|
Вопросы и ответы
|
|
| Ba]-[eK |
Дата: Среда, 24.04.2013, 21:17 | Сообщение # 1216
|
Боец
Сообщений: 78
Статус: Offline
|
Все вам готовое подавай мозгами неможыте пошевелить в proxyIDirect3DDevice9.cpp
ищи вот ето pD3DFont->PrintShadow( x, y, enabled ? D3DCOLOR_XRGB(menu_selected_item_text->red, menu_selected_item_text->green, menu_selected_item_text->blue) : item->color, item->name ); вот пример как зделать синый а далше сам подберай цвета какой тибе нужен!
pD3DFont->PrintShadow( x, y, enabled ? D3DCOLOR_XRGB(menu_selected_item_text->blue, menu_selected_item_text->red, menu_selected_item_text->green) : item->color, item->name );
R3Z4K
|
|
|
|
|
| Ejick |
Дата: Четверг, 25.04.2013, 12:45 | Сообщение # 1217
|
Боец
Сообщений: 124
Статус: Offline
|
Цитата (Ejick) Вопрос: Решил изучить с++. Может быть и был этот вопрос, но у кого есть видео ( YouTube ) с подробным, четким изучением ( И чтобы автор говорил в видео, а не писал ;]
up
Возму 2+ lvl аккаунты в дар. [Отблагодарю]
|
|
|
|
|
| Jo_Carlos |
Дата: Четверг, 25.04.2013, 13:52 | Сообщение # 1218
|
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
|
Ejick, А самому пробить в YouTube не как ?
|
|
|
|
|
| Ejick |
Дата: Четверг, 25.04.2013, 14:06 | Сообщение # 1219
|
Боец
Сообщений: 124
Статус: Offline
|
Jo_Carlos, Именно от СМ нету ;[
Возму 2+ lvl аккаунты в дар. [Отблагодарю]
|
|
|
|
|
| Jo_Carlos |
Дата: Четверг, 25.04.2013, 14:25 | Сообщение # 1220
|
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
|
Ejick, А зачем тебе именно от CM ????
|
|
|
|
|
| Голубь |
Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 09:58 | Сообщение # 1221
|
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
|
Вопрос: В память загружена samp.dll и там есть структура с адресом samp.dll+0x212A38, как узнать кол-во элементов в структуре и как узнать сколько байтов в каждом из элементов?
двач https://vk.com/povargek
|
|
|
|
|
| Jo_Carlos |
Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 15:04 | Сообщение # 1222
|
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
|
Вопрос: Как получить координаты игрока и как перетащить их в переменную ?
|
|
|
|
|
| sneak_ayes |
Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 19:43 | Сообщение # 1223
|
Боец
Сообщений: 207
Статус: Offline
|
Jo_Carlos, смотри пример вывода твоих координат которые в худе Добавлено (28.04.2013, 19:43) --------------------------------------------- Голубь, это вопрос на проверку тех кто сидит в разделе с++ и ты знаешь ответ, или это вопрос на который ты не знаешь ответ и хочешь узнать ?
|
|
|
|
|
| Голубь |
Дата: Воскресенье, 28.04.2013, 19:51 | Сообщение # 1224
|
Авторитет
Сообщений: 2137
Статус: Offline
|
Цитата (sneak_ayes) или это вопрос на который ты не знаешь ответ и хочешь узнать ?
двач https://vk.com/povargek
|
|
|
|
|
| DexT3R |
Дата: Вторник, 30.04.2013, 00:24 | Сообщение # 1225
|
(•̪●)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿ ̿””
Сообщений: 1978
Статус: Offline
|
Ejick, Есть от СМ
НИЧЕГО НЕ ПРОДАЮ В ТЕЛЕГРАММЕ И ВК!!
|
|
|
|
|
| Jo_Carlos |
Дата: Вторник, 30.04.2013, 11:54 | Сообщение # 1226
|
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
|
Вопрос: Можно ли получить позицию игрока через Код if ( !getPlayerPos(i, pos) ) ?
|
|
|
|
|
| Bomj_Terrorist |
Дата: Вторник, 30.04.2013, 13:26 | Сообщение # 1227
|
Бывалый
Сообщений: 383
Статус: Offline
|
Jo_Carlos, можно.
http://www.youtube.com/watch?v=DbBI60FVtkw
|
|
|
|
|
| Инкогнито |
Дата: Вторник, 30.04.2013, 13:38 | Сообщение # 1228
|
Боец
Сообщений: 80
Статус: Offline
|
Цитата (Jo_Carlos) Вопрос: Можно ли получить позицию игрока через Код
if ( !getPlayerPos(i, pos) )
?
