходник со стилером кинуть
Сообщение отредактировал Bakur - Вторник, 11.08.2015, 11:28 |
|
|
|
|
| [CM]KYRLYK |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:40 | Сообщение # 884
|
Любитель
Сообщений: 33
Статус: Offline
|
Цитата Bakur (  ) not key pressed 20 8AB0: 20
|
|
|
|
|
| Ollie |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:40 | Сообщение # 885
|
Боец
Сообщений: 99
Статус: Offline
|
Код {$CLEO .cs} 0000: repeat wait 150 until 0afa: 0B34: samp register_client_command "fmat" to_label @fakemati 0B34: samp register_client_command "fwh" to_label @fakeww while true wait 0 end
:fakemati chatmsg "Материалы разгружены" color 0x33AA33 SAMP.CmdRet()
:fakeww 0B35: samp 0@ = get_last_command_params chatmsg "На складе вашей банды %s матов" color 0x6495ed 0@ SAMP.CmdRet() Почему выводит капсом и почему не выводит число из %s?
Сообщение отредактировал Ollie - Среда, 12.08.2015, 14:25 |
|
|
|
|