|
[CLEO] Teleport for Advance RolePlay
|
|
| Noname228 |
Дата: Понедельник, 08.06.2015, 21:24 | Сообщение # 16
|
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
|
Neymeha, da
|
|
|
|
|
| AlexKost |
Дата: Понедельник, 08.06.2015, 21:58 | Сообщение # 17
|
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
|
Отличный скрипт, мне очень понравился! Даже обзор на него сделал: Клик
Сообщение отредактировал AlexKost - Понедельник, 08.06.2015, 21:59 |
|
|
|
|
| slonoboyko |
Дата: Понедельник, 08.06.2015, 22:09 | Сообщение # 18
|
Боец
Сообщений: 254
Статус: Offline
|
Да обычный телепорт. Совместил 2 телепорта от вовича. Мог бы его указать в авторах.
Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины, а так же модификации собейтов. Связь со мной:VK.COM
|
|
|
|
|
| Tortikk |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 11:31 | Сообщение # 19
|
Боец
Сообщений: 72
Статус: Offline
|
Спасибо, давно искал
  
|
|
|
|
|
| Niкo |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 13:04 | Сообщение # 20
|
Бывалый
Сообщений: 371
Статус: Offline
|
Актуально.
|
|
|
|
|
| [CM]Vovich |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:24 | Сообщение # 21
|
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
|
Цитата slonoboyko (  ) Да обычный телепорт. Совместил 2 телепорта от вовича. Мог бы его указать в авторах. Ты тоже этот способ на ровне со мной нашел. Он и тебя не добавил)
Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
|
|
|
|
|
| [CM]Coolio |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:38 | Сообщение # 22
|
Боец
Сообщений: 248
Статус: Offline
|
Крашит
Приму аккаунты в дар
|
|
|
|
|
| DOTEP228 |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 15:42 | Сообщение # 23
|
Боец
Сообщений: 100
Статус: Offline
|
Этот способ кто только не находил.
|
|
|
|
|
| helix |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 16:12 | Сообщение # 24
|
Боец
Сообщений: 89
Статус: Offline
|
Точно такое же клео было,прям точь-в-точь. Единственное различие,которое я заметил - диалоговое окно. Темку найду,кину сылку.
У меня оно до сих пор на 0.3.7 пашет
http://cheat-master.ru/forum/129-418550-1
Сообщение отредактировал helix - Вторник, 09.06.2015, 16:16 |
|
|
|
|
| neznayka001 |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:24 | Сообщение # 25
|
Боец
Сообщений: 255
Статус: Offline
|
Клео чистое. И да, зачем надо было криптовать текст диалога? -_-
Код // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 0000: NOP 0006: 7@ = 0
:Noname_9 8AFA: not is_samp_available 004D: jump_if_false @Noname_30 0001: wait 400 ms 0002: jump @Noname_9
:Noname_30 0001: wait 1000 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[Teleport]: {FFFFFF}Óñïåøíî çàãðóæåí. Àâòîð: {A3E900}Niko" color -1 0001: wait 1000 ms 0AB1: call_scm_func @Noname_2842 0 0B34: samp register_client_command "atp" to_label @Noname_2007
:Noname_134 0001: wait 0 ms 00D6: if 0B3C: samp is_dialog_responded id 17 button 1@ list_item 3@ input_text 0 004D: jump_if_false @Noname_602 00D6: if 0039: 1@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_602 00D6: if 0039: 3@ == 0 004D: jump_if_false @Noname_411 00D6: if 0AB6: store_target_marker_coords_to 4@ 5@ 6@ // IF and SET 004D: jump_if_false @Noname_312 0AF6: samp spawn_player 0001: wait 500 ms 0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@ 0001: wait 1450 ms 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@ 0001: wait 3 ms 0AB6: store_target_marker_coords_to 4@ 5@ 6@ // IF and SET 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@ 0001: wait 4000 ms 0050: gosub @Noname_3051 0002: jump @Noname_411
:Noname_312 0B3B: samp show_dialog id 15 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FF0000}Îøèáêà! {FFFFFF}Íå ïîñòàâëåííà ìåòêà íà êàðòå!" button_1 "Çàêðûòü" button_2 "" style 0
