[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 190 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Maximilien Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:25 | Сообщение # 2836
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Как сделать деактивацию скрипта? И что внизу на экран выводилось сообщение, заранее спасибо.


fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:25 | Сообщение # 2837
Новичок
Статус: Offline
Цитата Maximilien ()
Как сделать деактивацию скрипта? И что внизу на экран выводилось сообщение, заранее спасибо.

Click




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Maximilien Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:25 | Сообщение # 2838
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Цитата fragma ()
Click

Не чего не понял, ладно спрошу в скайпе как командой активацию и деактивацию сделать



fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2839
Новичок
Статус: Offline
Цитата Maximilien ()
Не чего не понял, ладно спрошу в скайпе как командой активацию и деактивацию сделать

Click




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Maximilien Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2840
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Цитата fragma ()
Click

Так-то видео уже удалено, не?



fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2841
Новичок
Статус: Offline
Цитата Maximilien ()
Так-то видео уже удалено, не?

Код
{$CLEO .cs}  
0000:  

:one  
wait 0  
if  
0ab0: 113  
jf @one  
0acd: "Script is ~g~on" 1000  
jump @two  

:two  
wait 0  
if  
8ab0: 113  
jf @off_s  
actor.StorePos($player_actor, 0@ 1@ 2@)  
2@ += 2.0  
actor.PutAt($player_actor, 0@ 1@ 2@)  
wait 1000  
jump @two  

:off_s  
wait 0  
0acd: "Script is ~r~off" 1000  
jump @one

Думал по коду разберешься.




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
darkes Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2842
Боец
Сообщений: 188
Статус: Offline
Цитата Don_Gray ()
Ребята как сделать бота! Что бы он бегал по координатам и не скользил! У кого есть код!

Автор gc0de
Код
0AB1: call @char_goto 4 XYZ 1234.0 4321.0 1243.0 sprint true

:char_goto
repeat
     wait 0
     00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 4@ 5@ 2@
     0063: 0@ -= 4@
     0063: 1@ -= 5@
     0604: get_Z_angle_for_point 0@ 1@ store_to 2@
     005B: 0@ += 4@
     005B: 1@ += 5@
     2@ *= 0.01745
     0A96: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
     4@ += 0x558
     0A8C: write_memory 4@ size 4 value 2@ virtual_protect 0
     0373: set_camera_directly_behind_player
     if
         3@ == false
     then
         4@ = 0xB73458
         4@ += 0x20
         0A8C: write_memory 4@ size 1 value 0 virtual_protect 0
         4@ = 0xB73458
         4@ += 0x3
         0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
     else
         4@ = 0xB73458
         4@ += 0x20
         0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
         4@ = 0xB73458
         4@ += 0x3
         0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
     end
until 00ED: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 0@ 1@ radius 0.4 0.4 on_foot
0AB2: ret 0
Markoni Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2843
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
Скиньте код для того чтобы повернуть актёра к другому актёру
У меня вот что получилось, не работает.
Код

04C4: store_coords_to 13@ 14@ 16@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 -1.0
04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 6@ with_offset -1.0 0.0 -1.0
0063: 3@ -= 13@ // (float)         
0063: 4@ -= 14@ // (float)  
0604: get_Z_angle_for_point 3@ 4@ store_to 16@
wait 50  
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 16@  
wait 250


Привет
Don_Gray Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:26 | Сообщение # 2844
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Ребята где ошибка в коде! На красный маркер не идёт!
Код
{$CLEO .cs}
0000:

:activation_goto_point
wait 0
if and
Player.Defined($PLAYER_ACTOR)
0ab0: 49 // Кнопка 1
else_jump @end_goto_point
wait 300
goto @POINT1

:POINT1    
wait 0
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 1160.5029 -1759.6635 13.6750 mode 6 time 1000 ms    
if    
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 1160.5029 -1759.6635 13.6750 radius 0.1 0.1   
else_jump @POINT1    
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@ 2@ 3@)
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 1@ 2@ 3@ mode 4 time 1000 ms
jump @POINT2

:POINT2
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
0DB4: 6@ = nearset marker to position x 1@ y 2@ radius 100.0 //IF AND SET   
wait 100   
0DB3:  marker 6@ position to x 1@ y 2@ z 3@ //IF AND SET   
0AB3: var 740 = 3   
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 1@ 2@ 3@ mode 6 time 1000 ms // versionA   
if    
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 1@ 2@ 3@ radius 1.1 1.1   
else_jump @POINT2    
018C: play_sound 1052 at 0.0 0.0 0.0
goto @end_goto_point

:end_goto_point
goto @activation_goto_point
Markoni Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2845
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
Можете скинуть опкод на существовании машины?

Привет
cover Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2846
Бывалый
Сообщений: 343
Статус: Offline
Markoni,
Код
056E:   car 0@ defined
Markoni Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2847
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
Какие координаты по XYZ нужно задать чтобы игрок телепортировался за спину жертвы?

Добавлено (08.01.2015, 12:10)
---------------------------------------------
Как сделать чтобы при вводе команды /mp, выводилось соoбщение /mp [id car] [id player]?

Добавлено (08.01.2015, 15:13)
---------------------------------------------
Как сделать чтобы включение и выключение было на одну и ту же манду


Привет
ALLOWCHEATING Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2848
Новичок
Сообщений: 21
Статус: Offline
Markoni, читай справку, за тебя никто ничего делать не будет, изучи азы для начала, а я уверен, что их ты даже не затрагивал
Colonhack[CM] Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2849
ТЫЖ ПРОГРОМИСТ
Сообщений: 128
Статус: Offline
Как подскажет, как сделать чтобы при включении скрипта, включался таймер на 3 минуты, и через 3 минуты включалась определенная функция.

Любой дурак сможет написать код, который поймет машина. Хорошие программисты пишут код, который сможет понять человек. ©Martin Fowler
Markoni Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:27 | Сообщение # 2850
Новичок
Сообщений: 12
Статус: Offline
Цитата ALLOWCHEATING ()
Markoni, читай справку, за тебя никто ничего делать не будет, изучи азы для начала, а я уверен, что их ты даже не затрагивал

Умник больно? выложи свои скрипты.

Добавлено (08.01.2015, 18:53)
---------------------------------------------
Помогите с включением и выключением скрипта, сделал вот так:
Код

0b34: "comanda" @metka

while true
if 0@ == 1
then
code
if
Actor.Dead(6@)
then
0@ = 0
end
end
end

Не работает


Привет

Сообщение отредактировал Markoni - Четверг, 08.01.2015, 18:53
Поиск:
Статистика Форума