[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 196 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Kolyan4k Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2926
Боец
Сообщений: 101
Статус: Offline
Нашел ошибку)

Сообщение отредактировал Kolyan4k - Вторник, 07.04.2015, 02:41
Snake_Firm Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2927
Administrator
Сообщений: 4452
Статус: Offline
Нуждаюсь в палитре!
Нашёл тут и потерял, уже 2-й час ищу...парни помогите(


Мой магазин - (SHOP)
Вконтакте
Навожу порядок на этом худе!


fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2928
Новичок
Статус: Offline
click.



Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
=]D]EA[N[= Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2929
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
Как поджечь машину в которой сидишь (на водительском месте)? И можно-ли как-то взорвать машину сразу без поджога?
fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:41 | Сообщение # 2930
Новичок
Статус: Offline
Проверяешь, сидит ли твой персонаж в машине
Код

00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving   


Если не прошел проверку, возвращаешься в начало

Ставим значение "Health" автомобилю в котором сидит твой персонаж.
Код
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car     
Car.Health(0@) = 0    




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Snake_Firm Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2931
Administrator
Сообщений: 4452
Статус: Offline
Цитата fragma ()
click.

Благодарен!


Мой магазин - (SHOP)
Вконтакте
Навожу порядок на этом худе!


[CM]Homeless Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2932
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Вопрос: Каким опкодом заставить актера идти на координаты?(не тп)
fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2933
Новичок
Статус: Offline
Цитата [CM]Homeless ()
Каким опкодом заставить актера идти на координаты?(не тп)

Код

0AB1: call @char_goto 4 XYZ 1234.0 4321.0 1243.0 sprint true

:char_goto
repeat
wait 0
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 4@ 5@ 2@
0063: 0@ -= 4@
0063: 1@ -= 5@
0604: get_Z_angle_for_point 0@ 1@ store_to 2@
005B: 0@ += 4@
005B: 1@ += 5@
2@ *= 0.01745
0A96: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
4@ += 0x558
0A8C: write_memory 4@ size 4 value 2@ virtual_protect 0
0373: set_camera_directly_behind_player
if
3@ == false
then
4@ = 0xB73458
4@ += 0x20
0A8C: write_memory 4@ size 1 value 0 virtual_protect 0
4@ = 0xB73458
4@ += 0x3
0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
else
4@ = 0xB73458
4@ += 0x20
0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
4@ = 0xB73458
4@ += 0x3
0A8C: write_memory 4@ size 1 value 255 virtual_protect 0
end
until 00ED: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 0@ 1@ radius 0.4 0.4 on_foot
0AB2: ret 0
                     // by gc0de




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.


Сообщение отредактировал fragma - Воскресенье, 12.04.2015, 17:45
polya4ok Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2934
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
Вопрос: каким образом можно реализовать такую вещь? Ее суть: ввод в диалог данных из .ini файла (допустим, что там числа), причем рандомно. То есть допустим, что в файле лежат данные такого типа:

Вывод такого типа: 1, потом, допустим 5, 3, 2, 4 и т.п.
Заранее спасибо за ответ!


Сообщение отредактировал polya4ok - Воскресенье, 12.04.2015, 23:21
Svyatoy Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2935
Новичок
Сообщений: 2
Статус: Offline
del

Сообщение отредактировал Svyatoy - Понедельник, 13.04.2015, 21:48
fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:42 | Сообщение # 2936
Новичок
Статус: Offline
polya4ok, 0209: 0@ 1 10 // Рандом от 1 до 10.
0B4B: "123" // Ввод текста в диалог




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
polya4ok Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2937
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
Цитата fragma ()
polya4ok, 0209: 0@ 1 10 // Рандом от 1 до 10.
0B4B: "123" // Ввод текста в диалог


Спасибо!
hnnssy[Царь] Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2938
Новичок
Сообщений: 18
Статус: Offline
Делаю хук на входящий РПЦ создания 3д текста. Получаю все параметры правильно, но с текстом проблемы.
Код
...
0BE8: raknet bit_stream 0@ read_array 11@ size 6@ // Text
0C0F: array 11@ element 6@ = 0x00
0BF4: raknet bit_stream 0@ decode_string 11@ size 6@
...

Проблема именно с конвертированием данных в нормальный текст. Может кто хелпануть?
=]D]EA[N[= Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2939
Боец
Сообщений: 74
Статус: Offline
fragma, спасибо

Добавлено (26.04.2015, 17:13)
---------------------------------------------
Еще вопрос: Как отключить возможность игроку умереть, вообще (не важно убивает-ли его сервер или он падает на землю во время прыжка с парашютом - игрок не будет умирать)

Добавлено (26.04.2015, 17:27)
---------------------------------------------
fragma, слушай, а можно взорвать машину сразу, без пожога?

fragma Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 04:43 | Сообщение # 2940
Новичок
Статус: Offline
Цитата =]D]EA[N[= ()
слушай, а можно взорвать машину сразу, без пожога?

Код
020B: explode_car 0@




Пишу на заказ CLEO скрипты, SF и ASI плагины.
Поиск:
Статистика Форума