:Noname_411 00D6: if 0039: 3@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_521 0B3B: samp show_dialog id 16 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FFFFFF}Â ïîëå íèæå ââåäèòå êîîðäèíàòû:" button_1 "Òåëåïîðò" button_2 "Çàêðûòü" style 1
:Noname_521 00D6: if 0039: 3@ == 2 004D: jump_if_false @Noname_602 0AC6: 0@ = label @Noname_2199 offset 0B3B: samp show_dialog id 18 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text 0@ button_1 "Âûáðàòü" button_2 "Çàêðûòü" style 2
:Noname_602 00D6: if 0B3C: samp is_dialog_responded id 18 button 1@ list_item 3@ input_text 0 004D: jump_if_false @Noname_1658 00D6: if 0039: 1@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_1658 00D6: if 0039: 3@ == 0 004D: jump_if_false @Noname_691 0007: 4@ = -1893.537 0007: 5@ = -1602.84 0007: 6@ = 21.75
:Noname_691 00D6: if 0039: 3@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_739 0007: 4@ = -129.7006 0007: 5@ = -339.288 0007: 6@ = 1.4297
:Noname_739 00D6: if 0039: 3@ == 2 004D: jump_if_false @Noname_787 0007: 4@ = 2158.587 0007: 5@ = -2316.239 0007: 6@ = 15.8181
:Noname_787 00D6: if 0039: 3@ == 3 004D: jump_if_false @Noname_835 0007: 4@ = 1505.36 0007: 5@ = -1753.957 0007: 6@ = 13.5469
:Noname_835 00D6: if 0039: 3@ == 4 004D: jump_if_false @Noname_883 0007: 4@ = -2768.912 0007: 5@ = 361.9172 0007: 6@ = 4.4738
:Noname_883 00D6: if 0039: 3@ == 5 004D: jump_if_false @Noname_931 0007: 4@ = 2389.173 0007: 5@ = 2423.109 0007: 6@ = 10.8125
:Noname_931 00D6: if 0039: 3@ == 6 004D: jump_if_false @Noname_979 0007: 4@ = 1553.631 0007: 5@ = -1671.464 0007: 6@ = 13.5562
:Noname_979 00D6: if 0039: 3@ == 7 004D: jump_if_false @Noname_1027 0007: 4@ = -1601.931 0007: 5@ = 717.2076 0007: 6@ = 11.3774
:Noname_1027 00D6: if 0039: 3@ == 8 004D: jump_if_false @Noname_1075 0007: 4@ = 2281.374 0007: 5@ = 2428.837 0007: 6@ = 10.8203
:Noname_1075 00D6: if 0039: 3@ == 9 004D: jump_if_false @Noname_1123 0007: 4@ = 1180.352 0007: 5@ = -1305.794 0007: 6@ = 13.795
:Noname_1123 00D6: if 0039: 3@ == 10 004D: jump_if_false @Noname_1171 0007: 4@ = -2680.41 0007: 5@ = 637.1298 0007: 6@ = 14.4531
:Noname_1171 00D6: if 0039: 3@ == 11 004D: jump_if_false @Noname_1219 0007: 4@ = 1592.68 0007: 5@ = 1816.818 0007: 6@ = 10.8203
:Noname_1219 00D6: if 0039: 3@ == 12 004D: jump_if_false @Noname_1267 0007: 4@ = 2017.007 0007: 5@ = -1109.546 0007: 6@ = 26.2031
:Noname_1267 00D6: if 0039: 3@ == 13 004D: jump_if_false @Noname_1315 0007: 4@ = 2465.061 0007: 5@ = -1710.573 0007: 6@ = 13.5022
:Noname_1315 00D6: if 0039: 3@ == 14 004D: jump_if_false @Noname_1363 0007: 4@ = 2170.199 0007: 5@ = -1728.416 0007: 6@ = 13.5409
:Noname_1363 00D6: if 0039: 3@ == 15 004D: jump_if_false @Noname_1411 0007: 4@ = 2766.813 0007: 5@ = -1178.227 0007: 6@ = 69.4036
:Noname_1411 00D6: if 0039: 3@ == 16 004D: jump_if_false @Noname_1459 0007: 4@ = 2786.821 0007: 5@ = -1898.582 0007: 6@ = 11.0657
:Noname_1459 00D6: if 0039: 3@ == 17 004D: jump_if_false @Noname_1507 0007: 4@ = 1432.575 0007: 5@ = 2733.139 0007: 6@ = 10.8203
:Noname_1507 00D6: if 0039: 3@ == 18 004D: jump_if_false @Noname_1555 0007: 4@ = 2549.231 0007: 5@ = 1842.193 0007: 6@ = 10.8203
:Noname_1555 00D6: if 0039: 3@ == 19 004D: jump_if_false @Noname_1603 0007: 4@ = 985.8802 0007: 5@ = 1690.636 0007: 6@ = 9.1081
:Noname_1603 00D6: if 0039: 3@ == 20 004D: jump_if_false @Noname_1651 0007: 4@ = 1139.392 0007: 5@ = 1382.676 0007: 6@ = 10.8203
:Noname_1651 0006: 7@ = 1
:Noname_1658 0AC8: 2@ = allocate_memory_size 128 00D6: if 0B3C: samp is_dialog_responded id 16 button 1@ list_item 0 input_text 2@ 004D: jump_if_false @Noname_1913 00D6: if 0039: 1@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_1913 00D6: if 0AD4: 3@ = scan_string 2@ format "%f %f %f" 4@ 5@ 6@ 004D: jump_if_false @Noname_1810 0AF6: samp spawn_player 0001: wait 500 ms 0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@ 0001: wait 1450 ms 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@ 0001: wait 4000 ms 0050: gosub @Noname_3051 0002: jump @Noname_1913
