Вопросы и ответы - Страница 82 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Sanoxxx, Alowir  
Вопросы и ответы
Ba]-[eK Дата: Среда, 24.04.2013, 21:17 | Сообщение # 1216
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
Все вам готовое подавай мозгами неможыте пошевелить в proxyIDirect3DDevice9.cpp

ищи вот ето
pD3DFont->PrintShadow( x, y, enabled ? D3DCOLOR_XRGB(menu_selected_item_text->red,
menu_selected_item_text->green, menu_selected_item_text->blue) : item->color,
item->name );
вот пример как зделать синый а далше сам подберай цвета какой тибе нужен!

pD3DFont->PrintShadow( x, y, enabled ? D3DCOLOR_XRGB(menu_selected_item_text->blue,
menu_selected_item_text->red, menu_selected_item_text->green) : item->color,
item->name );


R3Z4K
Ejick Дата: Четверг, 25.04.2013, 12:45 | Сообщение # 1217
Боец
Сообщений: 124
Статус: Offline
Цитата (Ejick)
Вопрос: Решил изучить с++. Может быть и был этот вопрос, но у кого есть видео ( YouTube ) с подробным, четким изучением ( И чтобы автор говорил в видео, а не писал ;]


up


Возму 2+ lvl аккаунты в дар. [Отблагодарю]
Jo_Carlos Дата: Четверг, 25.04.2013, 13:52 | Сообщение # 1218
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Ejick, А самому пробить в YouTube не как ?
Ejick Дата: Четверг, 25.04.2013, 14:06 | Сообщение # 1219
Боец
Сообщений: 124
Статус: Offline
Jo_Carlos,
Именно от СМ нету ;[


Возму 2+ lvl аккаунты в дар. [Отблагодарю]
Jo_Carlos Дата: Четверг, 25.04.2013, 14:25 | Сообщение # 1220
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Ejick, А зачем тебе именно от CM ????
Голубь Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 09:58 | Сообщение # 1221
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
Вопрос: В память загружена samp.dll и там есть структура с адресом samp.dll+0x212A38, как узнать кол-во элементов в структуре и как узнать сколько байтов в каждом из элементов?

двач
https://vk.com/povargek
Jo_Carlos Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 15:04 | Сообщение # 1222
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Вопрос: Как получить координаты игрока и как перетащить их в переменную ?
sneak_ayes Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 19:43 | Сообщение # 1223
Боец
Сообщений: 207
Статус: Offline
Jo_Carlos, смотри пример вывода твоих координат которые в худе

Добавлено (28.04.2013, 19:43)
---------------------------------------------
Голубь, это вопрос на проверку тех кто сидит в разделе с++ и ты знаешь ответ, или это вопрос на который ты не знаешь ответ и хочешь узнать ?

Голубь Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 19:51 | Сообщение # 1224
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
Цитата (sneak_ayes)
или это вопрос на который ты не знаешь ответ и хочешь узнать ?


двач
https://vk.com/povargek
DexT3R Дата: Вторник, 30.04.2013, 00:24 | Сообщение # 1225
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
Ejick, Есть от СМ biggrin

НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
Jo_Carlos Дата: Вторник, 30.04.2013, 11:54 | Сообщение # 1226
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Вопрос: Можно ли получить позицию игрока через
Код

if ( !getPlayerPos(i, pos) )

?
Bomj_Terrorist Дата: Вторник, 30.04.2013, 13:26 | Сообщение # 1227
Бывалый
Сообщений: 383
Статус: Offline
Jo_Carlos, можно.

http://www.youtube.com/watch?v=DbBI60FVtkw
Инкогнито Дата: Вторник, 30.04.2013, 13:38 | Сообщение # 1228
Боец
Сообщений: 80
Статус: Offline
Цитата (Jo_Carlos)
Вопрос: Можно ли получить позицию игрока через
Код

if ( !getPlayerPos(i, pos) )

?


можно так:

Код
float pos[3];
getPlayerPos(playerid игрока,pos);
cheat_teleport(pos,0);


