[CLEO] Помощь по редактированию скриптов - Страница 51 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
[CM]•Pup[S]ik• Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 751
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
Цитата
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
0662: printstring "Www.Youtube.Com/OpcodeXe"
0662: printstring "COMPILED BY OPCODEXE"

:NONAME_54
wait 0
if
0AD2: 2@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET
else_jump @NONAME_54

:NONAME_77
wait 0
if and
056D: actor 2@ defined
0AB0: key_pressed 2
else_jump @NONAME_54
if and
not Actor.Dead(2@)
02CB: actor 2@ bounding_sphere_visible
else_jump @NONAME_54
0A96: 6@ = actor 2@ struct
6@ += 68
0A8D: 3@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0
6@ += 4
0A8D: 4@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0
6@ += 4
0A8D: 5@ = read_memory 6@ size 4 virtual_protect 0
Actor.StorePos(2@, 6@, 7@, 8@)
10@ = 35
0093: 10@ = integer 10@ to_float
12@ = 17.0
12@ /= 360.0
006B: 3@ *= 12@ // (float)
006B: 4@ *= 12@ // (float)
006B: 5@ *= 12@ // (float)
006B: 3@ *= 10@ // (float)
006B: 4@ *= 10@ // (float)
006B: 5@ *= 10@ // (float)
005B: 6@ += 3@ // (float)
005B: 7@ += 4@ // (float)
005B: 8@ += 5@ // (float)
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@)
if
06BD: no_obstacles_between 3@ 4@ 5@ and 6@ 7@ 8@ solid 1 car 1 actor 0 object 1 particle 0
else_jump @NONAME_385
0AB1: call_scm_func @NONAME_392 4 2@ 6@ 7@ 8@

:NONAME_385
jump @NONAME_77

:NONAME_392
0087: 4@ = 1@ // (float)
0087: 5@ = 2@ // (float)
0087: 6@ = 3@ // (float)
068D: get_camera_position_to 1@ 2@ 3@
04C4: store_coords_to 7@ 8@ 9@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0
0063: 1@ -= 4@ // (float)
0063: 2@ -= 5@ // (float)
0096: make 1@ absolute_float
0096: make 2@ absolute_float
0087: 10@ = 1@ // (float)
0087: 11@ = 2@ // (float)
006B: 10@ *= 10@ // (float)
006B: 11@ *= 11@ // (float)
005B: 10@ += 11@ // (float)
01FB: 10@ = square_root 10@
0087: 11@ = 1@ // (float)
0087: 12@ = 10@ // (float)
0073: 11@ /= 12@ // (float)
0AA5: call 4327328 num_params 1 pop 1 11@
0AE9: pop_float 12@
0AA5: call 4775488 num_params 1 pop 1 11@
0AE9: pop_float 13@
if
0AB1: call_scm_func @NONAME_1126 0 16@
else_jump @NONAME_687
if
0AB1: call_scm_func @NONAME_692 7 4@ 5@ 7@ 8@ 12@ 13@ 16@ 15@
else_jump @NONAME_687
15@ += 0.0389
0A8C: write_memory 11989592 size 4 value 15@ virtual_protect 0

:NONAME_687
0AB2: ret 0

:NONAME_692
if
6@ == 5
else_jump @NONAME_757
7@ = 0.01
8@ = 0.01
9@ = 1.5607
10@ = 1.5807
jump @NONAME_862

:NONAME_757
if
6@ == 6
else_jump @NONAME_822
7@ = 0.018
8@ = 0.02
9@ = 1.5507
10@ = 1.5907
jump @NONAME_862

:NONAME_822
7@ = 0.0
8@ = 0.0
9@ = 1.5707
10@ = 1.5707

:NONAME_862
if and
0025: 2@ > 0@ // (float)
0025: 3@ > 1@ // (float)
else_jump @NONAME_905
0063: 5@ -= 8@ // (float)
0087: 15@ = 5@ // (float)

:NONAME_905
if and
0025: 2@ > 0@ // (float)
8035: not 3@ >= 1@ // (float)
else_jump @NONAME_958
5@ *= -1.0
0063: 5@ -= 7@ // (float)
0087: 15@ = 5@ // (float)

:NONAME_958
if and
8035: not 2@ >= 0@ // (float)
0025: 3@ > 1@ // (float)
else_jump @NONAME_1001
005B: 4@ += 9@ // (float)
0087: 15@ = 4@ // (float)

:NONAME_1001
if and
8035: not 2@ >= 0@ // (float)
8035: not 3@ >= 1@ // (float)
else_jump @NONAME_1054
4@ *= -1.0
0063: 4@ -= 10@ // (float)
0087: 15@ = 4@ // (float)