можно так:
Код float pos[3]; getPlayerPos(playerid игрока,pos); cheat_teleport(pos,0);
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=bb34a28098242e961320798df3a1afaf
|
|
|
|
|
| Jo_Carlos |
Дата: Вторник, 30.04.2013, 14:10 | Сообщение # 1229
|
Боец
Сообщений: 220
Статус: Offline
|
Инкогнито, Спс но тп мне не надо, просто хотел узнать можно не получить позицию
|
|
|
|
|
| Artemka7 |
Дата: Среда, 01.05.2013, 14:13 | Сообщение # 1230
|
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
1>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------ 1> main.cpp 1> Compiling precompiled header. 1> 1> C3DMarkerSA.cpp 1> C3DMarkersSA.cpp 1> CAERadioTrackManagerSA.cpp 1> CAnimBlendAssocGroupSA.cpp 1> CAnimBlendAssociationSA.cpp 1> CAnimBlendHierarchySA.cpp 1> CAnimBlendSequenceSA.cpp 1> CAnimBlendStaticAssociationSA.cpp 1> CAnimBlockSA.cpp 1> CAnimManagerSA.cpp 1> CAudioSA.cpp 1> CAutomobileSA.cpp 1> CBikeSA.cpp 1> CBmxSA.cpp 1> CBoatSA.cpp 1> CBuildingSA.cpp 1> CCameraSA.cpp 1> CCamSA.cpp 1> CCarEnterExitSA.cpp 1> CCarGeneratorSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CCheckpointSA.cpp 1> CCheckpointsSA.cpp 1> CCivilianPedSA.cpp 1> CClockSA.cpp 1> CColModelSA.cpp 1> CColPointSA.cpp 1> CControllerConfigManagerSA.cpp 1> CCoronasSA.cpp 1> CDamageManagerSA.cpp 1> CDoorSA.cpp 1> CEntitySA.cpp 1> CEventDamageSA.cpp 1> CEventGroupSA.cpp 1> CEventGunShotSA.cpp 1> CEventListSA.cpp 1> CEventSA.cpp 1> CExplosionManagerSA.cpp 1> CExplosionSA.cpp 1> CFireManagerSA.cpp 1> CFireSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CFontSA.cpp 1> CFxSA.cpp 1> CGameSA.cpp 1> CGarageSA.cpp 1> CGaragesSA.cpp 1> CHandlingEntrySA.cpp 1> CHandlingManagerSA.cpp 1> CHudSA.cpp 1> CKeyGenSA.cpp 1> CMarkerSA.cpp 1> CMenuManagerSA.cpp 1> CModelInfoSA.cpp 1> CMonsterTruckSA.cpp 1> CObjectSA.cpp 1> COffsets.cpp 1> CPadSA.cpp 1> CParticleObjectSA.cpp 1> CParticleSA.cpp 1> CParticleSystemManagerSA.cpp 1> CPathFindSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CPedDamageResponseCalculatorSA.cpp 1> CPedDamageResponseSA.cpp 1> CPedIKSA.cpp 1> CPedIntelligenceSA.cpp 1> CPedModelInfoSA.cpp 1> CPedSA.cpp 1> CPedSoundSA.cpp 1> CPhysicalSA.cpp 1> CPickupSA.cpp 1> CPickupsSA.cpp 1> CPlaneSA.cpp 1> CPlayerInfoSA.cpp 1> CPlayerPedSA.cpp 1> CPoolsSA.cpp 1> CPopulationSA.cpp 1> CProjectileInfoSA.cpp 1> CProjectileSA.cpp 1> CQuadBikeSA.cpp 1> CRadarSA.cpp 1> CRegisteredCoronaSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CRemoteSA.cpp 1> CRenderWareSA.cpp 1> CRestartSA.cpp 1> CRopesSA.cpp 1> CSettingsSA.cpp 1> CStatsSA.cpp 1> CStreamingSA.cpp 