[CLEO] Teleport for Advance RolePlay - Страница 2 - Форум Cheat-Master.ru
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Admin_Bot, Admin_Bot2, Admin_Bot3, Admin_Bot4  
[CLEO] Teleport for Advance RolePlay
Noname228 Дата: Понедельник, 08.06.2015, 21:24 | Сообщение # 16
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
Neymeha, da
AlexKost Дата: Понедельник, 08.06.2015, 21:58 | Сообщение # 17
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Отличный скрипт, мне очень понравился! Даже обзор на него сделал:
Клик


Сообщение отредактировал AlexKost - Понедельник, 08.06.2015, 21:59
slonoboyko Дата: Понедельник, 08.06.2015, 22:09 | Сообщение # 18
Боец
Сообщений: 254
Статус: Offline
Да обычный телепорт. Совместил 2 телепорта от вовича. Мог бы его указать в авторах.

Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины, а так же модификации собейтов. Связь со мной:VK.COM
Tortikk Дата: Вторник, 09.06.2015, 11:31 | Сообщение # 19
Боец
Сообщений: 72
Статус: Offline
Спасибо, давно искал

Niкo Дата: Вторник, 09.06.2015, 13:04 | Сообщение # 20
Бывалый
Сообщений: 371
Статус: Offline
Актуально.
[CM]Vovich Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:24 | Сообщение # 21
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
Цитата slonoboyko ()
Да обычный телепорт. Совместил 2 телепорта от вовича. Мог бы его указать в авторах.

Ты тоже этот способ на ровне со мной нашел.
Он и тебя не добавил)


Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
[CM]Coolio Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:38 | Сообщение # 22
Боец
Сообщений: 248
Статус: Offline
Крашит

Приму аккаунты в дар
DOTEP228 Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:42 | Сообщение # 23
Боец
Сообщений: 100
Статус: Offline
Этот способ кто только не находил.
helix Дата: Вторник, 09.06.2015, 16:12 | Сообщение # 24
Боец
Сообщений: 89
Статус: Offline
Точно такое же клео было,прям точь-в-точь.
Единственное различие,которое я заметил - диалоговое окно.
Темку найду,кину сылку.

У меня оно до сих пор на 0.3.7 пашет

http://cheat-master.ru/forum/129-418550-1


Сообщение отредактировал helix - Вторник, 09.06.2015, 16:16
neznayka001 Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:24 | Сообщение # 25
Боец
Сообщений: 255
Статус: Offline
Клео чистое. И да, зачем надо было криптовать текст диалога? -_-

Код
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP  
0006: 7@ = 0  

:Noname_9
8AFA:   not is_samp_available  
004D: jump_if_false @Noname_30  
0001: wait 400 ms  
0002: jump @Noname_9  

:Noname_30
0001: wait 1000 ms  
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[Teleport]: {FFFFFF}Óñïåøíî çàãðóæåí. Àâòîð: {A3E900}Niko" color -1   
0001: wait 1000 ms  
0AB1: call_scm_func @Noname_2842 0   
0B34: samp register_client_command "atp" to_label @Noname_2007  

:Noname_134
0001: wait 0 ms  
00D6: if  
0B3C:  samp is_dialog_responded id 17 button 1@ list_item 3@ input_text 0  
004D: jump_if_false @Noname_602  
00D6: if  
0039:   1@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_602  
00D6: if  
0039:   3@ == 0  
004D: jump_if_false @Noname_411  
00D6: if  
0AB6: store_target_marker_coords_to 4@ 5@ 6@ // IF and SET  
004D: jump_if_false @Noname_312  
0AF6: samp spawn_player  
0001: wait 500 ms  
0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@   
0001: wait 1450 ms  
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@  
0001: wait 3 ms  
0AB6: store_target_marker_coords_to 4@ 5@ 6@ // IF and SET  
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@  
0001: wait 4000 ms  
0050: gosub @Noname_3051  
0002: jump @Noname_411  

:Noname_312
0B3B: samp show_dialog id 15 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FF0000}Îøèáêà! {FFFFFF}Íå ïîñòàâëåííà ìåòêà íà êàðòå!" button_1 "Çàêðûòü" button_2 "" style 0  

:Noname_411
00D6: if  
0039:   3@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_521  
0B3B: samp show_dialog id 16 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FFFFFF}Â ïîëå íèæå ââåäèòå êîîðäèíàòû:" button_1 "Òåëåïîðò" button_2 "Çàêðûòü" style 1  

:Noname_521
00D6: if  
0039:   3@ == 2  
004D: jump_if_false @Noname_602  
0AC6: 0@ = label @Noname_2199 offset  
0B3B: samp show_dialog id 18 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text 0@ button_1 "Âûáðàòü" button_2 "Çàêðûòü" style 2  