:NONAME_1054
0A8D: 11@ = read_memory 11989592 size 4 virtual_protect 0
0063: 11@ -= 15@ // (float)
if and
not 11@ >= 0.18
11@ > -0.18
else_jump @NONAME_1116
0485: return_true
jump @NONAME_1118

:NONAME_1116
059A: return_false

:NONAME_1118
0AB2: ret 1 15@

:NONAME_1126
0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
0@ += 1816
0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0
if or
1@ == 2
1@ == 3
1@ == 4
1@ == 5
1@ == 6
1@ == 7
else_jump @NONAME_1216
0485: return_true
jump @NONAME_1218

:NONAME_1216
059A: return_false

:NONAME_1218
0AB2: ret 1 1@

Cделайте пожалуйста активацию/деактивацию.
Tomizz69 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 752
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Привет всем. Кто поможит ?
Autoshot:
http://rghost.ru/60077776

Это АвтоШот.(triggerbot или autoshot) для 0.3з активируеться на /as тогда пишеться в чате что активирован и т.д.

Можете сделать чтобы активировалься на кнопку например на Y англ. и чтобы нечего непоказывало в чате и на экране. Ну чтобы признаков включение небыло и чтобы писать нечего ненадо было )
Например вот этот гм сделан так. Нажимаешь на капс лок и он врубаеться и нечего непишеться

ГМ:
http://rghost.ru/60077818.


Хуя*е !

https://www.youtube.com/channel/UCu3_AurU3Gmozvfee0mA-mg
Don_Gray Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 753
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Ребята подскажите пожалуйста как мне сделать чтобы менялся текст в DrawText

Код
Render.DrawText(30@, "До PayDay: {FFFF00}9 минут!", 477, 687, 0xFFffffff)
Через 1 минуту
Render.DrawText(30@, "До PayDay: {FFFF00}8 минут!", 477, 687, 0xFFffffff)
И так до 0! Как это сделать?
Dragar Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 754
Боец
Сообщений: 54
Статус: Offline
Don_Gray, поставь задержку
Код
wait 60000
Don_Gray Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 755
Новичок
Сообщений: 13
Статус: Offline
Он начинает моргать!
Код
Render.DrawText(30@, "До PayDay: {FFFF00}9 минут!", 477, 687, 0xFFffffff)
wait 60000
Render.DrawText(30@, "До PayDay: {FFFF00}8 минут!", 477, 687, 0xFFffffff)


Сообщение отредактировал Don_Gray - Пятница, 02.01.2015, 21:16
pashka666 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:17 | Сообщение # 756
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
Код
while true
wait 0
if
0100: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2503.69 -1665.25 12.94 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 1 in_car //координаты где зажать тормоз
then
repeat
wait 0
0B56: set_game_key 16 state -255
wait 10
until 0100: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2503.81 -1963.90 12.94 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 1 in_car //отпустить тормоз         
end

Координаты где зажать тормоз не ищет автоматически, работает только тогда, когда активируешь скрипт в этих коордах, как сделать чтоб находил сам, сразу как окажется на них?
Разобрался, end не дописал.


Сообщение отредактировал pashka666 - Суббота, 03.01.2015, 05:37
Rolexx1777 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 757
Новичок
Сообщений: 19
Статус: Offline
Клео, чтобы тачка сама дрифтила, мне нужно забиндить 4 конпки, A W Пробел L.shift
Чтобы эти 4 клавиши одновременно нажимались и тачка сама дрифтила.
Проверьте пожалуйста на правильность написанного скрипта, он не работает почему-то.

Заранее спасибо.


Код
{$CLEO .cs}                            
0000:                            
if                             
0AA2: 0@ = load_library "User32.dll" // IF and SET                             
jf @error_load_user32                            
if                             
0AA4: 1@ = get_proc_address "keybd_event" library 0@ // IF and SET                             
jf @error_proc_keybd_event                            

:Start                            
if                            
0AB0: 45                            
jf @Start                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0 0 0x57                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0 0 0x41                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0 0 0x20                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0 0 0x10                            
jump @off                            

:off                            
if                            
0AB0: 45                            
jf @off                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0x02 0 0x57                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0x02 0 0x41                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0x02 0 0x20                            
0AA5: call 1@ num_params 4 pop 0 0 0x02 0 0x10                            
jump @Start                            

:error_proc_keybd_event                             
0AA3: free_library 0@                             
:error_load_user32                             
0A93: end_custom_thread


Сообщение отредактировал Rolexx1777 - Понедельник, 05.01.2015, 04:11
Wayne1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 758
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Я написал fake /ud для Diamond RP.

