[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 210 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
shoma19981 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:16 | Сообщение # 3136
Боец
Сообщений: 201
Статус: Offline
Вопрос: txt Сar.Defined вот Sanny не комплирует данный опкод что он означает
Барыга Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:17 | Сообщение # 3137
Боец
Сообщений: 285
Статус: Offline
Вопрос: Есть-ли опкод который ищет маркеры по-близости?

/



Сообщение отредактировал Барыга - Четверг, 25.10.2012, 21:51
MelomanCool Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:17 | Сообщение # 3138
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
Quote (shoma19981)
txt Сar.Defined

Car.Defined - это проверка на существование кара, соответственно надо указать и кар
txt - откуда взялось там smile

Quote (Барыга)
Вопрос: Есть-ли опкод который ищет маркеры по-близости?

No, опкода нет... если только найдешь адрес памяти, или как-то окольными путями...


Ушел
shoma19981 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:17 | Сообщение # 3139
Боец
Сообщений: 201
Статус: Offline
txt случайно написал сори а какие кары мне указать ?
все что-ли ? я в исходнике Coord Master v0.3 и там
пишет мне это
shoma19981 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:17 | Сообщение # 3140
Боец
Сообщений: 201
Статус: Offline
Всё спс получилось MelomanCool,

Добавлено (26.10.2012, 11:44)
---------------------------------------------
[color=green]Вопрос:[/color Какой опкод заморажевает персоонажа ?

Добавлено (26.10.2012, 11:45)
---------------------------------------------
Вопрос: Опкод player.CanMove($PLAYER_ACTOR) = false ? от то я его делал и у меня всё равно работает упровление

WarMix Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:17 | Сообщение # 3141
Бывалый
Сообщений: 359
Статус: Offline
Quote (shoma19981)
Вопрос:[/color Какой опкод заморажевает персоонажа ?


Это если ты хочешь, что бы при тп актер не падал вниз

Заморозка

Code
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False


Разморозка

Code
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True


Ну а если ты хочешь, что бы актер не двигался, то:

Code
player.CanMove($PLAYER_ACTOR) = true


и

Code
player.CanMove($PLAYER_ACTOR) = false


• Мой ВК: vk.com/cm.calipso
• Я ничего не продаю и не покупаю
• В скайпе ни каких сделок
не провожу

• При добавлении указывайте причину
• Помогаю новичкам в освоении




Сообщение отредактировал [CM]CalipsO - Пятница, 26.10.2012, 12:00
cooles Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3142
Новичок
Статус: Offline
Quote (|CM|CalipsO)
Ну а если ты хочешь, что бы актер не двигался, то:

при
Quote (|CM|CalipsO)
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True

он тоже не может двигаться (вперёд, назад, вправо, влево).
shoma19981 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3143
Боец
Сообщений: 201
Статус: Offline
[CM]CalipsO, Спасибо да это то что я искал
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False ( Замарозка )
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True ( Размарозка )
+ уже дал
MISTER_GONWIK Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3144
s0beit
Сообщений: 5
Статус: Offline
Quote (shoma19981)
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = False ( Замарозка )
Actor.LockInCurrentPosition($PLAYER_ACTOR) = True ( Размарозка )


наоборот
shoma19981 Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3145
Боец
Сообщений: 201
Статус: Offline
Player.CanMove($0[2]) = False
Biboran Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3146
Боец
Сообщений: 100
Статус: Offline
Нужен оппкод который удаляет созданый обьект, то есть стоит у меня 0@ = Object.Create(2910, 10@, 11@, 300.83) перепенную 0@ нужно удалить в конце скрипта.

Школьника АК_47 нужно срочно повесить!
WarMix Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:18 | Сообщение # 3147
Бывалый
Сообщений: 359
Статус: Offline
Это полный код

Code
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP  
thread 'CALIPSO'  

:CALIPSO_13
wait 0  
Model.Load(Ид объекта)
038B: load_requested_models  
if  
    Model.Available(Ид объекта)
else_jump @CALIPSO_13  
0@ = Object.Create(Ид объекта X, Y, Z)
0453: set_object 0@ XY_rotation 0.0 90.0 angle 0.0  
Model.Destroy(Ид объекта)
else_jump @CALIPSO_424  

:CALIPSO_424
wait 0
jf @CALIPSO_424  
jump @CALIPSO_424


В твоём случаи, тебе нужно вот это

Code
Model.Destroy(Ид объекта)


• Мой ВК: vk.com/cm.calipso
• Я ничего не продаю и не покупаю
• В скайпе ни каких сделок
не провожу

• При добавлении указывайте причину
• Помогаю новичкам в освоении


karabawka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:19 | Сообщение # 3148
Главный предприниматель
Сообщений: 1121
Статус: Offline
Каким опкодом можно задать условие, что игрок написал в чат ту или иную команду? Вместо активации клавишами например. Искал, так и не нашел нигде.
Плагин Sampfuncs имеется и робит.

Добавлено (03.11.2012, 21:48)
---------------------------------------------
А все посмотрел, в плагине sampfuncs такого опкода нет. :|

CM_TiRaN Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:19 | Сообщение # 3149
Авторитет
Сообщений: 1087
Статус: Offline
karabawka, 0AF9: samp say_msg "Текст"



Сообщение отредактировал CM_TiRaN - Суббота, 03.11.2012, 21:57
karabawka Дата: Воскресенье, 06.09.2015, 05:19 | Сообщение # 3150
Главный предприниматель
Сообщений: 1121
Статус: Offline
CM_TiRaN, я имею в виду не чтобы тебе в чат выводился текст, а задать условие, чтобы скрипт активировался командой или словом именно в чат. Этот опкод вроде выводит в чат команду, я первую страницу этой темы читал) Мб я ошибаюсь
Поиск:
Статистика Форума