[CLEO] Вопрос - Ответ - Страница 54 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Вопрос - Ответ
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:19 | Сообщение # 1
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline

В этой теме задаются вопросы по CLEO, конкретным опкодам (например, назначение того или иного опкода) и т.д.


Форма вопроса:
Код
[color=#1E90FF][b]Вопрос:[/b][/color] text


Форма ответа:
Код
[color=#1E90FF][b]Ответ:[/b][/color] text



Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Evgeniy_Crips Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:36 | Сообщение # 796
Боец
Сообщений: 52
Статус: Offline
Научите создавать клео скрипты чтоб перс в авто ТП по кординатам. скайп lil.cubo.ufa

Мои темы:
[Samp-Rp]Быстрый заработок [Samp-Rp]
[Samp-Rp]Сохраняем на всегда скин фракции [Samp-Rp]
[Samp-Rp] Не сидим в тюрьме [Samp-Rp]
[Samp-Rp] Бензин для такси/механиков (Авто) [Samp-Rp] lil.cubo.ufa
sasha19900 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:36 | Сообщение # 797
Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
Вопрос: Я создал меню в своем скрипте, как мне сделать чтобы при выборе пункта меню мне давался ган?
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:36 | Сообщение # 798
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Somiwe, защита. Надо работать с памятью.
Cocuco4ka Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:36 | Сообщение # 799
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Вопрос: Какой опкод нужен в скрипте, чтобы в игре через чат нужно было активировать скрипт.
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 800
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Код
0B34: samp 0@ = register_client_command "text" // Регистрирует команду "text", возвращая её уникальный идентификатор // Входные данные: "text" - команда. Выходные данные 0@ - ИД команды, должен быть сохранён (используется в проверке 0B35: samp is_command_typed ...)   
   0B35: samp is_command_typed 0@ params 1@ // Проверяет введённость команды, используется только в качестве проверки. Возвращает указатель на строку параметров. // Входные данные: 0@ - уникальный ИД команды. Выходные данные 1@ - указатель на строку параметров, (то, что было введено после команды, пример: "/command 10" - "10" - это параметры команды). Могут быть отфильтрованы опкодом 0AD4:


Сообщение отредактировал MindFreak - Воскресенье, 27.01.2013, 03:39
cooles Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 801
Новичок
Статус: Offline
Цитата (Somiwe)
Попытался написать скрипт чтоб давало игроку 100 ХП, при нажатии на Num*
Но, даёт 100 ХП и полоска ХП откатывается обратно, в чём проблема?

Античит -_-
stinki Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 802
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Вопрос по CLEO 4: Там добавлена возможность добавления своих плагинов. В них можно добавлять свои новые функции(опкоды). Могут ли эти плагины работать без скрипта .cs? Как я понимаю, в плагин добавляются новые функции, и только в скрипте .cs эти функции используются? Тогда плагин без скрипта не принесет ни каких изменений в игру, какие бы функции в нем не были, потому что для работы этих функций их нужно вызвать из скрипта. Правильно мыслю?

Сообщение отредактировал stinki - Воскресенье, 27.01.2013, 11:22
stinki Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 803
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
То есть вот такой худ:
http://s018.radikal.ru/i512/1301/ed/52d575a5e58e.jpg
может быть сделан только с помощью плагина формата .cleo, без применения скриптов?

И еще вопрос:
Плагин формата .cleo - скомпилированный файл, и он не может просто так открыться двойным нажатием по нему и отобразить исходный код?


Сообщение отредактировал stinki - Воскресенье, 27.01.2013, 12:07
Espira Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:37 | Сообщение # 804
Любитель
Сообщений: 39
Статус: Offline
Цитата (stinki)
отобразить исходный код

Никак. Если только дизассемблерование файла и попытка восстановить его по этим кодам.
Тот же CLEO, у тебя появляется не исходный код, а декомпилированный.
Цитата (sasha19900)
Вопрос: Я создал меню в своем скрипте, как мне сделать чтобы при выборе пункта меню мне давался ган?