:Noname_1810 0B3B: samp show_dialog id 15 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text "{FF0000}Îøèáêà! {FFFFFF}Ââåäèòå êîîðäèíàòû ïî ôîðìàòó: XYZ" button_1 "Çàêðûòü" button_2 "" style 0
:Noname_1913 0AC9: free_allocated_memory 2@ 00D6: if 0039: 7@ == 1 004D: jump_if_false @Noname_2000 0AF6: samp spawn_player 0001: wait 500 ms 0AB1: call_scm_func @Noname_2748 3 4@ 5@ 6@ 0001: wait 1450 ms 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 4@ 5@ 6@ 0001: wait 4000 ms 0006: 7@ = 0 0050: gosub @Noname_3051
:Noname_2000 0002: jump @Noname_134
:Noname_2007 0AC6: 0@ = label @Noname_2072 offset 0B3B: samp show_dialog id 17 caption "{00FF3B}Teleport by Niko" text 0@ button_1 "Âûáðàòü" button_2 "Çàêðûòü" style 2 0B43: samp cmd_ret
:Noname_2072 hex 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D D2 E5 EB E5 EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EC E5 F2 EA E5 20 ED E0 20 EA E0 F0 F2 E5 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D D2 E5 EB E5 EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EA EE EE F0 E4 E8 ED E0 F2 E0 EC 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 33 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D D2 E5 EB E5 EF EE F0 F2 20 EF EE 20 EC E5 F1 F2 E0 EC 00 end
:Noname_2199 hex 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D D8 E0 F5 F2 E0 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D C7 E0 E2 EE E4 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 33 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D C3 F0 F3 E7 F7 E8 EA 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 34 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D CC FD F0 E8 FF 20 4C 53 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 35 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D CC FD F0 E8 FF 20 53 46 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 36 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D CC FD F0 E8 FF 20 4C 56 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 37 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 4C 53 50 44 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 38 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 53 46 50 44 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 39 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 4C 56 50 44 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 30 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73 70 69 74 61 6C 20 4C 53 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 31 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73 70 69 74 61 6C 20 53 46 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 32 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 48 6F 73 70 69 74 61 6C 20 4C 56 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 33 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 42 61 6C 6C 61 73 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 34 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 47 72 6F 6F 76 65 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 35 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 56 61 67 6F 73 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 36 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 52 69 66 61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 37 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 4C 43 4E 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 38 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 59 61 6B 75 7A 61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 31 39 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D 52 75 73 73 69 61 6E 20 4D 61 66 69 61 0A 7B 46 46 41 32 30 30 7D 32 30 29 20 7B 46 46 46 46 46 46 7D C0 E2 F2 EE F8 EA EE EB E0 00 end