http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=bb34a28098242e961320798df3a1afaf
Jo_Carlos Дата: Вторник, 30.04.2013, 14:10 | Сообщение # 1229
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
Инкогнито, Спс но тп мне не надо, просто хотел узнать можно не получить позицию
Artemka7 Дата: Среда, 01.05.2013, 14:13 | Сообщение # 1230
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
1>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------
1> main.cpp
1> Compiling precompiled header.
1>
1> C3DMarkerSA.cpp
1> C3DMarkersSA.cpp
1> CAERadioTrackManagerSA.cpp
1> CAnimBlendAssocGroupSA.cpp
1> CAnimBlendAssociationSA.cpp
1> CAnimBlendHierarchySA.cpp
1> CAnimBlendSequenceSA.cpp
1> CAnimBlendStaticAssociationSA.cpp
1> CAnimBlockSA.cpp
1> CAnimManagerSA.cpp
1> CAudioSA.cpp
1> CAutomobileSA.cpp
1> CBikeSA.cpp
1> CBmxSA.cpp
1> CBoatSA.cpp
1> CBuildingSA.cpp
1> CCameraSA.cpp
1> CCamSA.cpp
1> CCarEnterExitSA.cpp
1> CCarGeneratorSA.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> CCheckpointSA.cpp
1> CCheckpointsSA.cpp
1> CCivilianPedSA.cpp
1> CClockSA.cpp
1> CColModelSA.cpp
1> CColPointSA.cpp
1> CControllerConfigManagerSA.cpp
1> CCoronasSA.cpp
1> CDamageManagerSA.cpp
1> CDoorSA.cpp
1> CEntitySA.cpp
1> CEventDamageSA.cpp
1> CEventGroupSA.cpp
1> CEventGunShotSA.cpp
1> CEventListSA.cpp
1> CEventSA.cpp
1> CExplosionManagerSA.cpp
1> CExplosionSA.cpp
1> CFireManagerSA.cpp
1> CFireSA.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> CFontSA.cpp
1> CFxSA.cpp
1> CGameSA.cpp
1> CGarageSA.cpp
1> CGaragesSA.cpp
1> CHandlingEntrySA.cpp
1> CHandlingManagerSA.cpp
1> CHudSA.cpp
1> CKeyGenSA.cpp
1> CMarkerSA.cpp
1> CMenuManagerSA.cpp
1> CModelInfoSA.cpp
1> CMonsterTruckSA.cpp
1> CObjectSA.cpp
1> COffsets.cpp
1> CPadSA.cpp
1> CParticleObjectSA.cpp
1> CParticleSA.cpp
1> CParticleSystemManagerSA.cpp
1> CPathFindSA.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> CPedDamageResponseCalculatorSA.cpp
1> CPedDamageResponseSA.cpp
1> CPedIKSA.cpp
1> CPedIntelligenceSA.cpp
1> CPedModelInfoSA.cpp
1> CPedSA.cpp
1> CPedSoundSA.cpp
1> CPhysicalSA.cpp
1> CPickupSA.cpp
1> CPickupsSA.cpp
1> CPlaneSA.cpp
1> CPlayerInfoSA.cpp
1> CPlayerPedSA.cpp
1> CPoolsSA.cpp
1> CPopulationSA.cpp
1> CProjectileInfoSA.cpp
1> CProjectileSA.cpp
1> CQuadBikeSA.cpp
1> CRadarSA.cpp
1> CRegisteredCoronaSA.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> CRemoteSA.cpp
1> CRenderWareSA.cpp
1> CRestartSA.cpp
1> CRopesSA.cpp
1> CSettingsSA.cpp
1> CStatsSA.cpp
1> CStreamingSA.cpp
1> CTaskManagementSystemSA.cpp
1> CTaskManagerSA.cpp
1> CTasksSA.cpp
1> CTextSA.cpp
1> CTheCarGeneratorsSA.cpp
1> CTrailerSA.cpp
1> CVehicleSA.cpp
1> CVehicleScannerSA.cpp
1> CVisibilityPluginsSA.cpp
1> CWantedSA.cpp
1> CWaterManagerSA.cpp
1> CWaterSA.cpp
1> CWeaponInfoSA.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> CWeaponSA.cpp
1> CWeatherSA.cpp
1> CWorldSA.cpp
1> HeapTrace.cpp
1> HookSystem.cpp
1> StdInc.cpp
1> TaskAttackSA.cpp
1> TaskBasicSA.cpp
1> TaskCarAccessoriesSA.cpp
1> TaskCarSA.cpp
1> TaskGoToSA.cpp
1> TaskIKSA.cpp
1> TaskJumpFallSA.cpp
1> TaskNamesSA.cpp
1> TaskPhysicalResponseSA.cpp
1> TaskSA.cpp
1> TaskSecondarySA.cpp
1> ADE32.cpp
1> CDetour.cpp
1> cheat.cpp
1>cheat.cpp(454): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
1>cheat.cpp(460): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> cheat_actor.cpp
1> cheat_funcs.cpp
1> cheat_generic.cpp
1> cheat_hookers.cpp
1> cheat_patches.cpp
1> cheat_vehicle.cpp
1> cheat_vehRecording.cpp
1> debug_classify.cpp
1> dumb_menu.cpp
1>dumb_menu.cpp(1281): warning C4101: info: неиспользованная локальная переменная
1>dumb_menu.cpp(1282): warning C4101: mod: неиспользованная локальная переменная
1> GTAfuncs.cpp
1> ini.cpp
1> keyhook.cpp
1> math_stuff.cpp
1> patcher.cpp
1> AES128.cpp
1> AsynchronousFileIO.cpp
1> BitStream.cpp
1> CheckSum.cpp
1> DataBlockEncryptor.cpp
1>raknet\DataBlockEncryptor.cpp(137): warning C4101: randomChar: неиспользованная локальная переменная
1> DistributedNetworkObject.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> DistributedNetworkObjectManager.cpp
1> DistributedNetworkObjectStub.cpp
1> EncodeClassName.cpp
1> ExtendedOverlappedPool.cpp
1> GetTime.cpp
1> HuffmanEncodingTree.cpp
1> HuffmanEncodingTreeFactory.cpp
1> InternalPacketPool.cpp
1> NetworkObject.cpp
1> NetworkTypes.cpp
1> PacketPool.cpp
1> RakClient.cpp
1> RakNetStatistics.cpp
1> RakNetworkFactory.cpp
1> RakPeer.cpp
1> -- RakNet:Using WaitForSingleObject --
1> RakServer.cpp
1> Rand.cpp
1> ReliabilityLayer.cpp
1> RPCNode.cpp
1> SHA1.cpp
1> Создание кода...
1> Компиляция...
1> SimpleMutex.cpp
1> SocketLayer.cpp
1> StringCompressor.cpp
1> raksamp.cpp
1>raksamp.cpp(152): error C2065: raknet: необъявленный идентификатор
1>raksamp.cpp(152): error C3861: stGetRakNet: идентификатор не найден
1> samp.cpp
1> CDirect3DData.cpp
1> d3drender.cpp
1> proxyIDirect3D9.cpp
1> proxyIDirect3DDevice9.cpp
1> Создание кода...
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Как исправить ошибку ?


Artemka7
Поиск: