|
[CLEO] Вопрос - Ответ
|
|
| [CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.
Форма вопроса: Код [color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text
Форма ответа: Код [color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
|
| Kolyan4k |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2926
|
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
|
Нашел ошибку)
Сообщение отредактировал Kolyan4k - Вторник, 07.04.2015, 02:41 |
|
|
|
|
| Snake_Firm |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2927
|
Administrator
Сообщений: 4452
Статус: Offline
|
Нуждаюсь в палитре! Нашёл тут и потерял, уже 2-й час ищу...парни помогите(
Мой магазин - (SHOP) Вконтакте Навожу порядок на этом худе!
|
|
|
|
|
|
|
| =]D]EA[N[= |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2929
|
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
|
Как поджечь машину в которой сидишь (на водительском месте)? И можно-ли как-то взорвать машину сразу без поджога?
|
|
|
|
|
| fragma |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2930
|
|
|
Проверяешь, сидит ли твой персонаж в машине Код 00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving Если не прошел проверку, возвращаешься в начало
Ставим значение "Health" автомобилю в котором сидит твой персонаж. Код 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car Car.Health(0@) = 0
Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
|
|
|
|
|
| Snake_Firm |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2931
|
Administrator
Сообщений: 4452
Статус: Offline
|
Цитата fragma (  ) click. Благодарен!
Мой магазин - (SHOP) Вконтакте Навожу порядок на этом худе!
|
|
|
|
|
| [CM]Homeless |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2932
|
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
|
Вопрос: Каким опкодом заставить актера идти на координаты?(не тп)
|
|
|
|
|
| fragma |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2933
|
|
|
Цитата [CM]Homeless (  ) Каким опкодом заставить актера идти на координаты?(не тп) Код 0AB1: call @char_goto 4 XYZ 1234.0 4321.0 1243.0 sprint true
:char_goto repeat wait 0 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 4@ 5@ 2@ 0063: 0@ -= 4@ 0063: 1@ -= 5@ 0604: get_Z_angle_for_point 0@ 1@ store_to 2@ 005B: 0@ += 4@ 005B: 1@ += 5@ 2@ *= 0.01745 0A96: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 4@ += 0x558 0A8C: write_memory 4@ size 4 value 2@ virtual_protect 0 0373: set_camera_directly_behind_player if 3@ == false then 4@ = 0xB73458 4@ += 0x20 0A8C: write_memory 4@ size 1 value 0 virtual_protect 0 4@ = 0xB73458 4@ += 0x3 0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0 else 4@ = 0xB73458 4@ += 0x20 0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0 4@ = 0xB73458 4@ += 0x3 0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0 end until 00ED: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 0@ 1@ radius 0.4 0.4 on_foot 0AB2: ret 0 // by gc0de
Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Сообщение отредактировал fragma - Воскресенье, 12.04.2015, 17:45 |
|
|
|
|
| polya4ok |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2934
|
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
|
Вопрос: каким образом можно реализовать такую вещь? Ее суть: ввод в диалог данных из .ini файла (допустим, что там числа), причем рандомно. То есть допустим, что в файле лежат данные такого типа: Вывод такого типа: 1, потом, допустим 5, 3, 2, 4 и т.п. Заранее спасибо за ответ!
Сообщение отредактировал polya4ok - Воскресенье, 12.04.2015, 23:21 |
|
|
|
|
| Svyatoy |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2935
|
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
|
del
Сообщение отредактировал Svyatoy - Понедельник, 13.04.2015, 21:48 |
|
|
|
|
| fragma |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2936
|
|
|
polya4ok, 0209: 0@ 1 10 // Рандом от 1 до 10. 0B4B: "123" // Ввод текста в диалог
Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
|
|
|
|
|
| polya4ok |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2937
|
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
|
Цитата fragma (  ) polya4ok, 0209: 0@ 1 10 // Рандом от 1 до 10. 0B4B: "123" // Ввод текста в диалог
Спасибо!
|
|
|
|
|
| hnnssy[Царь] |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2938
|
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
|
Делаю хук на входящий РПЦ создания 3д текста. Получаю все параметры правильно, но с текстом проблемы. Код ... 0BE8: raknet bit_stream 0@ read_array 11@ size 6@ // Text 0C0F: array 11@ element 6@ = 0x00 0BF4: raknet bit_stream 0@ decode_string 11@ size 6@ ... Проблема именно с конвертированием данных в нормальный текст. Может кто хелпануть?
|
|
|
|
|
| =]D]EA[N[= |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2939
|
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
|
fragma, спасибо Добавлено (26.04.2015, 17:13) --------------------------------------------- Еще вопрос: Как отключить возможность игроку умереть, вообще (не важно убивает-ли его сервер или он падает на землю во время прыжка с парашютом - игрок не будет умирать) Добавлено (26.04.2015, 17:27) --------------------------------------------- fragma, слушай, а можно взорвать машину сразу, без пожога?
|
|
|
|
|
| fragma |
Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2940
|
|
|
Цитата =]D]EA[N[= (  ) слушай, а можно взорвать машину сразу, без пожога?
Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
|
|
|
|
|