:Noname_602
00D6: if  
0B3C:  samp is_dialog_responded id 18 button 1@ list_item 3@ input_text 0  
004D: jump_if_false @Noname_1658  
00D6: if  
0039:   1@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_1658  
00D6: if  
0039:   3@ == 0  
004D: jump_if_false @Noname_691  
0007: 4@ = -1893.537  
0007: 5@ = -1602.84  
0007: 6@ = 21.75  

:Noname_691
00D6: if  
0039:   3@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_739  
0007: 4@ = -129.7006  
0007: 5@ = -339.288  
0007: 6@ = 1.4297  

:Noname_739
00D6: if  
0039:   3@ == 2  
004D: jump_if_false @Noname_787  
0007: 4@ = 2158.587  
0007: 5@ = -2316.239  
0007: 6@ = 15.8181  

:Noname_787
00D6: if  
0039:   3@ == 3  
004D: jump_if_false @Noname_835  
0007: 4@ = 1505.36  
0007: 5@ = -1753.957  
0007: 6@ = 13.5469  

:Noname_835
00D6: if  
0039:   3@ == 4  
004D: jump_if_false @Noname_883  
0007: 4@ = -2768.912  
0007: 5@ = 361.9172  
0007: 6@ = 4.4738  

:Noname_883
00D6: if  
0039:   3@ == 5  
004D: jump_if_false @Noname_931  
0007: 4@ = 2389.173  
0007: 5@ = 2423.109  
0007: 6@ = 10.8125  

:Noname_931
00D6: if  
0039:   3@ == 6  
004D: jump_if_false @Noname_979  
0007: 4@ = 1553.631  
0007: 5@ = -1671.464  
0007: 6@ = 13.5562  

:Noname_979
00D6: if  
0039:   3@ == 7  
004D: jump_if_false @Noname_1027  
0007: 4@ = -1601.931  
0007: 5@ = 717.2076  
0007: 6@ = 11.3774  

:Noname_1027
00D6: if  
0039:   3@ == 8  
004D: jump_if_false @Noname_1075  
0007: 4@ = 2281.374  
0007: 5@ = 2428.837  
0007: 6@ = 10.8203  

:Noname_1075
00D6: if  
0039:   3@ == 9  
004D: jump_if_false @Noname_1123  
0007: 4@ = 1180.352  
0007: 5@ = -1305.794  
0007: 6@ = 13.795  

:Noname_1123
00D6: if  
0039:   3@ == 10  
004D: jump_if_false @Noname_1171  
0007: 4@ = -2680.41  
0007: 5@ = 637.1298  
0007: 6@ = 14.4531  

:Noname_1171
00D6: if  
0039:   3@ == 11  
004D: jump_if_false @Noname_1219  
0007: 4@ = 1592.68  
0007: 5@ = 1816.818  
0007: 6@ = 10.8203  

:Noname_1219
00D6: if  
0039:   3@ == 12  
004D: jump_if_false @Noname_1267  
0007: 4@ = 2017.007  
0007: 5@ = -1109.546  
0007: 6@ = 26.2031  

:Noname_1267
00D6: if  
0039:   3@ == 13  
004D: jump_if_false @Noname_1315  
0007: 4@ = 2465.061  
0007: 5@ = -1710.573  
0007: 6@ = 13.5022  

:Noname_1315
00D6: if  
0039:   3@ == 14  
004D: jump_if_false @Noname_1363  
0007: 4@ = 2170.199  
0007: 5@ = -1728.416  
0007: 6@ = 13.5409  

:Noname_1363
00D6: if  
0039:   3@ == 15  
004D: jump_if_false @Noname_1411  
0007: 4@ = 2766.813  
0007: 5@ = -1178.227  
0007: 6@ = 69.4036  

:Noname_1411
00D6: if  
0039:   3@ == 16  
004D: jump_if_false @Noname_1459  
0007: 4@ = 2786.821  
0007: 5@ = -1898.582  
0007: 6@ = 11.0657  

:Noname_1459
00D6: if  
0039:   3@ == 17  
004D: jump_if_false @Noname_1507  
0007: 4@ = 1432.575  
0007: 5@ = 2733.139  
0007: 6@ = 10.8203  

:Noname_1507
00D6: if  
0039:   3@ == 18  
004D: jump_if_false @Noname_1555  
0007: 4@ = 2549.231  
0007: 5@ = 1842.193  
0007: 6@ = 10.8203  

:Noname_1555
00D6: if  
0039:   3@ == 19  
004D: jump_if_false @Noname_1603  
0007: 4@ = 985.8802  
0007: 5@ = 1690.636  
0007: 6@ = 9.1081  