Если вводить в программу только числа, то все работает, но если вводить текст (а он как раз мне и нужен), то скрипт выводит какой-то бред. Вот например я ввел команду /fud 123 fbi fbi и вот что мне вывело:

Подскажите пожалуйста, в где у меня ошибка, или что нужно сделать чтобы скрипт работал?
darkes Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 759
Боец
Сообщений: 188
Статус: Offline
Цитата wayne1337 ()
если вводить в программу только числа, то все работает, но если вводить текст (а он как раз мне и нужен), то скрипт выводит какой-то бред. вот например я ввел команду /fud 123 fbi fbi и вот что мне вывело:

подскажите пожалуйста, в где у меня ошибка, или что нужно сделать чтобы скрипт работал?

Ты даешь скрин скрипта и хочешь чтобы тебе помогли? Ну ладно. На первый взгляд:
1. Твоя проверка вообще не имеет смысла, т.к. после нее ничего не происходит.
2. Это так же проверка и правильно форматировать так: 0AD4: 3@ 0@ "%d %s %s" 5@ 6@ 7@
3. Освободи память для переменных 6 и 7, чтобы в них помещалось больше 15 символов
4. 0B35 и samp.iscommandtyped - одно и тоже и это не проверка
Wayne1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 760
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Можно ли с помощью скрипта отправлять пакеты через сервер? Ну к примеру показывать fake pass другому человеку? Чтобы после ввода команды диалоговое окно с фейк паспортом ему показалось а не мне?
Если да, то как?
cover Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 761
Бывалый
Сообщений: 343
Статус: Offline
Цитата Wayne1337 ()
Можно ли с помощью скрипта отправлять пакеты через сервер? Ну к примеру показывать fake pass другому человеку? Чтобы после ввода команды диалоговое окно с фейк паспортом ему показалось а не мне?
Если да, то как?

Нкльзя
[CM]Vovich Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:18 | Сообщение # 762
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
Вообщем пытаюсь уже 5-й день намутить что-то с опкодом бега.
Я не пойму, почему он не работает как нужно.
Персонаж просто бежит в одну и ту же сторону, без остановки.
Код
  
{$CLEO .cs}  
{$INCLUDE SF}
0000:  

0B34: samp register_client_command "test228" to_label @cmd
0B34: samp register_client_command "test228_off" to_label @cmd_off

0AC8: 0@ = allocate_memory_size 260
0AC8: 1@ = allocate_memory_size 260
0AC8: 2@ = allocate_memory_size 260

while true
wait 0
if 28@ == 1
then
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 0@ 1@ 2@
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point -1723.3102 13.5588 58.6041 mode 6 time 3000 ms
if
00FE: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere -1723.3102 13.5588 58.6041 radius 0.0 0.0 0.0
then
05D3: AS_actor $PLAYER_ACTOR goto_point 0@ 1@ 2@ mode 6 time 3000 ms
end
end
end

:cmd
wait 0
28@ = 1
SAMP.CmdRet()

:cmd_off
wait 0
28@ = 0
SAMP.CmdRet()


Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
Wayne1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:19 | Сообщение # 763
Новичок
Сообщений: 7
Статус: Offline
Цитата cover ()
Цитата Wayne1337 ()
Можно ли с помощью скрипта отправлять пакеты через сервер? Ну к примеру показывать fake pass другому человеку? Чтобы после ввода команды диалоговое окно с фейк паспортом ему показалось а не мне?
Если да, то как?

Нкльзя
Ricci


Если нельзя, то как тогда на РП серверах обычный паспорт показывается другим игрокам?
cover Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:19 | Сообщение # 764
Бывалый
Сообщений: 343
Статус: Offline
Цитата Wayne1337 ()
Если нельзя, то как тогда на РП серверах обычный паспорт показывается другим игрокам?

парень, что несешь ? Сервер написал на pawno и это серверная информация, которую нельзя редактировать или считывать в клео, так же как на пример количество материалов в фуре банды и т.д

Добавлено (18.01.2015, 09:41)
---------------------------------------------
[CM]Vovich, А где у тебя проверка координат на возвращение назад и потом отключение ?


Сообщение отредактировал cover - Воскресенье, 18.01.2015, 09:41
[CM]Vovich Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:19 | Сообщение # 765
Знаток
Сообщений: 556
Статус: Offline
Цитата cover ()
[CM]Vovich, А где у тебя проверка координат на возвращение назад и потом отключение ?

Отключение там не нужно, так как бесконечное движение.
И да, проверку поставить можно, но ничего не поменяет, он в самом начале будет бежать не на координаты, а не понятно куда.


Пишу CLEO на заказ, мой Вконтакте - http://vk.com/garyachy
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
malancea98a [03:26]

hgfhfhfhgf [21:19]

surreal55 [19:41]

wyatzz1313 [18:45]

Stankeev [16:00]

Lum1x [15:50]

NightMusicant [12:32]

douoling652 [10:40]

billienq1 [01:47]

staciah1 [01:15]

maksmovictimofej [00:18]

jamiedv6 [21:25]

billieds7 [20:51]