Узнать активную строку, сделать для этой строки прыжок на метку.
stinki Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 805
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Вопрос по работе этого опкода:
Код
0AB5: store_actor $PLAYER_ACTOR closest_vehicle_to 16@ closest_ped_to 4@

На ДМ серверах, когда какая-нибудь ДМ зона находится отдельно от всего мира и где-то высоко в воздухе, то эта функция не определяет пешехода(возращает -1), хотя пешеход находится в близи игрока. Это такая особенность функции или как-то можно решить проблему?
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 806
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Цитата (stinki)
То есть вот такой худ: http://s018.radikal.ru/i512/1301/ed/52d575a5e58e.jpg может быть сделан только с помощью плагина формата .cleo, без применения скриптов?

Нет. Можно с применением плагинов и скриптов.
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 807
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Поподробнее, пожалуйста.
[CM]Maksik Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:38 | Сообщение # 808
Боец
Статус: Offline
Вопрос: Как переделать активацию?
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 809
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
[CM]Maksik, Для того, чтобы поменять активацию, нужно изменить условие(-я).

В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
Cocuco4ka Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:39 | Сообщение # 810
Новичок
Сообщений: 27
Статус: Offline
Помощь нужна. Скачал CLEO Damage. Поясню: При попадании выявляется информация игрока: ник, нанесённый урон и т.д. Ну так вот, мне помощь нужна - мне нужно убрать показ ника игрока и звуки при попадании.

Вот собственно и сам скрипт.

Код
// This file was decompiled using SASCM.INI published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0662: NOP "Made by FYP"  
00D6: if  
0039:   0@ == -1  
004D: jump_if_false @Noname_47  
0002: jump @Noname_5344  
0002: jump @Noname_72  

:Noname_47
00D6: if  
0019:   0@ > 0  
004D: jump_if_false @Noname_72  
0002: jump @Noname_2934  

:Noname_72
0AB1: call_scm_func @Noname_7191 2 -92 -7114  
0204:   actor -2954 near_car -7114 radius in_car  

:Noname_5344
0AB1: call_scm_func @Noname_7191 2 -5364 -7114  
875F:   not store_shopping_data_entries_number_to   
076A: set_zone -28333@s pedgroup_wealth_to 'ðÙ|^¢ø44™½
1ögß«
Ú_PROBLE    Z>83&AN'T__OPEN__T!<+8&-RIPT,_NOOB?_R>äp'5‘ðÙ|^¢ø44€°K`“ß«
Ú_PROBLEZ<f_CAN'T__OPEN__Tf__SCRIPT,_NOOB?_@§)hgS‘ðÙ|^¢ø4*ÄÑozR“ß«
Ú_PROBLE'  
0013: s$192 *= 1024@(-29424@,10v)  
0013: 4 *= 0  
1303:  
8F00:   not  
030A: unsupported_in_sa  
0013: 0@ *= 0@  
0A8F: 1@ = 19@ - 1@ // int  
0AB1: call_scm_func @Noname_7375 1 1@ 2@  
0006: 3@ = 0  

:Noname_7260
001D:   1@ > 0@ // (int)  
004D: jump_if_false @Noname_7370  
0A8D: 4@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0  
0AB1: call_scm_func @Noname_7434 2 3@ 2@ 5@  
005A: 5@ += 1@ // (int)  
0A8D: 5@ = read_memory 5@ size 1 virtual_protect 0  
0B12: 4@ = 4@ XOR 5@  
0A8C: write_memory 0@ size 1 value 4@ virtual_protect 0  
000A: 0@ += 1  
000A: 3@ += 1  
0002: jump @Noname_7260  

:Noname_7370
0AB2: ret 0  

:Noname_7375
0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0  
00D6: if  
0039:   1@ == 0  
004D: jump_if_false @Noname_7413  
0AB2: ret 1 2@  

:Noname_7413
000A: 0@ += 1  
000A: 2@ += 1  
0002: jump @Noname_7375  

:Noname_7434
0A91: 2@ = 0@ / 1@ // int  
006A: 2@ *= 1@ // (int)  
0062: 0@ -= 2@ // (int)  
0AB2: ret 1 0@
Поиск:
Статистика Форума