:Noname_1603
00D6: if  
0039:   3@ == 20  
004D: jump_if_false @Noname_1651  
0007: 4@ = 1139.392  
0007: 5@ = 1382.676  
0007: 6@ = 10.8203  

:Noname_1651
0006: 7@ = 1  

:Noname_1658
0AC8: 2@ = allocate_memory_size 128  
00D6: if  
0B3C:  samp is_dialog_responded id 16 button 1@ list_item 0 input_text 2@  
004D: jump_if_false @Noname_1913  
00D6: if  
0039:   1@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_1913  
00D6: if  
0AD4: 3@ = scan_string 2@ format "%f %f %f" 4@ 5@ 6@   
004D: jump_if_false @Noname_1810  
0AF6: samp spawn_player  
0001: wait 500 ms  
0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@   
0001: wait 1450 ms  
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@  
0001: wait 4000 ms  
0050: gosub @Noname_3051  
0002: jump @Noname_1913  

:Noname_1810
0B3B: samp show_dialog id 15 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FF0000}Îøèáêà! {FFFFFF}Ââåäèòå êîîðäèíàòû ïî ôîðìàòó: XYZ" button_1 "Çàêðûòü" button_2 "" style 0  

:Noname_1913
0AC9: free_allocated_memory 2@  
00D6: if  
0039:   7@ == 1  
004D: jump_if_false @Noname_2000  
0AF6: samp spawn_player  
0001: wait 500 ms  
0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@   
0001: wait 1450 ms  
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@  
0001: wait 4000 ms  
0006: 7@ = 0  
0050: gosub @Noname_3051  

:Noname_2000
0002: jump @Noname_134  

:Noname_2007
0AC6: 0@ = label @Noname_2072 offset  
0B3B: samp show_dialog id 17 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text 0@ button_1 "Âûáðàòü" button_2 "Çàêðûòü" style 2  
0B43: samp cmd_ret  

:Noname_2072
hex
  7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 29 20 7B 46 46 46 46
  46 46 7D D2 E5 EB E5 EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EC
  E5 F2 EA E5 20 ED E0 20 EA E0 F0 F2 E5 0A 7B 46
  46 41 32 30 30 7D 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46
  7D D2 E5 EB E5 EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EA EE EE
  F0 E4 E8 ED E0 F2 E0 EC 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 33 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D D2 E5 EB E5
  EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EC E5 F1 F2 E0 EC 00
end

:Noname_2199
hex
  7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 29 20 7B 46 46 46 46
  46 46 7D D8 E0 F5 F2 E0 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D C7 E0 E2 EE
  E4 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 33 29 20 7B 46 46
  46 46 46 46 7D C3 F0 F3 E7 F7 E8 EA 0A 7B 46 46
  41 32 30 30 7D 34 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D
  CC FD F0 E8 FF 20 4C 53 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 35 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D CC FD F0 E8
  FF 20 53 46 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 36 29 20
  7B 46 46 46 46 46 46 7D CC FD F0 E8 FF 20 4C 56
  0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 37 29 20 7B 46 46 46
  46 46 46 7D 4C 53 50 44 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 38 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 53 46 50 44
  0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 39 29 20 7B 46 46 46
  46 46 46 7D 4C 56 50 44 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 31 30 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73
  70 69 74 61 6C 20 4C 53 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 31 31 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73
  70 69 74 61 6C 20 53 46 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 31 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73
  70 69 74 61 6C 20 4C 56 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 31 33 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 42 61 6C
  6C 61 73 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 34 29 20
  7B 46 46 46 46 46 46 7D 47 72 6F 6F 76 65 0A 7B
  46 46 41 32 30 30 7D 31 35 29 20 7B 46 46 46 46
  46 46 7D 56 61 67 6F 73 0A 7B 46 46 41 32 30 30
  7D 31 36 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 52 69 66
  61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 37 29 20 7B 46
  46 46 46 46 46 7D 4C 43 4E 0A 7B 46 46 41 32 30
  30 7D 31 38 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 59 61
  6B 75 7A 61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 39 29
  20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 52 75 73 73 69 61 6E
  20 4D 61 66 69 61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 32
  30 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D C0 E2 F2 EE F8
  EA EE EB E0 00
end

:Noname_2748
0B2B: samp 3@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR  
0BBA: samp store_player 3@ onfoot_data 4@  
0AC8: 4@ = allocate_memory_size 68  
0C0D: struct 4@ offset 6 size 4 = 0@  
0C0D: struct 4@ offset 10 size 4 = 1@  
0C0D: struct 4@ offset 14 size 4 = 2@  
0226: 5@ = actor $PLAYER_ACTOR health  
0C0D: struct 4@ offset 34 size 1 = 5@  
0BC0: samp send_onfoot_data 4@  
0AC9: free_allocated_memory 4@  
0AB2: ret 0  