1> CTaskManagementSystemSA.cpp 1> CTaskManagerSA.cpp 1> CTasksSA.cpp 1> CTextSA.cpp 1> CTheCarGeneratorsSA.cpp 1> CTrailerSA.cpp 1> CVehicleSA.cpp 1> CVehicleScannerSA.cpp 1> CVisibilityPluginsSA.cpp 1> CWantedSA.cpp 1> CWaterManagerSA.cpp 1> CWaterSA.cpp 1> CWeaponInfoSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CWeaponSA.cpp 1> CWeatherSA.cpp 1> CWorldSA.cpp 1> HeapTrace.cpp 1> HookSystem.cpp 1> StdInc.cpp 1> TaskAttackSA.cpp 1> TaskBasicSA.cpp 1> TaskCarAccessoriesSA.cpp 1> TaskCarSA.cpp 1> TaskGoToSA.cpp 1> TaskIKSA.cpp 1> TaskJumpFallSA.cpp 1> TaskNamesSA.cpp 1> TaskPhysicalResponseSA.cpp 1> TaskSA.cpp 1> TaskSecondarySA.cpp 1> ADE32.cpp 1> CDetour.cpp 1> cheat.cpp 1>cheat.cpp(454): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно? 1>cheat.cpp(460): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно? 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> cheat_actor.cpp 1> cheat_funcs.cpp 1> cheat_generic.cpp 1> cheat_hookers.cpp 1> cheat_patches.cpp 1> cheat_vehicle.cpp 1> cheat_vehRecording.cpp 1> debug_classify.cpp 1> dumb_menu.cpp 1>dumb_menu.cpp(1281): warning C4101: info: неиспользованная локальная переменная 1>dumb_menu.cpp(1282): warning C4101: mod: неиспользованная локальная переменная 1> GTAfuncs.cpp 1> ini.cpp 1> keyhook.cpp 1> math_stuff.cpp 1> patcher.cpp 1> AES128.cpp 1> AsynchronousFileIO.cpp 1> BitStream.cpp 1> CheckSum.cpp 1> DataBlockEncryptor.cpp 1>raknet\DataBlockEncryptor.cpp(137): warning C4101: randomChar: неиспользованная локальная переменная 1> DistributedNetworkObject.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> DistributedNetworkObjectManager.cpp 1> DistributedNetworkObjectStub.cpp 1> EncodeClassName.cpp 1> ExtendedOverlappedPool.cpp 1> GetTime.cpp 1> HuffmanEncodingTree.cpp 1> HuffmanEncodingTreeFactory.cpp 1> InternalPacketPool.cpp 1> NetworkObject.cpp 1> NetworkTypes.cpp 1> PacketPool.cpp 1> RakClient.cpp 1> RakNetStatistics.cpp 1> RakNetworkFactory.cpp 1> RakPeer.cpp 1> -- RakNet:Using WaitForSingleObject -- 1> RakServer.cpp 1> Rand.cpp 1> ReliabilityLayer.cpp 1> RPCNode.cpp 1> SHA1.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> SimpleMutex.cpp 1> SocketLayer.cpp 1> StringCompressor.cpp 1> raksamp.cpp 1>raksamp.cpp(152): error C2065: raknet: необъявленный идентификатор 1>raksamp.cpp(152): error C3861: stGetRakNet: идентификатор не найден 1> samp.cpp 1> CDirect3DData.cpp 1> d3drender.cpp 1> proxyIDirect3D9.cpp 1> proxyIDirect3DDevice9.cpp 1> Создание кода... ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Как исправить ошибку ?
Artemka7
|
|
|
|
|