:Noname_2748 0B2B: samp 3@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR 0BBA: samp store_player 3@ onfoot_data 4@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 68 0C0D: struct 4@ offset 6 size 4 = 0@ 0C0D: struct 4@ offset 10 size 4 = 1@ 0C0D: struct 4@ offset 14 size 4 = 2@ 0226: 5@ = actor $PLAYER_ACTOR health 0C0D: struct 4@ offset 34 size 1 = 5@ 0BC0: samp send_onfoot_data 4@ 0AC9: free_allocated_memory 4@ 0AB2: ret 0
:Noname_2842 0001: wait 400 ms 0B61: samp is_local_player_spawned 004D: jump_if_false @Noname_2842 0AC8: 0@ = allocate_memory_size 50 0AD3: 0@ = format "http:%c%ccleo-niko.890m.com%cCLEO%cTeleport.txt" 47 47 47 47 0C65: 0003: shake_camera hex 0E 0C 54 65 6C 65 70 6F 72 74 2E 74 78 74 end 0103: actor stopped_in_car
:Noname_2948 0001: wait 400 ms 0C66: 0103: actor stopped_in_car 0203: actor on_foot 0039: 2@ == 0 004D: jump_if_false @Noname_2948 00D6: if 0A9A: 3@ = openfile "Teleport.txt" mode "rt" // IF and SET 004D: jump_if_false @Noname_3036 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 200 0AD7: read_string_from_file 3@ to 4@ size 200 // IF and SET 0AF8: samp add_message_to_chat 4@ color -1
:Noname_3036 0AC9: free_allocated_memory 0@ 0AC9: free_allocated_memory 4@ 0AB2: ret 0
:Noname_3051 0AC8: 8@ = allocate_memory_size 128 0AC8: 9@ = allocate_memory_size 64 0AC8: 11@ = allocate_memory_size 64 0B75: samp get_chat_string 99 text_to 8@ prefix_to 9@ color_to 10@ prefix_color_to 11@ 00D6: if 0C18: 12@ = strstr string1 8@ string2 "Server closed the connection." 004D: jump_if_false @Noname_3285 0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[Teleport]: {FFFFFF}Âàñ êèêíóëî, òåëåïîðò ñ ðåêîííåêòîì" color -1 0AC8: 13@ = allocate_memory_size 18 0B39: samp get_current_server_address 13@ port 14@ 0B28: samp disconnect_with_reason 0 0001: wait 15000 ms 0B38: samp connect_to_server 13@ port 14@
:Noname_3241 0001: wait 0 ms 0B61: samp is_local_player_spawned 004D: jump_if_false @Noname_3241 0006: 7@ = 1 0001: wait 100 ms 0AC9: free_allocated_memory 8@ 0AC9: free_allocated_memory 9@ 0AC9: free_allocated_memory 11@ 0AC9: free_allocated_memory 13@
:Noname_3285 0051: return
|
|
|
|
|
| Niкo |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:42 | Сообщение # 26
|
Бывалый
Сообщений: 371
Статус: Offline
|
Цитата Romelo (  ) Клео чистое. И да, зачем надо было криптовать текст диалога? -_- Ого, Romelo декриптор скачал. Если ты не знаешь, то это называется hex код, которые сам преобразовывается в такой формат. Он нужен для опкода 0AC6:
|
|
|
|
|
| neznayka001 |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 20:47 | Сообщение # 27
|
Боец
Сообщений: 255
Статус: Offline
|
Niкo, Мда уж. Он у меня уже давно. Как на него обзор сделали. -_-
Авторов способа телепорта через реконект стоило бы и указать.
|
|
|
|
|
| [CM]Vovich |
Дата: Вторник, 09.06.2015, 23:21 | Сообщение # 28
|
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
|
Цитата Romelo (  ) Авторов способа телепорта через реконект стоило бы и указать. Ты сам то их помнишь? Телепорт через реконнект нашли еще года так 2 назад. И способ был через собейт. Единственное что я помню, это как все взялись за этот способ и начали дерзить друг на друга кто круче скриптер, в итоге одинаково все выходило...
Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
|
|
|
|
|
| RanGoo |
Дата: Среда, 08.07.2015, 09:24 | Сообщение # 29
|
Бывалый
Сообщений: 139
Статус: Offline
|
А сампфункс?
Мой темы. =================== Анонимный браузер Tor. http://cheat-master.ru/forum/102-522872-1 Чистая версия Gta San Andreas (Сжатая версия). Через Mega Upload http://cheat-master.ru/forum/14-522868-1 Новости. http://cheat-master.ru/forum/12-433465-1 Сборка хп в цифрах. http://cheat-master.ru/forum/129-522903-1
|
|
|
|
|
| Devic |
Дата: Среда, 08.07.2015, 09:39 | Сообщение # 30
|
ハンサム
Сообщений: 1404
Статус: Offline
|
[CM]P0ker, И банов тоже. Молодец, норм.
|
|
|
|
|