Вопросы и ответы - Страница 174 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Sanoxxx, Alowir  
Вопросы и ответы
BLOOM228 Дата: Пятница, 29.04.2016, 13:24 | Сообщение # 2596
Бывалый
Сообщений: 418
Статус: Offline
Dizel995, samp.h

ALFEROV

alferov.love
Dizel995 Дата: Воскресенье, 01.05.2016, 17:43 | Сообщение # 2597
Новичок
Сообщений: 6
Статус: Offline
Как нопы из mod_sa.ini использовать в проекте? Хоть пример того как все это делается скиньте. Спасибо за ответ.

Добавлено (30.04.2016, 16:48)
---------------------------------------------

Код

struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( v, 0 );
if ( info->door_status ==  1 )    _snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s (%d) clouse", vehicle->name, v );
else _snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s (%d) open", vehicle->name, v );
w = pD3DFontFixed->DrawLength( buf );

Почему крашит? вроде бы все верно.

Добавлено (01.05.2016, 17:43)
---------------------------------------------
Вопрос: Почему на Samp-Rp, да и вообще на всех серверах сампа 0.3.7, сразу пишет "Server cloused the connect" за использование синхры?

Код

void cmd_k ( char *param ) {
int car = atoi(param);
struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car, VEHICLE_ALIVE | VEHICLE_EMPTY );
float coord[2];
coord[0] = pPedSelf->GetPosition()->fX;
coord[1] = pPedSelf->GetPosition()->fY;
coord[2] = pPedSelf->GetPosition()->fZ;
float speed[2];
speed[0] = 0;
speed[1] = 0;
speed[2] = 0;
g_RakClient->SendEnterPlayerVehicle( getSAMPVehicleIDFromGTAVehicle(info), 0 );
g_RakClient->SendFakeDriverSyncData( getSAMPVehicleIDFromGTAVehicle(info), coord, 1000, speed );
}
Шреддер Дата: Понедельник, 16.05.2016, 16:00 | Сообщение # 2598
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Ребят, у меня проблема с сампом, пишет retrieving info, никакой сервер у меня не показывает, что работает.
Уже пробовал менять ип, не помогает, переустанавливал, тоже не помогает, помогите пожалуйста.
Tigon Дата: Пятница, 20.05.2016, 14:51 | Сообщение # 2599
Новичок
Статус: Offline
ребята помогите, пожалуйста. Пишу софтину, но проблема с линкованием на С, короче говоря у меня проект сохраняется не в дериктории С, то есть не на диске С, а на другом, но когда я запускаю обычный ран, то линкование идет в дерикторию С, как это изменить? Буду оч благодарен.

1. Очень интересные факты о Главных Администраторах AdvanceRp http://cheat-master.ru/forum/146-591674-1

2. Идея по улучшению ЧИТ МАСТЕРА :) - http://cheat-master.ru/forum/21-591638-1

3. Читеринг и пиар СМ :) - http://cheat-master.ru/forum/83-592051-1

4. МЕГА ПОЛЕЗНАЯ ТЕМА ДЛЯ БУДУЩИХ ЮТУБЕРОВ. КАК СДЕЛАТЬ СТУДИЙНЫЙ ЗВУК? 60 КАДРОВ В СЕКУНДУ? СМОТРИ: http://cheat-master.ru/forum/163-594732-1

5. ТЕЛЕПОРТ БЕЗ КИКА ADVANCE RP [NEW]: http://cheat-master.ru/forum/146-590810-1

6. Слив админ информации с Гл Админки: http://cheat-master.ru/forum/146-578762-6

7. Тема о подработке/Заработке: http://cheat-master.ru/forum/107-594083-1

8. AHK скрипт который использует вся администрация ARP: http://cheat-master.ru/forum/150-578109-1

------------------------------------------------------------------------------------------
VK: https://vk.com/id96504102
Skype: cheat.master67


Сообщение отредактировал Tigon - Пятница, 20.05.2016, 16:18
Dworkin Дата: Воскресенье, 22.05.2016, 06:45 | Сообщение # 2600
Боец
Сообщений: 110
Статус: Offline
Люди скажите пожалуйста кто может дать исходиник антистана(антифриза) для С++? Может там занопить какой-то адрес который отвечает за анимацию фриза во время выстрела? То как его найти?
iMaddy Дата: Воскресенье, 22.05.2016, 14:34 | Сообщение # 2601
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
Цитата Dizel995 ()
Почему на Samp-Rp, да и вообще на всех серверах сампа 0.3.7, сразу пишет "Server cloused the connect" за использование синхры?

В синхру необходимо добавить текущее хп игрока + перед синхрой нужно отправлять RPC_EnterVehicle



Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок)
не занимаюсь



Renkavkl Дата: Понедельник, 23.05.2016, 19:11 | Сообщение # 2602
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Вопрос: Как проверить кикнуло ли меня с сервера или нет?
CentiuS Дата: Вторник, 24.05.2016, 21:45 | Сообщение # 2603
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
Цитата Renkavkl ()
Вопрос: Как проверить кикнуло ли меня с сервера или нет?

в хук ракклиента -> получение пакета, в DeallocatePacket
ставишь проверку, если пакет ID_CONNECTION_LOST(другие не помню, их там 2-3), то соединение с сервером утеряно
Ludacris Дата: Понедельник, 06.06.2016, 19:23 | Сообщение # 2604
Боец
Сообщений: 104
Статус: Offline
Как русифцировать RakSamp? шрифт сменил. каракули остались. по подробнее пожалуйста
[CM]EvEr Дата: Понедельник, 06.06.2016, 23:39 | Сообщение # 2605
Боец
Сообщений: 129
Статус: Offline
Ludacris, сменить кодировку, очевидно
[CM]EvEr Дата: Среда, 08.06.2016, 18:28 | Сообщение # 2606
Боец
Сообщений: 129
Статус: Offline
Вопрос: как правильно подключить функции RakSAMP к собейту? У меня не получилось.
CentiuS Дата: Среда, 08.06.2016, 19:06 | Сообщение # 2607
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
[CM]EvEr, если быть точнее, то сменить шрифт с Tahoma на System
CentiuS Дата: Среда, 08.06.2016, 19:07 | Сообщение # 2608
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
Цитата [CM
EvEr;3816358]как правильно подключить функции RakSAMP к собейту? У меня не получилось.

необходимо интегрировать библиотеку RakNet в собейт, метод хука от ФИПа не подойдет, если нужно создавать отдельных игроков из собейта
[CM]EvEr Дата: Среда, 08.06.2016, 20:59 | Сообщение # 2609
Боец
Сообщений: 129
Статус: Offline
Цитата
EvEr;3816358]как правильно подключить функции RakSAMP к собейту? У меня не получилось.

необходимо интегрировать библиотеку RakNet в собейт, метод хука от ФИПа не подойдет, если нужно создавать отдельных игроков из собейта

у меня с интеграцией как раз-таки возникли проблемы, может кто помочь?
Джобс Дата: Суббота, 11.06.2016, 11:54 | Сообщение # 2610
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
Как подключить d3d9 к проекту ASI/SF плагина??
Поиск:
Статистика Форума