[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 194 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:35 | Сообщение # 2896
Новичок
Статус: Offline
BinL3R, в скуп напиши.



Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
DubStep_ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:36 | Сообщение # 2897
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
Цитата ♦Gromble♦ ()
:if
wait 0  
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@,1@,2@)
if and // сверяем координаты. Вместо 1.00, 2.00, 3.00 свои координаты (тип float)!
0@ = 1.00   
1@ = 2.00
2@ = 3.00
jf @if
jump @skrypt

= приравнивает
== сравнивает!
David_tx Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:36 | Сообщение # 2898
Любитель
Сообщений: 35
Статус: Offline
Цитата DubStep_ ()
:if
wait 0
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@,1@,2@)
if and // сверяем координаты. Вместо 1.00, 2.00, 3.00 свои координаты (тип float)!
0@ = 1.00
1@ = 2.00
2@ = 3.00
jf @if
jump @skrypt

= приравнивает
== сравнивает!

Я вот хотел бы сделать,чтобы актер плавал на поверхности воды,тут только эмулированием нажатия клавиш можно?!


Сообщение отредактировал David_tx - Вторник, 24.02.2015, 18:17
DAWLX Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:36 | Сообщение # 2899
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Помогите сделать cleo, чтобы при вводе команды, выводился текст в чат(для себя).
russky(samp) Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:36 | Сообщение # 2900
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
Цитата DAWLX ()
Помогите сделать cleo, чтобы при вводе команды, выводился текст в чат(для себя).

Цитата
{$CLEO}
{$INCLUDE SF}
0000:
wait 2000
0B34: samp register_client_command "command" to_label @Chat // Команда которая будет вводится для активации

:NO_NAME
while true
wait 0
if 0@ == 1
then

0000: "Тут ничего не должно быть"

jump @NO_NAME
0@ = 0
end
end

:Chat
0B12: 0@ = 0@ XOR 1
if 0@ == 1
then // Если введена команда, то...
0AF8: samp add_message_to_chat "Message" color 0xFFFFFF // Выводится в чат сообщение (Видно только вам)
else // Если введена команда еще раз, то...
0AF8: samp add_message_to_chat "Message" color 0xFFFFFF // Выводится в чат сообщение (Видно только вам)
end
// P.S Если заменить 0AF8: samp add_message_to_chat на 0AF9: samp say_msg "Text" то сообщение в чат будет видно всем игрокам
0B43: samp cmd_ret


[CM]Russky

Сообщение отредактировал russky(samp) - Пятница, 27.02.2015, 23:41
[CM]Daemon Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:36 | Сообщение # 2901
Любитель
Сообщений: 31
Статус: Offline
Вопрос: В общем у меня возникла такая проблема, нужно сделать проверку на время.
Чтобы допустим если время было **:30 то происходило какое-либо действие.
Так вот, как же создать такую проверку?
Жду ответа, заранее спасибо smile


Сообщение отредактировал [CM]Daemon - Воскресенье, 01.03.2015, 10:42
DrUnY Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2902
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Не сюда написал

Сообщение отредактировал DrUnY - Вторник, 03.03.2015, 07:32
russky(samp) Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2903
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
Цитата DrUnY ()
У меня проблема.

error 017: undefined symbol "DINI_fcopytextfile"
error 017: undefined symbol "DINI_fcopytextfile"
2 Errors.

#pragma unused cmdtext

if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
for(new i=0;i<MAX_VOITURE;i++)
{
new str[12];
format(str,sizeof(str),"%d.ini",i);

if(fexist(str))
{
new strs[12];
format(strs,12,"%d.backup",i);
DINI_fcopytextfile(str,strs);
}
}
}
return 1;
}
dcmd_rescus(playerid,cmdtext[])
{
#pragma unused cmdtext

if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
for(new i=0;i<MAX_VOITURE;i++)
{
new str[150];
format(str,150,"%d.backup",i);
if(fexist(str))
{
new strs[150];
format(strs,sizeof(strs),"%d.ini",i);
DINI_fcopytextfile(str,strs);
}
}
}
return 1;
}

Помогите!

Это же вроде код на pawno, при чём тут раздел CLEO программирования?
http://cheat-master.ru/forum/120


[CM]Russky

Сообщение отредактировал russky(samp) - Вторник, 03.03.2015, 07:11
zxcvbnm228 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2904
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
#ini
Вообщем, как записать координаты персонажа в ини файл?
Как после их считать из ini?
♦Gromble♦ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2905
Бывалый
Сообщений: 488
Статус: Offline
zxcvbnm228, прочитай вот этот урок по внешним файлам http://cheat-master.ru/forum/116-49919-1

Написал код, который при нажатии клавиши p записывает координаты в ini файл, а при нажатии o считывает координаты с ini файла и производит телепорт по ним.
Код

{$CLEO .cs}
0000:

:Zapis
wait 0
if
0ab0: 80
jf @Chtenie
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@) // Получаем координаты перса
0AF3: write_float 1@ to_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "X" // Здесь происходит запись координат в ини файл
0AF3: write_float 2@ to_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "Y"
0AF3: write_float 3@ to_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "Z"
jump @Chtenie

:Chtenie
wait 0
if
0ab0: 79
jf @Zapis
if
0AAB:  file_exists "CLEO\coord.ini"  // Проверка на созданность ини файла
then
0AF2: 4@ = get_float_from_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "X" // Записываем координаты из ини файла в переменные
0AF2: 5@ = get_float_from_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "Y"
0AF2: 6@ = get_float_from_ini_file "CLEO\coord.ini" section "coord" key "Z"
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 4@,5@,6@) // Телепорт по координатам
end
jump @Zapis


-------------------------------------------------------------------



[New] CC Pack by Gromble
Сслылка на скачивание: *Click
RAKSHA1337 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2906
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
[CM]Daemon, Если ты про компьютерное, то просто, если серверное, то тут сложнее

Добавлено (04.03.2015, 00:29)
---------------------------------------------
Castiellll, как админ чекер, вот также всё.


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
zxcvbnm228 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:37 | Сообщение # 2907
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Цитата ♦Gromble♦ ()
прочитай вот этот урок по внешним файлам

прочитал, спасибо smile
p.s. какая проверка проверяет заспавнен ли перс? Да->then
♦Gromble♦ Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:38 | Сообщение # 2908
Бывалый
Сообщений: 488
Статус: Offline
Цитата zxcvbnm228 ()
какая проверка проверяет заспавнен ли перс? Да->then

Если ты про заспавнивание в сампе, то:

if 0B61: samp is_local_player_spawned
then


-------------------------------------------------------------------



[New] CC Pack by Gromble
Сслылка на скачивание: *Click
zxcvbnm228 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:38 | Сообщение # 2909
Новичок
Сообщений: 11
Статус: Offline
Цитата ♦Gromble♦ ()
if 0B61: samp is_local_player_spawned

в точку, плюсик с меня)
tupac982 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:38 | Сообщение # 2910
Боец
Сообщений: 64
Статус: Offline
Как это привести в понятный вид? Просто мне нужно там текст подправить, а тут символы какие-то


[ASI] Исправление крашей и годный FPS UP (Crashes.asi) - http://u.to/mBdsEg
[Халява] Заработок в TELEGRAM - http://u.to/ThdsEg
[Халява] Заработок на Анкетах - http://u.to/BYlwEg
[Продажа] Акк на ARP Blue - http://u.to/1I9wEg
Поиск:
Статистика Форума