:Noname_2842
0001: wait 400 ms  
0B61:  samp is_local_player_spawned  
004D: jump_if_false @Noname_2842  
0AC8: 0@ = allocate_memory_size 50  
0AD3: 0@ = format "http:%c%ccleo-niko.890m.com%cCLEO%cTeleport.txt" 47 47 47 47   
0C65:  
0003: shake_camera  
hex
  0E 0C 54 65 6C 65 70 6F 72 74 2E 74 78 74
end
0103:   actor stopped_in_car  

:Noname_2948
0001: wait 400 ms  
0C66:  
0103:   actor stopped_in_car  
0203:   actor on_foot  
0039:   2@ == 0  
004D: jump_if_false @Noname_2948  
00D6: if  
0A9A: 3@ = openfile "Teleport.txt" mode "rt" // IF and SET  
004D: jump_if_false @Noname_3036  
0AC8: 4@ = allocate_memory_size 200  
0AD7: read_string_from_file 3@ to 4@ size 200 // IF and SET  
0AF8: samp add_message_to_chat 4@ color -1   

:Noname_3036
0AC9: free_allocated_memory 0@  
0AC9: free_allocated_memory 4@  
0AB2: ret 0  

:Noname_3051
0AC8: 8@ = allocate_memory_size 128  
0AC8: 9@ = allocate_memory_size 64  
0AC8: 11@ = allocate_memory_size 64  
0B75: samp get_chat_string 99 text_to 8@ prefix_to 9@ color_to 10@ prefix_color_to 11@  
00D6: if  
0C18: 12@ = strstr string1 8@ string2 "Server closed the connection."  
004D: jump_if_false @Noname_3285  
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[Teleport]: {FFFFFF}Âàñ êèêíóëî, òåëåïîðò ñ ðåêîííåêòîì" color -1   
0AC8: 13@ = allocate_memory_size 18  
0B39: samp get_current_server_address 13@ port 14@  
0B28: samp disconnect_with_reason 0  
0001: wait 15000 ms  
0B38: samp connect_to_server 13@ port 14@  

:Noname_3241
0001: wait 0 ms  
0B61:  samp is_local_player_spawned  
004D: jump_if_false @Noname_3241  
0006: 7@ = 1  
0001: wait 100 ms  
0AC9: free_allocated_memory 8@  
0AC9: free_allocated_memory 9@  
0AC9: free_allocated_memory 11@  
0AC9: free_allocated_memory 13@  

:Noname_3285
0051: return  
Niкo Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:42 | Сообщение # 26
Бывалый
Сообщений: 371
Статус: Offline
Цитата Romelo ()
Клео чистое. И да, зачем надо было криптовать текст диалога? -_-

Ого, Romelo декриптор скачал.
Если ты не знаешь, то это называется hex код, которые сам преобразовывается в такой формат. Он нужен для опкода 0AC6:
neznayka001 Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:47 | Сообщение # 27
Боец
Сообщений: 255
Статус: Offline
Niкo, Мда уж. Он у меня уже давно. Как на него обзор сделали. -_-

Авторов способа телепорта через реконект стоило бы и указать.
[CM]Vovich Дата: Вторник, 09.06.2015, 23:21 | Сообщение # 28
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
Цитата Romelo ()
Авторов способа телепорта через реконект стоило бы и указать.

Ты сам то их помнишь? Телепорт через реконнект нашли еще года так 2 назад.
И способ был через собейт.
Единственное что я помню, это как все взялись за этот способ и начали дерзить друг на друга кто круче скриптер, в итоге одинаково все выходило...


Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
RanGoo Дата: Среда, 08.07.2015, 09:24 | Сообщение # 29
Бывалый
Сообщений: 139
Статус: Offline
А сампфункс?

Мой темы.
===================
Анонимный браузер Tor.
http://cheat-master.ru/forum/102-522872-1
Чистая версия Gta San Andreas (Сжатая версия). Через Mega Upload
http://cheat-master.ru/forum/14-522868-1
Новости.
http://cheat-master.ru/forum/12-433465-1
Сборка хп в цифрах.
http://cheat-master.ru/forum/129-522903-1
Devic Дата: Среда, 08.07.2015, 09:39 | Сообщение # 30
ハンサム
Сообщений: 1404
Статус: Offline
[CM]P0ker, И банов тоже.
Молодец, норм.
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:
Статистика Форума